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UNIVERSIDAD JOSE VASCONCELOS CALDERON

DIVISION BACHILLERATO GENERAL


UNIDA ELOY CAVAZOS

TRABAJO DE INVESTIGACION

MATERIA: DIBUJO TECNICO

NOMBRE: Fryda Johnston Mendoza


MATRICULA: E3515
GRADO Y GRUPO: 5-A°
MAESTRA: Sofia López
FECHA: 06/02/2023
INTRODUCCION

El dibujo fue la primera representación real de objetos, ideas y sucesos por lo que su
origen se remonta a la prehistoria. Los primeros dibujos conocidos datan de 30,000 a
10,000 a.C y fueron hallados en las cuevas y superficies de herramientas primitivas en
Francia y España
La primera manifestación del dibujo técnico, data del año 2450 antes de Cristo, en un
dibujo de construcción que aparece esculpido en la estatua del rey sumerio Gudea,
llamada El arquitecto, y que se encuentra en el museo del Louvre de París.
Un equipo internacional de arqueólogos ha encontrado el que, dicen, es el primer
dibujo de la humanidad. Se trata de un sencillo trazo en forma de zig-zag hecho hace
más de 400.000 años. Su autor no era un Homo sapiens, ni un neandertal, sino uno de
los miembros más primitivos de nuestro género: el Homo erectus.
El origen del dibujo es el mismo que el del arte en general: la necesidad del hombre de
representar, de imitar la naturaleza, de comunicar, de convertirse en creador
Aparte de ser un modo de conocer, o de idear objetos bellos, es un modo de
estructurar la información de un modo claro y comprensible tanto para el creador de la
idea, como para el receptor de esta
DIBUJO TECNICO

La primera manifestación del dibujo técnico data del año 2450 A.C, esta esculpido en
la estatua del primer rey sumerio Gudea, llamada ¨El Arquitecto¨ se encuentra en el
museo del Louvre de parís, en dicha escultura de forma esquemática se representan
los planos de un edificio del año 1650 A.C. data del papiro de Ahmes.
Este escrito egipcio redactó una exposición de contenido geométrico dividida en cinco
partes que abarcan: la aritmética, la estereotomía, la geometría y el cálculo de
pirámides (arte y técnica de cortar cuerpos sólidos, ya sean piedras, maderas u otros
materiales. En este papiro se llega a dar valor aproximado al número ð.
Es el lenguaje gráfico universal técnico normalizado por medio del cual se manifiesta
una expresión precisa y exacta y, su objetivo principal es la exactitud precisamente.
Las aptitudes para esta clase de dibujo por lo general son adquiridas, es decir, que se
llega a él a través de un proceso de conocimiento y aprendizaje.
•Época clásica y edad media
Al alcanzar la civilización las imágenes y dibujos se transformaban en símbolos
abstractos así del arte de la imagen, nació el arte de la escritura. Los dibujos siguen
siendo unos de los principales apoyos pues ya no se construyen pirámides sino
palacios, coliseos y templos calculando desniveles y cimentaciones, como Hipodamo
de Mileto, en Grecia introduce el trazado en cuadricula, así como los Romanos el Trazo
del Arco.
•Época primitiva y antigua
Aún antes de convertirse en Homo Sapiens, el hombre demostró talento para pintar.
Las denominadas pinturas rupestres encontradas en las paredes de algunas cavernas
son testimonios de ese talento. El hombre primitivo solía pintar figuras de animales o de
personas con extraños atuendos o a grupos de hombres cazando a algún animal,
porque tenían la creencia de que la representación gráfica de la acción le daría suerte
en la cacería. Las pinturas prehistóricas constituyen documentos De incalculable valor,
porque de ese modo narró su historia el hombre que no conocía la escritura.
•Época contemporánea
El dibujo es una actividad que está debajo de casi todas las actividades humanas. La
imagen que nos representamos del mundo es un dibujo que mentalmente nos hacemos
de él para ordenarlo, para ponerle cotas y entenderlo. La escritura misma está hecha
con letras que son dibujos sobre los soportes que se nos antojen. Los signos
convencionales con los que a diario convivimos en computadoras, señales de tránsito,
medios de comunicación y afines, son también dibujos. Ni hablar de los proyectos de
diseño industrial, arquitectónico o de modas. En todos ellos vive ese acto voluntario de
definición y unión de puntos en el espacio que es el dibujo.

DIBUJO INDUSTRIAL

La historia del dibujo industrial o técnico se inició hace 35000 años atrás con las
pinturas rupestres, en las cuales se plasmaban dibujos de animales o de personas ya
sea cazando o mostrando antiguas danzas, ya que se pensaba que esto les traería
suerte.
En Mesopotamia, el arquitecto y gobernante Gudea creo una estatua en la cual se
podía apreciar una tablilla con los diseños del primer plano de un edificio.
Es considerado el primer libro de matemáticas y se podía encontrar en el antiguo
Egipto. Este libro contiene volúmenes, cálculo de áreas, aritmética básica, fracciones,
etc.
Los filósofos Tales de Mileto y su aprendiz Pitágoras aportaron teoremas al campo de
la geometría. Los cuales fueron nombrados en su honor con sus nombres respectivos.
Euclides fue un matemático que escribió sobre la geometría en su época, la cual ha
sido una herramienta muy útil a lo largo de los años para campos como la física, la
astronomía, la química y varias ingenierías más.
Arquímedes fue un genio matemático que desarrolló formulas geométricas para
encontrar superficies y volúmenes. Además de que también descubrió como calcular la
superficie bajo una curva parabólica.
Se basaba principalmente en ser un examen sistemático de todos los aspectos que
debe conocer quien desee construir, (lugar adecuado, materiales para emplear,
ornamentos, etc.) fue escrito por Marco Vitruvio Polión y era tomado como referencia
para el conocimiento de las manifestaciones arquitectónicas.
Es un proceso en el que se desarrollaba el despiece y corte de materiales mediante el
dibujo técnico con fines industriales. Su uso fue implementado durante la edad media.
Hacia 1413, Brunelleschi desarrolló una invención conocida como experimento sobre la
perspectiva cónica o lineal. El experimento representaba la técnica que consistía en
que todas las líneas del dibujo convergen en un mismo punto de fuga, creando una
sensación de profundidad.
Durante esta revolución se creo una tendencia a diferenciar el dibujo de maquinas del
dibujo arquitectónico, puesto que ambos eran vistos muy similares antes de eso.
Actualmente existen infinidad de programas para facilitar el diseño industrial así como
SolidWorks que cuenta con diversas opciones que permiten una sencilla y más veloz
creación de planos asistidos por computadoras.
AutoCAD es un software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y
modelado 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.
El nombre AutoCAD surge como creación de la compañía Autodesk, donde Auto hace
referencia a la empresa y CAD a diseño asistido por computadora.

DIBUJO PROFESIONAL

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