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TECNICO
ARAM JESUS GONZALEZ THOMAS
10D
INTRODUCCION
Desde sus orígenes, el hombre ha tratado de
comunicarse mediante grafismos o dibujos . Las
primeras representaciones que conocemos son las
pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba
representar la realidad que le rodeaba, animales ,
astros, al propio ser humano, etc., sino también
sensaciones, como la alegría de las danzas, o la
tensión de las cacerías.
ORIGEN DEL DIBUJO TECNICO
Las primeras representaciones que conocemos
son las pinturas rupestres, en ellas no solo se
intentaba representar la realidad que le rodeaba,
animales, astros, al propio ser humano, etc., sino
también sensaciones, como la alegría de las
danzas, o la tensión de las cacerías.
Desde su aparición sobre la tierra, el hombre a tenido la necesidad de comunicarse con sus
semejantes basado en dibujos. De esto tenemos vestigios de pinturas y grabados Rupestres en
Altamira España y en las Cavernas de Lascuax, en Francia, además los podemos encontrar
también en diferentes puntos al norte de Europa y en el norte de África. La primera prueba
escrita de la aplicación del Dibujo Técnico tuvo lugar en el año 30 a.C., cuando el arquitecto
Romano Vitruvius escribió un tratado sobre arquitectura en el que dice, “El arquitecto debe ser
diestro con el lápiz y tener conocimiento del dibujo, de manera que pueda preparar con
facilidad y rapidez los dibujos que se requieran para mostrar la apariencia de la obra que se
proponga construir”. Luego continúa discutiendo el uso de la regla y de los compases para las
construcciones geométricas, para el trazado de la planta y la elevación de un edificio y para
dibujar perspectivas.
EPOCA CLASICA Y EDAD MEDIA
El dibujo es una actividad que está debajo de casi todas las actividades
humanas. La imagen que nos representamos del mundo es un dibujo que
mentalmente nos hacemos de él para ordenarlo, para ponerle cotas y
entenderlo. La escritura misma está hecha con letras que son dibujos sobre
los soportes que se nos antojen. Los signos convencionales con los que a
diario convivimos en computadoras, señales de tránsito, medios de
comunicación y afines, son también dibujos. Ni hablar de los proyectos de
diseño industrial, arquitectónico o de modas. En todos ellos vive ese acto
voluntario de definición y unión de puntos en el espacio que es el dibujo.
Hoy Dibujo no es apenas lápiz, tinta o crayones sobre papel; es también el
Mouse de la computadora, la pantalla, la reproducción fotostática de unas
líneas o la traza que deja un dedo sobre la arena; es también la mirada que
escoge lo que quiere ver, la mente que recuerda y que le da a los objetos
«imaginados» un paradigma de contenidos, de relaciones y medidas.
QUIEN ES EL PADRE DEL DIBUJO
El maestro alemán no identificado del conocido
libro Housebook (denominado a partir de una
serie de dibujos contenidos en un libro
descubierto en el castillo de Wolfegg) y su
contemporáneo Martin Schongauer (1430-1491)
son los primeros referentes del dibujo
EL PADRE DEL DIBUJO TECNICO
Martin Schongauer (1430-1491)
DONDE SE UTILIZA EL DIBUJO
TECNICO
El dibujo técnico engloba trabajos como
bosquejo y/o croquis, esquemas, diagramas,
planos eléctricos y electrónicos,
representaciones de todo tipo de elementos
mecánicos, planos de arquitectura, urbanismo,
etc, resueltos mediante el auxilio de conceptos
geométricos, donde son aplicadas las
matemáticas, la geometría ...
PORQUE SURGIO
Surgió con el propósito de proporcionar
información suficiente para facilitar su análisis
ayuda a elaborar su diseño y posibilitar su
futura construcción.Y es usado por un
diseñador de interiores, arquitecto, aparejador,
topógrafo, paisajista, ingeniero industrial,
diseñador de muebles.
FINALIDAD
Cabe señalar que la idea de dibujo técnico va a
menudo en oposición a la de dibujo artístico.
Mientras el primero tiene por finalidad manifestar
impresiones o sensaciones personales, influenciadas
por la imaginación y las vivencias individuales, por lo
que resulta eminentemente subjetivo, el dibujo
técnico pretende ser objetivo y representar los objetos
lo mejor posible tal cual son, de forma totalmente
objetiva, a fin de proporcionar a cualquier observador
la información técnica necesaria para su análisis
técnico, ayudando eventualmente a su diseño,
construcción y/o mantenimiento.
El dibujo es el lenguaje universal, ya que sin mediar palabras es posible transmitir ideas de modo
gráfico que resulten comprensibles para todos. Hay dibujos que son reconocidos dentro de una
cultura, denominados símbolos. Otros ejemplos son los pertenecientes a la señalética, actividad
que se encarga de comunicar parámetros de comportamiento en determinada locación por medio
del lenguaje gráfico.
Paul Valéry decía que las tres grandes creaciones humanas son el dibujo, la poesía y las
matemáticas.
Dibujar y pintar
Dibujar y pintar no significa lo mismo. Por su naturaleza física, el dibujo es un subconjunto de las
manifestaciones artísticas conocidas como pintura, pero no forma parte de la pintura como técnica
de representación. El dibujo es el arte de representar gráficamente objetos sobre una superficie
plana; es base de toda creación plástica y es un medio convencional para expresar la forma de un
objeto mediante líneas o trazos. En la pintura, la estructura de los planos se logra mediante masas
coloreadas.
Las técnicas de pintar y dibujar pueden ser confundidas, porque las herramientas son en ocasiones
las mismas. Sin embargo la técnica es distinta: pintar involucra la aplicación de pigmentos,
generalmente mediante un pincel, que son esparcidos sobre un lienzo, y el dibujo es la delineación
en una superficie, generalmente papel. En otras palabras, el acto de pintar utiliza la mancha como
recurso comunicativo mientras que el dibujo utiliza la línea.