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El documento describe el sistema isométrico, un método de representación gráfica utilizado en dibujo técnico para representar piezas. El sistema isométrico define tres planos de trabajo formando ángulos de 120° entre sí y de 30° con la horizontal. El proceso de dibujo implica trazar ejes a 30°, 90° y 150° y construir la pieza línea a línea formando los planos dentro de una caja contenedora.
El documento describe el sistema isométrico, un método de representación gráfica utilizado en dibujo técnico para representar piezas. El sistema isométrico define tres planos de trabajo formando ángulos de 120° entre sí y de 30° con la horizontal. El proceso de dibujo implica trazar ejes a 30°, 90° y 150° y construir la pieza línea a línea formando los planos dentro de una caja contenedora.
El documento describe el sistema isométrico, un método de representación gráfica utilizado en dibujo técnico para representar piezas. El sistema isométrico define tres planos de trabajo formando ángulos de 120° entre sí y de 30° con la horizontal. El proceso de dibujo implica trazar ejes a 30°, 90° y 150° y construir la pieza línea a línea formando los planos dentro de una caja contenedora.
representacin empleado en dibujo tcnico, generalmente empleado en la representacin de piezas. Este sistema se caracteriza por definir tres Isoplanos de trabajo: el superior, derecho y el izquierdo:
Los isomtricos son un caso especial de
dibujos en perspectiva, conocidos como proyecciones axonomtricas, obtenidos cuando el observador est colocado en direccin inclinada con respecto a las caras principales del objeto.
Cada uno de estos isoplanos forman entre si
un ngulo de 120, y formando 30 con la horizontal.
Los ejes principales:
No confundir un dibujo realizado en sistema
isomtrico, con un dibujo en tres dimensiones, (3D x y z), con la vista sobre el en sistema isomtrico. El sistema isomtrico es simplemente una forma de representar una vista de un objeto.
Por ejemplo esta representacin de una nave
en sistema isomtrico:
Instrucciones para dibujar
isomtricos
Antes de iniciar con el dibujo del isometrico se
debe leer, estudiar, entender y visualizar en la mente el objeto mostrado en las vistas. En la siguiente figura se muestra un objeto que sirve de ejemplo:
Vistas principales de un objeto:
Ejes principales del isomtrico
Se inicia con el trazado de los ejes: Se trazan
lneas a 30, 90 y 150 grados, segn se muestra en la figura que sigue:
Caja contenedora del
isomtrico
Se debe definir una caja contenedora del objeto
dentro de la cual se va a dibujar el isomtrico. Las dimensiones de ancho, alto y profundidad de la caja se marcan sobre los ejes y luego se dibuja la caja.
Punto por punto se deben ir formando las
lneas, las que a su vez, lnea por lnea deben ir formando los planos que definen el objeto. Las siguientes figuras muestran el proceso de construccin de las lneas y planos.
Dibujo de plano horizontal
Dibujo de un plano inclinado
Trazado de un plano oblicuo
Final del proceso de construccin
del isomtrico
Isomtrico terminado
Bibliografas
Sistema isomtrico http://www3.uva.es/dgidao/teoria-archivos/Y-Isometrico-5.pdf