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DIBUJO TÉCNICO
TRABAJO A MANO ALZADA (LETRA TÉCNICA)
REPRESENTACIÓN DE SÓLIDOS
PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS (ortogonal y oblicua)
CONSTRUCCIONES GEOMÉTRICAS (paralelismo y
perpendicularidad)
EMPALMES
¿Qué es un sistema de proyección?
Un sistema de proyección es un sistema por medio
del cual puede ser definida la proyección de un
objeto sobre una superficie. En todo sistema de
proyección intervienen cuatro elementos
denominados:
Objeto
Punto de observación
Superficie de proyección
Proyectantes
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Perspectiva
• Las perspectiva es la más realista de las
representaciones pictóricas.
• En la perspectiva los objeto parecen más
pequeños hasta desaparecer en un punto en el
horizonte.
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Perspectiva
• Existen tres tipos de perspectiva definidos por el
número de puntos de fuga usados.
Oblicua – Dos
puntos de fuga
Paralela – Un
punto de fuga
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Proyección Cilíndrica
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1. Tipos de proyecciones
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PROYECCIONES
ORTOGONALES
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Proyección Ortogonal
Es la proyección de las
características imaginarias de
un objeto sobre un plano
imaginario “Plano de
Proyección”
Se obtiene cuando las
proyectantes son
perpendiculares al plano de
proyección.
Los objetos aparecen en
verdadera magnitud y forma
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Proyecciones Múltiples
• Consiste en vistas de un objeto sobre
múltiples planos, usando
proyecciones ortogonales.
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Caja de Proyección
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Desdoblando la Caja
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Alineación de vistas
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Alineación de vistas
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Proyecciones Estándar
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Tercer Cuadrante - Americano
El plano de proyección
se encuentra entre la
línea de vista y el objeto
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Tercer cuadrante - Americano
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Primer Cuadrante - Europeo
El objeto se encuentra
entre la línea de vista y el
plano de proyección.
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Primer cuadrante
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Proyecciones
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Tercera proyección principal
• La construcción de
proyecciones auxiliares es
similar a la construcción de la
tercera vista principal.
• Se traza una líneas de
referencia vertical y horizontal
• Se proyectan todas las aristas
de la vista frontal.
• Se mide la distancia de la
línea auxiliar horizontal a las
aristas de la vista superior
• Dichas distancias se miden en
la proyecciones dela vista
frontal, medidas a partir de las
líneas de referenica.
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Selección de Vista Frontal
• La vista forma es la que más información
entregue del objeto. (es el origen de la otras
vistas)
– Representa la posición más natural de uso
– Proporciona la mejor descripción de los
contornos
– Tiene la mayor dimensión
– Tiene los menores contornos ocultos
– Tiene la posición más estable y natural
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PROYECCIONES
AXONOMÉTRICAS
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Proyección Axonométrica
Se obtiene cuando el plano de proyección
no es paralelo a ninguno de los tres ejes
principales del objeto.
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PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA
Es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o
volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal
forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura
y longitud
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Líneas Isométricas y no Isométricas
• Las líneas paralelas a los ejes principales se les
denomina líneas isométricas.
• Las líneas que no son paralelas a los ejes principales son
no isométricas
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Tipos de Proyecciones Isométricas
• Isométrica regular
• Isométrica Invertido
• Isométrica de eje
largo
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Dibujo de la perspectiva isométrica
http://www.10endibujo.com/piezas-isometrica-caballera/
Pasos para crear una vista isométrica
Seleccionar la vista Frontal(Alzado)
Dibujar envolvente
Dibujar Vista Alzada (Frontal)
Dibujar vista lateral
Dibujar la vista de Planta (Superior)
Construir la vista
Ejemplo
El isométrico a partir de las vistas (ISO E)
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Ejemplos
El isométrico a partir de las vistas (ISO E)
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PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA
Dimétrica
El sentido de la visualización es tal que dos de los tres ejes del espacio aparecen igualmente en
escorzo, cuya escala auxiliar y ángulos de presentación se determinan de acuerdo con el ángulo
de visión; la escala de la tercera dirección (vertical) se determina por separado.
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Trimétrica
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PROYECCIONES OBLICUAS
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Proyección Oblicua
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Caballera
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Militar o gabinete
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Ejemplos
Construya las vistas ortogonales
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Ejemplos
Construya un iso-círculo de radio 5cm
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ISOCIRCULO
Los isocírculos representan cilindros o agujeros que son paralelos a un
eje isométrico y sus aristas de silueta siempre son paralelos a un eje
isométrico.
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EJERCICIOS EN CLASE
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Bibliografía
Norton R., Diseño de máquinas, un enfoque
integrado. Pearson, México, 2011
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Gracias
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