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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

Semana N° 01:
Tecnología de la Información y Comunicación

Asignatura: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y


COMUNICACIÓN
Docente: Mg. Ing. Ogosi Auqui José Antonio  
Universidad Nacional
Federico Villarreal Facultad de Ingeniería Industrial
y de Sistemas

Propósito de la sesión

Al finalizar la sesión, el estudiante


comprenderá conceptos fundamentales de
la tecnología de la información y sus
aplicaciones.
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Federico Villarreal

Tecnología de la Información y
Comunicación
• Es importante mantenerse actualizado con el conocimiento de las tendencias
que estamos siguiendo, especialmente dado que estamos lidiando con
dispositivos y herramientas electrónicas a lo largo de nuestras vidas. Para
poder hacer eso, debemos saber qué herramienta específica utilizar para
ayudarnos a recopilar esta información.
• Estas herramientas pueden venir como un dispositivo de hardware o
simplemente como una aplicación instalada en su computadora de escritorio
o portátil. En cuanto al software, también necesitamos saber cómo usar
algunas de las aplicaciones avanzadas, ya que nos ocupamos de ellas la
mayor parte del tiempo, ya sea como estudiante o como profesional.
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¿Qué son las TICs?


TIC es un acrónimo de Tecnología de
Información y Comunicaciones. Una buena
manera de pensar en las TIC es considerar
el uso de la tecnología, que permite a las
personas, empresas y organizaciones
utilizar la información digital.
TIC cubre cualquier producto que
almacenará, recuperará, manipulará,
transmitirá o recibirá información
electrónicamente en forma digital.
Esto cubre áreas de educación, banca,
salud, gobierno, negocios y tantas
sucursales en las que podemos pensar.
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Federico Villarreal
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La Web

• Web 1.0 • Descripción


• Web 1.0 se considera la base de la tecnología
web. El objetivo de la Web 1.0 era proporcionar
acceso a la propia Web, haciendo que las
personas vean y lean la información.
• Las áreas clave de interés se centraron en
protocolos como HTTP, lenguajes de marcado
estándar abiertos como HTML y XML, acceso a
Internet a través de ISP, los primeros navegadores
web, plataformas y herramientas de desarrollo
web, lenguajes de software centrados en la web
como Java y Javascript, el creación de sitios web,
comercialización de modelos de negocios web y
web, y el crecimiento de portales clave en la web.
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• Web 2.0 • Descripción


• Los inicios de la Web 1.0 es el propósito del
nacimiento de la Web 2.0, conocida como la
segunda generación de servicios basados ​en
Internet. La mayoría de los navegadores de
Internet ahora pueden realizar modificaciones
de información e interactuar entre ellos para
compartir ideas y conocimientos. Otra
tendencia que ha sido un factor importante en
la Web 2.0 es la aparición de Internet móvil y
dispositivos móviles (incluidos los teléfonos con
cámara) como una nueva plataforma importante
que impulsa la adopción y el crecimiento de la
Web.
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• Web 3.0 • Descripción

• La Web 3.0 se conoce como 'la Web


inteligente'. En este caso, uso de web
semántica, microformatos, búsqueda en
lenguaje natural, minería de datos,
aprendizaje automático, agentes de
recomendación y tecnologías de inteligencia
artificial.
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Estado
Actual de
las TIC
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La Web 2.0 es el estado actual de la tecnología en línea, ya

que se compara con los primeros días de la Web,

caracterizada por una mayor interactividad y colaboración

del usuario, una conectividad de red más generalizada y

canales de comunicación mejorados.

Una de las diferencias más significativas entre Web 2.0 y la

World Wide Web tradicional (WWW, denominada

retroactivamente Web 1.0) es una mayor colaboración entre

los usuarios de Internet, los proveedores de contenido y las

empresas.
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Elementos de la web 2.0


• Base de datos en línea con contenido ajustable.
• La creciente prevalencia del software como
servicio (SaaS), las aplicaciones web y la
computación en la nube
• Informática móvil
• Mash-ups
• Redes sociales
• Contenido generado por el usuario (UGC)
• Comunicaciones unificadas (UC)
• Curación social
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Herramientas web 2.0


• Las redes sociales son herramientas Web 2.0
que permiten a las personas interactuar entre
ellas para intercambiar información, intereses
profesionales, ideas e imágenes / videos en
comunidades y redes virtuales.
• Un podcast es básicamente un archivo de
audio (o video). Lo que distingue un podcast de
otros tipos de audio en Internet es que un
"podcaster" puede solicitar suscripciones a los
oyentes, de modo que cuando se lanzan nuevos
podcasts, se envían automáticamente o se
envían a la computadora o dispositivo móvil del
suscriptor.
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Herramientas educativas
• Hay dos tipos de herramientas educativas en la Web 2.0.
• Los portafolios electrónicos (también conocidas como
ePortfolios o Webfolios ) están ganando reconocimiento
como una herramienta valiosa para los alumnos. Es
prácticamente un medio de almacenamiento para las
personas que desean almacenar la información aprendida.
• Sin embargo, los sistemas de gestión del aprendizaje o
Learning Management Systems (LMS) es un tipo de
aplicación centrada en la facultad que se enfoca en
proporcionar herramientas para que los estudiantes
aprendan y sean evaluados.
• LMS es propiedad de la institución donde se está
implementando actualmente, mientras que ePortfolio es
propiedad del estudiante.
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Tecnologías web 2.0

