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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA

FACULTAD DE INFORMÁTICA Y CIENCIAS APLICADAS


ESCUELA DE INFORMÁTICA
Programación II – SECCIÓN 03 (C02 - 2023)
Proyecto de Investigación de Cátedra – Fase Final.
Docente: Alfredo Omar Rodríguez Torres.

MODALIDAD DE LA ASIGNACIÓN

Trabajo cooperativo: El trabajo se realizará en grupos de 5 (mínimo) ó 6 integrantes (máximo)


únicamente.
La asignación corresponde a la realización de una aplicación Web que permita resolver una
problemática en particular de una organización. La aplicación debe desarrollarse en ASP.NET en
combinación con Visual C# y Microsoft SQL Server para el manejo de los datos que gestione el
aplicativo.
Esta asignación busca que los estudiantes pongan en práctica los conocimientos adquiridos en las
asignaturas de Programación y Base de Datos cursadas hasta el momento.
El documento del proyecto de cátedra del aplicativo debe ser redactado de manera clara y precisa, en el
cual necesariamente debe citar libros de texto, no solamente material de Internet.
El proyecto y documento deberá entregarse a través del aula virtual en la plataforma Moodle.

NO SE RECIBIRÁN TRABAJOS QUE NO CUMPLAN ESTOS REQUISITOS.

OBJETIVOS

• Implementar una aplicación informática Web que resuelva un problema específico de un área
determinada.
• Utilizar los conocimientos aprendidos en la asignatura de Programación I, Programación II y Base
de Datos para desarrollar aplicaciones reales más eficientes y de mayor rendimiento.
• Documentar en forma adecuada una investigación de cátedra y una aplicación informática.

PONDERACIÓN

El proyecto de cátedra (aplicativo y documentación) tiene una ponderación del 100 % de la nota del
Quinto Período, considerando una escala de calificación de 0 a 10.

LINEAMIENTOS PARA EL PROYECTO

En esta fase, el proyecto debe estar totalmente terminado (el sistema totalmente funcional y su
respectiva documentación completa) actualizado con los cambios y observaciones recomendados por su
docente luego de la cuarta entrega (cuarto período).
El aplicativo debe ser 100% funcional y la documentación debe contener el manual de usuario.

El producto final será un documento (reporte digital) en formato DOCX y formato PDF y el aplicativo
funcional (incluyendo la base de datos), todo en un archivo comprimido.
Debe realizarse también una presentación del sistema a los compañeros de clase y al docente.

El documento solicitado deberá contener toda la estructura de un documento formal de investigación:

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❖ Carátula con el nombre completo y carnet de los integrantes.
❖ Índice.
❖ Introducción.

❖ CAPITULO 1. MARCO REFERENCIAL


1.1. Antecedentes.
1.2. Importancia del Proyecto.
1.2.1. Planteamiento del problema.
1.2.2. Definición del aplicativo.
1.2.3. Justificación del aplicativo.
1.3. Objetivos
1.3.1. General.
1.3.2. Específicos.
1.4. Alcances.
1.5. Limitaciones.
1.6. Factibilidad del proyecto (técnica, operativa, económica y de fechas).
1.7. Cronograma de actividades.

❖ CAPITULO 2. METODOLOGÍA Y TÉCNICAS DE LA INVESTIGACIÓN


2.1 Técnicas y herramientas de investigación (tipo de investigación utilizado).
2.1.1. Técnicas de Investigación.
2.1.2. Herramientas de Investigación.
2.2. Herramientas utilizadas para elaborar el sistema.
2.2.1. Lenguaje de Programación.
2.2.2. Sistema Gestor de Base de Datos (SGBD).
2.2.3. Otras herramientas utilizadas.
2.3. Presentación y análisis de resultados.

❖ CAPÍTULO 3. DISEÑO DEL SISTEMA.


