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Unidad de
aprendizaje:
Microeconomía
Semana 10
TEMA: ELEMENTOS QUE DETERMINAN LA
CONDUCTA DEL CONSUMIDOR
Identificar los elementos que definen la conducta del productor y las variables que determinan su
conducta.
Identificación de las diferentes estructuras de mercados: Clasificación de las empresas.
Elección de consumo
Inversiones Consumidores
Posibilidades de consumo
Preferencias
Posibilidades de consumo son todas las cosas que un individuo
tiene la capacidad económica de comprar. Las posibilidades de
consumo están limitada por el ingreso que persigue el consumidor
y los precios que debe pagar.
Restricción presupuestal
Ingreso: Y Precios de los bienes de consumo
DINERO
Precio Precio
$ 350 $70 $25
Restricción presupuestal es el ingreso que dispone un
consumidor y los precios a los que se enfrenta
Y = (Ph)(H) + (Pr)(R)
Si un consumidor gasta todo su ingreso en dos bienes “H” (hamburguesas) y
R(refrescos), y se enfrenta a Ph (Precio de hamburguesas) y Pr ( Precio de
refrescos).
Por ejemplo. Si conocemos el ingreso que dispone el consumidor y los precios de
los bienes, podemos estimar la cantidad de Hamburguesas que demanda el
consumidor, si toma la decisión de no consumir Refrescos..
Y = PhH + PrR
$350 = $70H + $25R
a) Si un consumidor tiene un ingreso de $350, y decide no consumir refrescos, ¿cuantas
hamburguesas puede comprar este consumidor?
Y (Refrescos )
14
Unidades No
asequibles
Unidades
asequibles
5 X (Hamburguesas)
Restricción presupuestal
Producto Y $400 = 8X + 4Y
100
Restricción
presupuestal
50 Producto X
Movimientos de la restricción presupuestal
Producto Y Restricción presupuestal: $400 = 8X + 4Y
a) cuando el precio de los bienes se
• Cambio en los precios 100 incrementan la restricción presupuestal
• Cambio en el ingreso disminuye.
b) Cuando disminuye el ingreso real,
disminuye la restricción presupuestal.
50 Producto X
Las decisiones de los consumidores de comprar un
producto se basan en las “PREFERENCIAS”, esto es, la
descripción de aquello que le agrada y le desagrada.
“Utilidad total”
Es el beneficio total que una persona obtiene a partir del consumo
de bienes y servicios.
Es la suma de todas las utilidades marginales que se derivan de
consumir cierta cantidad de bienes.
“Utilidad Marginal”
El beneficio que proporciona cada producto extra que se
consume.
Cambio en la Utilidad Total que resulta del incremento en una
unidad, en la cantidad consumida de un bien.
Ejemplo
La siguiente tabla muestra la cantidad de bebidas que
Nicolás toma en un bar.
0 0
1 30 Utilidad Marginal
30
es igual a obtener
2 45 15 cambio en la
3 52.5 utilidad total (UT)
entre el cambio en
4 55 cantidad (Q) de
5 55 bebidas
consumidas.
6 45
Gráfica de la utilidad marginal
Utilidad Marginal decreciente:
Que a medida que Nicolás consume más bebidas la utilidad marginal
disminuye. Cantida Utilidad Utilidad
d de Total Margina
Umg Bebidas
(Q)
(UT) l (Umg)
0 0
30
1 30 30
2 45 15
15 3 52.5 7.5
4 55 2.5
7.5 5 55 0
2.5 6 45 -10
0
1 2 3 4 Q
-10
5 6
Utilidad Marginal Positiva.- Todo aquello que la gente disfruta y cuya posesión valora
más., tienen una utilidad marginal positiva.
Utilidad Marginal Negativa. Todo aquello que la gente no valora debido a que no le
proporciona utilidad el consumo. Eje. Trabajo forzoso y contaminación atmosférica.
