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audio video computadoras sistemas digitales comunicaciones

No. 42

Reproductores de CD COMO PONER A TIEMPO EL NUEVO MECANISMO DE 5 DISCOS


ADEMAS:
Lo que debe saber para instalar autoestreos Sony Circuitos de salida de audio en componentes Aiwa Fallas provocadas por los motores de CD Proyecto PIC: control para mquinas tragamonedas Simulacin por computadora

servicio
GRATIS Diagrama del televisor Panasonic CTG2157A

Modos de servicio en televisores LG, Mitsubishi y Sharp


Software para probar y optimizar la PC
NUEVOS PRODUCTOS

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No. 42

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Fundador Prof. Francisco Orozco Gonzlez Direccin general Prof. J. Luis Orozco Cuautle (luis_orozco@electronicayservicio.com) Direccin editorial Lic. Felipe Orozco Cuautle (editorial@electronicayservicio.com) Subdireccin tcnica Prof. Francisco Orozco Cuautle (forozcoc@prodigy.net.mx) Subdireccin editorial Juana Vega Parra (juanitavega@infosel.net.mx) Asesora editorial Ing. Leopoldo Parra Reynada (leopar@infosel.net.mx) Administracin y mercadotecnia Lic. Javier Orozco Cuautle (ventas@electronicayservicio.com) Relaciones internacionales Ing. Atsuo Kitaura Kato (kitaura@prodigy.net.mx) Gerente de distribucin Ma. de los Angeles Orozco Cuautle (suscripciones@electronicayservicio.com) Gerente de publicidad Rafael Morales Molina (publicidad@electronicayservicio.com) Directora de comercializacin Isabel Orozco Cuautle comercializacion@electronicayservicio.com Editor asociado Lic. Eduardo Mondragn Muoz Colaboradores en este nmero Ing. Wilfrido Gonzlez Bonilla Prof. Armando Mata Domnguez Ing. Alberto Franco Snchez Prof. Alvaro Vzquez Almazn Ing. Leopoldo Parra Reynada Diseo grfico y pre-prensa digital D.C.G. Norma C. Sandoval Rivero (normaclementina@infosel.net.mx) Gabriel Rivero Montes de Oca Apoyo en figuras D.G. Ana Gabriela Rodrguez Lpez Apoyo fotogrfico Rafael Morales Orozco y Julio Orozco Cuautle Agencia de ventas Lic. Cristina Godefroy Trejo
Electrnica y Servicio es una publicacin editada por Mxico Digital Comunicacin, S.A. de C.V., Septiembre de 2001, Revista Mensual. Editor Responsable: Felipe Orozco Cuautle. Nmero Certificado de Reserva de Derechos al Uso Exclusivo de Derechos de Autor 04-2000-071413062100102. Nmero de Certificado de Licitud de Ttulo: 10717. Nmero de Certificado de Licitud en Contenido: 8676. Domicilio de la Publicacin: Emiliano Zapata Sur S/N Edif. B Depto. 001, Fracc. Real de Ecatepec, 55000, Ecatepec, Estado de Mxico, Tel (5) 787-35-01. Fax (5) 5787-94-45. ventas@electronicayservicio.com. Salida digital: FORCOM, S.A. de C.V. Doctor Atl No. 39, Int. 14, Col. Santa Mara la Ribera, Tel. 55-66-67-68 y 55-35-79-10. Impresin: Impresos Publicitarios Mogue/Jos Luis Guerra Sols, Va Morelos 337, Col. Santa Clara, 55080, Ecatepec, Estado de Mxico. Distribucin: Distribuidora Intermex, S.A. de C.V. Lucio Blanco 435, Col. San Juan Ixhuaca, 02400, Mxico, D.F. y Mxico Digital Comuncacin, S.A. de C.V. Suscripcin anual $540.00, por 12 nmeros ($45.00 ejemplares atrasados) para toda la Repblica Mexicana, por correo de segunda clase (80.00 Dlls. para el extranjero). Todas las marcas y nombres registrados que se citan en los artculos, son propiedad de sus respectivas compaas. Estrictamente prohibida la reproduccin total o parcial por cualquier medio, sea mecnico o electrnico. El contenido tcnico es responsabilidad de los autores. Tiraje de esta edicin: 11,000 ejemplares

CONTENIDO
Ciencia y novedades tecnolgicas ................ 5 Buzn del fabricante Curso bsico de instalacin de autostereos Sony ....................................... 9
Sony Corp. of Panama

Servicio tcnico Modos de servicio para ajustes electrnicos en televisores ........................ 23


Armando Mata Domnguez

Circuitos de salida de audio en componentes de audio Aiwa ..................... 28


Alberto Franco Snchez

Obtenga el mximo provecho del formato PDF en el servicio (segunda y ltima parte) ............................ 38
Alvaro Vzquez Almazn

Fallas que provocan los motores del reproductor de discos compactos ............ 42
Alvaro Vzquez Almazn

Cmo poner a tiempo el nuevo mecanismo de cincos discos Panasonic ...................... 49


Armando Mata Domnguez

Electrnica y computacin Software para probar y optimizar su computadora .......................................... 57


Leopoldo Parra Reynada

Simulacin por computadora .................... 64


Alberto Franco Snchez

Proyectos y laboratorios Control para mquinas tragadoras ........... 70


Wilfrido Gonzlez Bonilla

Diagrama DIAGRAMA DE VIDEOGRABADORA SONY SLV- 478/677HF/678HF/688HF/L47/L48/L57/ L58/L67HF/L68HF/L77HF/L78HF/X50/X60HF

No. 42, Septiembre de 2001

CIENCIA Y NOVEDADES TECNOLOGICAS


Escuche la radio a travs de Internet sin necesidad de computadora
Recuerda los das en que los aficionados a la radio de onda corta exploraban ansiosamente el espacio buscando seales lo ms lejanas posibles? Por ejemplo, un aficionado de la Ciudad de Mxico se senta feliz de captar una seal de Estados Unidos, de Canad e incluso, si las condiciones atmosfricas eran excelentes, de Europa o sitios igualmente lejanos. Este fenmeno parece estar de capa cada, sobre todo con la aparicin de la radio a travs de Internet. Efectivamente, una de las prestaciones menos conocida de la red mundial es la transmisin de audio en tiempo real, por lo que muchas personas de distintas partes del planeta han creado su propia estacin de radio virtual, transmitiendo su seal a todos los internautas que estn interesados en recibirla, no importa si estn en una poblacin vecina o al otro lado del mundo. Hasta ahora, la nica forma de captar esta seal de Internet-radio ha sido a travs de una computadora conectada a la red; pero recientemente Philips Electronics lanz al mercado un nuevo equipo de sonido capaz de conectarse a Internet, rastrear las ciber-estaciones por seales de radio (consultando una lista de programacin a travs de una pgina Web), localizar el tipo de msica o de programa que se desee escuchar en un momento dado y expedirlo el audio como si se tratara de cualquier estacin de radio. Este aparato se ha llamado FW-i1000 y, adems del acceso a la red, cuenta con las caractersticas normales en todo equipo de audio moderno: reproductor de CD de tres discos, receptor de radio AM-FM, caseteras gemelas, salida de audio de 240 watts, etc. (figura 1); sin embargo, evidentemente, lo que destaca de este equipo es su capacidad de recibir audio a travs de la red mundial. El inconveniente de esta prestacin, es que el equipo de hecho necesita un acceso permanente a la red, algo poco prctico en el hogar moderno, pero que es algo habitual entre las empresas medianas y grandes; esperemos que en unos cuantos aos, cuando cada hogar cuente con una lnea de acceso rpido a Internet, este

Figura 1

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tipo de prestaciones se vuelva parte de la vida diaria, como resultado de la globalizacin.

Figura 3

El tiempo y el espacio?
Prcticamente desde que apareci la electrnica digital, los dispositivos de medicin de tiempo se han convertido en objetos cotidianos, sin que nos percatemos cabalmente de ello (figura 2). Por ejemplo, resulta obvio que su reloj de cuarzo debe contar con un elemento que le permita calcular de manera precisa el transcurrir del tiempo; y tambin aparatos tan comunes como una calculadora electrnica, un control remoto, un equipo de sonido, la videograbadora, el televisor y el horno de microondas cuentan con avanzados relojes digitales, que le permiten llevar a cabo de manera ordenada todos sus procesos. Figura 2

Es decir, medir el tiempo con extrema exactitud se ha convertido en una actividad fundamental para la vida humana (figura 3); sin embargo, el espacio no ha tenido tanta atencin por parte de los fabricantes de equipo electrnico, aunque esta situacin parece a punto de cambiar. En efecto, gracias a la popularidad que estn teniendo los sistemas de posicionamiento glo6

bal (GPS por sus siglas en ingls), y a la gran reduccin de los costos de fabricacin de estos dispositivos, cada vez es ms comn encontrar, por ejemplo, camiones de carga y reparto que estn protegidos va satlite, que es otra forma de decir que poseen un dispositivo GPS, el cual se mantiene continuamente reportando la ubicacin del vehculo a una central, desde donde si llega a percibir cualquier desviacin de su curso normal, se puede avisar a las autoridades para que verifiquen este comportamiento sospechoso. Se estn haciendo experimentos para incorporar dispositivos GPS en automviles, de modo que, con la ayuda de una base de datos, el conductor se auxilie de un programa que lo pueda ir guiando por las calles de la ciudad hasta llegar a su destino; de hecho, los dispositivos GPS ya son equipo normal de yates y embarcaciones recreativas; el ejrcito los utiliza para conocer la ubicacin exacta de sus tropas y equipo; etc. Y el siguiente paso ser la incorporacin de la tecnologa GPS a nuestra vida diaria, lo que significara que nunca ms nos perderamos dentro de una ciudad, pues siempre conoceremos nuestra ubicacin exacta. Pensando en este objetivo, los investigadores de Philips estn elaborando dispositivos GPS de tamao muy reducido y de muy bajo costo (figura 4), de modo que puedan incorporarse en la ropa, o traerse en el bolsillo como si fuera una agenda o una calcu-

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Figura 4

ladora. Por el momento estas posibilidades no han salido de la fase experimental, pero no le extrae que en pocos aos los dispositivos de posicionamiento global se vuelvan tan ubicuos como los relojes electrnicos que actualmente nos rodean.

IBM a la cabeza del procesamiento de datos


El flujo de informacin entre distintos puntos del globo se ha venido incrementando exponencialmente desde hace varios aos; baste recordar que en tiempos tan cercanos como los aos 50 del siglo pasado, quien deseara hacer una llamada telefnica a Europa desde nuestro pas, prcticamente tena que anotarse en una lista de espera, hasta que le tocara su turno para hablar. Tal era la estrechez de la banda de comunicaciones disponibles.

Afortunadamente, esta situacin ha cambiado radicalmente, gracias a los poderosos cables submarinos, que son capaces de manejar cientos de miles de conversaciones telefnicas simultneas; o a las comunicaciones va satlite, que pueden rodear al planeta para alcanzar prcticamente cualquier punto de su superficie (tal vez sepa que recientemente apareci un sistema que permite mantener conversaciones telefnicas a alguien que est en medio de la selva amaznica, en la cima del Everest o en cualquier punto extremo). Los lectores habituales de esta columna, seguramente habrn notado la constante aparicin de la empresa IBM en el campo de las innovaciones tecnolgicas; pero esto no es gratuito, ya que el gigante azul es una de las compaas que ms invierte en investigacin y desarrollo (es la empresa que registra anualmente ms patentes tecnolgicas). Fieles a esta tradicin, recientemente esta empresa anunci una alianza con una importante compaa constructora de satlites de comunicaciones para que, de forma conjunta, desarrollen un circuito integrado de procesamiento digital de seales (DSP), capaz de manejar cientos de miles de canales de comunicacin. Este circuito es tan avanzado, que se han hecho clculos de que su potencia de procesamiento de datos equivaldr a aproximadamente 3,000 procesadores Pentium III puestos a trabajar en paralelo. Si las predicciones se cumplen, se dar un paso gigantesco en la produccin de satlites artificiales ms poderosos, capaces de absorber el creciente flujo de informacin que se genera en todo el mundo (que se ha acentuado extraordinariamente con la aparicin de la red mundial). Esperemos que con ello, la tan ansiada aparicin de la Internet de banda ancha est ms cerca de nosotros.

