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HISTORIA DEL

DIBUJO
La historia del dibujo técnico se inicia gracias a la necesidad Hoy en día, se está produciendo una confluencia entre los
de grafismos o dibujos. Las primeras representaciones que objetivos del dibujo artístico y técnico. Esto es consecuencia
conocemos son las pinturas rupestres, en ellas no solo se de la utilización de los ordenadores en el dibujo técnico,
intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si
astros, al propio ser humano, etc., sino también bien representan los objetos en verdadera magnitud y
sensaciones, como la alegría de las danzas, o la tensión de forma, también conllevan una fuerte carga de sugerencia
las cacerías. para el espectador

•ÉPOCA PRIMITIVA Y ANTIGUA

Aún antes de convertirse en Homo Sapiens, el hombre


demostró talento para pintar. Las denominadas pinturas
rupestres encontradas en las paredes de algunas cavernas son
testimonios de ese talento. El hombre primitivo solía pintar
figuras de animales o de personas con extraños atuendos o a
grupos de hombres cazando a algún animal, porque tenían la
creencia de que la representación gráfica de la acción le daría
suerte en la cacería. Las pinturas prehistóricas constituyen
documentos De incalculable valor, porque de ese modo narró
su historia el hombre que no conocía la escritura.
Desde su aparición sobre la tierra, el hombre a tenido la necesidad de
comunicarse con sus semejantes basado en dibujos. De esto tenemos
vestigios de pinturas y grabados Rupestres en Altamira España y en las
Cavernas de Lascuax, en Francia, además los podemos encontrar
también en diferentes puntos al norte de Europa y en el norte de
África. La primera prueba escrita de la aplicación del Dibujo Técnico
tuvo lugar en el año 30 a.C., cuando el arquitecto Romano Vitruvius
escribió un tratado sobre arquitectura en el que dice, “El arquitecto
debe ser diestro con el lápiz y tener conocimiento del dibujo, de
manera que pueda preparar con facilidad y rapidez los dibujos que se
requieran para mostrar la apariencia de la obra que se proponga
construir”. Luego continúa discutiendo el uso de la regla y de los
compases para las construcciones geométricas, para el trazado de la
planta y la elevación de un edificio y para dibujar perspectivas.
Hombre de Vitruvio, de Leonardo da Vinci.
Desde su aparición sobre la tierra, el hombre a tenido la necesidad de comunicarse con sus
semejantes basado en dibujos. De esto tenemos vestigios de pinturas y grabados Rupestres en
Altamira España y en las Cavernas de Lascuax, en Francia, además los podemos encontrar también en
diferentes puntos al norte de Europa y en el norte de África. La primera prueba escrita de la aplicación
del Dibujo Técnico tuvo lugar en el año 30 a.C., cuando el arquitecto Romano Vitruvius escribió un
tratado sobre arquitectura en el que dice, “El arquitecto debe ser diestro con el lápiz y tener
conocimiento del dibujo, de manera que pueda preparar con facilidad y rapidez los dibujos que se
requieran para mostrar la apariencia de la obra que se proponga construir”. Luego continúa
discutiendo el uso de la regla y de los compases para las construcciones geométricas, para el trazado
de la planta y la elevación de un edificio y para dibujar perspectivas.

Hombre de Vitruvio, de Leonardo da Vinci.

EL MODULOR
búsqueda de una relación
matemática entre las medidas
del hombre y la naturaleza,
todo con la finalidad de que
sirviese como medida base en
las partes de la arquitectura.

El modulor, de Le Corbusier
•EPOCA CLASICA Y EDAD MEDIA

Al alcanzar la civilización las imágenes y dibujos se transformaban


en símbolos abstractos así del arte de la imagen, nació el arte de
la escritura. Los dibujos siguen siendo unos de los principales
apoyos pues ya no se construyen pirámides sino palacios, coliseos
y templos calculando desniveles y cimentaciones, como
Hipodamo de Mileto, en Grecia introduce el trazado en
cuadricula, así como los Romanos el Trazo del Arco.
Donde manifiestan sus costumbres en vasijas, ánforas y
cerámicas, dibujadas en diferentes formas, caladas, pintadas, así
como relieves. Aún en la Edad Media, el dibujo deja huellas en
sarcófagos, criptas, cúpulas y pergaminos religiosos, usando en
esta época el trazo en Isométrico para la construcción. El arte de
la Edad Media es esencialmente religioso, aunque haya producido
obras maestras de carácter profano.
•ÉPOCA DEL RENACIMIENTO

El Renacimiento comenzó como un movimiento orientado por


artistas e intelectuales en Italia, bajo el signo del Humanismo;
es un renacer de las artes donde los asuntos representados,
desde el punto de vista ético y estético se liberaron de los
vínculos del concepto de vida cristiano. Para ellos el arte ya no
era un servicio anónimo, ofrecido a Dios y a la iglesia, sino un
himno personal en alabanza a la belleza; así, se perfecciona el
dibujo y se utiliza como base de la pintura.

Entre los representantes más significativos del Renacimiento,


podemos destacar por sus majestuosas obras pictóricas a
Sandro Botticeli, Miguel Ángel Buonarroti, Durero, Tintoretto, El
Greco, Leonardo de Vinci y Rafael Sanzio.
Es del conocimiento general que Leonardo da Vinci usaba
dibujos para transmitir a los demás sus ideas y diseños para
construcciones mecánicas, y muchos de tales dibujos existen
hoy en día. Sin embargo, no está muy claro, si Leonardo hizo
alguna vez dibujos mecánicos en los que aparecieran las vistas
ortográficas como las que se hacen en la actualidad, pero es
muy probable que sí.
•ÉPOCA CONTEMPORÁNEA

El dibujo es una actividad que está debajo de casi todas


las actividades humanas. La imagen que nos
representamos del mundo es un dibujo que mentalmente
nos hacemos de él para ordenarlo, para ponerle cotas y
entenderlo. La escritura misma está hecha con letras que
son dibujos sobre los soportes que se nos antojen. Los
signos convencionales con los que a diario convivimos en
computadoras, señales de tránsito, medios de
comunicación y afines, son también dibujos. Ni hablar de
los proyectos de diseño industrial, arquitectónico o de
modas. En todos ellos vive ese acto voluntario de
definición y unión de puntos en el espacio que es el
dibujo.
Hoy Dibujo no es apenas lápiz, tinta o crayones sobre
papel; es también el Mouse de la computadora, la
pantalla, la reproducción fotostática de unas líneas o la
traza que deja un dedo sobre la arena; es también la
mirada que escoge lo que quiere ver, la mente que
recuerda y que le da a los objetos «imaginados» un
paradigma de contenidos, de relaciones y medidas.

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