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1

II I
1-72 (M) A/1-72(M)
(-)

E
L

XX

COMADIV
II
TACTICO

MP

P
Es una señal, formado por un diagrama, un número, una
letra, una abreviatura, un color o una combinación de
estos, que se usa para identificar y distinguir a una
unidad, actividad o instalación militar en particular

A 54 266

Diagrama (Amigo-Enemigo)
Tamaño de Unidad.
Designación de la unidad, número, letra o abreviatura.
Símbolo de la rama función o abreviatura de la unidad.
Otras informaciones tipo de armas, vehículos
Designación de la unidad o escalones superiores de mando .
X

2 5

Durante la elaboración de un Calco el Usuario debe evitar usar


símbolos combinaciones, o modificaciones de estos, que no estén
incluidos en este manual o en el FM 101-5-1, por lo contrario
después de haberlos consultado (ambos) se ve en la necesidad de
crear un nuevo símbolo debe de incluir este en la leyenda donde
ofrezca una explicación del mismo 3
UNIDADES UNIDADES DESCONOCIDA UNIDADES
TERRESTRES MARITIMAS Y MARITIMAS Y NEUTRAL ENEMIGAS
AMIGAS AERA AMIGA AEREAS

SUPERFICIE

SUBMARINAS

EN VUELO

Los colores AZUL o NEGRO se usan para el trazo de Símbolos


representativos de unidades amigas o supuesto amigo, sus bases, instalaciones,
equipo y actividades.
El color ROJO se usa para el trazo de Símbolos representativos de unidades
enemigas sospechoso, bromista, imitador, sus bases, instalaciones, equipo y
actividades.
El color AMARILLO indica áreas químicas o radiológicas, tanto amigas
como enemigas.
El color VERDE indica obstáculos artificiales amigas y enemigas.
REPRESENTACION DE UN SOLO COLOR:
 Los Símbolos de las Fuerzas Amigas se
trazan con líneas sencillas.
 Los símbolos de Fuerzas Enemigas se trazan
con líneas dobles.
4

 Representaciones Gráficas Navales.


 Información y Documentación Geográfica Militar
 Diagrama de Telecomunicaciones
 Registros de Campos Minados

ESCUADRA

SECCIÓN

PELOTÓN

COMPAÑÍA / BATERIA /

BATALLÓN / ESCUADRON

REGIMIENTO

X BRIGADA

XX DIVISIÓN

XXX CUERPO DE EJÉRCITO

XXXX EJÉRCITO

XXXXX GRUPO DE EJÉRCITO

XXXXXX REGIÓN
5
1/3/2/B 1

2/13/C 5-2/1

2/4/1/A 3-2/4/5
6
II

2 5/3/7/12/2/8/1

14 1/4/9

XX

4 5/6/3

XXX

16 8/2/4

7
3/2 2-4/5

XX

4 5/6/3

III

2 MP 5/4/1

II

2 5/3/7/12/2/8/1

8
SźMBOLOS CORRESPONDIENTES AL AMBIENTE
TERRESTR E

Los mapas de la situaci—ny los calcos son recursos r‡pidos y


f‡ciles de comprender mediante los cuales el comandante y su
estado o plana mayor pueden expresar un plan de operaciones, un
concepto o una situaci—n amiga o enemiga. La combinaci—n de los
s’mbolos de unidad y arma con objetivos, l’mites de sector, rutas de
marcha y otras medidas de control crea una herramienta
indispensable para representar en forma precisa y exacta la
actividad que tiene lugar en la ba talla. La est andarizaci—nde la s
tˇ cnicas es esencial para que la informaci—n t‡ctica pueda
retransmitirse sin ningn malentendido.

Ubicaciones actuales y propuestas

Los s’mbolos b‡sicos de unidades e instalaciones se trazan


con l’neas s—lidas o con l’neas entrecortadas. El centro del s’mbolo
indica la ubicaci—n general del centro de la unidad. Si se le agrega
un asta al s’mbolo por t ratarse de una comandancia o c uartel
general, la base del asta debe indicar la ubicaci—n exacta de dicha
unidad.

