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UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO

FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS ELECTRONICA E INDUSTRIAL

DIBUJO

PERSPECTIVA CABALLERA PERSPECTIVA CNICA AXONOMETRIA Y ISOMETRIA

NOMBRE: LISSETTE FALCON

TERCERO INDUSTRIAL

SEPTIEMBRE - FEBRERO

OJETIVOS: General Identifica las principales caractersticas, perspectiva caballera perspectiva cnica axonometria y isometria Especficos Poder realizar una perspectiva de un volumen en 3D LA PERSPECTIVA CABALLERA La perspectiva que se obtiene al proyectar un punto, figura plana o cuerpo volumtrico del espacio en el plano del cuadro o del dibujo, segn una proyeccin cilndrica oblicua, se denomina perspectiva caballera. Esta perspectiva se fundamenta en el uso de un triedro trirrectngulo, cuyas trazas se toman como ejes (X, Y, Z) de referencia del sistema y de medida. Los ejes que expresan las magnitudes de altura Z y anchura X de una figura conservan sus dimensiones reales, por ser el plano ZOX paralelo o por estar formando parte del plano del cuadro. Sin embargo, el eje Y, perpendicular a dicho plano, expresa la profundidad, la cual se ve modificada aplicando un coeficiente de reduccin para lograr que la representacin grfica del objeto transfiera la sensacin de realidad de sus proporciones reales.

PERSPECTIVA CNICA es la ms compleja de representar grficamente, pero la ms utilizada en arquitectura y decoracin para representar grandes edificios y volmenes. sta es la que ms se aproxima a la visin real, equivale a la imagen que observamos al mirar un objeto con un solo ojo. La vemos muchas veces en carteles de complejos y edificaciones inmobiliarias que estn en construccin. Es el resultado de cmo va a quedar la nueva obra, zona edificada, ajardinada y piscina. De esta manera los compradores pueden tener una idea de lo que van a adquirir. Est basado en la proyeccin cnica del objeto sobre un plano de proyeccin llamado plano del cuadro. El centro de proyeccin se llama punto de vista. Los objetos y sus proyecciones ortogonales sobre un plano horizontal llamado plano geometral se proyectan sobre el plano del cuadro. En la figura vemos la representacin en perspectiva cnica de un tringulo , segn los datos, dados en sistema didrico, relativos a la posicin del punto de vista y el plano del cuadro. La perspectiva cnica est dibujada a escala 2:1.

LA PERSPECTIVA AXONOMTRICA se utiliza mucho para realizar los diseos previos. Es una representacin neutral, fuera del espacio, las lneas del objeto quedan paralelas y acercan el abjeto hacia el espectador. Para obtenerlal, primero se realiza a mano alzada lo que se quiere, para ver si se puede realmente desarrollar la pieza, el espacio, el lugar u objeto que se va a proyectar. Los interioristas utilizan bastante esta modalidad para dar dibujos con medidas exactas a los industriales como carpinteros, herreros y todos los oficios de una obra. Los ejes deben realizarse con escuadra y cartabn. Marcaremos una lnea vertical, llamada eje Z y posteriormente dos lneas con un ngulo de 120. Para realizar esta medida utilizaremos el cartabn por el vrtice ms estrecho, que es el de 30. As nos quedara el ngulo antes mencionado. Una vez realizados los ejes de coordenadas solo nos quedar ir dibujando la pieza con las medidas dadas. Todo el dibujo se debe realizar paralelo a los ejes principales.

PERSPECTIVA ISOMTRICA La perspectiva isomtrica es una tcnica de representacin grfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones, donde los tres ejes coordenados ortogonales al proyectarse forman ngulos iguales de 120 cada uno sobre el plano. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala. La perspectiva isomtrica tiene la ventaja de permitir la representacin a escala, pero sin reflejar la disminucin aparente que produce la distancia entre el ojo humano y el objeto. Los ejes de las X y de las Y se sitan a 30 de la lnea horizontal, pues son los que corresponden al plano horizontal. El eje Z se sita perpendicular la lnea del horizonte, formando ngulos de 60 con los anteriores. De este modo, veremos la cara superior de un cubo formando 120 sus aristas ms prximas al observador. El nombre de la perspectiva, isomtrica, deriva del griego y significa igual medida. Esto debido a que la escala de medicin es la misma a lo largo de cada eje, cosa que no sucede con las otras perspectivas. Esta perspectiva tiene el inconveniente de no marca la profundidad de los objetos que muestra, debido a que las lneas que representan las dimensiones son paralelas y los objetos no empequeecen con la distancia.

BIBLIOGRAFIA
http://tecnologiafuentenueva.wikispaces.com/file/view/Perspectiva_caballera.pdf http://palmera.pntic.mec.es/~jcuadr2/conica/ http://biblio.iesalonsoquesada.org/dibujo/1bachillerato/APUNTES%20DE%20DIBUJO/CONICA. PDF

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