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ANÁLISIS DE ENTORNO

DE NEGOCIOS

Evaluación Permanente N1
INTEGRANTES
 Josue Ismael Osorio
Gutiérrez
 Rosa Nataly Otero Ellen

05-2023
MERCADOS DE LA
EMPRESA
Sector Dirigido
Niños y jóvenes interesados
Educación tecnológica
en aprender Programación y
Creación de Juegos

Dirigido
Niños y jóvenes que buscan cursos en línea para su desarrollo personal y para
aprender habilidades útiles en la vida tecnológica
INFORMACIÓN
TÉCNICA

Plataforma educativa interactiva, que


hace possible captar la atención de los
niños y jóvenes desde cualquier lugar

Utilización de aplicaciones para el


desarrollo de sus cursos

Laboratorios virtuales y herramientas


basas en juego que permite a los
estudiantes resolver sus problemas por
si mismos
VENTAJA
COMPETITIVA

Cambio de la forma REVOLUCIÓN


tradicional de eseñanza.
EXPERIENCIA
Del
Transformación de la INNOVACIÓN estudiante
educación a través del uso
de la tecnología. De la Experiencia lúdica
De la diseñada de acuerdo a
educación
educación la edad del estudiante
VISIÓN Y MISIÓN
Visión
Buscamos empoderar a las futuras
generaciones a través del código y la
tecnología

Misión
Nuestro objetivo es que los niños
entiendan verdaderamente cómo
funciona el mundo tech en el que están
creciendo: desde entender cómo
funciona el internet y las computadoras,
hasta eventualmente aprender
lenguajes de programación que les
permita ser innovadores y creadores de
tecnología.
MACRO ENTORNO DE
NEGOCIOS
DEMOGRÁFICO ECONÓMICO SOCIOCULTURAL

• Características de la Población: • Crecimiento, Recesión • Valores y creencias


por género, por edad, por NSE, • Inflación • Preferencias, condiciones y estilo
por ingresos, nivel educativo, tasa • Tasa de interés de vida
de natalidad • Tipo de cambio. • Examen breve sobre la historia
• En caso de ser empresas: • Minoristas, intermediarios relevante del país
clasificación de las empresas mayoristas, • Composición de las Instituciones
compradoras desde activos, • agentes de importación, sociales
ventas, categorías de productos, almacenes, • Religión y creencias de la
actividades económicas. • penetración en los mercados población
urbanos y rurales. • Manifestaciones culturales,
TECNOLÓGICO POLÍTICO - LEGAL idiomas. ECOLÓGICO

• Descubrimientos tecnológicos • Confianza en el Gobierno • Protección del Medio Ambiente


• Inversión en tecnología • Leyes • Prevención y respeto de las
• Ciclos de obsolescencia • Trámites especies.
• Patentes en el sector • Impuestos • Inversiones en Ecología
• Tecnologías asociadas y/o • Partidos políticos, • Riesgos desde la situación
sustitutas • asociaciones y/o entidades geográfica
• Entidades financiadoras de ciencia, influyentes, • Deducciones
tecnología e innovación. • grupos de presión en las • Tendencias en mercadeo ecológico
• TIC’s presentes y utilizadas decisiones
• Piratería y respeto a la propiedad
intelectual.
MACROENTORNO
DEMOGRÁFICO

OPORTUNIDADES AMENAZAS
 En el Perú viven cerca de diez millones de niñas, niños y  Falta de hábito del autoaprendizaje
adolescentes, que representan el 31% de la población El Crecimiento no controlado de empresas que ofrecen el mismo
total servicio
 El Crecimiento de la Tecnología aumenta las demandas  Bajo nivel de educación de los padres
de aprender sobre ellas
 Accesibilidad a Internet en los principales distritos
MACROENTORNO
ECONÓMICO

OPORTUNIDADES AMENAZAS
 Crecimiento del 2.7% del PBI  Competitividad con mercados externos que ofrezcan
 Presupuesto de la educación pública del 3.2% mejores precios
 Deuda pública con tendencia decreciente del 34% para el  Estancamiento del ingreso promedio del peruano
2023  Inestabilidad política del país
 Acceder a nuevos mercados peruanos que cuenten con  Fluctuaciones del TC
conexión a internet

Fuente INEI
GRACIAS

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