Un s’mbolo con l’neas


s—lidas representa la
ubicaci—n presente o
actual.
Un s’mbolo con l’neas
entrecortadas representa
una posici—n futura o
proyectada.

9
Ubicaciones exactas

Para mayor exactitud en la representaci—n de ubicaciones, se


emplean los siguientes mˇ todos:

A los s’mbolos b‡sicos, salvo al de


comandancia o cu artel general, (a los
puntos, por ejemplo) se les puede
agregar un asta, ya sea recta o d oblada,
segn conveng a. El pie del asta indica la
ubicaci—n exacta.

El s’mbolo normal de la comandancia o


cuartel general incluye un asta, que
puede dibujarse recta o con una
extensi—n. El pie del asta, o la extensi—n
de la misma, indica la ubicaci—n exacta de
dicha unidad .

Si hay varias comandancias en un punto,


se puede colocar m‡s de un s’mbolo en
una sola asta.

Si un grupo de unidades o instalaciones,


excepto una comadancia o cuartel
general, se encuentra en una sola
ubicaci—n, se puede usar una llave para
unir los s’mbolos y puede indicarse el
punto exacto con un asta.

10
Los modificadores de s’mbolos de unidad se combinan con el s’mbolo b‡sico de la
funci—n(o rama) de una unidad para crear un s’mbolo compuesto que represente un tipo
nico de un idad. To dos los modificadores se colocan ya sea en el centro del marco, del
centro del m arco hacia arriba o s obre el s’mbolo de la funci—nb‡sica, con la excepci—n
de los modificadores usados para indicar si la unidad es aerotransportada, de monta–a
o ligera. Estos se colocan debajo del s’mbolo de la f unci—n b‡sica. Adem‡s de los
modificadores, se puede us ar texto dentro del marco del s’mbolo para aclarar m‡s el
significado del s’mbolo.

ARTILLERIA (UNIDAD ENEMIGA)

UNIDAD DE CAÑONES CON RUEDAS Y


BLINDADOS y defensa antiaérea.

UNIDAD AMIGA TAMAÑO Bon. (EN POSICION Pos

II
No.1
DEFENSIVA, Actual)

UNIDAD AMIGA TAMAÑO Bon. (EN POSICION Pos

II
DEFENSIVA, Futura) No.1

RADAR-SENSOR

MORTERO

XX
COMANDANTE DIVISIONARIO

COMADIV

INGENIERO (UNIDAD ENEMIGA)


E

11
ANFIBIO

INFANTERIA

INFANTERIA MECANIZADA (EN POSICION


FUTURA)

POLICIA MILITAR
MP

PATRULLAJE
P

ARTILLERIA DE DEFENSA ANTIAEREA

RADAR DE DEFENSA ANTIAEREA

BARRICADA

FUSILERO O INFANTERIA MOTORIZADO / A

MECANIZADO O BLINDADO (Eno)

12
HELICOPTERO DE ATAQUE

AEROTRANSPORTADO

ASALTO AEREO

PUENTE FLOTANTE

AVIACION (SIMBOLO BASICO)


HELICOPTERO (SIMBOLO BASICO)

Símbolos base de Unidades de Apoyo de


Servicio de Combate (Multifuncional)
Abastecimiento
Apoyo de servicio en combate
(Superior a cuerpo de ejercito)

Apoyo de servicio en combate a nivel de


cuerpo de Ejercito

Abastecimiento

Trenes de Abastecimiento

13
UNIDADES DE APOYO DE SERVICIO EN COMBATE

BANDA CLASE I

FINANZAS CLASE II

MANO DE OBRA CLASE III

SERVICO DE
LAVANDERIA Y CLASE IV
DUCHAS

MANTNIMIENTO CLASE V

SANIDAD CLASE VI

TRANSPORTE CLASE VII

ASUNTOS CIVILES
(Fuerzas de Operaciones
CLASE VIII
Especiales) CA

PSYOP
(Fuerzas de Operaciones CLASE IX
Especiales)

