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OBJETIVO
Experimentar el conflicto entre las ventajas de: cooperacin y competencia
en un dilema con disyuntiva.
Explorar las dinmicas que se presentan entre grupos, por la confianza.
Practicar habilidades de negociacin.
TIEMPO:
MATERIAL:
Fcil Adquisicin
Ilimitado
Grupos de 10 dividido en 2 subgrupos
de 4 participantes y 2 participantes de
rferi/banquero.
LUGAR:
Aula Normal
Un saln amplio y bien iluminado
acondicionado
para
que
los
participantes puedan trabajar en
subgrupos
DESARROLLO
VER FORMATO
Cada grupo estar compuesto por dos subgrupos de 4 personas cada uno y 2
rferi/banquero. Cada grupo deber ubicar a sus dos subgrupos cerca uno del
otro, pero de tal manera que ambos subgrupos tengan privacidad para sus
reuniones. Sus negociadores tambin necesitan un lugar aparte, para reunirse
Si hay un ataque:
1.
Cada subgrupo puede anunciar un ataque sobre el otro subgrupo,
notificndole al rbitro/banquero durante los treinta segundos
siguientes a cualquiera del minuto o minuto y medio del perodo
empleado para decidir un movimiento (incluyendo el sptimo o final,
del perodo de decisin en cualquier etapa). La eleccin de cada
2.
de
Por otra parte son libres de decir lo que sea necesario para beneficiarse a
s mismos o a su subgrupo. Los subgrupos, igualmente no estn limitados
por los acuerdos hechos por sus negociadores, an aquellos hechos de
buena fe.
CARACTERIZACIONES ESPECIALES
Cada subgrupo tiene quince minutos para organizarse a s mismo y para
planear la estrategia a seguir. Durante este perodo antes de que empiece
la primera etapa, cada uno debe elegir las personas que llevarn las
siguientes caracterizaciones. Cada persona debe tener una de las
siguientes, la cual se puede cambiar cuando sea decisin del subgrupo:
EL NEGOCIADOR:
EL REPRESENTANTE:
EL TESORERO:
Etapa 2
D
siguiente etapa. (Notifique que tambin puede haber un ataque despus del sptimo movimiento)
1234567
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1234567
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Inversin Monetaria
OBJETIVO
Tres salones amplios bien iluminados acondicionados para que no estorbe el mobiliario.
DESARROLLO
SIN FORMATO
II. El Facilitador se lleva aparte al subgrupo de Trabajo y recoge una cantidad igual de dinero ($1
III. El Facilitador aade dinero ($100 a $250) (cantidad Z) a las cantidades X y Y entonces anunc
IV. Se distribuye papel y lpiz a cada uno de los participantes y les dice que el tema a tratar es la
V. Da indicaciones al subgrupo Neutral para que preparen una breve presentacin de lo que ofre
VI. Todos se vuelven a reunir y el subgrupo Neutral hace una presentacin.
VII. El Facilitador seala que despus de transcurrida una hora, se tomar una cantidad (cantida
VIII. La sesin de negociacin empieza y contina hasta lograr un acuerdo sobre la distribucin
IX. Se lleva a cabo una discusin conducida por el Facilitador sobre los sentimientos de los
1. Cul fue la reaccin de los participantes frente al convenio final?, Cmo se lleg a este
2. Cules fueron as reacciones si se redujo dinero al total?, Cmo afect esta negociaci
3. Cules fueron las reacciones frente al negociador por parte de los subgrupos?
5. Cules fueron las suposiciones que hicieron los miembros de los subgrupos?, Cmo a
6. Qu principios considera esencial para llevar a cabo una negociacin?
IX. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido
Los inmigrantes
OBJETIVO
Desarrollar la solidaridad y sentido de pertenencia de un grupo.
Vivenciar la aceptacin y resistencia al cambio.
Practicar habilidades de negociacin.
Una aula amplia y bien iluminada; as como, espacio adicional suficientemente iluminado para q
DESARROLLO
SIN FORMATO
I. El instructor distribuye cuatro tiras de papel, un plumn y una tira de cinta adhesiva a cada par
I. El Facilitador divide a los participantes en 2 o 3 subgrupos y les indica que cada subgrupo con
II. El Facilitador divide a los subgrupos en 2 o 3 mini-grupos y les indica que cada mini-grupo co
III. El Facilitador indica a los mini-grupos que traten de identificar el perfil e idiosincrasia de su gr
IV. Terminada la actividad anterior, el Facilitador indica a la familia de lugareos que trabajen en
V. Terminada la tarea anterior, el Facilitador solicita al grupo se rena en sesin plenaria y les so
VI. Al trmino de la actividad anterior, el Facilitador solicita que ahora dramaticen la llegada y as
VII. Al terminar la dramatizacin, el Facilitador invita a los participantes que comenten la experie
VIII. El Facilitador gua un proceso, para que el grupo analice como se puede aplicar lo aprendid
Grupos: se forman dos grupos de cinco personas, cada uno de ellos con un
observador no interviniente directamente y dos facilitadores. Los grupos
estarn fsicamente separados.
Instrucciones.
1. Se forman dos grupos que se dedicarn al mercado de la compra y venta de
acciones en la bolsa. El objetivo es ganar la mayor cantidad de dinero posible.