CURSO BASICO DE INSTALACION DE AUTOESTEREOS SONY


Primera de cuatro partes
Colaboracin de Sony Corp. of Panama

SECCION 1. ACUSTICA DE LOS VEHICULOS A MOTOR

El presente curso de instalacin de autoestreos, fue elaborado en Japn con el propsito de capacitar a los especialistas de la red mundial de Sony, en las cuestiones tcnicas relacionadas con el montaje de estos equipos. Es por ello que se consideran temas como la acstica de los vehculos a motor, los procesos mecnicos y elctricos de la instalacin, el montaje del sistema multi-canal, medidas para reducir el ruido elctrico, etc. Sin duda, es un trabajo muy completo y de gran utilidad para quien se dedica a este tipo de servicios. La versin en espaol ha sido elaborada por el Departamento de Ingeniera de Sony Corp. of Panama, y entregada a Electrnica y Servicio para su publicacin.
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Acstica interna y reas problemticas del automvil


Usar el espacio interno de un automvil como cuarto de audicin, tiene las siguientes desventajas: 1. El espacio disponible es reducido, lo cual produce distorsiones y una sensacin de encerramiento. La capacidad de las bocinas para reproducir los bajos es inadecuada. 2. La posicin de escucha no puede ser colocada en el centro del espacio. Por lo tanto, es difcil reproducir el sonido en la forma que se supone debe reproducirlo el sistema estreo. 3. El rango dinmico del programa no puede obtenerse, debido al alto nivel de ruido de fondo y al enmascaramiento. Observando las caractersticas fsicas implicadas, estos problemas pueden replantearse as:

Respuesta de frecuencia dentro de los autos


Las siguientes afirmaciones pueden hacerse cuando se consideren los problemas relaciona9

dos con la respuesta de frecuencia obtenida por una caracterstica tpica de parlante: a) Ninguna reproduccin de sonido inferior a 100 Hz. Esta tendencia es particularmente pronunciada en el frente del carro. Muchas de las causas pueden atribuirse a restricciones que se imponen en la instalacin. Por ejemplo, hay casos en que los huecos de la superficie del bafle provocan que el sonido originado desde la parte trasera interfiera con el sonido estreo; y otras veces, el gabinete trasero es inadecuado. b) Problemas con los picos y depresiones. En casi todos los tipos de autos, existe un alto pico entre 200 y 300 Hz y una depresin de aproximadamente 500 Hz. En muchos carros, otro pico ocurre alrededor de los 2 Khz. Se cree que los efectos de ondas estacionarias y ondas reflejadas son las principales causas de ello. Como este fenmeno de pico/depresin ocurre en la banda de frecuencia ms importante del sonido, tiene un significativo efecto en la calidad de ste. c) El rango alto se comienza a atenuar en alrededor de 5 Khz. Esto ocurre porque los ejes acsticos de los parlantes se desvan considerablemente con respecto a la posicin de escucha. Otras causas son las caractersticas direccionales que poseen los parlantes al reproducir el sonido, y la absorcin del sonido por parte de los materiales usados en el interior del vehculo. d) Localizacin trasera de imgenes de sonido. En general, los parlantes ms grandes se usan para la parte trasera y no para la delantera. Y en muchos casos las imgenes de sonido se localizan ms atrs que la posicin de escucha, debido a que vara la eficiencia de los parlantes implicados y al excelente efecto de reflexin de la ventana trasera. Cuando se oye msica, se espera que el sonido se localice generalmente en la parte delantera. Pero las caractersticas interiores de muchos carros no lo permiten.

simtrica a la izquierda y derecha, para la reproduccin de msica en estreo. Pero actualmente, los parlantes se instalan en posiciones asimtricas en las puertas o en uno u otro extremo del panel de instrumentos; y consecuentemente, se desbalancean las caractersticas de los canales izquierdo y derecho. En trminos de las reflexiones (patrn de tiempo de eco), la reflexin inicial es extremadamente corta en un espacio confinado. As que el sonido no se percibe como sonido reverberado, sino ms bien como una alteracin de la calidad del sonido. El sonido llega al odo luego de viajar dentro del espacio reducido del vehculo. Y desde el punto de vista de la claridad, esto tiene un efecto particularmente adverso.

Problemas de ruido durante un viaje


Las siguientes afirmaciones estn relacionadas con los efectos del sonido durante un viaje: a) Cuando el auto se desplaza a una velocidad de entre 60 y 100 Km/h, el sonido por debajo de 100 Hz no puede escucharse si el control del volumen se posiciona en el centro de la escala. O sea, se produce el efecto de enmascaramiento. b) Como la eficiencia total del parlante promedio de carro es de aproximadamente 80 dB (SPL)/1W (salida del amplificador), incrementando la potencia del amplificador y reforzando la eficiencia de los parlantes se obtienen buenos resultados cuando el bajo necesita ser realzado para prevenir el enmascaramiento. c) A bajas velocidades (0 a 40 Km/h), el ruido superior a 200 Hz es suficientemente bajo y la msica puede disfrutarse a un bajo volumen. Sin embargo, el sonido por debajo de 100 Hz es todava difcil de or y se requiere de una compensacin de los bajos.

Concepcin y creacin del sistema acstico ptimo


Se han propuesto varias formas de obtener diversin con sistemas de audio para automvil, debido a que se trata de herramientas que ha-

Problemas en la disposicin del parlante


Originalmente, los parlantes se colocaban enfrente del escucha; y se instalaban de manera 10

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cen de la conduccin una experiencia ms agradable. La comprensin exacta de esto, puede contribuir a que se resuelvan los problemas ya mencionados. Un sistema acstico ptimo es aquel que tiene las siguientes caractersticas: Campo de sonido natural, con imgenes de sonido localizados enfrente. Campo de sonido agradable, y con una sensacin de expansividad. Alta calidad de sonido, con balance entre bajos y altos. Enseguida se describen los mtodos para conseguir el sistema acstico ptimo:

c) Hay ms espacio disponible en el interior de las puertas, y es el que queda detrs de los parlantes. Para minimizar los problemas que se presentan en los parlantes frontales, proceda como se indica continuacin: La reduccin en la respuesta de la frecuencia de alto rango puede compensarse mediante un amplificador, un divisor de canal u otra forma de ecualizacin. Para mejorar el balance entre los niveles de presin acstica de izquierda y derecha, gire los ejes acsticos de los parlantes.

Mejoramiento de la sensacin de expansividad


Esta sensacin se percibe sobre la base de la informacin del sonido reflejado. Sin embargo, el tiempo de reverberacin dentro del carro es extremadamente corto; y no solamente no se siente la expansividad, sino que el sonido en s produce una sensacin de opresin. Con objeto de evitar esto, se han hecho esfuerzos por aadir sonido reverberado en el circuito de retardo. Al mismo tiempo, como parte de un intento de mejorar la sensacin de localizacin, se ha sugerido instalar un parlante en el centro del panel de instrumentos. En este caso, surge la pregunta sobre qu clase de seales se entregan por el parlante del centro. Como se muestra en la figura 1, los mejores resultados en trminos de la expansividad sentida en el asiento del conductor, se logran usan-

Mejoramiento de la calidad de sonido de los parlantes frontales


Cuando se integra un campo de sonido para ubicarlo en el frente, los parlantes frontales desempean un papel fundamental y su calidad de sonido demanda mayor atencin. Se instalan principalmente en las puertas o en uno u otro extremo del panel de instrumentos. Los parlantes de puerta son preferibles en: a) En el campo de sonido estreo producido, hay una mnima diferencia entre los niveles de presin acstica de izquierda y derecha. b) Pueden instalarse parlantes con un dimetro relativamente grande.

Figura 1
Sonido retardado

Canal derecho

Canal derecho

Disposicin de las bocinas para mejoramiento del sonido

Bajo

Canal izquierdo

Canal derecho

Canal derecho

Canal izquierdo

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do el parlante del centro para el sonido del canal izquierdo, y los parlantes en uno u otro lado para el sonido del canal derecho. El sonido retardado es una seal mezclada (derecha + izquierda), y se proveen retardos de 4, 8 y 16 ms en conjunto. Los sonidos retardados segundo y tercero se usan como componentes desfasados, con objeto de suprimir el fenmeno de pico/depresin causado por la diferencia de tiempo (figura 2).

Figura 2
Seales reproducidas mediante la instalacin de tres bocinas
L R L R L R+L R R L R

(1)

(2)

(3)

Experimentos para enriquecer la reproduccin de un sonido bajo


Se ha mencionado ya que los parlantes convencionales de carro tienen una capacidad limitada para reproducir los sonidos por debajo de los 100 Hz, y que son incapaces de reproducir apropiadamente el sonido bajo, porque ste se enmascara por el ruido del auto en movimiento. Las restricciones de los sistemas de audio a causa de la limitada salida del amplificador, se pueden solventar con varias innovaciones:

b) La reproduccin del sonido superior a 200 Hz se mantiene plana porque cualquier realce en este rango conduce a una sensacin incrementada de encerramiento. Para concluir, cabe sealar que la respuesta acstica de un auto es particular, y las condiciones son pobres comparadas con las de un cuarto en la casa o las de una sala de conciertos. A cambio, existe la ventaja de que las posiciones del escucha son fijas y el ambiente dentro del auto (tamao del espacio de audicin, ruido de fondo, etctera) puede disearse de modo que la msica se sintonice ptimamente para ajustar un campo de sonido especfico.

a) Innovaciones en la seleccin del rea de instalacin de los parlantes. Las condiciones que rodean a los bafles hacen que vare considerablemente su capacidad Figura 3 para reproducir el sonido bajo (figura 3). Efecto del baffle b) Compensacin de bajos en condiInstalacin ciones ruidosas. El enmascaramiento ocasionado por el ruido de los sonidos bajos, puede superarEspacio libre se con los mtodos existentes para alrededor realzarlos. El nivel de compensax cin se determina de acuerdo con las caractersticas del vehculo.
En el piso

SPL

0 dB f

SPL

2P

2W

6 dB f

-x

SPL

Los puntos clave a considerar (figura 4): a) La capacidad de cada equipo determina los factores involucrados en la reproduccin de los sonidos inferiores a 100 Hz. Estos factores siempre deben tenerse en cuenta, pues de ellos depende el nivel de compensacin a aplicar. 12
Cerca de dos paredes

4P

4W

12 dB f

En una esquina

SPL

/2

8P

8W

18 dB

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Figura 4
Curvas de igual sonoridad bajo las misma condiciones de ruido Alto 80 Moderado 70 Bajo 60 [dB] Ruido en trfico congestionado 50 100 200 400 800 [Hz]

2. Puntos clave relacionados con el vehculo:


a) Antes de poner manos a la obra, ponga la palanca de cambio en NEUTRO, verifique que el motor est completamente apagado y engrane el freno de emergencia (de estacionamiento). Si el vehculo es de transmisin automtica, ponga la palanca de engranaje en P (estacionamiento) y luego apague el motor. NOTA: Antes de poner la palanca de engranaje en P, asegrese que el vehculo est completamente detenido. b) Cuando intente arrancar el motor para por ejemplo un chequeo de ruido, verifique que su tapa est bien cerrada. Revise tambin que la palanca de engranaje de cambios est en NEUTRO. Oprima lo suficiente el pedal del embrague, y luego arranque. Arrancar el motor con la tapa abierta, no solamente impide hacer la prueba de ruido; el ventilador es un riesgo de accidente para usted y quienes se encuentren cerca en ese momento. c) Para que los tornillos y arandelas retirados no se pierdan, pngalos en una pequea caja. Despus, asegrese de colocarlos despus en su respectivo lugar y que queden apretados como antes. Sea cuidadoso, incluso en la colocacin de una simple arandela. Y siempre recuerde que si no hace su trabajo a conciencia (reensamblado correcto de las partes).

SECCION 2. PUNTOS CLAVE PARA LA INSTALACION DE LAS PARTES Puntos clave relacionados con el trabajo 1. Puntos clave generales:
a) Realice el trabajo en el menor tiempo posible. b) Jams entre al vehculo, cuando sus zapatos estn lodosos. Sea especialmente cuidadoso en la poca de lluvias y si es el caso de nevadas. Antes de empezar a trabajar, cubra los asientos del auto con papel peridico o cualquier otro material que, sin riesgo de convertirse en un estorbo o peligro para usted y el vehculo, sirva para el efecto. No utilice sobretodos grasosos o aceitosos, porque puede ensuciar los asientos u otras partes del auto. Siempre que sea posible, use una cubierta para asiento. c) No use ropa con botones y hebillas que estn hacia afuera. Si su cabello tiene grasa, no permita que manche el interior del carro; y si es necesario, use gorra. d) Es conveniente que mientras busque cosas detrs del estrecho panel de instrumentos, no tenga puesto su reloj; la pulsera metlica puede causar un cortocircuito en alguna terminal, e incluso un incendio. No lo tome a la ligera, pues se sabe de muchos lamentables accidentes causados por tal descuido. e) Procure no manchar con los dedos o la palma de la mano las ventanillas u otras partes del auto. Tenga especial cuidado con los vehculos negros o de color oscuro.