3.1 Diseño del proyecto.
3.2. Mapa del sistema o diagrama gráfico modular (descripción de cada componente).
3.3. Descripción de los distintos módulos (formularios, clases, etc.) utilizados para la
construcción del sistema.
3.4. Descripción de las distintas funciones utilizadas.
3.5. Base de Datos:
3.5.1. Descripción.
3.5.2. Diagrama Entidad-Relación.
3.5.3. Diccionario de Datos.
3.6. Seguridad del sistema:
3.6.1. Claves de acceso.
3.6.2. Roles de usuario.
3.6.3. Privilegios.

❖ CAPÍTULO 4. MANUAL DE USUARIO.


El manual de usuario tiene como objetivo instruir al usuario en el uso del sistema y la solución
de los problemas que puedan suceder en la utilización del mismo.
El manual de usuario es tal cual, para el usuario, le enseña y muestra cómo hacer uso del
sistema. Para hacer uno, puedes guiarte con preguntas como: ¿Para quién es este documento?,
¿Cuál es el propósito del manual?

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Luego, planeas el documento como una serie de módulos (apartados), cada uno tiene un
nombre, un texto corto que explique sobre el módulo y luego un desglose de puntos que el
módulo contendrá.
Debe incluir imágenes de tu sistema, a la par de explicaciones para mejorar el entendimiento.
Debe contener:
4.1. Guía de uso
La cual debe contener una explicación del uso de cada módulo (formularios o vistas) utilizado.

4.2. Sección de solución de problemas.


Debe contener instrucciones a seguir por el usuario cuando ocurran distintos problemas con la
aplicación.

NOTA: Todo el código de la aplicación debe estar debidamente comentado.

❖ Fuentes de consulta.
❖ Glosario de términos.
❖ Anexos.
Entregarán un archivo comprimido (rar o zip) debidamente identificado que debe contener:
1. La(s) carpeta(s) completa(s) del proyecto creado con el lenguaje de programación ASP.NET y
todos los archivos necesarios para poder probar el programa (cuando se utilicen herramientas
adicionales a Visual Studio).
2. Script de la base de datos que utiliza la aplicación (creada en Microsoft SQL Server); este
archivo debe estar probado que es funcional. Debe contener registros en las tablas, para poder
probar la funcionalidad del aplicativo.
3. Documentación del sistema (archivo en formato DOCX y archivo en formato PDF).
4. Todo software adicional y necesario para que el programa pueda ser debidamente probado.

Entregarán el archivo comprimido a través del aula virtual (recordando que si el archivo
resultante pesa más del límite permitido (20 Mb), deberán subirlo a su OneDrive y compartirlo).
Será el enlace compartido el que deberán subir al aula virtual.

Se realizará una presentación formal del proyecto finalizado al docente y compañeros de clase,
en el centro de cómputo que se ha utilizado para realizar las clases de la asignatura.
A cada grupo se le asignará fecha y hora para la presentación del proyecto.

DESCRIPCIÓN DE LAS PARTES DEL DOCUMENTO

Considerar la descripción de las partes incluidas en los documentos de lineamientos de las tres fases
anteriores (segundo, tercero y cuarto período).

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CRITERIOS PARA EVALUAR

- Puntualidad en la entrega y presentación del proyecto 5%


- Aplicativo 100 % funcional 40 %
- Documentación completa del sistema 15 %
Ortografía y Redacción 10 %
- Exposición y presentación del sistema (defensa) 30 %

INFORMACIÓN DE INTERÉS GENERAL

• Los trabajos extemporáneos quedan a discrecionalidad del Profesor recibirlos; en todo caso sujetos
a la correspondiente justificación y nueva ponderación.
• El plagio es visto como una falta grave dentro del proceso de formación académica de los
estudiantes, por cuanto este tipo de acciones será penalizado con la anulación del trabajo, perdiendo
el estudiante su derecho a apelación y/o reevaluación de dicha actividad.

FECHA Y HORA DE ENTREGA LIMITE

Sábado 02, Sábado 09 y Sábado 16 de Diciembre de 2023 durante el desarrollo de la sesión de


clases.
Se realizará exposición y presentación formal de los sistemas a todos los compañeros de clase.

NO SE RECIBIRÁN TRABAJOS POR CORREO ELECTRÓNICO.

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