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La computación gráfica genera e imágenes visuales por medio de computadoras. Incluye áreas como modelado 2D y 3D, animación, renderización y realidad virtual. Tiene aplicaciones en interfaces gráficas, gráficos estadísticos, cartografía, medicina, entretenimiento y diseño asistido por computadora. La animación por computadora crea movimiento en objetos y personajes virtuales usando técnicas como stop motion, animación 2D y 3D, y captura de movimiento.
La computación gráfica genera e imágenes visuales por medio de computadoras. Incluye áreas como modelado 2D y 3D, animación, renderización y realidad virtual. Tiene aplicaciones en interfaces gráficas, gráficos estadísticos, cartografía, medicina, entretenimiento y diseño asistido por computadora. La animación por computadora crea movimiento en objetos y personajes virtuales usando técnicas como stop motion, animación 2D y 3D, y captura de movimiento.
La computación gráfica genera e imágenes visuales por medio de computadoras. Incluye áreas como modelado 2D y 3D, animación, renderización y realidad virtual. Tiene aplicaciones en interfaces gráficas, gráficos estadísticos, cartografía, medicina, entretenimiento y diseño asistido por computadora. La animación por computadora crea movimiento en objetos y personajes virtuales usando técnicas como stop motion, animación 2D y 3D, y captura de movimiento.
I.E.S.A Instituto de Estudios Superiores Argentino
Profesor: Espinosa Fernando Alumna: Victoria Nicole Benitez 1ro T.S.A.S Año: 2023 ¿Qué es la computación gráfica?
Genera, manipula y representa visualmente gráficos e
imágenes por medio de computadoras Historia
SAGE (Semi-Automatic Ground
Environment 1955
Sketchpad, primer programa de dibujo
por ordenador 1963 Áreas de la computación gráfica: Renderización Modelado 2D Modelado 3D Animación Gráficos por computadora en tiempo real Realidad Virtual y Realidad Aumentada Visualización Científica Efectos Visuales Diseño asistido por computadora (CAD) Aplicaciones de la computación gráfica: Interfaces Gráficas de Usuario (GUI: Graphical User Interface) Gráficos estadísticos Cartografía Medicina Multimedios (educativos) Entretenimiento (juegos) Fotografía y video Generación de efectos especiales Cine Ciencia Programación Diseño Asistido por Computadora (CAD: Computer-Aided Design) Video juegos La Animación
• Se dedica a crear movimientos y acciones en objetos
y personajes virtuales • Emplea diversos algoritmos y técnicas de animación por computadora para crear una animación digital La animación por computadora es el método principal que muchos artistas utilizan para crear: Películas Videojuegos Simulaciones Anuncios Visualizaciones científicas Dibujos animados por ordenador Tipos y técnicas de animación: StopMotion Pixelación Rotoscopia Animación 3D Animación 2D Animación con recortes digital Animación sin papel Gráficos animado Animación tipográfica Modelado de personajes Rigging Animación de personajes Captura de movimiento Simulación física Rendering