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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL


SIMON RODRIGUEZ
NUCLEO MATURIN
INTRODUCCION A LA INFORMATICA

MODULO I:
INTRODUCCIÓN AL USO DE LAS COMPUTADORAS
Y DE LA PROGRAMACIÓN

Facilitadora: Lcda. Luz Amaro


Participante:
Silvia Medina
C.I.: V-12.537.185
Sección “A”

Maturín, noviembre de 2.020


¿QUE ES LA PROGRAMACIÓN?

Programación es la acción de programar que implica ordenar,


estructurar o componer una serie de acciones cronológicas para
cumplir un objetivo. La programación puede ser aplicado para eventos
sociales, a medios de comunicación y al mundo informático de las
computadoras.

En informática, la programación es el uso de lenguajes informáticos


para imprimir en un sistema computacional funciones y procesos
deseados.

La programación es una de las etapas para el desarrollo de un


programa o software, especifica la estructura y el comportamiento de
un programa verificando si está funcionando adecuadamente o no.
USO Y APLICACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN

 Uso
La programación sirve para resumir y dar funciones a programas que
usamos en el diario vivir, en las actividades cotidianas para resolver
problemas y facilitar el uso de la tecnología de mejores formas, mucho
mas sencillas donde la toma de decisiones se ve ya influenciada y
orientada a la sociedad, donde la maquina por si sola no sirve por si
misma, pero al nosotros usarla complementamos nuestras
capacidades, ya que hacemos uso de la tecnología como una
herramienta que ayude al progreso y facilidad en el desarrollo de la
vida cotidiana desde el ámbito del trabajo y el colegio.
USO Y APLICACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN

 Aplicación
Si partimos del concepto básico de la programación entenderemos
que su aplicabilidad es infinita, porque si al programar le estamos
dando las instrucciones al ordenador para que desarrolle algo,
estamos frente a millones de posibilidades.
 Diseño web

 Programación de videojuegos

 Programación en marketing digital


 Programación en Google
 Programas administrativos y contables
 Calculadoras
 Programas de edición
¿QUE ES UN COMPUTADOR?

Un computador es un dispositivo informático que es capaz de recibir,


almacenar y procesar información de una forma útil y está
programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma
automática.

Se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y


devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar
esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida.
USOS Y APLICACIONES DE LAS
COMPUTADORAS DIGITALES
Usos

Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son


introducidos. Este tipo de computadora debe ser programada antes de
ser utilizada para algún fin específico. Son máquinas de propósito
general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo tipo
de problemas.

Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún


problema específico, tienen una gran memoria interna, donde pueden
ser introducidos millones de caracteres.

Estas computadoras son las más utilizadas, en la actualidad el 95% de los


computadores utilizados son digitales dado a su gran utilidad a nivel
comercial, científico y educativo.
USOS Y APLICACIONES DE LAS
COMPUTADORAS DIGITALES
Aplicaciones:

 Adquisición de datos
 Supervisión
 Control secuencial
 Control analógico digital
 Control digital directo
 Análisis de datos
¿ QUE ES HARDWARE?

Es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado


por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos, tales como circuitos de cables y luz, placas, memorias,
discos duros, dispositivos periféricos y cualquier otro material en
estado físico que sea necesario para hacer que el equipo funcione.

El término hardware viene del inglés, significa partes duras y su uso se


ha adoptado en el idioma español sin traducción, siendo utilizado para
para aludir a los componentes de carácter material que conforman un
equipo de computación.
¿ QUE ES SOFTWARE?

Es un término informático que hace referencia a un programa o


conjunto de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y
pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema
informático.

Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy


genérica a los programas de un dispositivo informático, sin embargo,
el software abarca todo aquello que es intangible en un sistema
computacional.

Software es un término procedente del idioma inglés, que es aceptado


por la RAE y que no posee una traducción que se ajuste al español.
¿QUE SON PROCESAMIENTOS DE
PROGRAMAS MEDIANTE LA COMPUTADORA?
Un proceso puede entenderse como un programa en ejecución.
Formalmente un proceso es "Una unidad de actividad que se
caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un
estado actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados".

 Arranque del sistema.

 En la ejecución, desde un proceso, de una llamada al sistema para


la creación del proceso.

 Una petición deliberada del usuario para crear un proceso.

 El inicio de un trabajo por lotes.


¿QUE SON PROCESAMIENTOS DE
PROGRAMAS MEDIANTE LA COMPUTADORA?
Los procesos pueden ser cooperativos o independientes. Dos o más
procesos pueden cooperar mediante señales de forma que uno obliga
a detenerse a los otros hasta que reciban una señal para continuar.

 Se usa una variable para sincronizar los procesos.

 Si un proceso está esperando una señal, se suspende hasta que la


señal se envíe.

 Se mantiene una cola de procesos en espera en el semáforo.

 La forma de elegir los procesos de la cola en espera es mediante


una política first in first out.
¿QUE SON PROGRAMAS DE BIBLIOTECA?

En ciencias de la computación, una biblioteca (del inglés library) es un


conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software.

Las bibliotecas contienen código y datos, que proporcionan servicios a


programas independientes, es decir, pasan a formar parte de estos.
Esto permite que el código y los datos se compartan y puedan
modificarse de forma modular.

Algunos programas ejecutables pueden ser a la vez programas


independientes y bibliotecas, pero la mayoría de estas no son
ejecutables. Ejecutables y bibliotecas hacen referencias (llamadas
enlaces) entre sí a través de un proceso conocido como enlace, que
por lo general es realizado por un software denominado enlazador.
¿QUE SON ORDENAMIENTOS LÓGICOS DE
INSTRUCCIONES?
Lógica es la técnica utilizada para desarrollar instrucciones en una
secuencia para lograr determinado objetivo.

La lógica de la programación es la organización coherente de las


instrucciones del programa para que su objetivo sea alcanzado.

Es la organización y planificación de instrucciones en un algoritmo,


con el objetivo de tornar visible la implementación de un programa o
software.
¿QUE SON DIAGRAMAS DE BLOQUES? SÍMBOLOS
UTILIZADOS

Es la representación gráfica del funcionamiento interno de un sistema,


que se hace mediante bloques y sus relaciones, y que, además,
definen la organización de todo el proceso interno, sus entradas y sus
salidas.

Inicio o final del procedimiento: indica el principio o término del procedimiento. Se


inserta la palabra INICIO o FIN según corresponda.

Operación: indica las fases del procedimiento, en él se deberá anotar el número


secuencial del procedimiento.

Actividad: describe las acciones que realizan las dependencias o actores que
intervienen en el procedimiento.

Flujo de documentos: turna o transmite documentos, materiales, etc.

Flujo de información: cotejar, checar, consultar, conciliar información.


Conector de página: representa el enlace con otra hoja diferente en la que continua
el diagrama, deberá anotarse dentro de éste las letras del alfabeto de manera
secuencial.
DIAGRAMAS DE BLOQUES. SÍMBOLOS
UTILIZADOS

Decisión: se emplea cuando una actividad tiene dos alternativas.

Interrupción de proceso: se emplea cuando una actividad necesita de un plazo para


realizarse

Archivo o almacenaje temporal: indica que uno o más documentos se quedan


archivados de manera temporal en una operación.

Archivo o almacenaje permanente: indica que uno o más documentos se quedan


archivados de manera permanente en una operación

Conector de operación: se emplea cuando una actividad se conecta con otra dentro
del mismo procedimiento.

Conector de procedimiento: se emplea cuando una actividad del procedimiento que


se está desarrollando se conecta con otro procedimiento (Nota: usar el mismo
símbolo de inicio/final del procedimiento)

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