EQUIPO DE
OPERACIONES
MARITIMAS, AEREAS Y CLASE X
TERRESTRES.
(Fuerzas de Operaciones SEAL CA
Especiales)

14
Clases de
Abastecimiento s Defin ici—n/Ejemplos
*I Art’culos de subsistencia (alimentos listos para el consumo (MRE),
QuickTime™ and a QuickTime™ and a

raciones T y frutas y vegetales frescos) y art’culos de reparto gratuito


decompressor
are needed to see this picture.
decompressor
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para la salud y el bienesta.


QuickTime™ and a QuickTime™ and a
decompressor decompressor
3 - 3 9 4 - 2 9 are needed to see this picture. are needed to see this picture.

II Ropa, equipo indiv idual, tiendas de campa–a, estuches o juegos de


herramientas org‡nicos, herramientas manuales, mapas, y abasteci- QuickTime™ and a
decompressor
QuickTime™ and a
decompressor

mientos y equipo administrativ os y de limpieza. are needed to see this picture. are needed to see this picture.

QuickTime™ and a QuickTime™ and a


decompressor 3 - 3 9 decompressor 4 - 3 0
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III Combustibles deriv ados del petr—leo, lubricantes, aceites hidr‡ulicos y QuickTime™ and a
decompressor
QuickTime™ and a
decompressor

aislantes, preservati vos, l’quidos y gases, productos qu’micos a granel, are needed to see this picture. are needed to see this picture.

refrigerante, compuestos de descongelaci—n y anticongelantes, compo-


nentes y aditiv os de petr—leoy productos qu’micos, y carb—n. QuickTime™ and a
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QuickTime™ and a
decompressor
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QuickTime™ and 3 a - 3 9 QuickTime™ and 4 a - 3 0


decompressor decompressor
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IV Materiales de construcc i—n, inclusive equipo instalado, y todos los


materiales de forti ficaci—n y obst‡culos. QuickTime™ and a
decompressor
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QuickTime™ and a
decompressor
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3 - 3 9 4 - 3 0

QuickTime™ and a QuickTime™ and a

V Munici—n de todo tipo, inclusiv e munici—n qu’mica, bombas, explosiv os, decompressor
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decompressor
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minas, espoletas, detonadores, munici—n pirotˇ cnica, misiles, cohetes,


cargas de proye cci—n, y otro s art’culos relacionados.
QuickTime™ and a
decompressor
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QuickTime™ and a
decompressor
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3 - 3 9 4 - 3 0
QuickTime™ and a QuickTime™ and a
decompressor decompressor
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*VI Art’culos de uso personal, tales como productos higiˇ nicos y d e salud,
material de redacci—n, comidas ligeras, bebidas, cigarrillos, bater’as y
c‡maras (art’culos no militares).
3 - 3 9 4 - 3 0

VII Art’culos may ores completos, tales como equipo de lanzamiento,


tanques, talleres m—vile s de m‡quina y veh’culos.
3 - 3 9 4 - 3 0

*VIII Material de sanidad, inclusive piezas de repuesto para el equipo mˇ dico y


de administraci—n de sangre.
3 - 4 0 4 - 3 0

IX Piezas y componentes de repuesto, inclusiv e estuches, conjuntos y


subconjuntos (reparables o no reparables), requeridos para el apoy o de
mantenimiento de todo el equipo.
3 - 4 0 4 - 3 0

X Material requerido para apoy ar programas no militares, tales como


proye ctos de desarrollo agr’cola y econ—mico (que no estˇ n incluidos en
las clases I a IX).
3 - 4 0 4 - 3 0