Volumen

Puntos clave relacionados con el montaje y la instalacin Antes del montaje/instalacin:


a) Puesto que existen datos importantes contenidos en la computadora del carro o en el sintonizador electrnico, ambos controlados por microcomputadoras, es mejor verificar si puede desconectarse la terminal negativa de la batera (como comnmente se hace). Y si no la va a desconectar, trabaje con cuidado para no causar un cortocircuito. Cuando no haya microcomputadora de por medio, desconecte la terminal negativa de la batera con la llave del motor en la posicin 13

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OFF (apagado); as se asegurar de que no existan riesgos. Y antes de reconectar dicha terminal, verifique que la llave est en la posicin OFF (apagado). Esta precaucin tiene por objeto evitar las pulsaciones que ocurren cuando se hace contacto con la terminal de batera. b) Para evitar que el vehculo sea rayado o marcado, utilice cubiertas mientras trabaje. c) La consola debe ser cubierta con un pedazo de tela u otro material, porque sus partes de resina (entre otras reas) pueden rayarse o daarse fcilmente con las esquinas de las unidades de audio/video.

g) Los cables que vayan conectados del motor al interior del vehculo deben ser protegidos contra el calor y el desgaste producidos por la vibracin. Cbralos con caucho, cinta de vinilo, etctera. h) Siempre que sea posible, evite llevar los cables cerca de los mecanismos de los frenos o embrague. Si tal forma de conectar es inevitable, primero abrace los cables y luego opere los frenos, el embrague y la direccin del vehculo (el timn), para verificar que los cables no se enredarn.

Tratamiento de los cables y otras piezas:


a) Cuando haga el cableado a travs del panel de instrumentos o una pared que est sometida a altas temperaturas, use molduras en anillo para impermeabilizar las partes. Adems, asegrese que los cables de conduccin estn protegidos. b) No lleve los alambres a sitios en que la vibracin pueda provocar que hagan contacto con reas sujetas a niveles altos de calor o con partes que quiz se muevan debido a engranajes, pedales o palancas. Y nunca pase alambres cerca de la turbina de un carro tipo turbo. c) No jale los sujetadores (arneses) de cables o alambres del vehculo. Esto puede daarlos o desconectar un conector que ms adelante quiz cause un problema inesperado. d) Cuando inserte los conectores, terminales de cabeza de bala, terminales normales, etctera, asegrese de que los agarres queden perfectamente ajustados. e) Nunca deje alambres colgados. Con la ayuda de los arneses del vehculo, llvelos juntos y abrcelos en su respectivo lugar. Para prevenir cortocircuitos, envuelva los alambres con cinta de vinilo (figura 5). f) Si hay conectores que se asemejan entre s, antes de desconectarlos mrquelos para que sepa en dnde va cada uno. Recuerde que si bien los conectores macho y hembra, idnticos entre s por su forma externa, pueden tener cables de diferentes colores, no siempre es suficiente esto para identificarlos. g) Si el vehculo tiene un fusible quemado, verifique la causa del problema y solucione ste;

Instalacin de las unidades de audio/video:


a) Para instalar estas unidades, seleccione un sitio que no dificulte o distraiga las maniobras de manejo del conductor, que no afecte la comodidad de ste ni de la de sus pasajeros y que sobre todo no constituya un riesgo de dao fsico para ellos en caso de que tengan algn accidente. b) Antes de que use un taladro u otra herramienta para hacer los huecos en que entrarn las unidades de audio / video, y antes de que vaya a fijar stas con tornillos de golpe, verifique que detrs de la superficie de instalacin no haya nada que pueda sufrir daos. c) Si usted planea usar cualquiera de las tuercas y pernos originales del vehculo para conectar a tierra las unidades o fijarlas con firmeza, recuerde que hay casos en los que, para prevenir accidentes, NUNCA debe reutilizar piezas. No haga esto con ningn componente de los sistemas de direccin (timn) ni de los sistemas de freno. d) Cuando apriete las tuercas y pernos, asegrese de que detrs de la superficie de instalacin no queden aprisionados ya sea sujetadores (arneses), cables, alambres o partes similares. e) Para apretar las tuercas y pernos, deben usarse arandelas de resorte o arandelas de plato. f) Cuando coloque tuercas y pernos, utilice herramienta acorde al tamao de estas piezas y asegrese de que queden suficientemente apretadas. 14

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Figura 5
Si la cinta comienza a enrollarse de esta forma, se puede desenrollar Cuando las partes adhesivas se hallan en contacto, la posibilidad de que la cinta se suelte es mnima. As se evitan los accidentes por cortocircuito.

y luego coloque un fusible nuevo, cuyo amperaje sea adecuado. El mximo amperaje de los actuales fusibles para auto es de 30 amperios. Si se rebasa este amperaje, es muy probable que se genere calor o humo.

unidad est mal conectado o si algn cable del vehculo se encuentra atrapado por otros cables o por otros elementos. d) Alguno de los tornillos utilizados (ya sea de golpe o de otro tipo) est atorado en un arns o est aplastando un arns detrs de la superficie de instalacin? Si es as, puede causar un corto-circuito. e) Cuando se hicieron los huecos mediante un taladro o herramienta similar, se taladr tambin un arns? f) Si una parte o unidad relacionada con la consola o interruptores no funciona, verifique que ningn socket haya sido desconectado.

Precauciones cuando se instalan las unidades:


Cuando haya retirado la consola, el tablero de instrumentos o cualquier otra parte del carro para instalar por ejemplo un amplificador, pruebe siempre esta unidad (o la que sea en su caso). Para ello, opere sus controles antes de reinstalar las partes mencionadas. Esto acortar considerablemente la cantidad de tiempo implicado, si se presenta algn problema. Tambin es aconsejable verificar si hay ruido y cualquier otra anomala.

Puntos clave cuando se suministra potencia al equipo electrnico del automvil:


a) Se cree que la batera es el mejor sitio para obtener potencia. Sin embargo, es prctica comn suministrar potencia a las unidades de corriente baja desde una caja de fusibles. b) Cuando se use una caja de fusibles, la potencia deber suministrarse desde aquellas terminales internas de la misma que no interfieran con la conduccin del carro, tomando en cuenta que el equipo puede causar que un fusible se queme. Entre dichas terminales, se puede mencionar a la de la radio, del calentador o de las terminales del acondicionador de aire. El motor dejar de funcionar si se suministra la potencia desde el sistema de ignicin y el cliente, por error, inserta un fusible de amperaje mayor, para reemplazar el fusible de la unidad; lo nico que ocasionar es que el fusible del vehculo se queme. As, como toda la potencia para la direccin del vehculo y del cilindro maestro de freno de conduccin se entrega corrientemente por el motor, el timn se torna rgido y los frenos se vuelven mucho menos efectivos. c) De igual manera, el conductor y el vehculo estaran en grave peligro si se tomara la potencia desde el sistema del limpiador del parabrisas. d) Por las razones recin sealadas, la potencia para el sistema estreo del carro DEBE tomarse, desde la caja de fusibles y mediante un fusible, de la terminal del circuito ACC. 15

Despus de instalar las unidades:


a) Cuando desconecte la terminal negativa de la batera para continuar trabajando, verifique una vez ms la instalacin y las conexiones. Verifique que la llave del vehculo est en la posicin OFF (apagado), y luego conecte y asegure la terminal. b) Verifique la operacin de las seales de giro, las luces de parada, el claxon, los limpiadores de parabrisas, el calentador, las luces traseras y otras funciones. Si la terminal de la batera ha sido desconectada, no olvide reposicionar el sintonizador electrnico y el tiempo en el reloj.

Qu hacer en caso de que una parte en el vehculo no funcione apropiadamente:


a) Se ha desconectado un conector o alguna parte relacionada con l? b) Se ha conectado equivocadamente un conector? c) Se ha quemado un fusible? Si el fusible se quema de nuevo, verifique si algn cable de la

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Asimismo, DEBE ser entregada a travs de terminales que no interfieran de ninguna forma con la conduccin del vehculo, aun y cuando el fusible se queme.

Potencia y alambrado que se requieren para la unidad reproductora de audio


La razn de ser de las siguientes recomendaciones es que las unidades actuales contienen un microprocesador.

1. Suministro de potencia en todo momento, para propsitos de back-up


Normalmente, el suministro de potencia es en ON (encendido) (amarillo) para que las unidades sean operadas cuando la llave de ignicin est en la posicin ACC o IGN, y hacer que su potencia se corte en la posicin OFF (apagado).

2. Suministro de potencia accesoria (rojo)


Como en las salidas de 1 y 2: 3. Conexin a tierra Los siguientes cables para los conectores de las unidades reproductoras de audio se extienden desde: a) Entrada de la antena. b) Salidas de control de la antena para el motor genuino de la antena y para suministrar potencia al amplificador de la antena. c) Dos salidas para parlante, o cuatro salidas para un sistema de cuatro parlantes para unidades que contengan un amplificador. d) Algunas unidades tienen una salida DIN, para hacer posible el uso de otro amplificador o ecualizador. 4. Precauciones en la colocacin del alambrado: a) Ninguna conexin debe quedar floja (dbil). b) La cubierta de aislamiento de los alambres no debe estar daada o perforada. c) Las terminales de las partes que conducen electricidad no deben estar cerca o hacer contacto con otras partes de metal (por ejemplo, la carrocera). d) Todos los cables deben conectarse apropiadamente. Antes de desconectar sockets, mr16

quelos para que despus no sea difcil identificarlos. e) Si va a usar pernos de montaje para poner la conexin de tierra a la carrocera, el rea entre sta y aquellos debe ser elctricamente conductiva. Desde hace algunos aos, se acostumbra emplear plstico para el tablero de instrumentos, as que de nada servir hacer una conexin a tierra, si inconscientemente se usa para ello un tablero de instrumentos. f) Los cables deben sujetarse firmemente, para que no hagan contacto con orillas filosas o con reas de alta temperatura de la carrocera (como es el caso del sistema de escape), entre otras. g) Los cables deben colocarse en sitios alejados del ventilador, poleas, correa-ventilador y cualquier otra pieza rotatoria. h) Procure que los cables que van conectados entre la carrocera u otra parte fija y el motor u otra parte vibrante, tengan una holgura razonable. i) Cuando coloque un alambre nuevo, deje tanta separacin como sea posible entre la circuitera de alto voltaje y el circuito de ignicin. j) Bajo ninguna circunstancia, conecte a tierra un circuito sin carga. En vez de esto, utilice una lmpara de prueba o un probador de circuito. k) Siempre que desconecte un cable, sostenga la parte terminal para jalarla libremente. Y cuando la reconecte, asegrese de que quede correctamente colocada en su lugar.

Instrucciones detalladas para instalar las unidades reproductoras de audio 1. Casetera:


a) La casetera debe instalarse de manera que no sea sacudida por ninguna vibracin. b) Cuando un alambre de tierra se extienda desde el deck, asegrese de que est conectado a ella apropiadamente. Una inadecuada conexin a tierra puede causar fallas de operacin, rupturas en el sonido y ruido. c) Siempre que instale una casetera, asegrese de que quede (o mejor dicho, que sus cabezas queden) lo ms lejos posible del alambre prin-

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cipal grueso (arns principal) del vehculo. Cuando una corriente que incluye pulsaciones o ruido fluye por el arns principal del vehculo, genera un campo magntico u ondas electromagnticas que afectan directamente a las cabezas; y esto, a su vez, provoca que fcilmente se generen interferencias a causa del ruido (generacin de ruido por radiacin). d) Cuando instale el deck, siempre utilice los tornillos que tengan la longitud adecuada. Si emplea tornillos muy largos, puede causarle daos internos. e) Si es el caso, retire los tornillos transitorios del deck. Si no lo hace, el sonido se romper cuando se trate de la casetera de un reproductor de discos compactos. f) No monte la unidad en un ngulo de inclinacin mayor que el especificado. Cualquier unidad equipada con mecanismo de ajuste de ngulo siempre debe colocarse en el ngulo de montaje correcto. g) Cuando monte la unidad, no trate de abrirla ni haga nada que pueda cambiar su forma. h) Instale la unidad slo con los tornillos especialmente creados para ello. Si emplea tornillos ms largos, la daar por dentro.

