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Educativos Virtuales
La comunicación, dedicación y constancia son fundamentales para concluir
exitosamente el curso, pongamos de nuestra parte para que lo logremos.
Es un gusto contribuir a tu formación, te doy la más cordial ¡bienvenida a este Chan, J. (2022)
curso!
AGENDA DEL DÍA
17 DE MAYO
Inicio Desarrollo Cierre
• Actividad apertura (5Min) • Encuadre de la asignatura • Foro de bienvenida (17/May
• Conociéndome (15Min) • Ada1. Tabla 1. SQA(20 Min) 11:59)
• Presentación Docente • Diagnostico (20Min) • Foro de Formación de
• Formación de equipos Equipos (24/May 04:00)
(10Min) • Ada1. Tabla 2 ¿Qué
entendemos por EVA?
(24/May 04:00)
Las sesiones en vivo online (clase síncrona) son una excelente manera
de conocer a más personas y estar en contacto con tus profesores y
Compañeros de clase; para fortalecer esta experiencia se establecieron
Los siguientes lineamientos:
Actividad de inicio
Fecha limite entrega: 17 de mayo 11:59pm
Modalidad: individual
Tiempo: 15 minutos
Instrucciones:
Para llegar a un lugar, debes definir tu punto de partida, esto
te permitirá conocer las rutas que existen y tomar una
decisión responsable en función de la viabilidad y eficacia
para llegar a tu destino. Esto también ocurre cuando una
persona quiere lograr un crecimiento personal en cualquier
ámbito de su vida: debe conocer la condición en la que se
encuentra, reconociendo sus pensamientos, actitudes,
habilidades y conocimientos para lograr todo lo que se
plantee.
Reconoce las habilidades, conocimientos y actitudes
que tienes como estudiante con la finalidad de que
generes una estrategia de estudio. En este foro debes
responder las siguientes preguntas:
Presentación Docente
• Jose Edilberto Chan Ek.
• Licenciado en Informática
• Maestro en Educación
Proyecto aplicativo: Taller Estratégico para
mejora del diseño instruccional de las asignaturas
obligatorias del primer semestre del plan BGU de
Educación Media Superior con la plataforma UADY
Virtual como herramienta de trabajo
• Docente Preparatoria Dr. CCA
• Gestor Tecnológico CE CCA
• Docente UNID sede Tizimín.
Horario
Martes
(04:00pm a 06:00pm)
Semana 12-14
Semana 1-4
Semana 5-8
Semana 9-11
1.1Entornos virtuales de DISEÑO Y COMPOSICIÓN DEL EDUCATIVOS LA PRÁCTICA
aprendizaje ENTORNO VIRTUAL
3.1Estructura
5.1Evaluación de pertinencia 6.1 Prácticas de teoría
1.2Tipología de cursos en línea
3.2Pedagogía
de los recursos cognitiva del aprendizaje
1.3Características del Entorno
Virtual de Aprendizaje (EVA) 3.3Gestión 1.2 Evaluación de curso en 6.2 Simulaciones
1.4 Características del entorno 3.4 Organización línea digitales interactivas
Enseñanza -Aprendizaje ( EVE-A) 4.PRÁCTICAS Y PRINCIPIOS
2. LA PAUTAS PARA EL DISEÑO EDUCATIVOS EN EL ENTORNO 1.3 Valoración de la tutoría 6.3 Principios para para
TÉCNICO PEDAGÓGICO VIRTUAL
1.4 Cultura de evaluación de el diseño y
2.1Motivación y Autoaprendizaje 4.1Perspectiva socio-constructivista
e-portafolios representación del
2.2Uso de recursos tecnológicos en 4.2Principios técnico pedagógicos mundo físico
estrategias didácticas para el diseño de e-casos
2.3 Teoría Cognitiva y Aprendizaje 4.3Entorno Personal de Aprendizaje 6.4- Herramientas
multimedia . (PLE) Multimedia
2.4 Aplicación del diseño técnico- 4.4 Instrumento tecno-didáctico .
pedagógico y socio constructivista (webquest)
.
