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Teoria de Juegos
Teoria de Juegos
Teoría de juegos:
Una introducción
Esbozo del capítulo
La disuasión de la entrada
La estrategia de negociación
Las subastas
Un ejemplo:
Caso práctico:
Empresa A: la compradora.
Empresa O: el objetivo.
A planea comprar todas las acciones de la
empresa O.
Caso práctico:
El valor de O será un 50 por ciento mayor
bajo la dirección de la empresa A.
A debe llevar a cabo su propuesta antes
de que se conozca el resultado.
O decidirá si acepta o no la oferta de A
después de saber los resultados del
proyecto.
Un ejemplo:
Empresa A
No hacer
publicidad 6, 8 10, 2
Observaciones:
Hacer Empresa B No hacer
A: publicidad publicidad
independientemente
de B, la publicidad
Hacer 10, 5 15, 0
es la mejor publicidad
estrategia. Empresa A
No hacer
B: publicidad 6, 8 10, 2
independientemente
de A, la publicidad
es la mejor
estrategia.
Observaciones:
La estrategia Empresa B No hacer
Hacer
dominante de A y B publicidad publicidad
es hacer publicidad.
Hacer 10, 5 15, 0
La empresa A no publicidad
se preocupa de lo Empresa A
que la empresa B No hacer
hace y viceversa. publicidad 6, 8 10, 2
Equilibrio en
estrategias
dominantes.
Empresa A
No hacer
publicidad 6, 8 20, 2
Observaciones: Empresa B
No hacer
A: no tiene estrategia Hacer publicidad publicidad
dominante y depende
de lo que haga B. Hacer
publicidad 10, 5 15, 0
B: decide hacer
publicidad. Empresa A
No hacer
Pregunta: publicidad 6, 8 20, 2
¿Qué debe hacer A?
(Pista: tener en cuenta
la decisión de B).
Estrategias dominantes:
“Elijo mi mejor estrategia posible,
independientemente de lo que tú hagas”.
“Eliges tu mejor estrategia posible,
independientemente de lo que yo haga”.
Equilibrio de Nash:
“Elijo mi mejor estrategia posible, a la vista
de lo que tú haces”.
“Eliges tu mejor estategia posible, teniendo
en cuenta lo que yo he elegido”.
Empresa 1
Mar
C
L
No invertir
0, 0 -10, 10
Empresa 1
Observaciones:
Estrategia Empresa 2
dominante de la No invertir Invertir
empresa 2:
invertir. No invertir 0, 0 -10, 10
Equilibrio de Empresa 1
Nash:
Empresa 1:
Invertir -100, 0 20, 10
invertir.
Empresa 2:
invertir.
Observaciones:
Si la empresa 2 no Empresa 2
invierte, la empresa 1 No invertir Invertir
contraería pérdidas
considerables. No invertir 0, 0 -10, 10
La empresa 1 puede Empresa 1
decidir no invertir:
Minimiza sus
Invertir -100, 0 20, 10
pérdidas en 10
millones, utilizando
estrategias
maximin.
Capítulo 13: La teoría de juegos y la estrategia competitiva
Reconsideración del equilibrio de
Nash
La estrategia maximin
Prisionero A
No confesar
-10, -1 -2, -2
¿Cuál es:
la estrategia Prisionero B
dominante? Confesar No confesar
el equilibrio de
Nash? Confesar -5, -5 -1, -10
la estrategia Prisionero A
maximin?
No confesar
-10, -1 -2, -2
Estrategia pura:
Un jugador realiza una determinada
elección.
Estrategia mixta:
Un jugador elige aleatoriamente entre dos
o más opciones posibles, basándose en un
conjunto de probabilidades elegidas.
Capítulo 13: La teoría de juegos y la estrategia competitiva
El juego de las monedas
Jugador B
Cara Cruz
Cara 1, -1 -1, 1
Jugador A
Cruz -1, 1 1, -1
Observaciones:
Estrategia pura: no
Jugador B
existe equilibrio de
Nash. Cara Cruz
Estrategia mixta:
en la elección Cara 1, -1 -1, 1
aleatoria hay un
equilibrio de Nash. Jugador A
¿Fijaría una Cruz -1, 1 1, -1
empresa sus
precios basándose
en la elección
aleatoria?
Jaime
Empresa 1
Conclusión:
Participación en un juego repetido:
El dilema del prisionero puede tener
un resultado de cooperación,
utilizando la estrategia del “ojo por
ojo”.
Conclusión:
Es muy probable que esto ocurra en un
mercado con:
Pocas empresas.
Demanda estable.
Coste estable.
Conclusión:
Es difícil que se produzca una cooperación
total, porque estos factores pueden variar
a largo plazo.
Pregunta:
¿Por qué ha prevalecido la cooperación sobre
la bajada de los precios?
Ejemplos:
La reacción de responder a la campaña
publicitaria del competidor.
Decisión de un posible competidor de
entrar en el mercado.
Reacciones ante una nueva política
reguladora.
Caso práctico:
Dos nuevos tipos de cereales (los crujientes y los
dulces).
El éxito se producirá si cada una de ellas produce
un solo tipo de cereal.
El cereal dulce se venderá mejor que el crujiente.
Ambos productos aportan beneficios con un solo
productor.
Capítulo 13: La teoría de juegos y la estrategia competitiva
El problema modificado de la
elección de un producto
Empresa2
Crujiente Dulce
Crujiente
-5, -5 10, 20
Empresa 1
Dulce
20, 10 -5, -5
ambas empresas
toman sus Crujiente -5, -5 10, 20
decisiones
simultánea e Empresa 1
independientemente,
Dulce 20, 10 -5, -5
y sin tener
información de las
intenciones de la otra
empresa?