• Adobe Flash
• Este es el complemento en los navegadores
utilizados para entregar contenido web rico y de
alto impacto. Los diseños, las animaciones y las
interfaces de usuario de las aplicaciones se
implementan inmediatamente en todos los
navegadores y plataformas, atrayendo y
atrayendo a los usuarios con una rica experiencia
web.
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Tecnologías web 2.0

• Microsoft Silverlight
• Silverlight es una poderosa herramienta de
desarrollo para participar en experiencias de
usuario interactivas para aplicaciones web y
móviles similares a Adobe Flash. Esta
herramienta es un complemento gratuito que se
basa en el marco .NET y es compatible con
múltiples navegadores, dispositivos y sistemas
operativos.
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Tecnologías web 2.0

• JavaScript
• JavaScript es el lenguaje de programación de HTML
y la Web utilizada para definir el comportamiento de
las páginas web.3 Una instancia de esto es una
nueva ventana que se muestra después de hacer clic
en una imagen, el texto se muestra en modo de
recuadro (cadena de texto que se muestra de
izquierda a derecha y viceversa), o un control que
está dentro y fuera de la visibilidad.
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Tecnologías web 2.0

• Torrents
• Un torrent también es un servidor, que
comparte la carga de trabajo y hace que el
contenido muy demandado sea más
accesible de lo que sería en el modelo
centralizado donde la demanda puede
conducir a servidores y páginas
abrumados.
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Enterprise 2.0

• De manera similar, la inclusión de


tecnologías Web 2.0 en los procesos
de negocios, intranet y extranet de
una empresa a veces se denomina
Enterprise 2.0 (E2.0). La mayoría de los
seguidores de la empresa 2.0 usan una
combinación de blogs, redes sociales y
herramientas de colaboración social,
así como tecnologías gratuitas, pagas y
locales.
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• La Web 3.0 podría definirse como una Web


de tercera generación habilitada por la
convergencia de varias tendencias
tecnológicas emergentes clave:
• Conectividad ubicua
Adopción de banda ancha
Acceso a Internet móvil
Dispositivos móviles
Computación de red
• Modelos de negocio de software como
servicio
Interoperabilidad de servicios web
Computación distribuida (P2P, computación
grid, granjas de servidores alojados de
"computación en la nube" como Amazon S3)
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• Tecnologías abiertas
API y protocolos abiertos
Formatos de datos abiertos
Plataformas de software de código abierto.
Datos abiertos (Creative Commons, Open Data License,
etc.)
• Identidad abierta
Identidad abierta (OpenID)
Reputación abierta
Identidad portátil y datos personales
• La web inteligente
Tecnologías web semánticas
Bases de datos distribuidas
• Aplicaciones inteligentes
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• Redes sociales
Las redes sociales son
simplemente una colección de
canales de comunicación a los
que se accede a través de la Web
y aplicaciones móviles con el fin
de permitir a los usuarios
interactuar, colaborar e
intercambiar información,
intereses, ideas y cualquier
representación visual con otro
usuario en una comunidad
basada en la Web.
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• Curaduría Social
La curaduría social es el intercambio
colaborativo en línea de contenido
organizado en torno a un individuo o
un número de personas dentro de la
comunidad.
A veces se propone un término
alternativo, "agregación de
contenido", para mitigar la forma en
que otros discriminadores no están de
acuerdo con el término curación, ya
que originalmente está destinado a
los utilizados en el campo de las artes.
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• Wiki
Los wikis son sistemas de gestión de
contenido que proporcionan modificaciones
colaborativas de su contenido y estructura
directamente desde el navegador web.
Acuñado de un término hawaiano que
significa rápido, un wiki se ejecuta utilizando
un software wiki, también conocido como
motor wiki. En una wiki típica, el texto se
escribe utilizando un lenguaje de marcado
simplificado (conocido como "marcado de
wiki") y, a menudo, se edita con la ayuda de
un editor de texto enriquecido.
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• Twitter • Facebook
Twitter es un servicio gratuito Facebook es un popular sitio
de microblogging que web gratuito de redes
permite a los miembros sociales que permite a los
registrados transmitir usuarios registrados crear
mensajes cortos llamados perfiles, subir fotos y videos,
tweets. enviar mensajes y
mantenerse en contacto con
amigos, familiares y colegas.
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• Wikipedia • LinkedIn • Pinterest


Wikipedia es una LinkedIn es un sitio de Pinterest es un sitio
enciclopedia en línea redes sociales diseñado web de curación social
de contenido abierto específicamente para la para compartir y
y gratuito creada a comunidad empresarial.
El objetivo del sitio es clasificar imágenes
través del esfuerzo permitir a los miembros encontradas en línea.
de colaboración de registrados establecer y Pinterest requiere
una comunidad de documentar redes de descripciones breves,
usuarios conocida personas que conocen y pero el enfoque
como Wikipedia. en las que confían principal del sitio es
profesionalmente. visual.
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ACTIVIDAD
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• 1.1 Investigar sobre los


tipos de Tecnologías de
Información
• 1.2 Realizar un cuadro
comparativo Web 1.0,
2.0, 3.0 y 4.0
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