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v i e r n e s , 1 d e a g o s t o d e 2 0 1 4

Lista de combinaciones de teclas y alias de comandos de


AutoCAD
Ctrl + d Alternar visualizacin de coordenadas
Ctrl + g Conmutador de cuadrcula
Ctrl + e Planos isomtricos Ciclo
Ctrl + f Alternar correr las referencias a objetos
Ctrl + h Estilo del Pick Toggle
Ctrl + Shift + h Toggle Ocultar paletas
Aumente su productividad en AutoCAD con la nueva gua de referencia de alias y accesos directos
de AutoCAD proporcionada por Autodesk y el equipo de AutoCAD, y aproveche los ms de 150 de
mtodos abreviados de teclado mostradas a continuacin.
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COMBINACIONES DETECLAS PARA COMANDOS DEAUTOCAD:
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Ctrl + i Alternar la escuela Coordenadas
Ctrl + Shift + i Alternar Restricciones Deducir
Ctrl 0 (cero) Limpiar Imagen
Ctrl +1 Paleta de Propiedad
Ctrl +2 Centro de Diseo de Paletas
Ctrl +3 Paleta de herramientas
Ctrl +4 Juego de Hojas de Paletas
Ctrl +6 Administrador DBConnect
Ctrl +7 Paleta de marcado Manager Set
Ctrl +8 Quick Calc
Ctrl +9 Lnea de comandos
Ctrl + n Nuevo dibujo
Ctrl + s Guardar dibujo
Ctrl + O Abrir Dibujo
Ctrl + p Cuadro de dilogo de Imprimir
Ctrl + Tab Cambie a la siguiente dibujo
Ctrl + Shift +
Tab
Cambie al dibujo anterior
Ctrl + Re Pg Cambie a la pestaa anterior de dibujo actual
Ctrl + Av Pg Cambie a la pestaa siguiente en el dibujo actual
Ctrl + q Salir
Ctrl + a Seleccionar todos los objetos
F1 Mostrar Ayuda
F2 Activar/desactivar Pantalla de texto
F3 Activar/desactivar modo de referencia a objetos
F4 Activar/desactivar 3DOsnap
F5 Activar/desactivar Isoplane
F6 Activar/desactivar SCP dinmico
F7 Activar/desactivar Modo de rejilla
F8 Activar/desactivar Modo orto
F9 Activar/desactivar Modo de snap
F10 Activar/desactivar Modo polar
F11 Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos
F12 Activar/desactivar modo de entrada dinmica
Ctrl + c Copia de objetos
Ctrl + x Cortar el objeto
Ctrl + v Pega objeto
Ctrl + Shift + c Copiar al portapapeles con punto base
Ctrl + Shift + v Pegar datos como bloque
Ctrl + z Deshacer la ltima accin
Ctrl + y Rehacer la ltima accin
Ctrl + [ Cancelar comando actual (o ctrl + \)
Esc Cancelar comando actual
A ARC / Crea un arco.
ADC ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas,
y patrones de sombreado.
AA AREA / Calcula el rea y el permetro de los objetos o de las reas definidas.
AL ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
Gestione la pantalla
Gestione Dibujos
Alternar modos de dibujo
Administrar flujo de trabajo
Todos los accesos directos, A-Z
A
Seccin Consultas y Aportes (Beta)
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AP APPLOAD / Carga aplicacin
AR ARRAY / Crea mltiples copias de objetos en un patrn.
ARR ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.
ARM ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.
ARU ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.
ARS ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opcin de guardar
acciones registradas en un archivo de accin de macro.
ATI ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.
ATT ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.
ATE ATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un bloque.
B BLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de objetos seleccionados.
BC BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
BE BEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.
BH HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de
sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.
BO BOUNDARY / Crea una regin o una polilnea de un recinto cerrado.
BR BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.
BS BSAVE / Guarda la definicin del bloque actual.
BVS BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque
dinmico.
C CIRCLE / Crea un crculo.
CAM CAMERA / Establece la cmara y la ubicacin de destino para crear y guardar un
3D vista en perspectiva de objetos.
CBAR CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de
herramientas-como que muestra la disposicin restricciones geomtricas de un
objeto.
CH PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.
CHA CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.
CLI COMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de comandos.
COL COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.
CO COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.
CT CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.
CUBE NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualizacin de la
herramienta ViewCube.
CYL CYLINDER / Crea un cilindro slido 3D.
D DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.
DAN DIMANGULAR / Crea una cota angular.
DAR DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.
DBA DIMBASELINE / Crea una dimensin lineal, angular o cota por coordenadas de la
lnea de base de la dimensin anterior o seleccionado.
