EXPRESS TOOLS en AUTOCAD (Versión 2006

)
Para activar las Express Tools de AutoCAD, use el comando EXPRESSTOOLS. La librería de archivos para las Express Tools de AutoCAD no es cargada por defecto al inicio de AutoCAD. Esto fue hecho para reducir el tiempo necesario para cargar AutoCAD. Las librerías se cargan la primera vez que un comando de las Express Tools es ejecutado, creando un retraso la primera vez que use una herramienta Express en una sesión de AutoCAD. Usted puede utilizar el comando EXPRESSTOOLS para forzar la carga de las librerías de las Express Tools de AutoCAD en el comienzo de la sesión de AutoCAD. Si los comandos de las Express Tools de AutoCAD están disponibles en la línea de comandos pero el menú Express no es mostrado, use el comando EXPRESSMENU para visualizar el menú.

Comandos:
LAYERS [CAPAS] Layer manager [Administrador de capas] Comando: LMAN [ADMCAPA]. Es un gerenciador de capas, que permite crear y restaurar configuraciones de estados de capas (color, inutilizadas, congeladas, etc). Estos estados de guardan en el dibujo y además es posible exportarlos e importarlos a o desde archivos .LAY Layer walk Comando: LAYWALK. Provee un medio para, a través de la tabla de layers, ver los contenidos de uno o más layers al mismo tiempo. Varias opciones son provistas, incluyendo la posibilidad de filtrar layers, purgar layers sin referencia, salvar los estados de layers en el Layer manager y retener la vista de los layers seleccionados. Layer translator Comando: LAYTRANS. Traslada las convenciones de un dibujo (nombre, color y tipo de línea) desde un esquema de layers a otro. Trasladar esquemas de layers es especialmente útil si se reciben dibujos desde otro proyecto con convenciones diferentes a las que usa la empresa. Layer translator trabaja en un nivel objeto y puede trasladar objetos dentro de bloques, forzar el color y el tipo de línea a la condición BYLAYER y purgar layers sin referencia al salir. Los modelos de traslado o la información del template puede ser salvado en un archivo externo *.LXT para futuros usos. Layer match [Igualar capa] Comando: LAYMCH [IGUALCAPA]. Cambia el layer de uno o más objetos para convertirlos al layer de las entidades que se seleccione posteriormente. Change to current layer [Cambiar a capa actual] Comando: LAYCUR [CAPACT]. Cambia la entidad seleccionada al layer que se encuentra actualmente como activo. Copy object to new layer Comando: COPYTOLAYER. Copia los objetos seleccionados al layer especificado dejando el original intacto. Con este comando, se puede igualmente crear un nuevo layer especificando el nuevo nombre del mismo. El nuevo layer será automáticamente creado y asumirá las propiedades del primer objeto seleccionado.

Thaw all layers [Reutilizar todas las capas] Comando: LAYTHW [REUTCAPA]. Mueve todos los objetos de un layer hacia otro layer seleccionado. Layer off [Desactivar capa] Comando: LAYOFF [DESCAPA].Layer isolate [Aislar capa] Comando: LAYISO [AISLACAPA]. Todos los demás layers se apagaran (off). Layer merge [Fusionar capa] Comando: LAYMRG [FUSIONCAPA]. Isolate layer to current viewport Comando: LAYVPI. El estado anterior de los layers puede ser restaurado con el comando LAYUNISO. Layer lock [Bloquear capa] Comando: LAYLCK [BLOQCAPA]. Bloquea el layer seleccionando un objeto de ese layer. Desbloquea el layer seleccionando un objeto de ese layer. Sirve para revertir el comando LAYISO [AISLACAPA]. Elimina todos los objetos dentro del layer seleccionado y purga el layer del dibujo. Turn all layers on [Activar todas las capas] Comando: LAYON [ACTCAPA]. Descongela todos los layers. Aísla el layer picando en un objeto de ese layer. Prende todos los layers. Apaga el layer seleccionando un objeto de ese layer. Layer Freeze [Inutilizar capa] Comando: LAYFRZ [INUTCAPA]. se puede aislar el layer del objeto seleccionado en el viewport actual. . Con este comando de manipulación de layers. Layer unlock [Desbloquear capa] Comando: LAYULK [DESBCAPA]. El layer va a ser congelado en todos los demás viewports excepto en el activo en ese momento. Layer unisolate Comando: LAYUNISO. Comentado arriba. Layer delete [Suprimir capa] Comando: LAYDEL [SUPRCAPA]. Congela el layer seleccionando un objeto de ese layer.