Pregunta:
¿Cuál será el resultado de este juego?
Crujiente -5, -5
Crujiente Empresa 2
Dulce 10, 20
Empresa1
Crujiente 20, 10
Dulce Empresa 2
Dulce -5, -5
Duopolio:
Con colusión:
Q1 = Q2 = 7,5 y P = 15 p = 112, 50 por empresa
La empresa mueve primero (modelo de Stackelberg)
Q1 = 15 Q2 = 7,5 y P = 7,50
p 1 = 112, 50 p 2 = 56,25
producciones: 7,5 10 15
empresas mueven
a la vez, producen Empresa 1 10 125; 93,75 100, 100 50, 75
¿Qué pasaría si
la Empresa 1
mueve primero?
Capítulo 13: La teoría de juegos y la estrategia competitiva
Amenazas, compromisos y credibilidad
Movimientos estratégicos
¿Qué medidas puede tomar una empresa
para conseguir una ventaja en el
mercado?
Disuadir a las posibles competidoras de que
entren en el mercado.
Inducirlas a subir los precios, reducir el nivel de
producción o abandonar el mercado.
Llegar a un acuerdo implícito con sus
competidoras que le resulte favorable.
Empresa 1
Pregunta:
¿Puede la Empresa 2
Empresa 1 Precio alto Precio bajo
obligar a la
Empresa 2 a Precio alto 100, 80 80, 100
fijar un precio
Empresa 1
más alto
mediante la Precio bajo 20, 0 10, 20
amenaza de que
va a bajar sus
precios?
Caso práctico:
Race Car Motors, Inc. (RCM) produce
automóviles.
Far Out Engines (FOE) produce motores
especiales y vende la mayoría a RCM.
Juego consecutivo en el que RCM es la
empresa líder.
FOE no tiene el suficiente poder para ser una
amenaza si decide ampliar su mercado, ya
que las decisiones de producción dependen
de RCM.
Capítulo 13: La teoría de juegos y la estrategia competitiva
El problema de la elección de un
mercado
Race Car Motors
Motores pequeños 3, 6 3, 0
Far Out Engines
Motores grandes
1, 1 8, 3
Pregunta:
¿Cómo puede inducir Far Out a Race Car
a producir automóviles grandes en lugar
de pequeños?
Motores pequeños 0, 6 0, 0
Far Out Engines
Motores grandes
1, 1 8, 3
Preguntas:
Preguntas:
¿Cómo consiguió Wal-Mart convertirse en
la mayor cadena de tiendas al por menor
en Estados Unidos mientras otras cadenas
consolidadas fracasaban?
Pista:
¿Cómo consiguió Wal-Mart hacerse con el
monopolio?
Juego anticipador con el equilibrio de Nash.
Empresa X
Entrar No entrar
Entrar
-10, -10 20, 0
Wal-Mart
No entrar
0, 20 0, 0
Dos equilibrios
de Nash:
La esquina Empresa X
inferior Entrar No entrar
izquierda.
Entrar -10, -10 20, 0
La esquina Wal-Mart
superior
No entrar 0, 20 0, 0
derecha.
Anticiparse para
ganar.
Capítulo 13: La teoría de juegos y la estrategia competitiva
La disuasión de la entrada
Precio alto
(acomodarse) 100, 20 200, 0
Empresa existente
Precio bajo
(guerra de precios) 70, -10 130, 0
Caso práctico:
Una empresa monopolista existente (I) y
una empresa que está considerando la
posibilidad de entrar (X).
X tiene que pagar un coste de 80 millones
de dólares, con el fin de construir una
planta.
Pregunta:
¿Cómo podría I excluir a X?
2) Conducta irracional.
Precio alto
(acomodarse) 50, 20 150, 0
Empresa existente
Precio bajo
(guerra de precios) 70, -10 130, 0
Precio bajo
(guerra de precios)
70, -10 130, 0
Airbus
Producir No producir
No producir 0, 100 0, 0
Boeing decide
producir. Airbus
Producir No producir
Airbus decide no
producir. Producir -10, -10 100, 0
Boeing
No producir 0, 100 0, 0
Airbus
Producir No producir
No producir 0, 120 0, 0
Airbus decide
producir. Airbus
Producir No producir
Boeing decide
no producir. Producir -10, 10 100, 0
Boeing
No producir 0, 120 0, 0
Ambas
empresas
gastan en I+D. Kimberly-Clark
I+D No I+D
Pregunta:
I+D 40, 20 80, -20
¿Por qué no ha
P&G
surgido una
estrategia de No I+D -20, 60 60, 40
cooperación?
Supongamos que:
dos empresas planean introducir uno de
dos productos complementarios.
Producir B 60, 40 5, 45
Si existe
colusión:
Empresa 2
Producir A1B2 Producir A Producir B
Supongamos que:
Cada empresa también está negociando la
posibilidad de integrarse o no con una
tercera empresa en un consorcio de
investigación.
Estrategia
dominante:
Empresa 2
Entrar en
Ambas Trabajar sola un consorcio
empresas
entran. Trabajar sola 10, 10 10, 20
Empresa 1
Entrar en
un consorcio 20, 10 40, 40
Clases de subastas:
Subasta inglesa tradicional (u oral).
Subasta holandesa.
Subasta mediante plicas:
Precio más alto.
Segundo precio más alto.
Ejemplos:
Pujar por un trabajo de albañilería.
Pregunta:
¿Cómo se puede evitar la maldición del
ganador?
Algunas advertencias:
No desempeñan ninguna función de
control de calidad.