Está en la página 1de 4

OPERACIONES TERRESTRES UNIFICADAS

Describe la forma como el Ejército toma, retiene y explota la iniciativa para


mantener una posición relativa de ventaja durante las operaciones terrestres unificadas a
través de operaciones simultáneas ofensivas, defensivas y de estabilidad para evitar o
disuadir el conflicto, predominar en la guerra, y crear las condiciones para lograr una
solución favorable para el conflicto.

OPERACIONES OFENSIVAS

Son operaciones de combate llevadas a cabo para derrotar y destruir las fuerzas
enemigas, tomar terreno, recursos y centros de población. Éstas Imponen la voluntad del
comandante sobre el enemigo.

TAREA OFENSIVA

Es una tarea llevada a cabo para derrotar y destruir las fuerzas enemigas y tomar
terreno, recursos y centros de población.

TAREAS PRINCIPALES

- Movimiento para hacer contacto.


- Ataque.
- Explotación.
- Persecución

PROPÓSITOS

- Desarticular, aislar, desorganizar y destruir fuerzas enemigas.


- Tomar terreno clave.
- Privar al enemigo de recursos.
- Desarrollar inteligencia.
- Engañar y distraer al enemigo.
- Crear un ambiente seguro para operaciones de estabilidad.

CARACTERISTICAS

- SORPRESA, es atacar al enemigo a la hora, el lugar o en la forma para


las que menos preparado se encuentra.
- CONCENTRACIÓN, es concentrar los efectos de la potencia de
combate en el punto decisivo para lograr el propósito de la unidad.
- RITMO, es la frecuencia de las acciones militares en relación al
enemigo
- AUDACIA, es un simple plan de acción, ejecutado arriesgadamente.

ACCIONES AL HACER CONTACTO

1. Desplegarse e Informar. 3. Elegir un curso de acción (COA).


2. Evaluar y desarrollar la situación. 4. Ejecutar el curso de acción.
Secuencia de las operaciones ofensivas

Son los eventos que el comandante debe considerar cuando planifica una operación
ofensiva

1-Área de Reunión.
2-Reconocimiento.
3-Movimiento hasta la línea de partida (LD).
4-Desplazamiento.
5-Asalto.
6-Consolidación y Reorganización.

FORMAS DE HACER CONTACTO

1. Visual
2. Fuego directo
3. Fuego Indirecto
4. Con obstáculos Enemigo
5. Con aeronaves Enemigo
6. Involucrando condiciones con agentes NBQ
7. Guerra Electrónica
8. Elementos no Hostiles (Civiles)

TIPOS DE ATAQUE

- Improvisado
- Planificado
- Propósito Especiales

FORMAS DE MANIOBRA

Son distintas combinaciones tácticas de fuego y movimiento con un conjunto


único de características doctrinales que difieren principalmente en la relación entre la
fuerza de maniobra y el enemigo.

- Envolvimiento
- Movimiento envolvente
- Ataque frontal
- Penetración
- Infiltración
- Ataque de flanco

FASES DE LA OFENSIVA

- Preparación Explotación
- Ataque Persecución
DESMONTE DE LAS TROPAS EN LA OFENSIVA

El comandante designará dónde se apearán sus unidades para iniciar la ejecución


del combate. Estos puntos de apeo pueden ser:

1. Antes del Objetivo.


2. Sobre el Objetivo.
3. Más allá del Objetivo.

PLANIFICACIÓN DE LOS FUEGOS EN LA OFENSIVA

1. Antes de la Lín. de Part. / Lín. de Cont.


2. Desde la LD/LC al Objetivo.
3. En el Objetivo.
4. Más allá del Objetivo

Tipos de formaciones de combate

Una formación de combate es una disposición ordenada de fuerzas para un propósito


específico y describe la configuración general de una unidad en el terreno.

Columna.
Línea.
Escalonada (Izquierda o Derecha).
Rectangular.
Rombo.
Cuña.
En V.

Técnica de movimiento
Avance: Cuando no es probable contacto con el Eny
Avance vigilado: Cuando el contacto Eny es posible
Avance por salto vigilado: Cuando se espera tener contacto con el ENY

MEDIDAS DE CONTROL EN LA OFENSIVA

1. Posición de Ataque, es la última posición que ocupa o atraviesa una fuerza


atacante antes de cruzar la línea de partida. Se utiliza principalmente a nivel de Batallón
e inferiores.

2. Posición de Asalto, es una posición cubierta y encubierta a corta distancia del


objetivo desde la que se realizan los preparativos finales para asaltar el objetivo.

3. Hora de Asalto, establece el momento de atacar los objetivos iniciales en todo


el alcance geográfico de la operación.

4. Posición de Ataque con fuego, designa la posición general desde la que una
unidad lleva a cabo la tarea táctica de ataque con fuego.

5. Dirección de Ataque, es una dirección especifica o ruta asignada que utiliza


una fuerza y de la que no se desvía cuando ataca.
6. Línea de Coordinación Final (FCL), es una línea de fase cerca de la posición
enemiga utilizada para coordinar el cese o desplazamiento de fuegos de apoyo con el
despliegue final de elementos de maniobra.

7. Limite de Avance (LOA), es una línea de fase utilizada para controlar el


progreso de avance del ataque. La unidad atacante no hace avanzar ninguno de sus
elementos o haberes más allá de esta, pero puede mover adelante sus fuerzas de
seguridad hasta ese límite.

8. Línea de Partida (LD), es una línea de fase cruzada en un momento prescrito


por tropas que inician una operación ofensiva.

9. Objetivo, es una ubicación en el terreno utilizada para orientar las operaciones,


organizar las operaciones, facilitar cambios de dirección y proporcionar unidad de
esfuerzo.

10. Punto de Partida (PD), es el punto en el que la unidad cruza la LD y


comienza a moverse a lo largo de una dirección de ataque.

11. Posición de Apoyo por Fuego, designa la posición general desde la cual una
unidad lleva a cabo la tarea táctica de la misión de apoyo por fuego. El propósito de
estas posiciones es aumentar la libertad de maniobra (FOM) de la fuerza apoyada
mediante la colocación de fuegos directos sobre un objetivo que será asaltado por una
fuerza amiga.

12. Hora de Ataque, es el momento en el que los elementos de vanguardia del


grueso de la fuerza cruza la línea de partida o, en un ataque nocturno, el punto de
partida.

13. Línea de Fase (PL), Línea utilizada para el control y la coordinación de


operaciones militares, generalmente una característica fácilmente identificada del área
operacional.

También podría gustarte