DBC CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.
DCE DIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas centrales de los crculos y
arcos.
DCO DIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a partir de una lnea de
extensin de una dimensin creada anteriormente.
DCON DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos
seleccionados en los objetos.
DDA DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI DIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un crculo o un arco.
DED DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin de lneas.
DI Dist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos puntos.
DIV DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la
longitud o permetro de un objeto.
DJL DIMJOGLINE / Aade o elimina una lnea de jog en una dimensin lineal o
alineada.
DJO DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
B
C
D
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DL DATALINK / El cuadro de dilogo de enlace de datos.
DLU DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos
establecida.
DO DONUT / Crea un crculo relleno o un gran anillo.
DOR DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.
DOV DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas
en dimensiones seleccionadas.
DR DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imgenes y otros objetos.
DRA DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un crculo o un arco.
DRE DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones
seleccionadas a objetos o puntos en objetos.
DRM DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se
pueden recuperar despus de un programa o un fallo del sistema.
DS DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,
modos de referencia a objetos, la entrada dinmica y las propiedades rpidas.
DT TEXT / Crea un objeto de texto de una sola lnea.
DV DVIEW / Define vistas de proyeccin o paralelo perspectiva mediante el uso de
una cmara y el objetivo.
DX DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un
fuente externa a una tabla de extraccin de datos o un archivo externo.
E ERASE/ Quita objetos de un dibujo.
ED DDEDIC / Edita texto de una lnea, el texto de cota, definiciones de atributo,
y rectngulos de tolerancia.
EL ELLIPSE/ Crea una elipse o un arco elptico.
EPDF EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF.
ER EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas.
EX EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.
EXIT QUIT/ Sale del programa.
EXP EXPORT/ Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.
EXT EXTRUDE/ Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el
espacio 3D.
F FILLET/ Redondea y empalma las aristas de los objetos.
FI FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser
incluido en un conjunto de seleccin.
FS FSMODE/ Crea un conjunto de seleccin de todos los objetos que tocan el objeto
seleccionado.
FSHOT FLATSHOT/ Crea una representacin 2D de todos los objetos 3D basados
en la vista actual.
G GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
GCON GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geomtricas entre objetos o
puntos en objetos.
GD GRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno
de degradado.
GEO GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica
de un archivo de dibujo.
H HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de
sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.
HE HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.
I INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el
contraste, y se desvanecen los valores de las imgenes.
IAT ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un
lmite especificado.
ID ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.
IM IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.
E-F
G-H
I-K
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IN INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos
superpuestos, superficies o regiones.
INF INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos
conjuntos de slidos 3D seleccionados.
IO INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
JOG DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
L LINE / Crea segmentos de lnea recta.
LA CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAS LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.
LE QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.
LEN ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.
LESS SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de
malla de una sola planta.
LI LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.
LO LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.
LT LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.
LTS LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea para todos los objetos de
un dibujo.
LW GROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las opciones de visualizacin
del grosor de lnea, grosor de lnea y unidades.
M MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una direccin
especificada.
MA IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros
objetos.
MAT Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
ME JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
MEA MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los
objetos o las secuencias seleccionadas de puntos.
MI MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.
ML MLINE / Crea varias lneas paralelas.
MLA MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz mltiple.
MLC MLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples seleccionados que
contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo lder.
MLD DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz mltiple.
MLE MLEADEREDIT / Agrega lneas directrices, o elimina las lneas de referencia de,
un objeto de directriz mltiple.
MLS MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz mltiple.
MO PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.
MORE MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de
una sola planta.
MS MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualizacin del modelo.
MSM MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.
MT MTEXT / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
MV MVIEW / Crea y controla las ventanas grficas.
NORTH GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica
de un archivo de dibujo.
NSHOT NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce
cuando se ve con ShowMotion.
NVIEW NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.
O OFFSET / Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.
OP OPTIONS / Personaliza los parmetros del programa.
ORBIT 3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a slo rbita horizontal y
vertical.
OS OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.
P PAN / Agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.
PA PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el
L-M
N-O
P
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formato de los datos.
PAR PARAMETERS / Controla los parmetros asociativos utilizados en el dibujo.
PARAM BPARAMETER / agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque
dinmico.
PATCH SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalacin de una tapa
sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado.
PC PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de
puntos.
PCATTACH POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el
dibujo actual.
PCINDEX POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o
ISD) a partir de un archivo de anlisis.
PE PEDIT / Edita polilneas y mallas poligonales en 3D.
PL PLINE / Crea una polilnea 2D.
PO POINT / Crea un objeto de punto.