2. Amplificador:
a) Seleccione una fuente que evite la aparicin de fallas, desde la cual sea posible suministrar potencia al amplificador y hacer las conexiones apropiadas. Obtener potencia de una fuente inapropiada para esta tarea, provocar que el fusible del automvil se queme, que el sonido se distorsione cuando est con alto volumen y que presente rupturas y resonancias indeseadas. El hecho de obtener potencia desde una fuente cuya capacidad sea apenas adecuada, no siempre ocasiona problemas inmediatamente despus de instalar la unidad; pero despus, cuando el fusible se queme, vendrn las reclamaciones del cliente. b) Ponga a tierra la unidad apropiadamente. Cualquier inestabilidad dar lugar a fenmenos similares a los recin descritos. Las conexiones a tierra que no sean correctas causarn principalmente ruido.

c) Nunca ponga en corto-circuito las terminales de salida, ni conecte las bocinas en paralelo. Si lo hace, provocar que aumente el trabajo del amplificador (ste tendr que suministrar ms corriente que la que normalmente entrega) y, en consecuencia, que se genere calor, que el sonido sufra rupturas y que se quemen los fusibles. En casos extremos, las partes internas del amplificador tambin pueden resultar daadas. d) Instale el amplificador en un sitio que permita disipar fcilmente su calor. Si por ejemplo desea instalarlo debajo de un asiento, asegrese de que no quede frente a los ventiladores traseros del calentador. Y aunque puede darse por hecho que ni usted ni nadie colocar el amplificador en un lugar inadecuado, la ubicacin del mismo no debe descartarse como causa de que el sonido se rompa o se interrumpa despus de cierto lapso de estar en reproduccin. e) Asegrese de que el fusible instalado en el amplificador tenga el amperaje correcto. Cuando se trata de un amplificador que slo va conectado a una batera a travs de alambres, el problema de un fusible quemado no siempre afecta a las otras partes. Pero cuando el amplificador se encuentra elctricamente conectado a las dems unidades y por desgracia o descuido tiene un fusible de amperaje incorrecto, ste provoca que ciertas partes del vehculo se quemen; por lo tanto, dichas unidades tambin son afectadas. En el procedimiento que tiene que ver con el conexionado, por ningn motivo debe ignorarse la insercin del fusible. Si se olvida o menosprecia la colocacin de este dispositivo, en casos extremos el vehculo puede llegar a incendiarse; no olvide que el material usado dentro de l es muy inflamable.

3. Unidad de CD (incluyendo cambiador):


Considere previamente lo siguiente: por lo general, las unidades que Sony fabrica para discos compactos carecen de tornillos de transporte. Pero no olvide retirarlos de aquellas unidades que los tengan, las cuales los emplean para fijar su mecanismo en su propio panel posterior. 17

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Como dichos tornillos sern necesarios en caso de que la unidad sea colocada en otro sitio, siempre deben mantenerse en su sitio original. Y para no extraviarlos, gurdelos en un lugar seguro. Respecto al ngulo de instalacin, hay que mencionar que toda unidad de discos compactos contiene un mecanismo a prueba de vibraciones, para que la reproduccin del audio no sea alterada por los constantes saltos que ocurren cuando el vehculo avanza sobre una superficie poco uniforme. El ngulo y la altura con que se instale esta unidad pueden ajustarse como se desee. Slo hay que ir probando las perforaciones que vienen en ambos lados de los soportes de montaje. Pero nunca olvide que la base debe quedar instalada de manera que el mecanismo pueda funcionar apropiadamente aun y cuando haya vibraciones. Si desea instalar la unidad a un determinado ngulo, que sea dentro de los 20 grados del plano horizontal. Si esta unidad o cualquier otra tiene mecanismos de ajuste, no los accione sin antes haber consultado las instrucciones de operacin correspondientes.

vaya a su lado, elija un sitio en el que aqul no pueda golpearla accidentalmente con el codo al mover la palanca de velocidades.

Sitios recomendables para la instalacin de unidades reproductoras de audio


1. Ubicacin de caseteras, ecualizadores, DSP y otras unidades (figura 6): a) Tablero. Instale la unidad en el tablero de instrumentos, el cual, por cierto, es difcil diferenciar de la consola. La instalacin en el tablero era prctica comn en casi todos los estreos de tipo control-dual disponibles todava en el mercado. b) Consola. Esto implica retirar el sintonizador o radio instalado en la caja de la consola, y sustituirlo por la unidad reproductora de audio en cuestin. Si lo prefiere, puede dejar en su respectivo sitio el radio original e instalar la unidad o unidades en el espacio que est vaco. En muchos casos, se provee un compartimiento para otros aditamentos y terminales. Y tal como se seal cuando hablamos de instalar la unidad en el tablero, actualmente ya es muy difcil distinguir si est siendo colocada en l o en la consola.

4. Unidad de DAT:
No es necesario dar tantos detalles acerca del sitio y ngulo en que debe instalarse esta unidad. Lo nico que le recomendamos es que evite colocarla en donde est sujeta a vibracin, humedad o a la ceniza de cigarrillos. Figura 6
Panel de instrumentos de informacin

5. Otras unidades relacionadas con audio y video:


a) Si desea instalar un televisor, procure que sea en un sitio desde el que la pantalla pueda verse con comodidad. Dado que a menudo se instala en un punto bastante alto, asegrese de que no sea sacudido por las vibraciones. b) Siempre tenga en cuenta el ngulo de visin del cristal lquido. Seleccione una posicin en que la pantalla no est expuesta a luz solar directa. c) Cuando quiera instalar una unidad en la parte superior de la consola o entre el asiento del conductor y el asiento frontal del pasajero que 18

Panel del tablero de instrumentos de control Guantera

Instalacin en el tablero Instalacin en la consola

Instalacin bajo el tablero

Palanca de cambios

Caja de la consola En vehculos importados, a veces las unidades van colocadas en la parte superior de esta seccin

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c) Debajo del tablero. Cuando las unidades no pueden montarse en el tablero ni en la consola, es preciso usar cintas de metal para instalarlas debajo del tablero de instrumentos. Este tipo de instalacin es cada vez menos frecuente, puesto que resulta relativamente difcil colocar ah las unidades y obtener dentro del vehculo el audio que se desea. 2. Ubicacin de los amplificadores (figura 7): Figura 7

Figura 8
Asiento del pasajero Asiento del conductor Sobre el tablero de instrumentos Debajo del panel del tablero de instrumentos Torpedo

Asiento trasero

Lejos del extremo de la pierna del pasajero

Seccin ubicada entre la parte mecnica del auto y la cabina de pasajeros.


Bandeja posterior

Puerta delantera Puerta trasera

Bajo el asiento del pasajero

Bajo el asiento del conductor

Asiento trasero

Compartimiento del bal

a) Debajo de los asientos, si hay suficiente espacio. Si se tiene un calentador o ventiladores traseros debajo de los asientos, evite que los amplificadores queden cerca de ellos. De lo contrario, sufrirn daos a causa del aire enviado por los ventiladores o a causa del calor generado por los calentadores. b) En la pared que se localiza entre el motor y el asiento que est a la derecha del conductor. c) Sobre el piso, en el ngulo ms lejano al conductor (donde la persona que viaja a su lado, al estirar sus piernas, puede colocar su pie derecho). d) En el compartimiento trasero puede instalarse un amplificador de alta potencia.

3. Dnde instalar las bocinas? (figura 8): a) En la repisa posterior. En el caso de las bocinas que se montan en el ras de la repisa posterior a los asientos traseros, el compartimiento del bal acta como su bafle. Esto permite obtener un sonido de bajos de buena calidad, incluso con parlantes de dimetro relativamente pequeo. Tambin es posible instalar fcilmente bafles verticales en la repisa posterior. b) En la puerta (si se trata, por ejemplo, de bocinas comerciales). En este caso, las bocinas se instalan en las puertas frontales y/o traseras. Una vez que las bocinas originales estn colocadas en esos sitios, es fcil reemplazarlas por otros modelos que tengan las mismas dimensiones. Cuando la instalacin exige hacer nuevos huecos, deben hacerse verificaciones en las posiciones de montaje. A la fecha, es comn que los usuarios reemplacen las bocinas originales por bocinas comerciales de mayor eficiencia, que tienen las mismas dimensiones. c) En las bvedas del tablero de instrumentos frontal (bocinas comerciales). En las bvedas izquierda y derecha del tablero de instrumentos, los carros Laurel y Skyline de Nissan, as 19

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como los Toyota, cuentan con bocinas originales de 10 cm. Y en ese mismo lugar, pueden colocarse bocinas sustitutas. Las bocinas originales de izquierda y derecha provistas para los modelos Cedric y Mercedez-Benz se instalan en el tablero de instrumentos y pueden reemplazarse por bocinas que tengan un dimetro de 10cm u otra medida aproximada. d) En el tablero frontal. Como los tweeters son pequeos, pueden instalarse en cualquier lugar del tablero frontal de instrumentos.

Procedimientos para la instalacin de unidades reproductoras de audio


1. Instalacin en el tablero de instrumentos y en la consola: a) Soportes para montaje: Los soportes que desde 1990 se usan en los vehculos Toyota y Nissan para montar sus radios originales, sirven para instalar caseteras, ecualizadores, DSP y otras unidades similares. En los automviles de otras marcas, los soportes de montaje que se emplean varan de modelo a modelo. Y puesto que adems el procedimiento para retirar el tablero de instrumentos depende del diseo de cada vehculo, es aconsejable consultar el manual correspondiente. Por otra parte, dado que cada marca y modelo de automvil emplea un cierto tipo de soportes de montaje, la remocin de stos debe hacerse de acuerdo con las instrucciones provistas por el fabricante del vehculo. Por ejemplo, como los carros hechos en Europa normalmente tienen un espacio de nivel 1 de DIN, cabe la posibilidad de emplear los soportes de montaje GMD231, 232. Estos soportes han sido creados para tales vehculos, y tambin son de propsito general. b) Qu hacer cuando no estn disponibles los soportes exclusivamente diseados para ciertas marcas y modelos de automviles? En algunos casos, los soportes se fabrican individualmente y en el propio sitio en que han de quedar instalados. Mas es una prctica cada vez menos frecuente, y que slo puede aplicarse a

carros de escaso valor, carros viejos y carros importados especiales. Aun as, se trata de un mtodo de montaje comnmente ejecutado en tiendas especializadas. Por otra parte, en vista de que la manera de retirar el tablero de instrumentos difiere en cada marca y modelo de automvil, conviene comunicarse con un representante de la compaa automotriz que corresponda para que explique las cuestiones poco claras. Use los soportes de montaje accesorios (cintas), para decidir en qu sitio y posicin deben instalarse las unidades reproductoras de audio. Una manera de ocultar los espacios que queden entre ellas y el tablero de instrumentos, consiste en moldear el GMD-6 (un material blando especialmente creado para este propsito, y que puede cortarse con una cuchilla). En las figuras 9A y 9B se muestran las dos opciones disponibles para instalar una unidad reproductora de audio en el tablero de instrumentos o en la consola. La eleccin de una u otra, depende de las dimensiones de la superficie frontal. 2. Instalacin bajo el tablero de instrumentos: Por razones de espacio, este tipo de instalacin casi ya no se usa. Pero si es poco el espacio disponible abajo del tablero y aun as se desea instalar alguna unidad reproductora de audio, las siguientes consideraciones pueden ser de utilidad para usted. Cuando se usan soportes de montaje de propsito general siga las instrucciones, pero tome en cuenta que el procedimiento que enseguida describiremos es aplicable a los casos en que para la instalacin de la unidad se usarn los soportes tipo GMD-200 u otros similares: a) Instale la unidad reproductora de audio en un sitio que permita operarla fcilmente, que permita acomodarla en posicin horizontal y que permita fijarla firmemente. Pero ANTES de proceder, hgase preguntas tales como: Interferir la unidad con las operaciones de la palanca de cambios? Las rodillas del conductor o del pasajero que va a su lado harn contacto con la unidad? Puede extraer-

Figura 9
A Cuando la caja de la consola es suficientemente profunda
Consola, tablero de instrumentos, etc. Extremo 50mm (100mm) 178mm

B Cuando la caja de la consola no es suficientemente profunda


Consola, tablero de instrumentos, etc.