MAXIMIZACIÓN DE UTILIDAD
DEL CONSUMIDOR
Los consumidores desean obtener la mayor utilidad posible a partir
de sus limitaciones de recursos, por ello hacen las elecciones de
bienes que maximiza su utilidad.
Suponga que Lisa tiene $40 dólares y se los desea gastar en refrescos
y pizza. El precio de los refrescos es de $4 y las pizza cuesta $8.
Pizza /$8 Utilidad total Refresco $4
generada por el
Cant. Utilidad total consumo de ambos Utilidad total Cant.
bienes
A 0 0 260 260 10
B 1 50 298 248 8
C 2 90 315 225 6
D 3 122 305 183 4
E 4 150 273 123 2
f 5 176 176 0 0
Maximización de utilidad de LISA
A 0 0 260 260 10
B 1 50 298 248 8
C 2 90 315 225 6
D 3 122 305 183 4
E 4 150 273 123 2
f 5 176 176 0 0
A 0 0 0 1.25 5 10
B 1 50 12.50 1.75 7 9
C 2 40 10.00 2.5. 10 8
D 3 32 8.00 3.25 13 7
E 4 28 7.00 5.00 20 6
f 5 26 6.50 5.50 22 5
G 6 24 6.00 6.00 24 4
H 7 22 5.50 9.00 36 3
I 8 20 5.00 12.00 48 2
J 9 17 4.25 18.75 75 1
K 10 16 4.00 0 0 0
Maximización de utilidades
Umg X = Umg Y
Px Py
Bien Y La maximización de la
utilidad se da en el punto
I/Py C, donde la curva de
indiferencia se hace
C tangente con la curva de
A
presupuesto.
U0
I/Px Bien X
2.- Calcula la utilidad marginal a partir de la 3.- Calcule la utilidad marginal por unidad monetaria gastada
utilidad total, grafique la utilidad total y la en cada uno de los bienes, si el ingreso es de $56 dólares, y
utilidad marginal. determine qué cantidades de bienes maximiza la utilidad.
Pizza $4 Hamburguesas $4
Cantidad de Utilidad Utilidad
Refrescos (Q) Total (UT) Marginal (UMg)
Cant UMg UMg / P Cant UMg UMg / P
0 0
4 28 10 5
1 50
5 26 9 7
3 100
6 24 8 10
6 130
7 22 7 13
10 150
8 20 6 20
15 150
9 17 5 22
21 120
10 16 4 24
4.- Tim compra dos pizza y ve una película por semana cuando
tiene $16 dólares para gasta, la entrada al cine cuesta $8 dólares y
la pizza cuesta $4 dólares.
a) Trace la línea de restricción presupuestal de TIM.
Fecha de entrega
Viernes 12 de octubre
Referencia Bibliográfica
Concierto
Propiedades de las curvas de indiferencia
3.- Tratándose de bienes, las curvas de indiferencia son convexas
al punto de origen por la Tasa Marginal de Sustitución.
Cambio en veces
al cine Cine
TMS =
Cambio de veces a 7 A
concierto
B
C
D
TMS = (7 – 4)
= 3
= 1 4 U0
(4 - 1) 3
1 4 Concierto
Tipos de curvas de indiferencias
Helado de Sustitutos perfectos
Vainilla
Las que muestras un Que al consumir
Cine individuo esta indiferente más de un bien se
entre consumir cierta deja de consumir el
cantidad de un bien y cierta otro bien en la
de otra. (mismo nivel de misma proporción
satisfacción)
U0
Teatro Helado de
Chocolate
Automóvil Basura
Complementarios
Dos males
perfectos
U1
U0 U0
U3 U1
Gasolina Radiactividad
Optimo del consumidor
Nivel de satisfacción más alto posible
Alimentos
La curva de indiferencia que se
encuentra más alejada del
U2 origen son preferidas ya que se
U1 obtendrá un mayor nivel de
utilidad o satisfacción al
U0
consumir más productos.
Ropa