Copy nested entities [Copiar entidades anidadas] Comando: NCOPY [COPIARE]. Realiza el comando TRIM [RECORTA] utilizando referencias externas o bloques como línea de corte. Global attribute edit [Editar atributos globales] Comando: GATTE [ATRGLOB]. Es igual que el comando LIST pero aplicado a referencias externas y bloques. Reemplaza el bloque seleccionado por otro que se elija. Trim to block entities [Recortar a entidades de bloque] Comando: BTRIM [RECBLQ]. A menudo es mejor usar bloques. se puede importar la nueva data para realizar un update de los bloques. Explode attributes to text [Descomponer atributos en texto] Comando: BURST [DESCBLQ]. Copia entidades anidadas en referencias externas o bloques.BLOCKS [BLOQUES] List Xref/Block entities [Lista de entidades refX/Bloque] Comando: XLIST [LISTEX]. Export attribute information / Import attribute information Comando: ATTOUT/ATTIN. Convert shape to block Comando: SHP2BLK. Provee un simple método para extraer la data de los atributos de un bloque seleccionado. pero su flexibilidad es limitada. Realiza el comando EXTEND [ALARGA] utilizando referencias externas o bloques como línea limite. Replace block with another block Comando: BLOCKREPLACE. Con este comando seleccionamos el shape en el dibujo y automáticamente quedará convertido en un bloque. Si se modifica la información de los atributos. Shape es la manera compacta para mostrar símbolos en los dibujos. Qué es lo que se hace si tenemos una shape pero queremos convertirlo en un bloque?. con los valores colocados en el momento de la inserción. convirtiendo los valores de los atributos en texto. Explota bloques. salvando la información en un simple formato de tablas donde se puede ver e imprimir la información de los atributos. Modifica globalmente los valores de los atributos de todas las inserciones del bloque especificado. Extend to block entities [Extender a entidades de bloque] Comando: BEXTEND [EXTENBLQ]. . Transforma un bloque en una referencia externa. Convert block to Xref Comando: BLOCKTOXREF.

Estira o encoge un objeto de texto seleccionando el nuevo comienzo y/o el fin del texto. Permite ocultar los objetos que se encuentren por detrás del texto o texto multilínea. Se puede seleccionar el texto en el orden que uno desea numerarlo ó escoger cualquiera de varios esquemas de posición como por ejemplo las coordenadas X e Y. atributos o texto de dimensionado. Explode text [Descomponer texto] Comando: TXTEXP [DESCTEXTO]. Coloca un círculo. Convierte una o más líneas de texto a texto multilínea. . pero el origen del texto es un archivo externo. Convert text to Mtext [Convertir a textoM] Comando: TXT2MTXT [TXTATXTM]. Una opción permite modificar el ángulo de rotación. si el texto es originalmente emplazado boca abajo aparecerá rotado para arriba. Este comando es útil si se precisa numerar los objetos de texto secuencialmente en el dibujo. Rotate text Comando: TORIENT. Permite editar los objetos creados con el comando RTEXT [TEXTOR]. Modifica el "tipo" (mayúscula/minúscula) de los textos. Permite modificar la justificación del texto. Text fit [Ajustar texto] Comando: TEXTFIT [AJUSTEXTO]. los cuales son vistos en pantalla como un texto normal o un objeto Mtext [TextoM]. Nota: con un list se puede saber dónde se encuentra la fuente del archivo. Remueve las máscaras realizadas con el comando TEXTMASK [MASCTEXTO]. También es posible especificar el número de inicio para comenzar el incremento desde ese valor. Justify text Comando: TJUST. Unmask text [Eliminar máscara de texto] Comando: TEXTUNMASK [ELIMASCTEX]. texto multilínea y texto atributado sin cambiar la ubicación de las anotaciones. Este comando rotará el texto o texto multilínea seleccionado en incrementos de 180º para que el texto resultante se acerque lo más posible a la horizontal o a la lectura correcta. Explota texto o texto multilínea en una geometría de líneas. Automatic text numbering Comando: TCOUNT.TEXT [TEXTO] Remote text [Texto remoto] Comando: RTEDIT [EDITTR]. Arc aligned text [Texto alineado en arco] Comando: ARCTEXT [TEXTOARCO]. Text mask [Máscara de texto] Comando: TEXTMASK [MASCTEXTO]. textos multilínea. Enclose text with object Comando: TCIRCLE. Posiciona el texto a lo largo de un arco. Por ejemplo. utilizando un rectángulo a cierta distancia del texto. ranura o rectángulo alrededor de cada texto o texto multilínea seleccionado. Los números pueden ser seteados ya sea para reemplazar los elementos del texto o aparecer como prefijos o sufijos. Change text case Comando: TCASE.