CD 170mm 140 mm o ms

46mm (96mm)

CD Menos de140 mm

se el cenicero? La unidad quedar muy inclinada? b) Coloque los soportes de propsito general, verifique que no haya nada detrs, decida las posiciones de los tornillos y mrquelas. c) Haga los huecos adecuados para los tornillos. d) Monte los ganchos colgantes de los soportes de propsito general. e) Use los soportes de propsito general para instalar la unidad. f) Monte la unidad en los ganchos colgantes instalados. Con el fin de asegurarla en tres pun-

tos, use los huecos para tornillo de su panel posterior y los platillos de banda accesorios. g) Si la unidad no es afianzada en tres puntos, las vibraciones del vehculo pueden causar, en el caso de una casetera, que haya errores en el control de velocidad de la cinta (wow and flutter); y en el caso de un reproductor de discos compactos, que aparezcan intermitencias sonoras.

Contina en el prximo nmero

MODOS DE SERVICIO PARA AJUSTES ELECTRONICOS EN TELEVISORES


Prof. Armando Mata Domnguez

Introduccin

Los parmetros de ajuste, que se encuentran incorporados en algunas secciones del televisor (seccin de video, barrido vertical y horizontal, cinescopio, etc) y que forman parte de un sistema de compensacin, permiten corregir cualquier desviacin del funcionamiento de los circuitos que integran el televisor con el fin de obtener imgenes con la mejor calidad posible. El presente artculo est tomado de la Gua Rpida Modos de Servisio para Ajustes Electrnicos en Televisores.

Una de las principales innovaciones a las que como tcnico en electrnica tendr que enfrentarse, tiene que ver con una serie de ajustes (frecuencia y linealidad horizontal, tamao vertical, pin cushion, etc) que ya no se efectan mediante el giro mecnico de un preset o del ncleo de algn inductor, sino que se requiere acceder al modo de servicio para efectuar los ajustes por medios digitales. Es importante mencionar que los modos de servicio son una de las funciones ms indispensables en el servicio para la verificacin y ajuste de un televisor, ya que a travs de ellos, el tcnico puede visualizar en la pantalla los parmetros de control de las secciones primordiales del equipo. En esta ocasin presentamos los modos de servicio para las marcas: 23

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Encienda el televisor.

1 2

POWER

Seleccione la opcin de MENU en el televisor. Al mismo tiempo, presione en el control remoto la tecla MENU para entrar al men de ajuste.

MENU

4 5

Presione las teclas VOLUMEN UP/DOWN, para cambiar los datos.

3
Presione las teclas CHANEL UP/DOWN, para seleccionar los ajustes.

Al presionar la tecla CHANEL UP despus del VP16, se provoca la lnea horizontal. Al pulsar la tecla se podrn realizar los ajustes de fbrica del sub-brillo, sub-tinte, sub-contraste, y se suspender el audio.

IIC BUS TABLA DE DATOS DE AJUSTE


Menu VP0 VP1 VP2 VP3 VP4 VP5 VP6 VP7 VP8 VP9 VP10 CP11 VP12 VP13 VP14 VP15 VP16 OSD AUTOPIF RFAGC HPOS VPOS VSIZE R-CUT G-CUT B-CUT G-DRIVE B-DRIVE VLIN VSCO AFCGAIN RGB ABL ABLSTAR PIFVCO Adjustment VCO Auto AGC voltage H position V position V SIZE R CUT OFF G CUT OFF B CUT OFF Range 0 ~ 255 0 ~ 63 0 ~ 31 0~6 0 ~ 63 0 ~ 255 0 ~ 255 0 ~ 255 0 ~ 127 0 ~ 127 0 ~ 15 0 ~ 15 0~3 0 ~ 63 0~3 0~3 0 ~ 255 Initial setting 149 46 19 2 30 138 165 152 57 56 8 12 0 55 3 0 149 Not to adjust Not to adjust Not to adjust Not to adjust Not to adjust Not to adjust Remark

24

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1 2 3

Encienda el televisor y presione la tecla MENU en el control remoto. Debe aparecer en pantalla la indicacin de MENU.

MENU

Presione en el control remoto en forma consecutiva las teclas:

Aparecer en pantalla el men de OPCIONES.

Ajustment Function PIP 000 TINT 000

Ajustment Data

5 6

Despus de seleccionar el ajuste, utilice las teclas ADJUST UP/ DOWN para modificar los datos (DOWN permite disminuir el valor y UP aumentarlo).

Ajustment Item Number

Ajustment Abbreviated Name

Presione la tecla ENTER, para almacenar los datos de los parmateros ajustados en la memoria. El DISPLAY se pondr en rojo aproximadamente por 2 segundos. Presione dos veces la tecla MENU o la tecla POWER OFF, para cerrar el modo de servicio.

ENTER

Con el control remoto presione la tecla AUDIO, para seleccionar la funcin de ajuste deseada. Y con la tecla VIDEO, seleccione el ajuste especfico del ITEM.
VDH MCS PIP V-POS

Function Display
Item Number 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 53 54 57 58 59 60 Abbreviated Name VCO VSF AFC VSC VLR HWD RPO COM VBL HPS PHA UPN LPN ABW AAG HBL V SL UVN LVN LBK RBK Adjustment Name Vertical High Voltage Variation Correction Vertical Position Adjustment AFC Loop Gain Vertical S Correction Adjustment Vertical Lineartly Adjustment Horizontal Width Adjustment Reference Pulse Timing Horizontal Pin Distortion Correction VBLK Widht Control Horizontal Position Adjustment Horizontal trapezoidal Distortion Correction Horizontal Pin Distortion At The Top Horizontal Pin Distortion At The Bottom Vertical Line Bowing Correction Vertical Line Inclination Correction Adjustment HBLK In Soft Full Mode Picture Scroll Vertical Linearity At The Top Vertical Linearity At The Bottom BLK On The Left Side BLK On The Right Side

VCH IC2V01
Range 0~3 0 ~ 63 0~3 0 ~ 15 0 ~ 15 0 ~ 63 0~3 0 ~ 63 0~3 0 ~ 15 0 ~ 15 0 ~ 15 0 ~ 15 0 ~ 15 0 ~ 15 0~1 0 ~ 63 0 ~ 15 0 ~ 15 0 ~ 15 0 ~ 15 Data (2) 32 1 (0) (8) (32) 2 (32) 2 (8) (8) (8) (8) (8) (8) 1 (32) 0 0 15 8 #10 (Side PCC) #13, #14 (Horizontal position) #10 (Side PCC) #11 (vertical linearity and S correction) #7 (Horizontal width Rough Adjustment), #8 (Horizontal width) #10 (Side PCC) Note #9 (vertical height)

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Data number Service adjustment number Channel

S01

55(085)

02

Apague el televisor, y desconctelo de la lnea de VCA. Presione al mismo tiempo las teclas VOLUMEN UP y CHANEL UP mantenindolas de esta forma mientras conecta la clavija a la lnea de corriente; el televisor encender en modo de servicio.

Para seleccionar cada uno de los ITEMS de ajuste, utilice las teclas CHANEL UP y CHANEL DOWN en el control remoto.

Presione las teclas VOLUMEN UP/DOWN para realizar el ajuste de DATA.

DATA SERVICE ADJUSTMENT ITEM NUMBER


S01 S02 S03 S04 S05 S06 PICTURE TINT COLOR BRIGHTNESS SHARPNESS VERTICAL PHASE HORIZONTAL PHASE RF-AGC VERTICAL AMP VCO R CUT-OFF G CUT-OFF B CUT-OFF G GAIN B GAIN TRAP (3.58 MHz) BALANCE C.C. POSITION Y-MUTE OPTION (Set to each mode) MTS LEVEL STEREO-VCO FILTER LOW SEPARATION HIGH SEPARATION INITIAL VALUE 55 46 32 40 24 00 12 23 20 2C 00 00 00 7F 7F 00 20 17 00 80 0A 20 1C 20 1B

ADJUSTMENT CONTENTS

RARNGE 00-7F 00-7F 00-7F 00-7F 00-3F 00-07 00-1F 00-3F 00-3F 00-7F 00-FF 00-FF 00-FF 00-FF 00-FF 00 or 01 00-3F 00-7F 00,01,03 00-FF 00-0F 00-3F 00-3F 00-3F 00-3F Only for Models k-S100/180, CK25S18 00=NORMAL, 01=No. Y, 03=No. VERTICAL "40"=25K-M180, "30"=25K-S100 "70"=25K-S180, CK25S18 Must be set to "00" Must be set to "20" Must be set to "28" Must be set to "00"

4 5

Para salir del modo de servicio, coloque el televisor en OFF presionando el botn de POWER.

S07 S08 S09 S10 S11 S12 S13 S14 S15 S16 S17 S18 S19 OP M01 M02 M03 M04 M05

El nmero de ajustes de servicio o ITEM vara dependiendo de la versin del equipo. SO1 a MO5 para equipos 25K-S100180 / CK25SR SO1 a OP para equipos 25K-M180 SO1 a S19 para equipos 25K-100/ CK25M10

CIRCUITOS DE SALIDA DE AUDIO EN COMPONENTES DE AUDIO AIWA


Alberto Franco Snchez afranco@aztecaonline.net
Amplificadores bsicos
El transistor es un dispositivo semiconductor de tres capas de las que se derivan las tres terminales que tienen los encapsulados. En el caso de los transistores bipolares, a estas terminales se les denomina emisor, base y colector. En la base fluye menos corriente; de hecho, est considerada como el control del flujo de corriente entre colector y emisor, y por esta ltima terminal fluye el total de la corriente. En la figura 1 se muestra el porcentaje de corriente que fluye a travs de cada terminal, con la polarizacin adecuada para los casos A (transistor PNP) y B (transistor NPN). El funcionamiento del transistor est determinado por su polarizacin; es decir, la forma en que se le conectan componentes y valores de voltaje. Para definir la aplicacin y el tipo de polarizacin que requiere cada transistor, los diseadores toman en cuenta primero sus respectivas caractersticas elctricas. Una de las funciones ms importantes de los transistores es la amplificacin, lo que permite establecer diversas clasificaciones.
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A pesar de la constante integracin de componentes en un solo chip, muchos modelos de modulares y minicomponentes de varias marcas (entre ellas Aiwa) utilizan transistores para sus etapas de salida de audio. En el presente artculo revisaremos las diferentes configuraciones de los transistores en estas etapas. Si bien el objetivo es centrarse en circuitos Aiwa, antes haremos una revisin terica de los amplificadores de audio.

28

Figura 1
A 98% I C 2% I IE 100% B + + V CC V EE IE 100% B 98% IC 2% + IB V EE + V CC

relativamente de importancia. Lo contrario sucede en un amplificador de potencia, pues en este caso la ganancia de voltaje tiene poca importancia y se pretende obtener la mxima salida posible de energa a partir de un determinado voltaje de entrada. La parte esencial de un amplificador es el dispositivo activo, llmese ste transistor, serie de transistores o circuito integrado. Y como ya mencionamos, la polarizacin de este componente activo determina la funcionalidad y eficiencia del amplificador.

