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Actividades para reforzar los

procesos de aprendizaje

- Lidianny B. Molina
Atención
• Lectura de cuento: es una actividad del programa de
lenguaje en la que los alumnos escuchan un texto
literario leído e interpretado en voz alta por el
profesor, con el objetivo de fomentar la escucha
activa y la atención.

• Juego de frases: un, dos, tres ojos en mí. Esta es una


actividad utilizada por el maestro, el cual consiste en
decir esta frase en voz alta para captar la atención de los
alumnos y que ellos respondan: “un, dos, tres ojos en ti”.
Percepción

• Juego de unir los puntos: Consiste en que el • Rompecabezas: consiste en


maestro elija un objeto, animal o cosa y
realiza un dibujo del mismo usando
componer determinada figura
únicamente puntos, que pueden ir o no combinando cierto número de
numerados según el grado de dificultad. Los pedazos de madera o cartón ,
alumnos tiene que unir los puntos hasta en cada uno de los cuales hay
formar la figura y acercar su nombre. una parte de la figura,
Después, se puede colorear el dibujo y gana reforzando así su percepción
quien acierte mayor numero de dibujos. Esta visual.
actividad refuerza su percepción espacial.
Memoria

• Retroalimentación creativa: esta actividad


consiste en que los alumnos escojan una
palabra que describa o simbolice la clase del
día anterior, dando las respectivas
oportunidades de participación en orden de
manos levantadas.

• Canción infantil al inicio de la clase: consiste en


elegir una canción infantil fácil que todos puedan
memorizar para darle inicio a la clase de una
manera atractiva para los alumnos.
Lógico-matemático

• Presentación de problema: esta actividad


consiste en mostrar un problema al
estudiante con la tarea de resolverlo

• Juego: siguiendo un patrón. Esta actividad


consiste en que el alumno observe una imagen
y siga el patrón de esta.
• Lecto-escritura

• Búsqueda de palabras: consiste • Lectura y escritura de las silabas:


en que el maestro les de silabas esta actividad consiste en
especificas a los alumnos para que mandar al estudiante a elegir y
estos busquen palabras que combinar las consonantes con
contenga las mismas, ya sea al cada una de las vocales para que
principio, en medio o al final. se produzca el sonido de la
silaba.
Motricidad fina

• Juego con masilla: consiste • Trazo en zigzag: esta


en que el maestro facilite a actividad consiste en trazar
los estudiantes dicho líneas en forma de zigzag con
material, con el fin de que el fin estimular su motricidad
estos puedan crear figuras. fina.
Motricidad gruesa

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