POFF HIDEPALETTES / Oculta la visualizacin de paletas (incluyendo la lnea de
comandos).
POL POLYGON / Crea una polilnea cerrada equiltero.
PON SHOWPALETTES / Restaura la visualizacin de las paletas ocultas.
PR PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.
PRE PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazar.
PRINT PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.
PS PSPACE / Cambia de una ventana grfica del espacio modelo al espacio papel.
PSOLID POLYSOLID / Crea un polislido-pared como en 3D.
PTW PublishToWeb / Crea pginas HTML que incluyen imgenes de los dibujos
seleccionados.
PU PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de
bloques, desde el dibujo.
PYR PYRAMID / Crea una pirmide slida 3D.
QC QUICKCALC / Abre la calculadora rpida.
QCUI QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.
QP QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo
de la vista previa de imgenes.
QSAVE QSAVE / Guarda el dibujo actual.
QVD QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo
utilizando imgenes de vista previa.
QVDC QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y
presentaciones de un dibujo.
QVL QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imgenes del espacio modelo y las
presentaciones en un dibujo.
QVLC QVLAYOUTCLOSE / Cierra imgenes de vista previa de espacio modelo y las
presentaciones en el dibujo actual.
R REDRAW / Actualiza la visualizacin en la ventana grfica actual.
RA REDRAWALL / Actualiza la visualizacin en todas las ventanas grficas.
RC RENDERCROP / Representa un rea rectangular especificada, llamada ventana de
recorte, dentro de una ventana.
RE REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana grfica actual.
REA REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas grficas.
REC RECTANG / Crea una polilnea rectangular.
REG REGIN / Convierte un objeto que encierra un rea en un objeto de regin.
REN RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de
cota.
REV REVOLVE / Crea un slido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en
torno a un eje.
RO ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.
RP RENDERPRESETS / Especifica render presets, parmetros de renderizado
reutilizables, para la representacin de una imagen.
RPR RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuracin paleta para acceder
a los ajustes avanzados de renderizado.
RR RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo
Q
R
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slido o superficie 3D.
RW RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operacin de rendering.
S STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de seleccin o polgono.
SC SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las
proporciones del objeto de la misma despus de la escala.
SCR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.
SEC SECTION / Utiliza la interseccin de un plano y los slidos, superficies o mallas
para crear una regin.
SET SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.
SHA SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.
SL SLICE / Crea nuevos slidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos
existentes.
SN SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.
SO SOLID / Crea tringulos y cuadrilteros de relleno slido.
SP Spell / Revisa la ortografa en un dibujo.
SPE EDITSPLINE / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.
SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a travs o cerca de puntos
especificados.
Splane SECTIOPLANEN / Crea un objeto de seccin que acte como plano de corte a
travs de los objetos 3D.
SPLAY SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categora.
SPLIT MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.
SPE SPLINEDIT / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.
SSM SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.
ST STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.
STA STANDARDS / Gestiona la asociacin de archivos de normas con dibujos.
SU SUBTRACT / Combina slidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por
sustraccin.
T TEXTOM / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
TA TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador
adjunto.
TB TABLE / Crea un objeto de tabla vaca.
TEDIT TextEdit / Edita una restriccin dimensional, dimensin, u objeto de texto.
TH THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos
geomtricos en 2D.
TI TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.
TO TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.
TOL TOLERANCE / Crea tolerancias geomtricas contenidas en un marco de control
de caractersticas.
TOR TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla slido.
TP TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.
TR TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.
TS TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.
UC ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.
UN UNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin de ngulo y precisin.
Unhide /
UNISOLATE
UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los
ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando.
UNI Union / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.
V VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cmara, las vistas de
diseo y vistas predefinidas.
VGO VIEWGO / Restaura una vista con nombre.
VP DDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.
Vplay VIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una vista con nombre.
VS VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana grfica actual.
VSM VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una
ventana.
W WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.
S
T
U-W
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WE WEDGE / Crea una cua slida 3D.
WHEEL NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una coleccin de vista de
herramientas de navegacin.
X EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.
XA ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).
XB XBIND / Enlaza una o ms definiciones de objetos con nombre en una referencia
externa al dibujo actual.
XC DELIMITARX / Recorta la visualizacin de una referencia externa seleccionada o
referencia de bloque a un lmite especificado.
XL XLINE / Crea una lnea de longitud infinita.
XR XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
Z ZOOM / Aumenta o disminuye el tamao de la vista en la ventana grfica actual.
ZEBRA ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la
continuidad de la superficie.
ZIP ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisin de paquetes.
X-Z
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