Mueve los objetos entre espacios manteniendo la misma apariencia visual. Anexa globalmente diversas directrices a los textos multilínea. . Importa los estilos de dimensionado creados con DIMEX [EXCOTA]. bloque o Xref. Por ejemplo si tenemos algo realizado en Model space y deseamos tener lo mismo pero en Paper space simplemente lo haremos con este comando. Muestra la escala de cualquier viewport. Anexa una línea directriz a un texto multilínea. Dimstyle export [Exportar estilo de cota] Comando: DIMEX [EXCOTA]. Salva los estilos de dimensionado y otros seteos a un archivo externo que puede ser salvado o copiado hacia otro sistema. Reset dim text value Comando: DIMREASSOC. Todos los viewports sincronizados tomarán el mismo factor de zoom que el viewport principal. Synchronize viewports Comando: VPSYNC. Este comando restaura el valor de texto por defecto y su asociación. Merge layout(s) Comando: LAYOUTMERGE. DIMENSION [COTA] Leaders tools> -Attach leader to annotation [Enlazar directriz a anotación] Comando: QLATTACH [ENLAZARDR].LAYOUT TOOLS [HERRAMIENTAS DE LAYOUT] Change Space ms/ps Comando: CHSPACE. Combina los layouts seleccionados en otro layout. Realiza el efecto contrario al anterior. Align Space ms/ps Comando: ALIGNSPACE. tolerancia. bloque o Xref. Dimstyle import [Importar estilo de cota] Comando: DIMIM [IMCOTA]. List viewport scale Comando: VPSCALE. tolerancia. -Detach leader from annotation [Desenlazar directriz de anotación] Comando: QLDETACHSET [DESENLAZCONDR]. -Global attach leader to annotation [Enlazar directriz a anotación global] Comando: QLATTACHSET [ENLAZCONDR]. Este comando se utilizará cuando queramos alinear entidades entre Model space y Paper space.

líneas.SELECTION TOOLS [HERRAMIENTAS DE SELECCION] Get selection set [Obtener conjunto de selección] Comando: GETSEL [OBTSEL]. Con este comando seleccionamos la shape en el dibujo y automaticamente quedará convertida en un bloque. Crea exclusiones o "anti" seteo de selección. Corta Xrefs o imágenes con líneas y curvas. Flatten objects Comando: FLATTEN. Extended clip [Delimitación extendida] Comando: CLIPIT [DELIMIT]. Esta herramienta puedes ser particularmente útil si se ha dibujado objetos sobre otros y deseamos que un objeto en particular sea mostrado encima de todos los demas objetos. Crea una configuración temporaria de selección de objetos. MODIFY [MODIFICAR] Multiple Entity strech [Estirar múltiples entidades] Comando: MSTRETCH [ESTIRARM]. Exclude fence [Excluir línea de selección]/ previous [Previo]/ window [Ventana] / crossing window [Ventana de captura]/ window polygon [Polígono de ventana]/ crossing polygon [Polígono de captura]: "EXF". elipses. Mtextos o attdef. Permite seleccionar en una sola operación con multiple crossing window y/o crossing polygon. Convierte geometría 3D en geometría 2D. pero su flexibilidad es limitada. Autocad2000 posee diferentes maneras para seleccionar objetos pero ninguna es tan singular como este comando. Ordena los objetos según su número de color. Mueve. círculos. "EXCP" respectivamente. "EXW". copia. A menudo es mejor usar bloques. Draworder by color Comando: CDORDER. arcos. Realiza un trim de todos los objetos con un borde de corte especificado seleccionando polilíneas. Esto sirve aunque no estén en bloque o agrupados. Convert shape to block Comando: SHP2BLK. rota y escala objetos con un solo comando. Delete duplicate objets Comando: OVERKILL. "EXWP". Remueve objetos innecesarios borrando los duplicados y combinando segmentos de arco y líneas que se superpongan. Move. "EXP". textos. Que es lo que se hace si tenemos una shape pero queremos convertirla en un bloque?. Shape es la manera compacta para mostrar símbolos en los dibujos. . Fast select Comando: FASTSELECT. Cookie cutter trim [Recorte especial] Comando: EXTRIM [RECAA]. "EXC". copy and rotate [Desplazar rotación de copia] Comando: MOCORO [TRASCORO]. Esta rutina puede ser utilizada desde la línea de comandos o seleccionando objetos desde el prompt para luego picando en un objeto seleccionar todos los anteriores.

