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INGENIERÍA DE
SOFTWARE
PRESENTACIÓN ASIGNATURA
FEBRERO 06 DE 2023
• CP3R3: Tomar decisiones de diseño y arquitectura que impacten en el desarrollo de las soluciones
desarrolladas.
• CP4R2: Aplicar patrones de diseño en las etapas de modelaje para mejorar la calidad de la solución.
• CP4R3: Diseñar las vistas arquitectónicas de una solución haciendo uso de lenguajes formales de modelaje.
• CP5R3: Identificar tecnologías significativas para la automatización del ciclo de vida de un proyecto de
construcción de software
• CP5R4: Suministrar tecnologías para la automatización de tareas como generación automática de código,
pruebas, despliegue y control de versiones.
• CP5R5: Emplear patrones de diseño en la construcción de software que permita ayudar en el mejoramiento
de la calidad del software y promover la reutilización.
6 RESULTADOS DE APRENDIZAJE
DEL PROGRAMA
RESULTADO DE APRENDIZAJE DE LA
7 ASIGNATURA
- Ingeniería de requerimientos
- Especificación y validación
- Análisis de requerimientos
- Documentación de requerimientos
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11 UNIDAD 3: DISEÑO
- Principios generales del diseño
- La independencia funcional en el diseño modular
- Estructura y comportamiento de un sistema usando diagramas de clases y secuencias
- Patrones de diseño de software
- Diseño de la arquitectura
- Diseño en el nivel de componentes
- Diseño de interfaz de usuario
- Diseño basado en patrones
- Diseño de WebApps
- Diccionario de datos, documentación del diseño
UNIDAD 4:
IMPLEMENTACIÓN Y
PRUEBAS DE SOFTWARE
- Conflictos de implementación
- Desarrollo de código abierto
- Pruebas de desarrollo
- Desarrollo dirigido por pruebas
- Pruebas de versión
- Pruebas de usuario
- Documentación de pruebas
- Evolución del software
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METODOLOGÍA DEL CURSO
• Aula invertida
• Clases magistrales
• Exposiciones
• Desarrollo de ejercicios
• Desarrollo de proyectos
• Construcción de Prototipos
• Uso de LMS de Unisangil: Ágora
• Recordar que con el 20% de las fallas el sistema registra 0,0 en el segundo corte,
según se encuentra registrado en el Reglamento Estudiantil de la Institución.
Esto equivale a 19,2 fallas. También tener en cuenta que son acumulativas.
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HERRAMIENTAS SOFTWARE
Star UML
Balsamiq Mockups o Herramienta para Diseño de
Interfaz de Usuario
Herramienta Diseño de Bases de Datos: MySQL
Workbench, Dbeaver, etc.
Lenguajes de Programación: Java, Python, HTML5,
CSS3, PHP, etc.
Publicador: Tomcat, Apache
Herramienta para pruebas de software (según el
lenguaje utilizado)
Plantillas para documentar el proceso de desarrollo de
software (PMO Informática) 14
CALENDARIO ACADÉMICO
ACTIVIDAD FECHA FECHA FIN
INICIO
INCLUSIONES Y CANCELACIONES
Inclusiones y/o Aplazamiento de asignaturas 06-FEB-23 11-FEB-23
Cancelación Semestre Unisangil, según 14-DIC-22 06-JUN-23
artículo 11 del Reglamento Estudiantil
Cancelación Asignaturas: Fecha Ordinaria 21-MAR-23 31-MAY-23
Cancelación Asignaturas: Fecha 01-JUN-23 07-JUN-23
Extraordinaria
Pago 0,1 S.M.M.L.V
CALENDARIO ACADÉMICO
ACTIVIDAD FECHA INICIO FECHA FIN
CLASES PRIMER CORTE - C1
Clases Primer Corte 06-FEB-23 01-ABR-23
Socialización Resultados C1 27-MAR-23 01-ABR-23
Supletorios C1 06-FEB-23 10-ABR-23
Ingreso Notas C1 al Sistema 11-ABR-23 13-ABR-23
Auditoria por Estudiantes al Sistema 11-ABR-23 14-ABR-23
Auditoria del Registro Notas C1 al 16-ABR-23 21-ABR-23
Sistema Académico (Dir. Pgma, Reg.
Académico)
CALENDARIO ACADÉMICO
ACTIVIDAD FECHA INICIO FECHA FIN
CLASES SEGUNDO CORTE - C2
Clases Segundo Corte 10-ABR-23 03-JUN-23
Socialización Resultados C2 29-MAY-23 03-JUN-23
Supletorios C2 10-ABR-23 05-JUN-23
Ingreso Notas C2 al Sistema 29-MAY-23 07-JUN-23
Auditoria por Estudiantes al Sistema 29-MAY-23 08-JUN-23
Auditoria del Registro Notas C2 al 07-JUN-23 09-JUN-23
Sistema Académico (Dir. Pgma, Reg.
Académico)
Publicación Notas Definitivas y Cierre 13-JUN-23 14-JUN-23
de semestre académico
CALENDARIO ACADÉMICO
ACTIVIDAD FECHA INICIO FECHA FIN
EVALUACIÓN DOCENTE
Cualitativa 06-MAR-23 18-MAR-23
Cuantitativa 08-MAY-23 03-JUN-23
VARIOS
Prueba de suficiencia en Informática 03-MAR-23 03-MAR-23
Jornada Científica 11-MAY-23 13-MAY-23
• Se trabajan clases remotas en el
horario de la clase o
• Se asignan actividades para
desarrollar en casa
FESTIVOS
ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
PRIMER CORTE
ACTIVIDAD PORCENTAJE FECHA UNIDAD Factible de
Supletorio
{Si/No}
PARCIALES
PREVIO 1 20 % Febrero 28 Unidad 1 Sí
PREVIO 2 Marzo 21 Unidad 2 Sí
TALLER 1 Febrero 27
TALLER 2: Ingeniería 20 % Marzo 20 Unidad 1 Sí
de Requerimientos Unidad 2 Sí
Proyecto de Curso Marzo 28
Actividades Ágora 10 % Se programan en la Unidad 1 y 2 No
Tareas plataforma Ágora
Quices
Exposiciones
Lectura Artículos