MISC. Agua, material tomado del enemigo, material recuperable. 4 - 4 -

2 9 3 1

15
ELABORACION DE LOS SIMBOLOS DEL EQUIPO
Ametralladora Ametralladora LANZA CAÑON ANTI
FUSIL / M-16 Mediana Pesada GRANADAS TANQUE
7.62 m m. 50 m m. LIGERO

MODIFICADORES DE MOVILIDAD
DE RUEDAS DE COMBINACIO
DE RUEDAS CAMPO FERROVIARI REMOLQUE N DE RUEDA
TRAVIESA O O Y ORUGA
REMOLCADO

TIPOS DE EQUIPOS TERRESTRES

LIGERO MEDIANO PESADO


OBUS

MORTERO

AERONAVES / VEHICULOS AEREOS


HELICOPTER HELIC. DE HELIC. DE HELIC. DE HELIC. DE
O CIVIL ATAQUE RECONOCI- TRANSPORT BUSQUEDA Y
MIENTO E RESCATE

16
Unidades Organizadas para la Tarea
BLINDAJE

CABALLERIA
BLINDADA
INFANTERIA

INFANTERIA DE ASALTO
AEREO
INFANTERIA LIGERA
L

INFANTERIA MECANIZADA

INFANTERIA DE MONTAÑA

ANTITANQUE

INGENIEROS
E

DEFENSA ANTIAEREA

ARTILLERIA

HELICOPTERO DE ATAQUE

CABALLERIA AEREA

HELICOPTERO DE
ATAQUE / ASALTO

17
La 1 a. Brigada , 52 a. d e I nfant er’a (M), cuent a con dos X
batal lon es de infant er’a mec anizada , un bata ll—n
1/52ID(M)
bli ndad o y u n b atal l—n de h elic —pteros de a taque . No
tien e "ningn probl em a" en el desempe– o de l a
misi—n.

La Fuerza de Tarea Bli ndad a 1-6 cuent a con dos


equip os blindad os, dos equipos de infant er’a
II
mec anizad a y un pelot—n de defe nsa antiaˇ rea. 1-6 AR
Tiene "difi cultad es mayores" en el desempe– o de la
misi—n debid o a que le falta n sistemas de a rma s y
personal.

II I
1-72 (M) A/1-72(M)
(-)
E

GRēF ICAS ILUSTRATIV AS DE LA MISIī N

Las gr‡fic as de las tareas t‡ctic as se preparan pa ra usarse en los croqu is de los
cursos de ac c i—n, en l a ma triz d e sincronizaci —n y e n l os croquis de ma nio bra. Las mismas
no reemplaza n ningun a parte de la orden de op eraci on es. Las gr‡fic as debe n ser
preparad as a escala de mod o qu e armo nic en con la escala del map a y con el tama– o de
la unida d para la cu al se est‡n util izand o. L os ej empl os inc lui dos aqu ’ son s—lo p ara fin es
de i lustraci—n. Cuand o sea co nveniente , la gr‡fica de la t area deb e un irse a la gr‡fic a de
dec ision es o a la gr‡fic a de la unida d en el campo de iden tificaci —n "Q" (cen tro de la
parte inf erior del s’mb olo).

La Fig ura C-10 mu estra qu e la 1a. Brigad a, 52a . Divisi—n de Infant er’a
(Mecanizad a), cuent a con dos bata ll on es de infa nter’a meca nizad a, un bata ll —n bli ndad o
(tanqu es) y un bata ll —nde he lic—pteros de ataque . No tiene ninguna def ic ienci a. Su tarea
es tomar el obje tivo Tina . La 2a. Brigad a, 52a . Divisi—n de Infa nter’a (Mecanizad a),
cuent a con dos bata ll on es de infant er’a mec anizad a y d os batal lon es blindad os (tanqu es).
No tiene def ic ienci as. Su tarea co nsiste en seguir y ap oyar a la primera brigada .
23 AD
XX
X 52 ID(M) X
2/52ID(M)
1/52ID(M)

