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DISEÑO DE ENTRADAS
 Los elementos del Diseño de entrada para formas
y pantallas son muy importantes
en la presentación y creación de sistemas.
 El diseño de entradas debe ser:
 Efectivo
Preciso
Facilidad de uso
Consistente
Atractivo
LINEAMIENTOS
1. Los formularios deben ser fáciles de llenar.
2. Los formularios deben satisfacer el propósito
paralo que fueron diseñados.
3. Los formularios deben ser diseñados para
asegurar su llenado preciso.
4. Los formularios  deben ser atractivos.
• Es importante el flujo adecuado tanto en
formularios como en pantallas.
• Los formularios deben agrupar lógicamente
la información en 7 categorías y las
pantallas deben ser divididas en al menos 4
secciones principales.
FORMAS DE AGRUPACIÓN DE
INFORMACIÓN
1. Encabezado
2. Identificación y acceso
3. Instrucciones 
4. Cuerpo 
5. Firma y Verificación
6. Totales 
7. Comentarios 
LINEAMIENTOS DISEÑO PANTALLAS

1. Mantener la pantalla Simple. 


2. Mantener Consistente la Presentación de la
pantalla. 
3. Facilitar al usuario el movimiento
entre pantallas 
4. Crear una pantalla agradable 
MANTENER PANTALLA SIMPLE

• Debe mostrar lo necesario


• Encabezado
• Cuerpo
• Comentarios

• Una de las principales desventajas es que permiten que


el usuario complique una pantalla simple, lo que le
hace sentirse perdido y frustrado
MANTENER PANTALLA CONSISTENTE

• Tener una consistencia en la captura de datos que


se va a recabar, teniendo cuidado en separarlas
por categorías y relacionar toda la información
dentro de estas. 
• Debe tener la misma estructura en los formularios
y pantallas.
FACILITAR MOVIMIENTO

• Petición de más detalles: Movimiento entre


pantallas.
• Dialogo en pantalla: Desplegado de
preguntas
CREAR PANTALLA ATRACTIVA

• No saturar una pantalla. 


• Hacer flujos y planificación.

• Tarea: Como diseñar formularios


GUI: INTERFAZ GRAFICA DE USUARIO
 Es la forma en que los usuarios interactúan con los sistemas
operativo
 La interfaz gráfica de usuario aprovecha las
características adicionales en el diseño de pantallas, entre ellas:
• Cuadros de texto 
• Casillas de verificación 
• Botones de opción 
• Cuadros de lista y cuadros de lista desplegable 
• Deslizadores y botones giratorios 
• Mapas de imagen 
• Cuadros de mensajes
ICONOS EN PANTALLAS

 Son representaciones gráficas en pantalla


que simbolizan las acciones de la computadora y
que los usuarios podrían seleccionar usando un
ratón, teclado, lápiz óptico o palanca de juegos.
 Los iconos cumplen funciones similares a las
palabras y se podrían reemplazar en muchos menús,
debido a que su significado se entiende con mayor
rapidez que las palabras. 
USO COLOR EN PANTALLAS
• Contrastar el color de primer plano y el de fondo. 
• Resaltar los campos importantes en los formularios. 
• Destacar errores. 
• Resaltar la entrada de código especial. 
• Poner atención a muchos otros atributos especiales. 
• Ofrecer mayor ergonomía en la interacción usuario-
computador  
SALIDAS

• Es la que se entrega al usuario por medio de un


sistema.
• Pueden tomar muchas formas, la permanente
tradicional (reportes impresos) y fugaz (sonido).
• Denota cualquier información producida por un
sistema.
SALIDAS

• Debe cumplir los siguientes objetivos:


1. Asegurar el propósito deseado
2. Hacer que sea significativo para el usuario
3. Seleccionar el método de salida adecuado
4. Asegurar la oportunidad
5. Proporcionar distribución adecuada
6. Proporcionar la cantidad adecuada de salida.
SALIDAS

 ASEGURAR EL PROPÓSITO DESEADO


Toda salida debe tener un propósito.
Si la salida no es funcional no debe ser creada.
En la fase de análisis se determina los propósitos
que debe cumplir la salida.
SALIDAS

Hacer que sea significativo para el usuario


Difícil personalizar (muchos usuarios – muchos
propósitos
Se deben diseñar con base en entrevistas,
observaciones, costos.
Se diseñan salidas que atiendan a muchos
usuarios, aunque no todos las necesiten o
prefieran.
SALIDAS

Entrega de salida adecuada:


Decidir la cantidad de salida correcta
El sistema debe proporcionar lo que cada persona
necesita para complementar su trabajo.
SALIDAS

Asegurar que se encuentre donde se necesita


Salidas impresas, despliegue en pantallas,
difundida por audio.
Para ser usada y útil, la salida debe ser presentada
al usuario adecuado. Para asegurar esto, las
salidas deben ser revisadas por los que toman
decisiones
SALIDAS

Entrega de salidas a tiempo


Crítico par cualquier negocio.
Que salida es necesaria y en que tiempo
Quien está recibiendo la salida.
SALIDAS

Selección de método de salida


Puede tomar muchas formas: papel, pantallas,
audio.
Los analistas deben decidir el método
TIPOS DE SALIDAS

 La salida puede ser reporte, documento o mensaje


 De acuerdo con las circunstancias y contenidos la salida
puede ser impresa o mostrada por pantalla.
COMPARACIÓN MÉTODOS DE SALIDA
COMPARACIÓN MÉTODOS DE SALIDA
SALIDAS PRESENTACIÓN INFORMACIÓN

Gráficos

Iconos
ENTRADA-PROCESO-SALIDA
Entrada
Almacenamiento
Procesamiento
Salida de información
PROCESOS ENTRADAS Y SALIDAS

Sistema: Proceso con entradas y salidas


Entradas:
Ingresos del sistema
Suministra al sistema sus necesidades
operativas.
PROCESOS ENTRADAS Y SALIDAS

Entradas clasificación:
Serie: Salida de un sistema anterior.
Relacionado en forma directa.
Aleatorio: Entradas potenciales a un sistema,
pueden o no llegar.
Retroalimentación: Entradas son las salidas
producidas por el mismo sistema,
Entrada
Toma de datos
Manuales: Proporcionadas por usuario
Automáticas: Tomadas de otros sistemas
Entradas:
 Código de barras
 Discos, voz, scanner
 Pantallas touch
 Teclado. mouse
PROCESOS ENTRADAS Y SALIDAS

Proceso: Operaciones que transforman las


entradas en salidas.
“Caja blanca”: Se conoce el proceso de
transformación.
“Caja negra”: Desconocemos el proceso de
transformación
Procesamiento:
 Capacidad del sistema para efectuar cálculos.
 Secuencia de operaciones preestablecidas
 Utiliza datos introducidos recientemente o
almacenados.
 Transforma datos en información para toma de
decisiones
SALIDA
 Información procesada
 Impresora, monitor
 Salida puede ser entrada de otro sistema
PROCESOS ENTRADAS Y SALIDAS

Salidas: Resultados de procesar las entradas.


Resultado del funcionamiento del sistema.
Propósito para el cual existe el sistema
Salidas pueden convertirse en entradas de otros
sistema.
Almacenamiento:
 Actividad más importante
 Guardado en archivos
 Ubicación: Discos duros

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