Funcin de los amplificadores Ms con menos


Su responsabilidad es hacer funcionar algn dispositivo; por ejemplo, se usan para alimentar a la bocina en un sistema de amplificacin o un modular; para el barrido del haz del cinescopio; para activar el relevador que controla el impulso motor de la puerta de un garage de entrada electrnica, etc. Tienen muchas otras aplicaciones, pero todas con algo en comn: la energa se debe alimentar al dispositivo de carga, cualquiera que ste sea; se trata, propiamente, de la funcin de un amplificador de potencia. Para desarrollar niveles elevados de potencia, se deben producir grandes cambios en la corriente de salida del amplificador. Para ello, se requiere de grandes variaciones en el voltaje instantneo de entrada (vi); a su vez, esto requiere de grandes voltajes de seal de entrada (Vi); pero en muchos casos, el voltaje de seal es inicialmente muy bajo; por ejemplo, el voltaje que se percibe por la antena de televisin es de slo unos cuantos microvoltios. Se utilizan amplificadores de voltaje para ampliar las seales dbiles, hasta que stas sean suficientemente grandes como para impulsar amplificadores de potencia. En la mayora de las aplicaciones se necesitan varias etapas de amplificacin de voltaje (o pre-amplificadores, como se les conoce comnmente) ANTES de la etapa del amplificador de potencia. La funcin de un amplificador de voltaje es obtener la mxima salida posible de voltaje para una seal de entrada. Esto da como resultado una ganancia mxima de voltaje. La cantidad de potencia desarrollada en la salida de los amplificadores de voltaje carece Para obtener la mxima salida, se deben cumplir ciertas condiciones. En trminos de diseo, sera la mxima transferencia de energa (potencia, voltaje, corriente), lo que se relaciona directamente con el valor de la impedancia de carga. En general, para obtener la mxima salida de voltaje en un pre-amplificador, la impedancia de carga tiene que ser lo ms alta posible; y para una transferencia mxima de potencia de la fuente a la carga (amplificadores de potencia), la impedancia de carga debe ser igual a la impedancia interna de la fuente; a esto se le llama mxima transferencia de potencia por igualacin de impedancias. Para aplicar los transistores en alguna etapa de amplificacin, es preciso tomar en cuenta las siguientes consideraciones bsicas: 1. Los voltajes de trabajo en cada una de las terminales. 2. Resistencia trmica y potencia mxima. 3. Corrientes mnimas y mximas de trabajo. 4. Respuesta en frecuencia. 5. Variacin de parmetros con la temperatura. Podemos decir, entonces, que es necesario que se mantengan las principales caractersticas del transistor, para que el diseo completo del amplificador funcione adecuadamente. Recuerde, por ejemplo, que la temperatura es un factor importante en estos casos. As, es necesario que se tomen en cuenta las condiciones recin especificadas, para cuando sea necesario sustituir un transistor. 29

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Otras caractersticas
Hasta ahora, hemos visto que los circuitos de amplificacin se clasifican en dos categoras principales: de voltaje y de potencia. Y dentro de ambas categoras, se clasifican tambin de acuerdo con la aplicacin o los circuitos de cada uno, como indicamos a continuacin.

frecuencia de 1200 5KHz. En un receptor de FM, la banda de frecuencias puede ser de 100KHz en torno a una frecuencia portadora de 100MHz. Estos amplificadores utilizan algn tipo de circuito L-C para resonancia o sintonizacin en la frecuencia deseada.

Ahora, lo ms interesante
Los amplificadores tambin pueden clasificarse por su tipo de ACOPLAMIENTO; o sea, la salida de un amplificador se debe alimentar ya sea a otra etapa (en cascada) o al dispositivo final que debe manejarse. En uno u otro caso, la salida de una etapa debe acoplarse adecuadamente a su carga. De tal suerte, estos componentes se clasifican en amplificadores de acoplamiento de R-C (resistencia-capacitor) y amplificadores de acoplamiento directo. Los de acoplamiento por transformador ya casi no se usan. En la figura 2 se muestran estos circuitos bsicos para amplificadores no sintonizados: (A) Acoplamiento RC; (B) Acoplamiento directo. Para finalizar con la descripcin de los amplificadores basados en transistores, mencionaremos una ltima clasificacin. Esta clasificacin se hace de acuerdo con la duracin de la conduccin con respecto a un ciclo de la seal de entrada, en la siguiente forma: Clase A: La corriente de salida fluye durante todo el ciclo de entrada. Clase AB: La corriente fluye durante menos de un ciclo, pero no menos de medio ciclo. Clase B: La corriente circula por aproximadamente medio ciclo de la seal de entrada. Clase C: La corriente circula durante menos de medio ciclo de entrada. Esta clase de funcionamiento se utiliza slo en los amplificadores de potencia de RF. Todas estas clases se refieren a las caractersticas de funcionamiento de las etapas de salida de los amplificadores. De la aplicacin de cada amplificador depende su configuracin. Y con un amplificador para seal de audio, es de esperarse que sta no tenga distorsin, o si la tiene que sea lo ms pequea posible.

Clasificacin por frecuencia usada


Dependiendo de las frecuencias o la mejor gama de frecuencias para las que se disean los amplificadores, stos pueden clasificarse en: a) Amplificadores de audio (AF).Bsicamente, se utilizan en receptores de radio y televisores; y, en general, en aplicaciones que incluyen frecuencias audibles. La gama de frecuencias de estas unidades puede ser de apenas 400Hz a 4KHz para los amplificadores destinados slo a la voz, de 50Hz a 5KHz para los sistemas de msica de mediana calidad o de 20Hz a 20KHz para los sistemas de alta fidelidad. Dado que estos rangos pueden variar, slo se dan como referencia; por ejemplo, el de 20KHz se utiliza en el extremo superior del espectro de alta fidelidad, aunque pocas personas pueden or ms all de los 16KHz. b) Amplificadores de video (AV).Se utilizan en receptores de televisin, de radar y otros dispositivos que producen imgenes visibles. La gama de frecuencias de estos amplificadores es mucho mayor que la de los amplificadores de audio. Por esta razn, a veces se les denomina amplificadores de banda ancha. Para uso en televisin, la banda tpica de frecuencias que se necesita va de 30Hz a 4.5MHz aproximadamente. Para uso en algunos osciloscopios o en el radar y otros circuitos del tipo de pulsaciones, se necesitan gamas de frecuencias todava ms altas. c) Amplificadores de radiofrecuencia (RF).Se utilizan para amplificar una banda relativamente angosta de frecuencia a cada lado de algn valor medio o alguna "frecuencia portadora". Por ejemplo, se puede ajustar un amplificador RF para que la seal de radio funcione en una 30

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Figura 2
A

-Vcc

-Vcc

B
Cc Q1 Q1 Q2 Q2

Por razones como stas, se han desarrollado configuraciones ms complejas basadas en las anteriores; por ejemplo, ahora se dispone del llamado amplificador complementario, que consiste en conectar transistores PNP y NPN para formar un circuito con caractersticas particulares. Cabe mencionar que estos transistores deben ser complementarios, pues, por ejemplo, no es posible que al azar se conecten dos transistores por el hecho de que uno sea PNP y el otro NPN. Pero gracias a la tecnologa de semiconductores, hoy existen transistores que son complementarios (figura 3). Al combinar uno de cada tipo en una etapa equilibrada, se obtiene un circuito de simetra complementaria (y ste se puede utilizar en cualquier clase de funcionamiento). En la figura 4 se describe el funcionamiento de un circuito complementario equilibrado. Si por ejemplo estos transistores estn polarizados adecuadamente para el funcionamiento en clase A, conducirn incluso cuando no se aplique seal de entrada. Figura 3
Segmento de un Datasheet para un transistor 2SC4209; aqui se puede apreciar que el mismo fabricante indica la matrcula del transistor complementario.

TOSHIBA TRANSISTOR SILICON NPN EPITAXIAL TYPE

2SC4209
D R I V E R S TA G E A M P L I F I E R A P P L I C ATI O N S V O LTA G E A M P L I F I E R A P P L I C ATI O N S Complementary to 2SA1620

Estos valores de trabajo (CD) de la corriente del colector se muestran como flechas slidas en la resistencia de carga. Observe que la corriente del colector de Ql circula hacia la izquierda, y que la corriente del colector de Q2 fluye hacia la derecha. Con transistores igualados, dichas corrientes son iguales y opuestas y no pasa por la carga ninguna corriente directa. Sin embargo, pasa una corriente directa por el circuito general en serie, el cual contiene los dos transistores y las dos fuentes de alimentacin de potencia. A continuacin, agreguemos una seal positiva a la entrada Q1 (transistor NPN).Cuando la base de una seal positiva se hace ms positiva con respecto a tierra (o al emisor), provoca que aumente la polaridad directa; a su vez, esto hace aumentar su corriente de colector. Por lo tanto, el componente de seal de la corriente del colector est en fase o en la misma direccin que el componente de CD. Este componente de seal se indica en la misma figura 4, mediante la flecha de guiones que se observa por encima de la resistencia de carga. Al mismo tiempo, esta seal positiva se aplica a Q2. En este caso, la seal positiva es opuesta a la polarizacin directa normal y provoca una disminucin de la corriente del colector. En consecuencia, el componente de seal de la corriente del colector est "fuera de fase" con respecto al componente de trabajo (CD). El componente de seal (flecha de guiones) para Q2 se traza en direccin opuesta al valor de trabajo (flechas slidas). Observe, sin embargo, que los dos componentes de seal estn en 31

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Figura 4
NPN + Entrada Q1 RL + Q2 A

Puesto que se utiliza una sola fuente de alimentacin, la carga de la bocina se acopla en forma capacitiva a los amplificadores de potencia. Las resistencias del emisor R3 y R4 son muy pequeas (por lo comn de menos de 0.5 ohmios) y proporcionan estabilizacin.

PNP

Funcionamiento
Para lograr la polarizacin de CD, se establecen valores de voltaje en puntos clave. Veamos la figura 5. Con un voltaje de alimentacin de potencia de 55V, el punto de carga de salida (C) se encuentra en la mitad del valor: + 27.5V. Puesto que las resistencias de estabilizacin del emisor tienen un valor muy bajo, tambin hay que considerar los +27.5V como potencial de cada emisor (Q2 y Q3). Para lograr la polaridad cero, la base de estos transistores tiene que estar tambin en +27.5V; pero se requiere de una pequea polaridad directa de aproximadamente 0.6 a 0.7V (para los transistores de silicio), con el fin de evitar la distorsin de paso. Q2 es un transistor NPN. Por consiguiente, su base tiene que estar ms positiva que su emisor. Obsrvese el potencial de la base: +28.2V. Es similar para Q3, pero el potencial de la base debe ser un poco menos positivo que el del emisor; se trata de +26.8V. En combinacin con la corriente del colector de Q1 y los diodos Di y D2, la resistencia R2 establece esta polaridad. Ms adelante, esto tambin se presenta en un caso prctico. Para obtener la polaridad, a veces se utiliza una resistencia en vez de los dos diodos. Sin embargo, el ajuste de polarizacin es crtico y se complica por la necesidad de compensar los cambios de temperatura y las variaciones de voltaje de alimentacin de potencia. Pero esto se logra mediante la utilizacin de diodos que igualen los cambios de VBE. Se puede agregar una resistencia en serie con los diodos, para ajustar el punto de trabajo a algn valor especfico. Otra tcnica ms elaborada consiste en utilizar el circuito con un transistor, e incluso dos transistores (que formen un par Darlington) en vez de los diodos. Con esto, el punto de polarizacin (VCE) se puede ajustar a
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fase (se suman); as, el voltaje de salida, tal y como se desarrolla a travs de la carga, aumentar. El efecto equilibrado se obtiene a partir de una seal de entrada. En la figura 5 se muestra una configuracin comnmente utilizada de un amplificador de emisor comn (Q19), acoplado directamente a un amplificador equilibrado de simetra complementaria en clase B (formado por Q2 y Q3). De hecho, es el esquema que usan los modulares Aiwa que veremos ms adelante.

Condiciones estticas
Q1 es una etapa de entrada de emisor comn en clase A (no se muestra su circuito de entrada). La resistencia del emisor R1 proporciona estabilidad de polarizacin, y puede o no tener una derivacin. La carga del colector de CD para Q1, es la resistencia R2. La salida de Q1 se alimenta a las entradas de la base del amplificador de potencia; o sea, a Q2 y Q3. Obsrvese que el colector de Q3 se conecta directamente a tierra, y que la salida se toma de los emisores. Esta es la conexin de colector comn o seguidor de emisor.
+55 V Vcc R2 +28.2 V A D1 D2 Q1 B +26.8 V C R3 +27.5 V C1 Q2

Figura 5

R4 R1 Q3

32

Figura 6
Rc

+V cc

Salidas a transistores Aiwa


Rc Salida

- Entrada Q 1

+ Entrada Q2

I (a)

cualquier valor deseado, cambiando en ese transistor de control el voltaje que corre de la base al emisor. Estos circuitos son muy comunes en modulares Aiwa.

Amplificador diferencial de corriente constante


Es una configuracin de transistores, generalmente empleada por los diseadores de circuitos integrados para cuando requieren de una fuente de corriente constante. En la figura 6 se muestra una etapa bsica; y en la 7, las resistencias de carga reemplazadas por cargas de fuente de corriente (transistores) PNP para valores efectivos ms grandes que Rc (y, por tanto, para una mayor ganancia de voltaje de la etapa). Cuando se desea una ganancia todava ms grande, puede utilizarse tambin un circuito mejorado como el que vemos en la figura 8. Las resistencias y transistores adicionales proporcionan una carga efectiva y una ganancia de voltaje ms grandes que las de la etapa simple.