OBJ.
TINA
52 ID(M)
XX
208 ACR
18
X

4/32ID(M)

II

1-3 (IL)

II

4-54/3/21ID(L)

25/56-24/2(IL)

(-)
E

19
GRAFICAS DE MISIONES TACTICAS

TENDER EMBOSCADA

ATACAR POR FUEGO

BLOQUEAR

FRANQUEAR

EFECTUAR DESVIO

CONTRAATACAR

RETARDAR
D

DESTRUIR

20
EFECTUAR UNA RETIRADA
R

PROTEGER

LLEVAR A CABO UNA


PENETRACION

NEUTRALIZAR

ENTORPECER

SEGUIR Y APOYAR

OCUPAR

TOMAR

21
X

4/32ID(M)

II

1-3 (IL)

II

4-54/3ID(L)

25/56-24/2(IL)
E

22
SIMBOLOS INDICATIVOS DEL AMBIENTE TERRESTRE

Los mapas y Los Calcos de Situación son un medio de


fácil compresión que el Comandante y el Estado Mayor
pueden emplear para dar a conocer el plan de operaciones,
el concepto de operaciones o la situación amiga o enemiga

Las graficas incluyen:


Posiciones
Planeamiento de rutas, obstáculos, cruces, movimientos y fuegos
Puntos, líneas y áreas.
Guerra N. B. Q.
Actividades en el campo de batalla.
Posiciones actuales y Propuestas.
Los Símbolos básicos de unidades e instalaciones se trazan con
líneas sólidas o líneas intermitentes.
El centro del símbolo indica la posición general del centro
de la unidad.
Si se agrega una asta por tratarse de una comandancia o cuartel
general, la base del asta debe indicar la posición exactamente.

PUNTOS
punto de comprobaci—n (check point, CP) (Publicaci—n
Conjunta 1-02, OTAN) Ń 1. Un punto previamente
determinado en la superficie terrestre que se usa como medio
de control del movimiento, como blanco auxiliar para el reglaje
del tiro, o como punto de referencia de una ubicaci—n . . Un
punto previamente determinado en el terreno usado para
controlar el movimiento y la maniobra t‡ctica.
#

23
punto de contacto (contact point) (Publicaci—n
Conjunta 1-02, OTAN) Ń 1. En la guerra terrestre, un
punto designado en el terreno, f‡cilmente
identificable, donde se r equiere que establezcan
contacto f’sico dos o m‡s unidades
#

Punto de coordinaci—n (coordinating point)


(Publicaci—n Conjunta 1-02, OTAN) Ń Punto
designado, en donde, en todo tipo de combate, las
unidades/formaciones adyacentes deben hacer
contacto para f ines de c ontrol y coordinaci—n. Esta
medida por lo general se indica cuando un l’mite de
sector cruza el l’mite avanzado del ‡rea de combate
(FEBA), y se puede indicar cuando un l’mite de sector
cruza las l’neas de fase (PL) usadas para controlar a
las fuerzas de seguridad.

Punto de decisi—n(decision point, DP) (Ejˇr cito) Ń


Un evento, un ‡rea, una l’nea o un punto en el campo
de batalla donde se requieren decisiones t‡cticas
como resultado del proceso comparativo de juego de
guerra anterior a la orden de operaciones. En lo s
puntos de decisi—nno se le exije al comandante que
tome sus decisiones sino m‡s bien se indica la
necesidad de una decisi—n, y se indica cu‡ndo y
d—nde se debe tomar la decisi—n para que tenga el
m‡ximo efecto en los cursos de acci—n amigos o
enemigos. 24
#
LINEAS

l’nea de partida/l’nea de contacto (line of departure is


line of contact, LD/LC) Ń La designaci—nde posiciones
amigas avanzadas como l’nea de par tida cuando dos
fuerzas contrarias se encuentran en contacto.

