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Universidad de Guadalajara

Centro Universitario del Norte

Ingeniería en Electrónica y Computación

Diseño Electrónico Asistido por Computadora


(ID930)

Actividad 1.1

Alumna: Diana Gabriela Ruiz Rentería

Profesor: Francisco Bustamante Huizar

6to Semestre Grupo “A”

27/01/2022
Diseño Asistido Por Computadora
Es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que
asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en
sus respectivas actividades. Es todo sistema informático destinado a
asistir al diseñador en su tarea específica.

Sistemas CAD
El diseño asistido por ordenador (CAD) consiste en el uso de programas
de ordenador para crear, modificar, analizar y documentar
representaciones gráficas bidimensionales o tridimensionales (2D o 3D)
de objetos físicos como una alternativa a los borradores manuales y a
los prototipos de producto.

Sistemas CAM
Los sistemas CAM son software que permite la generación automática
de programas de CNC. Software para generar un programa de CNC,
por lo que se puede utilizar para programar cualquier máquina
controlada por CNC. Software que combina las 2 herramientas en un
solo software con un interface común.

Sistemas CAE
La ingeniería asistida por ordenador (CAE) consiste en el uso de
software para simular el rendimiento con el objetivo de mejorar los
diseños de los productos o de contribuir a la resolución de problemas
de ingeniería para sectores muy diversos. Incluye la simulación, la
validación y la optimización de productos, procesos y herramientas de
fabricación.

Un proceso típico de CAE consta de una serie de pasos de


preprocesamiento, resolución y postprocesamiento. En la fase de
preprocesamiento, los ingenieros modelan la geometría (o una
representación del sistema) y las propiedades físicas del diseño, así
como el entorno en forma de cargas o limitaciones aplicadas. A
continuación, el modelo se resuelve aplicando una fórmula matemática
adecuada de la física subyacente. En la fase de postprocesamiento, los
resultados se presentan al ingeniero para su revisión.

Técnicas de visualización
La visualización guiada es una técnica psicológica que consiste en
recrear imaginariamente una situación pasada, futura o de ficción, que
normalmente contiene cierta carga emocional.

A través de la visualización guiada la persona se sumerge de tal


manera en la situación que incluso puede percibir con gran nitidez los
detalles que está imaginando. Obviamente, para lograrlo se necesita
un alto grado de concentración, por eso a menudo la visualización
viene precedida de técnicas de relajación o ejercicios de respiración,
aunque el estado de hipnosis es el más adecuado para trabajar con
esta técnica, y con el que mayor provecho podemos sacar de ella

Técnicas de interacción grafica


Las técnicas de interacción gráfica son el soporte de la entrada de
información geométrica del sistema de Diseño. Entre estas, las técnicas
de posicionamiento y selección poseen una especial relevancia. Las
técnicas de posicionamiento se utilizan para la introducción de
posiciones 2D o 3D, esenciales para construir elementos geométricos.
Las técnicas de selección permiten la identificación interactiva de un
componente del modelo, son por tanto esenciales para la edición.
Actualmente, tan solo los sistemas gráficos que realizan procesos muy
costosos en tiempo de cálculo, son no interactivos, por ejemplo
generación de imágenes realista mediante cálculo de radiosidades, o
generación de animaciones. El desarrollo de los primeros sistemas
gráficos interactivos se remonta a los orígenes de la Informática Gráfica
[Foley 90], sin embargo, su utilización no se generalizó hasta el
desarrollo comercial de dispositivos de entrada flexibles y de los
primeros estándares gráficos .Podemos decir que un sistema gráfico es
interactivo si su operación se realiza siguiendo ciclos cortos de
procesamiento, en cada uno de los cuales el usuario puede indicar al
sistema la siguiente tarea a realizar. El usuario decide la operación a
realizar en base a la información mostrada por el sistema.
Historia del Dibujo (Dibujo Asistido Por Computadora)
En los años 1980, John walker funda AutoCAD (1982) junto a otros 12
fundadores. Compuesto por 70 personas, querían producir un programa
CAD para PC con un coste inferior a los 1000 US$. En el Comdex de
noviembre de Las Vegas se presenta el primer AutoCAD.

Se inicia el sistema universal de transferencia de datos STEP (Standard


for the Exchange of Product model data) en 1983. Dos años más tarde
se presenta MicroStation, desarrollo CAD para PC, basado en
PseudoStation de Bentley System, que permitía ver dibujos en formato
IGES.

Ya en la década de los 90, McDonnell Douglas (Boeing) selecciona el


sistema Unigraphics para su empresa. En el año 1992, nace el primer
AutoCAD sobre plataforma Sun, y 3 años más tarde sale al mercado la
primera versión para Microsoft Windows (versión 12). Unigraphics da el
salto a Windows en 1995, consiguiendo que un año después General
Motors firme el mayor contrato de la historia CAD/CAM con ellos.
Tipos de dibujo
Las pantallas de ordenador están conformadas por una serie de puntos
alineados uniformemente, llamados pixeles, los cuales forman las
figuras visibles. La disposición y coloreado de los pixeles que conforman
una figura está determinada por un software de dibujo. Dichos software
tienen herramientas que permiten hacer formas predeterminadas en el
dibujo por computadora.
En el dibujo por computadora, la resolución de la pantalla es el número
de bits que se puede asignar a cada píxel, y la comparación de dicho
número con la cantidad de colores que se puede obtener.
A una imagen creada con dibujo por computadora, se le puede asignar
colores, se le pueden introducir imágenes predeterminadas, que el
software introduce por default, o mediante escaneado.
Para un trazado irregular (a mano alzada) se puede escoger el lápiz de
la barra de herramientas, pulsando el Mouse y deslizándolo por el
Mouse hasta completar la figura. Para el trazado de líneas rectas, se
emplea la herramienta de líneas rectas.
Hay software especiales para el dibujo por computadora, diseñados
para diferentes usos, como el dibujo arquitectónico, electrónico,
artísticos, etc. Las posibilidades que estos programas de dibujo por
computadora ofrecen incluyen la tridimensionalidad, animación,
texturado, etc.

Impacto del dibujo en la ingeniería electrónica


Sin dibujos técnicos, la ingeniería sería una disciplina llena de
suposiciones. Los dibujos técnicos permiten a los ingenieros crear
diseños, calcular fuerzas y tensiones en las estructuras y trabajar con
fabricantes. La capacidad de entender y trabajar con dibujos técnicos
no hace a alguien un buen ingeniero, pero es una habilidad necesaria
para ser un experto en la profesión.

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