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DE NEGOCIOS
Evaluación Permanente N1
INTEGRANTES
Josue Ismael Osorio
Gutiérrez
Rosa Nataly Otero Ellen
05-2023
MERCADOS DE LA
EMPRESA
Sector Dirigido
Niños y jóvenes interesados
Educación tecnológica
en aprender Programación y
Creación de Juegos
Dirigido
Niños y jóvenes que buscan cursos en línea para su desarrollo personal y para
aprender habilidades útiles en la vida tecnológica
INFORMACIÓN
TÉCNICA
Misión
Nuestro objetivo es que los niños
entiendan verdaderamente cómo
funciona el mundo tech en el que están
creciendo: desde entender cómo
funciona el internet y las computadoras,
hasta eventualmente aprender
lenguajes de programación que les
permita ser innovadores y creadores de
tecnología.
MACRO ENTORNO DE
NEGOCIOS
DEMOGRÁFICO ECONÓMICO SOCIOCULTURAL
OPORTUNIDADES AMENAZAS
En el Perú viven cerca de diez millones de niñas, niños y Falta de hábito del autoaprendizaje
adolescentes, que representan el 31% de la población El Crecimiento no controlado de empresas que ofrecen el mismo
total servicio
El Crecimiento de la Tecnología aumenta las demandas Bajo nivel de educación de los padres
de aprender sobre ellas
Accesibilidad a Internet en los principales distritos
MACROENTORNO
ECONÓMICO
OPORTUNIDADES AMENAZAS
Crecimiento del 2.7% del PBI Competitividad con mercados externos que ofrezcan
Presupuesto de la educación pública del 3.2% mejores precios
Deuda pública con tendencia decreciente del 34% para el Estancamiento del ingreso promedio del peruano
2023 Inestabilidad política del país
Acceder a nuevos mercados peruanos que cuenten con Fluctuaciones del TC
conexión a internet
Fuente INEI
GRACIAS