Grupo Fecha/Hora Grupo Fecha/Hora

Linea de fase (phase line) (Publicaci—n Conjunta 1-02,


OTAN) Ń Una l’nea utilizada para facilitar el control y l a
coordinaci—nde las operaciones militares. Por lo general
coincide con un rasgo del terreno que se extiende a travˇ s
de la zona de c ombate. (Ejˇr cito) Ń Por lo general
coincide con un accidente o rasgo sobresaliente del
terreno que se extiende a travˇ s del sector o zona de
combate. Las unidades normalmente rinden informe
acerca del cruce de las l’neas de fase, pero no se
detienen en ellas salvo que hayan recibido —rdenes
espec’ficas de hacerlo.

(PL ?)
(PL ?)
208 ACR
52 ID (M)
52 ID (M)

XX
23 AD
XX

25
l’mite de sector (boundary) Una m edida de
control empleada para definir el l’mite derecho,
izquierdo, de vanguardia y d e retaguardia de un
‡rea de operaciones. 2. Una medida de control
cuyo trazo sigue normalmente los razgos
prominentes del terreno, y que se usa para delinear
las ‡reas de responsabilidad t‡ctica entre las
unidades adyacentes y entre las comandancias
superiores, situadas hacia la retaguardia de las
unidades subordinadas
XX

XX
24

26

28
26
l’mite avanzado del ‡rea de combate (forward
edge of the battle area, FEBA) (Publicaci—n
Conjunta 1-02, OTAN) Ń Los l’mites delanteros de
una serie de ‡reas en l as cuales hay unidades de
combate desplegadas, excluyendo las ‡reas en las
que operan las fuerzas de cobertura o de
encubrimiento. Han sido designados para coordinar
el apoyo de fuego, la colocaci—nde las fuerzas, o la
maniobra de las unidades.

FEBA FEBA

26
AREA
Es una extensión dada de terreno o un espacio
comprendido dentro de un perímetro irregular

AMIGA (ACTUAL) AMIGA (PROYECTADA)

Enemigo/Confirmada ENY ENY Enemiga/Sospechada)ENY ENY

Area de Reuni—n(assembly area, AA) (Publicaci—n


Conjunta 1-02, OTAN) Ń ērea en donde se prepara
un comando para tomar acci—n subsiguiente
II
II
2 77/3/5/1
2 77
OCUPADA
AR: LOBO
AR: LOBO
OCUPADA

II
II
2 77
PROPUESTA/ 2 77
Al darse la orden AR: LOBO
II
AR: LOBO
3 56

OCUPADA POR VARIAS UNIDADES

Área Contaminada C
Con Agentes Químicos

27
Eje de avance (axis of advance) (Publicaci—n
Conjunta 1-02) Ń Una l’nea de avance asignada
para fines de control; a menudo consiste en un
camino, un grupo de caminos, o una serie designada
de ubicaciones, que se extienden en d irecci—n al
enemigo. (Ejˇ rcito) Ń Una ruta g eneral de a vance
que se extiende en d irecci—ndel enemigo y q ue se
asigna para fines de c ontrol. El s’mbolo del eje de
avance representa gr‡ficamente la intenci—n del
comandante, como por ejemplo, envolver una fuerza
enemiga o evitar las ‡reas urbanizadas. Se extiende
a lo largo de un terreno adecuado para el tama–o de
la fuerza a la que se le asigna el eje, y a menudo es
un camino, un grupo de caminos o una serie de
ubicaciones designadas. Un comandante puede
maniobrar sus fuerzas y s us fuegos de apoyo hacia
cualquier lado de un e je de avance siempre y
cuando la unidad permanezca orientada sobre el eje
y el objetivo.