Actividad Final
Cuestionarios de Multireactivos
Artículo 63º.
• Las evaluaciones Parciales y Finales se aplicarán en los períodos establecidos en
el Calendario Escolar vigente; siendo las mismas de carácter obligatorio. La
calificación final será el promedio que resulte de ambas evaluaciones. De las
asignaturas en línea, en caso de comprobarse deshonestidad académica, plagio o
usurpación de trabajo, tareas o cualquier actividad dentro de la plataforma, se
calificará con (0 cero) la asignatura, con derecho a recursarla en una ocasión.
En caso de reincidencia, será aplicable lo previsto en el artículo relativo a
bajas académicas.
*Recordar que como universidad certificada por FIMPES se tienen estándares de calidad y específicamente el apartado de
integridad que prohíbe que los estudiantes presenten plagio en sus entregas, reforzar el evitar copy paste y referenciar las
fuentes que utilizan en sus trabajos para evitar sea considerado plagio. (Referencias APA).
Materiales a utilizar
• Cuenta correo electrónico Gmail - institucional
@red.unid.mx
• Repositorio virtual Google drive (repositorio permanente
de trabajo).
• Libreta para apuntes de relevancia.
• Software Google Docs-Jamboard, Nearpod,Slides,
Sway,Menti, entre otras…
• Biblioteca Digital: https://talisis.remotexs.co/es/user/login
• LMS: https://unid.neolms.com
• *Comunidad de WhatsApp
Gamificación del aprendizaje
¿Qué es el karma? El karma es el prestigio que cada individuo tiene en la comunidad de
aprendizaje. Este prestigio se adquiere según la actividad de cada
participante dentro de la plataforma Neo, cuanto mayor sea la
participación (Entrega de actividades, revisión de recursos-
contenidos-casos, participación en foros, evaluaciones automatizadas,
finalización de unidades, etc.) mayor prestigio del estudiante.
Reto de aprendizaje e insignias
Nivel I (550pts.)
Nivel I (300pts.)
Instrucciones:
Responde a las siguientes cuestiones
de acuerdo con tus conocimientos
previos y experiencia con relación a la
asignatura.
Este test no tiene restricción de tiempo,
es posible hacer una pausa y continuar
en cualquier momento.
Si usted cancela el test, sus respuestas
serán eliminadas y no contarán como
enviado.
Intentos máximos: 1
Actividad de desarrollo
Actividad: Foro de formación de equipos
Lugar de entrega: plataforma NEO
Fecha limite de entrega: 24 de Mayo 04:00pm
colaborativa
Instrucciones:
Docente y estudiantes socializan, toman
acuerdos con la finalidad de formar 3 equipos
de trabajo con miras a las actividades de las
semanas siguientes.
Elaborar documento y anexar en espacio
designado para ello.
Actividad de cierre
Fecha cierre: 24 de mayo 04:00pm
Modalidad: individual
Instrucciones:
De manera individual, rescatar las ideas y conceptos
centrales de la lectura “Entornos Virtuales de
Aprendizaje”. (Belloch, 2010) para dar respuesta a los
espacios en blanco de la Tabla 2. “¿Qué entendemos por
Entornos Virtuales de Aprendizaje?” en el trabajo
publicado por Consuelo Belloch:
https://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA3.pdf se
sugiere trabajar mediante Google Docs para socializar (
https://docs.google.com/document/d/1x8qpFYPHiJ7_exfy
_KOYs1wIHVe6h-IzTMKN4-2ELCQ/edit?usp=sharing
).
Actividades en plataforma
Elemento de Actividad
plataforma
Manuales y guías Visita y Exploración de recursos
Objetivo: Guía APA 7ª edición
Exploración Guía sobre el plagio
del curso en Conozcámonos Foro de bienvenida “Conociéndome” -> Finaliza: 24/Mayo 11:59pm