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GANAR / GANAR.
Pensamos en triunfar relacionado al hecho de que otro falle. El principio
ganar-ganar ve la vida como un escenario cooperativo, no competitivo; un
marco en el que mente y corazn buscan constantemente el beneficio
mutuo en las interacciones del ser humano.
Pensar en ganar-ganar no se trata de ser amable, ni una tcnica de solucin
rpida. Es un cdigo basado en el carcter, para interaccin y colaboracin
de los seres humanos.
Una persona u organizacin que plantea los conflictos con una
actitudwin-wintiene tres rasgos vitales en su carcter:
Mentalida
d de
Integridad Madurez abundanci
a
ESTE HBITO COMPRENDE EL ESTUDIO DE
SEIS PARADIGMAS DE INTERACCIN HUMANA:
Ganar/Ganar
Gano/Pierdes
Pierdo/Ganas
Pierdo/Pierdes
Gano
Ganar/Ganar o no hay
trato
GANAR/GANAR
Muchas veces vamos por la vida compitiendo con
otras personas para ser mejores, ya sea en la
escuela, en la universidad, en nuestras actividades
recreativas, e incluso cuando empecemos a
trabajar, nos veremos influenciado por el deseo de
competir para ser recocido como el mejor. El
problema es que muchas veces caemos en la
actitud Ganar- Perder, y esta forma de pensar
siempre llenara nuestro corazn de sentimientos
negativos.
Ganar/ganar se basa en la creencia de que existe
una tercera alternativa. No se trata de tu xito o el
mo, sino de un xito mejor de un camino superior.
GAN/PIERDES
Es una actitud competitiva. Por eso Covey, la
llama la actitud del ttem: "No me importa
que tan bueno sea, en tanto que yo este
encima de ti en el ttem".