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1.

Ludopatía [1]
O Siente crecer sin control una
necesidad de jugar y obtener
dinero para hacerlo.

O Busca mayores cantidades de


dinero o lapsos mayores de
tiempo de juego.

O Cuando pierde, vuelve a jugar


con el propósito de recuperar
lo perdido. [1]

[1] www.ludopatia.org
Características del Jugador
compulsivo o ludópata
O Preocupación por el juego.
O Preocupación por conseguir dinero para seguir jugando.
O Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero o
frecuencia de apuestas para conseguir la satisfacción
deseada.
O Con el tiempo aumenta las apuestas y tiempo de
permanencia en las salas.
O Pérdida de control o interrupción del juego.
O Sentimientos de inquietud o irritabilidad cuando intenta
interrumpir el juego o no puede jugar.
O Pensamiento supersticioso y/u omnipotente.
Criterios Diagnósticos
O DSM III 1980 reconoce al juego patológico
como trastorno mental.
O DSM IV-R define al J.P. como el individuo
incapaz de resistir los impulsos de jugar.
O Asociación Americana de Psiquiatría APA y la
OMS – CIE -10
DEFINICION SEGÚN LA
OMS
La Asociación Americana de Psiquiatría y
la Organización mundial de la Salud (OMS)
definen al jugador patológico como un
individuo que se va haciendo crónico y
progresivamente incapaz de resistir los
impulsos de jugar. La aparición de una
conducta de juego que compromete, rompe
o lesiona los objetivos personales,
familiares y vocacionales. El ludópata
mantiene un vínculo habitual, reiterado,
irrefrenable, perentorio con el juego.
Juego Patológico
Alteración de la conducta que se hace
persistente, el sujeto pierde el control
voluntario y aumenta el monto de las apuestas.
¿Hay factores externos?
Estímulos
O Son de suma importancia ya que incrementan
las conductas.
O Destellos de luces, sonidos, colores, confort,
servicios gratuitos, premios extras.
O La publicidad.
¿Cómo se llega?
Curter, Lesieur y Rosenthal en 1982 y 1991
hablan de fases:
1- fase de ganancia
2- fase de pérdida.
3- fase de desesperación.
4- fase de desesperanza y agotamiento
Ninguna persona se convierte en jugador
patológico o compulsivo desde el inicio.

La ludopatía se genera en forma progresiva.


O Utiliza al juego como estrategia de escape de los problemas
O Luego de perder dinero en el juego, se vuelve otro día para
intentar recuperarlo
O Engaña a los miembros de la familia, terapeutas u otras
personas para ocultar este problema.
O Comete actos ilegales, como falsificaciones, fraude, robo o
abuso de confianza, para financiar el juego.
O Socialmente el jugador se va quedando solo.
O Pérdida, distanciamiento de relaciones con los otros
(laborales, familiares, amigos) y/o actividades recreativas.
O Antecedentes de familiares con conductas o prácticas
adictivas.
Como vemos el jugador patológico no tiene
como único problema su compulsión al juego,
sino que todas las áreas de su vida están
comprometidas y el compromiso de éstas
agudizan sintomatologías ya señaladas que
puede llevarlo a cuadros severos.
Motivos para jugar
O Por aburrimiento, diversión.
O Como una vía para solucionar sus problemas
económicos.
O Liberar sus tensiones en situaciones de ansiedad o
depresión.
O Como lugar y actividad para pasar el tiempo libre y
la soledad.
O Búsqueda de niveles altos inmediatos de excitación
y satisfacción.
O Vía de escape de la realidad y problemas.
O Inestabilidad laboral.
Consecuencias
O Impulsividad e irritabilidad
O Sentimiento de superioridad
O Vacío existencial
O Soledad
O Monotonía
O Aumento de la angustia
O Depresión
O Ideas y/o intentos de suicidio
O Problemas con la justicia si recurre a créditos, utiliza
cheques sin fondo
O Situación laboral o educativa: disminución de su
rendimiento, desmotivación, faltas injustificadas, robos en
el trabajo, abandono de estudios o trabajo
O Conflictos familiares
Nuestras estadísticas muestran
1999/2000

Sexo

20%

80%

Hombres Mujeres
Edad de inicio al juego 1999/2000

Hombres Mujeres

15-20 35-40
Edad de inicio al juego 2005-2006

Hombres Mujeres

15-20 25-30
Lugar más frecuentado

Hombres Mujeres

Casino Bingo
Hipodromo Tragamonedas
Agencia de Quiniela Agencia de Quiniela
Otras adicciones
Adicción Hombres Mujeres

Tabaquismo 90% 80%

Alcohol 45% 10%

Compra 20% 45%


compulsiva
Otras drogas 15% 2%
ilegales
¿Qué encontramos en esta
patología?
O Alto índice de ideas e intentos de suicidio.
O Alto índice de ruptura de pareja.
O Abandono de flia. Incluido menores.
O Conductas delictivas, conseguir dinero a
cualquier precio.
¿Qué hacer?
O Reconocer que el abuso del
juego puede llevar a perderlo
todo

O Analizar cuántas horas al día se


dedican al juego y a qué áreas se
les está privando.

O Administrar el tiempo de
acuerdo a las prioridades:
familia, estudio, trabajo, amigos,
lectura, deportes, etc.
Tratamiento
O Entrevista individual: H.C. y Est. Psicom.
O Entrevista c/el familiar o referente
O Terapia grupal
O Terapia individual
O Tratamiento farmacológico
O Interconsulta por patologías asociadas
O Terapia grupal de familiares
O Terapia vincular o familiar
O Músico Terapia y Ajedrez
O Controles periódicos individuales y familiares o
vinculares
Heteroagresión
O El uso de sus ingresos
O El utilizar dinero pedido o sustraído a
familiares
O La no devolución de lo prestamos
O El no cumplimiento de las obligaciones
frente a los hijo- abandono.
O Las agresiones a los familiares.Las
mentiras.
O Las agresiones en los lugares de juego.
O La pérdida de bienes
¿Qué hacemos?

O Pregunta que sostenemos desde hace muchos años


Reflexionemos...
O Estamos frente a una de las más serias adicciones
sin sustancia, tal vez poco reconocida por esta
causa o tal vez más aceptada socialmente y hasta
promocionada desde lo social como lo vemos por
la publicidad.
O Patología que destruye al paciente y al entorno y
que lamentablemente no ocupa el lugar de
preocupación ni en el área profesional ni en el
Estado.
susanacalero@fibertel.com.ar

Muchas Gracias.

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