Una vez que hemos descrito el funcionamiento de diversos tipos de amplificadores, analicemos algunos casos prcticos. En la figura 9 se muestra una salida tpica a transistores, comnmente utilizada en equipos de audio Aiwa. Nos centraremos en varias secciones de esta etapa de amplificacin de potencia, mencionando las diferencias que pueden tener con respecto a otros modelos. Antes debemos aclarar que slo se tomar uno de los canales. Y es que, como se observa en la figura 9, la configuracin de amplificacin para cada canal es la misma, con los mismos componentes y valores; as que nos centraremos en un solo canal, y daremos por hecho que sucede lo mismo en el (los) canal(es) extra (SRS). Para comenzar, observe en la figura 10 la seccin de entrada para el amplificador. Ah se aprecian resistores y capacitores, cuya finalidad es filtrar la seal de audio; y para ello, eliminan posibles ruidos y acondicionan la seal para su amplificacin. Note que la seal entra por R251, y que despus del filtro llega a Q201. Este transistor (Q201) es parte de un amplificador diferencial con fuente de corriente constante (figura 11).Esto permite tener un nivel de audio estable, as como modificarlo de acuerdo con el nivel de volumen establecido; sta es precisamente una de las ventajas de esta configuracin: establecer el nivel de corriente. Observe que la entrada de esta seccin es Q201, y que la salida est en la unin de los colectores de Q201 y Q205 (lnea que llega a Q209, que es el transistor de enlace con los transistores de potencia).

Figura 7

+Vcc

Figura 8
R1
Q3 Q4 Salida (+) Entrada Q1 (-) Entrada Q2

+V cc R2

Q3 Q5 Q1

Q4 Salida

(+) Entrada

(-) Entrada Q2

I (b)

I (c)

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33

Figura 9

En la figura 12 se muestra la seccin que aloja a los transistores de potencia. Es un amplificador de audio en clase B, con simetra complementaria. La diferencia radica en que los transistores de potencia son en realidad un par de transistores Darlington de alta ganancia. Los transistores Q211 y Q213 son complementarios. De hecho, en las hojas de especificaciones el fabricante los clasifica como complementarios (figura 13); para que el circuito sea eficiente, se debe respetar esta condicin; por lo tanto, para que no se presenten distorsiones en la salida de audio, cuando usted no consiga el sustituto exacto de uno de los transistores y se vea obligado a colocar una pieza parecida, tendr que instalar dos nuevos componentes: el transistor sustituto del que se da, y su respectivo transistor complementario. Lo que en el diagrama parece una etapa compleja, con transistores, resistencias, capacitores, etc., se puede resumir en tres etapas que se re-

piten tantas veces como nmero de canales exista. As, tras seleccionar la fuente de audio (CD, radio, casetera, etc.), se enva la seal de audio a la etapa de control de volumen; luego, la seal se lleva directamente a la etapa de amplificacin de potencia; y aqu, la seal se filtra primero para eliminar ruidos; despus, la corriente es amplificada, se mantiene en un determinado nivel y entra al bloque de potencia con un par de transistores complementarios (PNP y NPN); estos componentes son los que finalmente proporcionan la potencia de salida hacia las bocinas.

Particularidades
No todos los circuitos de Aiwa son iguales; son parecidos, pero no iguales. Enseguida veremos las diferencias que a veces existen entre ellos:

Figura 11

Figura 10

34

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Figura 12

1. En la figura 12 se observan los diodos D201, D203, D209 y D217, cuya funcin es, como ya mencionamos, polarizar adecuadamente a los transistores de potencia (Q211 y Q213) y evitar que sufran daos por las posibles variaciones de temperatura. Sin embargo, podemos encontrar el segundo caso que se mencion antes; es decir, cuando en lugar de los diodos se coloca un transistor conectado a la base. En la figura 14 se muestra esta configuracin comn en los modulares AIWA. 2. Los transistores Q227 y Q225 se colocan en vez de dichos diodos. Para que sea ms fcil apreciar esta configuracin, remtase a la fi-

gura 15; aqu se muestra la forma en que se configura toda esta etapa. Q1 es un amplificador de emisor comn, con R1 para estabilizar la polarizacin y R4 como la resistencia de carga para dicho transistor. Este transistor (Q1) alimenta a los transistores Q2 y Q5. Cuando se presentan los medios ciclos positivos de la seal de entrada, Q3 conduce y Q5 se pone en corto; y como la conduccin en los amplificadores Darlington se invierte en los medios ciclos alternativos, se obtiene as el funcionamiento equilibrado. El punto de trabajo (polarizacin) para los amplificadores Darlington se fija mediante el voltaje VCE, que pasa por Q2; a su vez, este voltaje est determinado por las resistencias R2 y R3 para eliminar la distorsin de paso. La salida se toma de lo que se denomina emisor efectivo de los transistores Darlington.

Comentarios finales
Como puede apreciar, el funcionamiento es similar a lo que ya se haba comentado. En la realidad, el transistor Q2 que vemos en la figura 15 es el par Darlington formado por Q227 y Q225; mientras que Q3 y Q4 representan a Q215, Q5 y Q6 representa a Q217.

Figura 13
Transistor de Potencia 2SB1474/2SB1342 Caractersticas 1) 2) 3) 4) Conexin Darlington para alta ganancia (hFE) Resistores internos entre la base y el emisor Diodo damper interno Complemento del 2SD1933

Figura 14

Circuito esquemtico

R1 R = 3k R = 300

R2 E B : Base C : Collector E : Emitter

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Finalmente, veamos los puntos finos que deben cuidarse cuando se revisen etapas de amplificacin de potencia de audio: 1. Identificar las distintas partes de cada canal de salida. Como ya dijimos, son las mismas en cada uno de los dems canales. 2. Una vez que haya identificado dichas partes, mediante un osciloscopio o un trazador de seal de audio rastree la seal de audio desde la entrada hasta los transistores de salida. 3. Recuerde que los transistores dependen de la polarizacin, para realizar adecuadamente su respectiva amplificacin. 4. En los circuitos reales se encuentran muchas resistencias-fusible que podran estar daadas. Por eso es importante analizar la configuracin del circuito, incluso sin diagrama; si tiene paciencia y cuidado, puede determinar la configuracin de uno de los canales. Para ms informacin sobre las caractersticas de los transistores (datasheets), consulte:

Figura 15

+ VCC
R5

R4

Q3 R2 Q2

Q4

R6 R3 R7 Q1 Q5 Q6 C

R1 R8

www.freetradezone.com www.chipdocs.com

32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 3210987654321098765432121098765432109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321 1 32109876543210987654321210987654321098765432109876543212109876543210987654321098765432121098765432109876543210987654321

En la actualidad, existen reproductores de CD que utilizan cuatro o ms motores para realizar las funciones mecnicas de giro de disco (motor spindle), desplazamiento del recuperador ptico (motor sled), deslizamiento de la bandeja (motor open/close) y giro de la charola (motor de charola). Basta que uno de ellos tenga algn problema, para que quede inoperante todo el sistema. En el presente artculo hacemos una revisin del funcionamiento de dichos motores y presentamos algunos consejos para el servicio.

Si quiere conocer a fondo las fallas ocasionadas por los motores de un reproductor de discos compactos, as como los procedimientos para su mantenimiento, lo invitamos a asistir al curso intensivo de reparacin de reproductores de CD y de DVD, que el profesor Armando Mata est impartiendo en diferentes ciudades de nuestro pas (vea la pgina 49).

FALLAS QUE PROVOCAN LOS MOTORES DEL REPRODUCTOR DE DISCOS COMPACTOS

Como usted sabe, la utilizacin de motores en el funcionamiento mecnico de un reproductor de discos compactos es indispensable. Gracias a los motores, es posible la entrada y salida de la bandeja de discos para colocar un CD de audio, el giro de la charola para cambiar un disco, el propio giro de ste y el desplazamiento lateral del recuperador ptico para leer su informacin. Los motores de la bandeja y la charola se encuentran ntimamente relacionados con el sistema de control y un circuito integrado excitador, mientras que los motores de giro y desplazamiento lo estn con los circuitos de servomecanismo (figura 1).

Introduccin

Alvaro Vzquez Almazn alvarovazquez@aol.com

Figura 1

M Desplazamiento

M Giro

Recuperador ptico

Servomecanismo

Teclado Bandeja

Excitador

Sistema de control
Excitador M

Control remoto

Charola

Display

Motor de bandeja
El motor de bandeja se encarga de abrir y cerrar la bandeja del reproductor de discos compactos; para lograrlo, necesita de la ayuda del sistema de control; y ste, a su vez, la necesita de sensores que le indiquen la posicin en que se encuentra la bandeja; es decir, si est adentro o afuera. Bsicamente, los sensores son interruptores de lmite que, al ser accionados, indican al sistema de control, mediante un nivel lgico bajo o alto, la posicin en que se encuentra la bandeja. Para que funcionen correctamente, es necesario que la bandeja tenga unas pequeas palancas que los activen en el momento en que ella est dentro o fuera (figura 2). Al oprimir la tecla de OPEN/CLOSE, ya sea en el panel frontal o en el control remoto, con la

finalidad de abrir la bandeja, la orden llega hasta la terminal correspondiente del sistema de control; y ste, al recibir la orden, enva una seal de control al excitador del motor de la charola; con ello, el motor girar de modo que se Figura 2

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43

Figura 3
Open/Close

Open/Close

Figura 4

0V

0V Excitador

5v Excitador 0v

12v

M
12 V

M
0

5V

Sensor abierto Sistema de control

Sistema de control

Sensor bandeja adentro

abra la bandeja; y cuando sta se encuentre completamente fuera, el sensor de bandeja abierta se activar para indicar al sistema de control que debe cortar la seal enviada al excitador del motor puesto que la bandeja ha llegado al final de su recorrido (figura 3). Posteriormente, al oprimir de nuevo la tecla OPEN/CLOSE, el sistema de control le indica al excitador que haga girar al motor en sentido contrario, para que la bandeja se introduzca. Y cuando el sensor de bandeja cerrada se activa, le indica al sistema de control que suspenda la alimentacin al motor, puesto que la bandeja ha llegado al final de su recorrido (figura 4).

guiente: la presencia de la seal de OPEN/CLOSE proveniente del panel frontal o del control remoto, la presencia de la seal de control hacia el excitador del motor de bandeja, la activacin de los sensores de bandeja abierta y bandeja cerrada, la alimentacin al circuito excitador del motor de bandeja y, por supuesto, la presencia de voltaje en las terminales del motor; este ltimo voltaje slo aparece en el momento en que se da la orden de abrir o cerrar la bandeja (figura 5).

Motor de desplazamiento de charola


El funcionamiento del motor de desplazamiento de charola es similar al del motor de bandeja, pues necesita de la ayuda del sistema de control y ste la requiere de los sensores de posicin de

Comprobaciones
Para comprobar el correcto funcionamiento del motor de bandeja, es necesario verificar lo si-

Figura 5

5.0
Open/Close Vcc

12.0

Control remoto

Sistema de control

Excitador

44

ELECTRONICA y servicio No.42

Figura 6

Aletas de posicin

cuada a la que debe girar este motor (figura 7). La salida de la seal del servomecanismo se dirige hacia un circuito excitador; y ste acondiciona dicha seal, para darle la potencia necesaria al motor de giro de disco (figura 8).

Fotodetector

Figura 8
Seal externa COMP. FASE AMP Voltaje de control (al excitador del motor spindle)

charola. En este caso, los sensores son optoacopladores que mediante pulsos le indican al sistema de control la posicin en que se encuentra la charola; es decir, si se encuentra en la posicin del disco 1, disco 2 disco 3 (figura 6).

VCO

Seal RF

Comprobaciones
Se tiene que verificar la presencia de voltaje en las terminales de este motor, la presencia de pulsos detectores de posicin de charola, el voltaje de alimentacin al circuito excitador del motor de charola, la presencia de las seales de control del sistema de control (vea figura 5).

