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ESTRATEGICA DE DISNEY
David Rodríguez
Nicolás Cárdenas García
Juan Esteban Méndez
PESTA
POLÍTICOS
● Legislación internacional
● Expansión en nuevos mercados
ECONÓMICOS
● Comercio exterior y guerra comercial
● Expansiones comerciales
● Tasas de cambio
● Motivadores
SOCIALES
● Participación mundial e imagen
● Ingresos y tendencias
● Demografía
TECNOLÓGICOS
● Investigación
● Innovación
● Patentes
AMBIENTAL
● Conciencia ambiental
● Riesgos ambientales
● Entorno ambiental
MATRIZ BCG
UNIDADES DE NEGOCIO
• Competición intensa
Fortalezas Debilidades
Amplia cobertura de las redes de cable de Walt Dependencia excesiva en una sola región
Disney Obligaciones de pensión sin fondos
Control de marcas fuertes que conducen a un buen Inconformidad de los trabajadores de los parques.
posicionamiento en el mercado
Importante participación en el mercado de hotelería
y turismo
Oportunidades O1-F1: Entrar de lleno en la televisión y video en línea, O1-D1: Crear su propio servicio de streaming, para
Aumento de la demanda de televisión y video en aprovechando su amplio dominio en las redes de atacar dicho mercado y expandir su territorio.
línea a nivel mundial. cables. O2-D1: Desarrollar juegos de consola y de PC, y entrar
Creciente mercado de videojuegos O2-O3-F2: Invertir en desarrollo de juegos y en mercados con alta demanda como Asia,
Creciente mercado de las app móviles. aplicaciones móviles, aprovechando su control de Norteamerica, Europa, Oriente medio y África.
marcas fuertes para posicionarse con sus productos en O3-D1: Desarrollar aplicaciones móviles para las
estos mercados. diferentes regiones y así aprovechar su impacto, como
fuente económica y como medio de publicidad.
1. Invertir en desarrollo de videojuegos, aprovechando su control de marcas fuertes para posicionarse con sus
productos en mercados con alta demanda como Asia, Norteamerica, Europa, Oriente medio y África.
2. Aprovechar el posicionamiento de sus marcas y su amplio dominio en las redes de cable para competir en el
mercado de juegos free to play, en plataformas gratuitas de video y televisión, en servicio de streaming, y en
aplicaciones móviles, atacando a su vez la piratería.
3. Aprovechar sus crecientes ingresos para aumentar proporcionalmente los sueldos de sus trabajadores y
pagar sus obligaciones de pensión, con el fin de preservar y mejorar su talento humano, para enfrentar el
panorama competitivo que se vislumbra.
4. Enfrentar la competición intensa en sus diferentes mercados, aprovechando su dominio en las redes de
cable, en las marcas fuertes que poseen y su importante participación en el mercado de hotelería y turismo.
INTEGRACIÓN DE ESTRATEGIAS
DEFINITIVAS
1. Para llegar a toda la población se debe dividir a la audiencia dependiendo de la edad, de esta
manera los fans siempre estarán atraídos por Disney, para esto se deben crear segmentos para
todas las edades, como La guerra de las galaxias para los adultos y animaciones infantiles para
los niños, no obstante se debe innovar y adaptarse a los cambios de los gustos de sus fans.
2. Disney debe expandir sus parques temáticos por todos los rincones del mundo, una buena
estrategia sería construir parques temáticos en Brasil, ya que es un país con grandes tasas de
crecimiento económico y es el más estable en América del sur y centro América, esto innovaría
a todo el mercado de américa y Disney se aseguraría un monopolio ya que en esa región no
hay parques temáticos relevantes e importantes; En Asia también se debe construir parque
temáticos ya que tienen un crecimiento económico muy elevado y por su vasta población.
3. Se debe empezar a invertir en desarrollo de videojuegos en una escala mayor, no solo en consola, sino en
aplicaciones y empezar a promocionarlos en las diferentes cadenas televisivas.
4. Ampliar la variedad de géneros musicales en radio Disney, o en su defecto, crear una nueva rama que
contenga dichos géneros.
5. Observar y estudiar la programación dentro de los cadenas televisivas y los filmes para captar los
intereses de la audiencia, con el propósito de desarrollar nuevos videojuegos, crear nuevas atracciones de
interés general, y proponer nuevos programas o filmes.
6. Impactar en los mercados que están siendo tendencia y demuestran un gran crecimiento, como las app
móviles, plataformas de video y televisión, videojuegos, o servicios de streaming. Aprovechando el
posicionamiento de sus marcas en el mercado. Utilizándolos además como herramienta de diversificación
de sus consumidores.
7. Disney tiene la capacidad económica de comprar empresas competidoras en la industria cinematográfica;
comprándolas podrá asegurar el control en el mercado de las películas, y podrá seguir liderando este
mercado a largo plazo con su política actual, “realizar películas de calidad”.