2. Se tomaran 10 decisiones de grupo. En cada decisin la alternativa es
Vender o Comprar.
3. Las tablas de beneficios para cada grupo son las siguientes:
G - A Grupo A Vende Grupo A Compra
Si el Grupo 1 Vende + 10 + 20
Si el Grupo 1 Compra - 20 - 10
G - 1 Grupo 1 Vende Grupo 1 Compra
Si el Grupo A Vende + 10 + 20
Si el Grupo A Compra - 20 - 10
Dicho en otra forma:
Si A vende y 1 vende, ambos reciben 10 puntos.
Si A compra y 1 compra, ambos pierden 10 puntos.
Si A compra y 1 vende, A gana 20 y 1 pierde 20.
Si A vende y 1 compra, A pierde 20 y 1 gana 20.
4. Se entregan las hojas de instrucciones y de anotaciones a los participantes
para que sean estudiadas individualmente durante 3 minutos.
5. Cada grupo elige en tres minutos un negociador.
6. Cada equipo toma su primera decisin durante 5 minutos. Se anota en una
boleta y se le da el facilitador, quien lo comunica a ambos grupos.
7. Para la dems decisiones, se dan 3 minutos para cada decisin.
8. Despus de la tercera decisin y antes de la cuarta decisin, los
negociadores se renen pueden negociar. La negociacin ser frente a los
facilitadores y los observadores y tendr un lmite de 3 minutos. Los
negociadores regresan a sus grupos y comentan los resultados.
9. Hasta la quinta vuelta, los puntos se toman con su valor nominal.
10. De la sexta a la dcima vuelta, las acciones duplican su valor en puntos,
por consiguiente las ganancias o prdidas.
11. En la dcima vuelta, los puntos valen 10 veces.
12. Se renen los grupos y se comentan las vivencias y resultados, con la
participacin de los observadores, tomando en cuenta los siguientes puntos:
a. Son las decisiones de las tres primeras rondas indicativas de nuestro
comportamiento real?
b. Se habl en algn momento de competencia entre los grupos? Por qu
se entendi as, si fuera ese el caso? Qu se entendi en cada grupo como
ganar la mayor cantidad de dinero posible? Se plante una estrategia para
ganar al otro grupo?
c. Cmo se tomaron las decisiones dentro del grupo? Mayora? Unos
TIEMPO:
Duracin: 120 Minutos
Fcil Adquisicin
I. Rotafolio y marcadores o pizarrn y gises.
II. Papel y lpiz para todos los participantes.
III. Hoja de Trabajo I para cada participante.
DESARROLLO
I . El instructor divide al grupo en cuatro o cinco subgrupos y da las siguientes
instrucciones:
A. Usted pertenece al subgrupo que conforma el Consejo Ejecutivo de
Planeacin, para la formacin de una nueva Nacin. Su primera tarea es la de
establecer los valores acerca del poder y la riqueza de la Nueva Nacin.
B. Debern acordar la cantidad de poder y riqueza que su nacin necesitar.
(Se les proporcionarn los medios para el logro de algunos o todos estos
valores).
C. Algunas de las consideraciones que se debern tener presentes para
establecer los valores son:
PODER RIQUEZA
Poder para defenderse
Poder para agredir
Paz
Tranquilidad social
Estabilidad territorial
Poder para ayudar a otras naciones
Riqueza nacional
Estndares individuales de vida
Riqueza como poder
D. Cada subgrupo escoger a un representante que tambin fungir como
negociador.
II. Se les avisa a cada uno de los subgrupos que cuentan con quince minutos
para establecer y anotar los objetivos en cuanto a poder y riqueza para sus
naciones en forma individual. Tambin se les notifica que se deber establecer
un objetivo mundial de poder y riqueza. Estos son los objetivos que ellos
tratarn de alcanzar. Al final del tiempo determinado, cada subgrupo anunciar
pblicamente sus logros.
III. El instructor distribuye las copias de la Hoja de Trabajo l, que contiene las
reglas relativas a la guerra, las negociaciones y la dependencia.
2. UNIDADES DE RIQUEZA.
Cero unidades = Miseria, literalmente la gente se est muriendo de hambre.
Una unidad = Mnima subsistencia.
Dos unidades = La Economa flucta alrededor de la clase media.
Tres unidades = Riqueza
Cuatro unidades = Dinero suficiente para comprar una unidad de poder. (Se
puede aadir al juego una unidad de poder extra).
V. El instructor le indica al grupo que pueden iniciar la sesin de negociaciones
enviando a un representante por cada nacin. Los subgrupos se encuentran
distribuidos alrededor del saln y en el centro del saln es donde se reunirn
los negociadores. Cada sesin de negociacin durar como mximo, quince
minutos, el instructor verificar que no se excedan de ste tiempo.
HOJA DE TRABAJO
REGLAS PARA LA NEGOCIACIN Y PARA LA DECLARACIN DE LA
GUERRA
UNIDADES DE PODER
Cero unidades = No territorios, estabilidad internacional, y situacin civil.
Una unidad = Paz contra agresiones externas y estabilidad (civil) interna.
Dos unidades = Poder para cualquier propsito. Sin embargo, el poseedor de
esta unidad no puede agredir a una nacin que tenga paz (una unidad)