De Apoyo o Configuración Heicop. De Ataque Proyectado

Principal o Decisivo Heicop. De Ataque

28
Direcci—n de ataque (direction of attack)
(Publicaci—n Conjunta 1-02) Ń Direcci—n o rut a
espec’fica que ha de seguir el ataque principal o el
centro de masa.
Dirección de Ataque Dirección de ataque principal

MOVILIDAD Y CONTRAMOVILIDAD

Movilidad y su pervivencia (mobility and


survivability) Ń Un sistema operativo del campo de
batalla que preserva la libertad de m aniobra de las
fuerzas amigas (incluye franqueo de obst‡culos
enemigos, aumento del tr‡nsito en el campo de
batalla y mejoras a las rutas existentes) y las protege
de los efectos de los sistemas de armas enemigos y
de los fen—menos naturales (incluye protecci—n de
instalaciones y fortificaci—n de posiciones de batalla.)

ZANJA PARED
ANTITANQUE ANTITANQUE

MINAS
ANTITANQUE
ALAMBRADA
DOBLE
XXXXXXX

MINA
ANTIPERSONAL CAMPO MINADO
ANTITANQUE

29
APOYO DE FUEGO

Apoyo de fuego (fire support) Ń La integraci—n y


sincronizaci—ncolectiva y coordinada de los fuegos y
efectos de las aeronaves artilladas, los sistemas de
fuego indirecto con base terrestre y m ar’tima, y l os
sistemas de guerra e lectr—nica que apoyan
directamente a las fuerzas de combate contra blancos
terrestres, a fin de retardar, desorganizar, destruir,
desviar, causar da–o y r estringir a l as fuerzas,
formaciones de combate e instalaciones enemigas en
busca de objetivos operacionales y t‡cticos

PLANEMIENTO DE FUEGOS

Los símbolos del planeamiento de fuegos se ajustan


a las reglas aplicables a los Puntos como a las
Líneas

SIMBOLOS BASICOS

AD 7014
Concentración Punto Blanco Rectangular CAP 2004

SE 1715 DGEM 06
Concentración Lineal / Línea Blanco Nuclear

30
Calco (overlay) (Publicaci—nConjunta 1-02, OTAN) Ń Una
impresi—n o di bujo hecho en u na l‡mina transparente o
semitransparente a la misma escala que un mapa, carta,
etc., para mostrar detalles que no aparecen en el original ni
requieren ˇn fasis especial. Los mapas y los calcos de
situacion son un medio de facil comprension que el
comandante y el estado mayor puede emplear para dar a
conocer el p lan de op eraciones, el concepto de
operaciones o la situacion amiga o enemiga.

LOS CALCOS SON USADOS PARA:

1) Mostrar los cursos de acción tanto amigo como enemigo.


2) Mostrar las rutas de abastecimiento.
3) Mostrar las Planificaciones de apoyo de servicio en combate.
4) Mostrar las Planificaciones de apoyo de fuego.
5) Para una mejor comprensión de las ordenes.
6) Mostrar redes de Comunicación.
7) En general para mostrar todas las operaciones militares
actuales y propuestas.

COMPOCISION DE LA LEYENDA

Título : Operaciones Ofensivas


Nombre de la Hoja : ¨ El Cercado ¨
No. de la Hoja : 5872 II
Serie : E 733
Escala : 1: 50,000
Grupo Fecha Hora : 281400 (R) agosto 2006
Preparado por : Aguasvivas Delgado
(G-2)

31
NOTA: Si en vez de utilizar un mapa usamos una
fotografía área, en la leyenda se incluye el No. de la
fotografía, el No. de la misión, la fecha del vuelo y la
escala de la misma. Además debemos de incluir en la
leyenda cualquier información adicional, de la manera
mas breve posible, que ayude en la interpretación del
calco.

ELEMENTOS QUE CONSTITUYEN UN CALCO:

Puntos de referencia (amarres)


Leyenda (margen inf. Izq.)
Medidas de Control (Ejes de Avance, Línea
Fase, etc.)
Límites de Sector.
Uni. Amigas y Enemigas
Norte Magnético
¨ Confidencial ¨ (margen superior e inferior)
Línea de Partida.
Ruta Principal.
Corredores Aéreos.
Objetivos.
Posiciones futuras.
Áreas de Reunión.
Posiciones Actuales
Dirección de Ataque.