Guarda todos los dibujos abiertos. referencia externa o wipeout como un tramado de hatch. Cierra todos los dibujos y sale de AutoCAD. preguntando si salva los cambios realizados luego del último SAVE [GUARDAR]. Esta extendida versión de OFFSET [EQDIST] ofrece varias ventajas sobre el comando standard. Quick exit Comando: QQUIT. MEASURE [GRADUA]. lista o limpia los datos de propiedades del dibujo.Multiple copy Comando: COPYM. Superhatch [Supersombreado] Comando: SUPERHATCH [SUPERSOMBREADO]. Actualiza. Si la carpeta donde se encuentra el dibujo esta al límite de espacio por causa de los archivos . Extended offset Comando: EXOFFSET. Cierra todos los dibujos abiertos. Igual que el comando HATCH [SOMBREA] . Permite importar la mayoría de archivos tipo HPGL en un dibujo. Se puede diseñar un símbolo propio para su uso en lugar del suministrado. Close all drawings Comando: CLOSEALL. DRAW [DIBUJO] Breakline symbol Comando: BREAKLINE. UNDO [DESHACER]. Convert PLT to DWG Comando: PLT2DWG. pero permitiendo utilizar una imágen. los últimos elementos de la línea a quebrar aparecerán en el dibujo en un tamaño determinado por el seteo DIMSCALE actual. .bak. Asi como pasa con otros elementos para dimensionar. Copia multiples objetos con las opciones ARRAY [MATRIZ]. Este comando facilita el quebrar líneas seleccionando dos puntos y eventualmente seleccionar un tercer punto que no este en la mitad de la posición. Esta es una instantanea manera de convertir un dibujo 3D a 2D. Save all Comando: Saveall. FILE TOOLS [HERRAMIENTAS DE ARCHIVOS] Move bak files Comando: MOVEBAK. es posible con este comando asignar una carpeta diferente para almacenar este tipo de archivos. y opción múltiple. incluyendo control de layers. Edit Image Comando: IMAGEEDIT. Este ingenioso comando permite redefinir la ruta de las Xrefs de multiples dibujos sin tener que abrirlos. Redefine Paths Comando: REDIR. y se abrirá el Paintbrush u otro editor de imágenes que especifiquemos. Update drawing properties data Comando: PROPULATE. bloque. Este comando permite seleccionar la imágen sobre la cual queremos trabajar. Las opciones provistas permiten controlar el tamaño del símbolo y las distancias de extensión más allá de los puntos de arranque y fin especificados. DIVIDE [DIVIDE].

Attach Xdata Comando: XDATA. List object Xdata Comando: XDLIST. editar y salvar el seteo de variables del sistema. La opción timeout suspende el conteo luego de un especificado período de inactividad. Provee un método para modificar un URL anteriormente colocado. Activa o desactiva el modo de Pantalla completa de AutoCAD. Cierra y re-abre el dibujo actual. WEB TOOLS [HERRAMIENTAS DE WEB] Show URLs Comando: SHOWURLS. Make Shape Comando: MKSHAPE. este comando permite salvar los cambios o abortar la operación.Revert to original Comando: REVERT. Enumera los datos de la entidad extendida incluida en la entidad. Muestra la localización de direcciones URL colocadas. Dwg editing time Comando: EDITTIME. El timer del dibujo puede ser prendido o apagado. modifica o borra los alias de los comandosde Autocad. Permite ver. . Incluye los datos de la entidad extendida en cualquier entidad. System variable editor Comando: SYSVDLG. Crea un tipo de línea basada en los objetos seleccionados. Comando PLAN extendido. Full-Screen AutoCAD Comando: FULLSCREEN. Crea una forma basada en los objetos seleccionados Real time UCS Comando: RTUCS. Extended Plan Comando: EXPLAN. y también reseteado. Find and replace URLs Comando: REPURLS. Make line type Comando: MKLTYPE. Change URLs Comando: CHURLS. Si las modificaciones hechas desde el anterior salvado son detectadas. Crea. Estos pueden ser creados para comandos del Autocad o para el sistema operativo DOS. TOOLS [HERRAMIENTAS] Command alias editor Comando: ALIASEDIT. Busca y reemplaza un URL anteriormente colocado con una nueva dirección. Permite rotar el UCS dinámicamente con el dispositivo de dibujo (mouse).