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Sesin 1. Reflexin
Actividad 1. Presentacin
A mi me pica
Promedio 7.7
Promedio 7.7
Actividad 3. Habilidades y
deficiencias
Automotivacin
Actividad 4. Cierre
Sesin 2. Estrategias de
aprendizaje
Qu es aprender?
Proceso
continuo
Concepto de aprendizaje
Hay diferentes enfoques:
Se puede definir como un cambio de conducta que parte
de una experiencia externa.
Construccin de significados mediante procedimiento
internos como la percepcin, comprensin y memoria.
CARACTERISTICAS
El aprendizaje est orientado a una meta.
Autodidacta
Es las organizacin del conocimiento.
Es un proceso cclico, requiere retroalimentacin.
Es un proceso constructivo.
ADMINISTRACIN DEL
TIEMPO
Qu es?
La administracin del tiempo se puede definir como una manera
de ser y una forma de vivir, adems de ser un factor determinante
en el logro de los objetivos personales. Un elemento fundamental
para organizar el tiempo es poseer una agenda acadmica donde
se puedan administrar los tiempos y actividades a realizar en el
da.
Para qu sirve?
El rendimiento de cada persona es diferente y vara a lo largo del
tiempo. Es as que identificando los momentos de nuestro mayor
rendimiento, podemos planificar mejor el trabajo o estudio.
LA LECTURA
ES LO MISMO LEER Y
LECTURA?
Muchos de nosotros confundimos estos
dos trminos.
No es lo mismo saber Leer, que realizar
una Lectura.
Existe una gran diferencia entre estos
trminos.
A pesar de que ambos se enfocan en
los mismo, cada uno ejerce un
trabajo distinto.
DEFINICION DE
LEER:
Segn la Real Academia
Espaola LEER es:
1.tr. Pasar la vista por lo escrito o impreso
comprendiendo
la
significacin
de
los
caracteres empleados.
2.tr. Comprender el sentido de cualquier otro
tipo de representacin grfica. (Leer la hora,
una partitura, un plano.)
3.tr. Entender o interpretar un texto de
determinado modo.
4.tr. Descubrir por indicios los sentimientos o
pensamientos de alguien, o algo oculto que ha
hecho o le ha sucedido. Puede leerse la tristeza
en su rostro. Me has ledo el pensamiento. Leo
en tus ojos que mientes.
DEFINICION DE
LECTURA:
Segn la Real Academia Espaola
LECTURA es:
1.f. Accin de leer.
2.f. Obra o cosa leda. Las malas
lecturas pervierten el corazn y el
gusto.
3.f. Comprensin del sentido de un
texto.
4.f. Disertacin, exposicin o discurso
sobre
un
tema
sorteado
en
oposiciones
o
previamente
determinado.
ES LO MISMO LEER Y
LECTURA?
Ejemplos:
En un Bweau, al sur de las Yoeihs
de Pensilvania, habitaba un
Houwzs duende llamado Skugtizl,
a quien le gustaba Shaqior unas
Greouw
frutas
denominas
Thouzghuio, pero para llegar a
ellas tenia que pasar por
Zhawuio, caminar por theoghuow,
y subir Frouwea.
Qu es lo que
acaba de hacer
ella?
Ahora
comprendes lo
que leste?
Leer se
basa en
la:
Interpretaci
n
Lectura
se basa
en la:
Comprensi
n
COMPRESIN LECTORA
Existen dos formas de ejecutar la compresin lectora:
Lectura Explorativa
Es una lectura rpida. Se basa en una visin global del texto.
Procedimiento:
La persona por lo general se fija en los ttulos, nombres
propios o fechas que puedan orientar y tener en cuenta la
idea ms importante. Normalmente se lee el primer o ultimo
prrafo buscando una conclusin e idea principal de la
argumentacin. Tener en cuenta que un mapa, un esquema,
un cuadro cronolgico etc., pueden proporcionar tanta
informacin como la lectura de varias pginas.
Lectura
profunda
Es una lectura
reposada, pausada. Su
finalidad es entenderlo
todo.
Procedimiento:
La persona puede llegar a inspeccionar
diccionarios con el fin de encontrar palabras cuyo
significado no se posee por completo. Se aclaran
las dudas consultando otros libros de apoyo, o en
su caso acudir a profesores, tutores u
orientadores, que estn involucrados en el tema.
Distinguir las ideas principales de las ideas
secundarias, observar con atencin las palabras
clave.
Realizar
interpretaciones
mediante
conclusiones, ideas y pensamientos propios que
ayuden a tener una compresin mas individual.
USO ADECUADO
DEL SUBRAYADO.
Para
tener
un
buen
manejo de la informacin
del texto, es importante
usar
tres
tipos
de
marcadores distintos, con
el fin de separar tres
aspectos de la lectura.
a) Ttulos. (Amarillo)
b)
Ideas
principales.
(Verde)
c)
Ideas
secundarias.
(Rosado, Azul)
LA
PIEL
El conocimiento de la piel tiene gran importancia para el
mdico general, pues no slo es el rgano ms accesible
a la observacin y a la exploracin, sino que muchas
enfermedades sistmicas dan manifestaciones en la piel,
ya sean generales o localizadas. As, por ejemplo, en
algunas enfermedades cardacas, llega poco oxgeno a
los tejidos y la piel se torna azulada (cianosis); en la
policitemia, la piel se enrojece pues el color de la piel
depende en parte de la cantidad de sangre de los vasos
cutneos; en fin, en la ictericia, la piel se torna
amarillenta por acumulacin de pigmento biliar. En otros
casos aparecen lesiones locales de muy diverso tipo que
son
signos
acompaantes
de
muy
distintas
enfermedades, y que el mdico debe saber valorar.
Adems, hoy es posible realizar injertos de piel para
reconstruir zonas de piel muy daadas, como en caso de
quemaduras graves. Un injerto de piel contiene siempre
MAPAS MENTALES
Qu son?
Los mapas mentales son representaciones grficas de
una idea o tema y sus asociaciones con palabras
clave, de manera organizada, sistemtica, estructurada
y representada en forma radial.
Caractersticas esenciales:
1. El asunto o motivo de atencin, se cristaliza en una imagen central.
3. Las ramas comprenden una imagen o una palabra clave impresa sobre
una lnea asociada. Los puntos de menor importancia tambin estn
representados como ramas adheridas a las ramas de nivel superior.