32
SEGUIMIENTO Y APOYO

UNA OPERACIÓN EN QUE UNA FUERZA EMPEÑADA EN


COMBATE SIGUE Y APOYA EL ESFUERZO POR CUMPLIR
MISIONES DE UNA FUERZA QUE EFECTUA UNA OPERACIÓN
OFENSIVA.

ESFUERZO PRINCIPAL
LA UNIDAD A LA CUAL ESTA ASIGNADA LA TAREA Y EL
PROPOSITO IMPORTANTES EN UN MOMENTO DADO PARA
APOYAR LA EJECUCION DE UNA OPERACIÓN Y CUYO ÉXITO
RESULTARAN EN EL CUMPLIMIENTO DE LA MISION DE
DICHO COMANDANTE.
II
2 56/7

OPERACIÓN RETARDATRIZ
UNA FORMA DE OPERACIÓN RETROGRADA EN QUE UNA
FUERZA BAJO PRESION CEDE ESPACIO POR TIEMPO
DISMINUYENDO EL IMPETU ENEMIGO E INFLIGIENDO
DAÑOS MAXIMOS AL ENEMIGO SIN, EMPEÑARSE
DECISIVAMENTE EN EL COMBATE.

33
LA META CONCRETA QUE PERSIGUE LA
ACCION EMPRENDIDA.
Ej.: Un rasgo definido del terreno cuya toma o
retenciones es esencial para el plan del Cmte.

NOMBRE DEL OBJETIVO

Corredor aˇ reo (air corridor) (Publicaci—nConjunta


1-02, OTAN) Ń Ruta de vuelo reservada para
aeronaves amigas y establecida para evitar que las
aeronaves amigas sean atacadas por fuerzas amigas.
(Ejˇr cito) Usado para eliminar cualquier peligro en el
espacio aˇre o entre las posiciones de tiro de la
artiller’a y el tr‡fico aˇr eo, inclusive los veh’culos
aˇre os no tripulados.
ACP Nombre:
1 Anchura:
Alt. Min.
Alt. Max.
ACP ACP
2 Nombre 3

DIAGRAMA DE DECLINACION:
Es una figura formada por tres (03) líneas que señalan
las direcciones principales de los Nortes Verdadero,
Magnéticos y de Cuadriculado.

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Direcciones Básicas de Referencia

NORTE VERDADERO (NV):


Es la dirección del Polo Norte Terrestre; se utiliza en los
levantamientos de gran precisión. Para fines militares
no es muy usado. Los Meridianos de las cartas siguen
esta dirección.

NORTE MAGNETICO (NM): Es la dirección del polo


Norte Magnético Terrestre. Para fines militares es el más
usado, porque se puede determinar rápidamente por la
Brújula.

NORTE DE CUADRICULA(NC):
Es la dirección de las líneas verticales de las cartas y
mapas militares. La ventaja es que las líneas son
equidistantes.

NC

NV
NM

0°17´
08°30´

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HAY CUATRO PASOS ESCENCIALES
EN LA PREPARACION DE UN CALCO
ANTES DE DESARROLLAR EL MISMO:

1) Puntos de referencia (amarres)

2) Norte Magnético

3) Clasificación de seguridad ¨ Confidencial ¨


(margen superior e inferior)
4) Leyenda (margen Inf. Izq.)

LEYENDA
Título : Operaciones Ofensivas
Nombre de la Hoja : ¨ El Cercado ¨
No. de la Hoja : 5872 II
Serie : E 733
Escala : 1: 50,000
Grupo Fecha Hora : 281400 (R) agosto 2006
Preparado por : Aguasvivas Delgado
(G-2)

NOTA:
TODOS LOS SIMBOLOS SE ORIENTAN HACIA EL NORTE, DE FORMA TAL
QUE SE PUEDAN LEER.

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EJERCICIO I DE SIMBOLOGIA MILITAR

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