Comprobaciones
Verifique que el servomecanismo de giro de disco y el excitador del motor estn correctamente alimentados. Compruebe la presencia de la seal de referencia al circuito servomecanismo, la presencia de la seal de entrada al circuito servomecanismo, la salida de la seal del circuito de servomecanismo y la presencia de voltaje en las terminales del motor. Tambin compruebe que la impedancia en las terminales del motor de giro de disco se encuentre entre 12 y 14 ohmios; si no es as, reemplace el motor.

Motor de giro de disco


El motor de giro de disco se encarga de que ste gire a 500 rpm (revoluciones por minuto) al principio de la reproduccin, y de que gradualmente vaya disminuyendo hasta llegar a 200 rpm en la parte final de la misma. Mediante un circuito servomecanismo que verifica la seal de RF y la compara con una seal de referencia, se logra fijar la velocidad adeFigura 7
Oscilador local En fase (los flancos coinciden) Disco lento (los flancos se atrasan)

Motor de desplazamiento
El motor de desplazamiento o motor sled, es responsable de que el recuperador ptico se desplace por toda la superficie de datos del disco. Para conseguir esto, se apoya en el servomecanismo de desplazamiento (figura 9). Este servomecanismo toma la seal de error de tracking (TE) y la compara con una seal de referencia. Si esta ltima es mayor que aqulla, el servomecanismo enviar una seal al excitador del motor de desplazamiento para hacer que el motor desplace el recuperador ptico hacia la parte externa del disco.

A
Seal RF

Comprobaciones
C Disco rpido (los flancos se adelantan)

Al igual que en el caso del motor de giro de disco, es necesario medir el voltaje de alimenta45

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Figura 9
Disco (vista lateral)

OPU RF Motor de sled AMP

FE Servo focus Servo tracking TE

seal de control hacia el excitador; y medir el voltaje en las terminales del motor (pero recuerde que en ste, el voltaje aparecer slo unos instantes mientras se desplaza el recuperador ptico). Otra coincidencia con las mediciones que se hacen en el motor de giro de disco, es que la impedancia en las terminales del motor de desplazamiento debe estar comprendida entre 12 y 14 ohmios. Si existe un valor ms grande, habr que reemplazar el motor.

Conclusiones
Si se presenta una falla pese a la existencia de todas las seales necesarias para el correcto funcionamiento de cada uno de los motores, lo ms probable es que provenga del motor en cuestin. Trtese de una falla comn o una falla rara, es recomendable que siempre se verifique el funcionamiento adecuado de los motores; tenga en cuenta que a veces es en ellos donde se localiza el problema.

Servo sled

cin tanto en el circuito servomecanismo como en el circuito excitador; comprobar la presencia de la seal de radio-frecuencia y la salida de la

COMO REPARAR RADIOGRABADORAS MODERNAS


2001 ESPECIAL ESPECIAL 2001

COMO REPARAR SECCIONES DIGITALES EN EQUIPOS DE AUDIO Y VIDEO


La funcin del microcontrolador y su relacin con las dems secciones Reemplazo de memorias EEPROM Reemplazo de circuitos de montaje superficial Diagramas de los microcontroladores ms usuales con identificacin de terminales Fallas comunes
Clave 1107 Clave 1108

La unidad de CD La salida de audio El sistema de control Descripcin de terminales de circuitos integrados de radiograbadoras modernas El sistema mecnico del tocacintas

PUESTA A TIEMPO DE MECANISMOS DE VIDEOGRABADORAS VHS Primera parte


Sincronizacin mecnica Ajustes de guas Mantenimiento preventivo Reemplazo de cabezas en mquinas Panasonic

PUESTA A TIEMPO DE MECANISMOS DE VIDEOGRABADORAS VHS segunda parte


Reparacin de motores capstan Ajuste del trayecto de cinta Los secretos del puesta a tiempo Modos de servicio

Clave 1109

Clave 1110

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COMO PONER A TIEMPO EL NUEVO MECANISMO DE 5 DISCOS PANASONIC


Armando Mata Domnguez

El mdulo reproductor de CD de los nuevos componentes de audio Panasonic, utiliza un mecanismo tipo magazine de 5 discos. Su principal caracterstica, es que cuentan con una sola charola receptora de discos, y que stos se almacenan con la ayuda de 5 pequeas rodajas plsticas transparentes. Aunado a esta novedad, est el hecho de que todos los movimientos se logran con el impulso que transmite un solo motor. Estas caractersticas han venido a complicar un tanto el servicio de estos aparatos, ya que una sola falla puede repercutir en el funcionamiento de todo el sistema. En el presente artculo explicaremos cmo abordar problemas que se presentan en este mecanismo.
ELECTRONICA y servicio No.42

Generalidades
Como ya mencionamos, los nuevos sistemas de los reproductores de cinco CD en equipos Panasonic, utilizan un sistema integrado por una sola charola receptora, que con la ayuda de cinco pequeas rodajas plsticas transparentes, logra almacenar los discos. Tambin mencionamos que la energa requerida por el sistema es suministrada por un solo motor. Ahora bien, para lograr la seleccin del disco que el usuario desea escuchar, se requiere de la intervencin de un solenoide que en forma mecnica acopla o desacopla varios engranes. Cuando se llega a presentar alguna falla en este tipo de mecanismos, cada vez que se active la orden de encendido, en el display aparecer el cdigo F61 y el equipo no funcionar. Dicho cdigo se activa cuando existe un dao en los engranes, si una banda de transmisin se 49

ha cristalizado o cuando el mecanismo reproductor de CD se encuentra fuera de tiempo. Es importante mencionar que el mismo cdigo aparece cuando se produce una falla en la seccin de caseteras de audio o en la seccin de audio-frecuencia, en donde se asocian los circuitos de proteccin. Por lo tanto, es necesario plantear una secuencia lgica de diagnstico para saber exactamente cul es la seccin involucrada en el problema; esto no ser discutido por el momento, y slo haremos las indicaciones pertinentes con respecto a la sincronizacin mecnica del reproductor de CD.

Identificacin de partes y secuencia de operacin


Cada vez que la charola receptora est abierta en el modo de carga de disco y se habilita la funcin de close, el motor de carga es energizado y entonces, a travs de la banda transmisora o de impulsin, transmite movimiento al conjunto de engranes. Por ltimo, stos deslizan la charola receptora hacia adentro mediante el engrane de cremallera. Conforme se cierra el compartimiento de la puerta de charola, sta es desplazada sobre los

discos de almacenamiento y se coloca sobre el disco seleccionado. Para esto, previamente, el nmero de disco se coloca de forma mecnica a la altura de la charola; esto se hace mediante el giro del motor y la energizacin del solenoide, pues as es posible acoplar los engranes de trasmisin y, por lo tanto, hacer girar al engrane elevador de disco hasta el nmero seleccionado. Una vez recogido el disco, se extrae del compartimiento y se coloca sobre la unidad del bloque ptico. Al mismo tiempo, ste se eleva mediante el giro del engrane elevador; y esto, a su vez, provoca que el disco sea atrapado mediante el sujetador de disco o clamping. Es importante recordar que existe un solo motor de giro, el cual realiza mecnicamente todas las funciones del equipo a travs de un grupo de engranes y poleas. Todas estas piezas se acoplan por medio de una sola banda de impulsin; de modo que en el momento de dar servicio al equipo, es importante que se verifique que el valor hmico del motor sea correcto (recuerde que los valores correctos estn indicados en la etiqueta del mismo motor); si no es as, habr que reemplazarlo, pues de lo contrario empezar a provocar que los movimientos del mecanismo sean lentos.

Desensamblado del sistema


Cada vez que exista la necesidad de hacer una revisin del mecanismo, ya sea en busca de una pieza daada o para efectuar la sincronizacin mecnica, proceda de la siguiente manera:

Sistema de carga
Extraiga el sistema mecnico del reproductor de CD del resto del equipo. Una vez liberado, retire la placa sostenedora del clamping, quitando los dos tornillos tipo philips que la sujetan y jlela hacia arriba. Para extraer la placa metlica cubre-compartimientos de disco, retire tambin los dos tornillos tipo philips que la sujetan.

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Para desmontar el carro de carga, deslice hacia el frente la palanca plstica de color blanca (ubicada en la parte inferior del mecanismo). Al mismo tiempo, tome por la parte frontal al carro de carga y deslcelo suavemente hasta que llegue a su tope.

Para desmontar totalmente el carro de carga, presione las pestaas plsticas tope, ubicadas en los dos rieles-gua laterales; y al mismo tiempo, vaya extrayndolo del rielgua. Este paso es muy importante, porque una vez retirados las partes antes mencionadas, es ms fcil inspeccionar y evaluar las condiciones de todas y cada una de las secciones.

Es necesario verificar que estn en perfecto estado los engranes de impulsin que permiten el movimiento de carga y descarga de disco. Para revisarlos, tendr que deslizar manualmente el mecanismo de carga, liberando primero la palanca tope de cremallera.

Presione ligeramente la parte superior del engrane de cremallera, para facilitar su deslizamiento hasta el tope posterior. Este desplazamiento debe lograrse libremente; si no es as, habr que verificar todos los engranes ubicados en la parte inferior de su cubre-placa plstica (por lo general, este problema ocurre cuando alguno de ellos est daado).

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Sistema elevador de disco


Para extraer y comprobar el estado y la sincronizacin mecnica del sistema elevador de disco, primero libere su tope de deslizamiento ubicado en la parte posterior del mecanismo. Al mismo tiempo, deslice la placa de cremallera hasta el tope.

Tome el compartimiento y extrigalo hacia la parte superior.

El recuperador ptico
Para desmontar el ensamble del recuperador ptico, posicione el engrane de cremallera hasta el frente y luego presione hacia atrs la placa de deslizamiento contraria. Al mismo tiempo, libere el seguro de sujecin del ensamble.

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Finalmente, jale hacia arriba el ensamble del recuperador ptico.

Ensamblado y sincronizacin del sistema


Para ensamblar de nuevo el sistema, slo requiere ejecutar los pasos anteriores, pero en orden inverso y cuidando los puntos de sincronizacin. En el sistema elevador de disco, asegrese de que los engranes se encuentren mecnicamente sincronizados. Esto se logra haciendo coincidir sus dos engranes-gua. Cuando estos engranes se encuentran en posicin incorrecta, impiden que el sistema se eleve y, en consecuencia, que se realice el cambio de compartimiento de disco (sta puede ser una de las causas de que en el display del equipo aparezca el cdigo F61).

Tambin en el ensamble del sistema elevador de disco, debe verificar el estado del sensordetector de nmero de disco y del interruptor de fin de movimiento, ubicados ambos en la pequea tarjeta de circuito.

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Para extraer los discos que se encuentran en el compartimiento de CD o para colocarlos aqu mismo, slo deslcelos sobre el eje elevador. No importa el orden en que los coloque; slo asegrese que el elevador se encuentre en la posicin ms baja; y para esto, haga girar los engranes de movimiento.

Con respecto a la charola receptora de disco, verifique que no est roto el poste extractor de disco, ubicado en el dorso contrario de la misma. Si se encuentra roto, impedir la reproduccin de cualquier CD; le recomendamos que no trate de repararlo, porque fcilmente puede volver a romperse; en todo caso, es mejor reemplazar la charola.

Carro de carga
El carro de carga tiene dos engranes de cremallera y un engrane de giro. Verifique que el engrane de cremallera de deslizamiento de disco est bien fijo, y que el engrane de cremallera de carro se deslice libremente sobre su gua-base. Para colocar el carro de carga en forma sincronizada, ejecute los siguientes pasos:

Asegrese de que el engrane de cremallera de carro est totalmente hacia atrs.

Para colocar la charola, deslcela suavemente sobre los rieles de deslizamiento. Para que no se deslice el engrane de cremallera de carro, sujtelo firmemente. 54
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Para verificar la sincronizacin, se recomienda alimentar al motor de impulsin a travs de una fuente de corriente directa que proporcione aproximadamente 6 voltios. As, al aplicar voltaje al motor de carga, se lograr que el carro sea insertado en su lugar correcto.

Comentarios finales
Nunca aplique presin al carro para insertarlo, pues puede quedar fuera de posicin; y de ser as, no abrir o no cerrar por completo. Por tal motivo, es ms recomendable alimentarlo tal y como lo indicamos; hgalo de esta manera, y entonces podr observar todos los movimientos del mecanismo.

Recuerde que al entrar primero el carro, la charola de disco se desplaza sobre el rea de recepcin de disco; por lo tanto, al invertir la polaridad de la fuente, la charola de disco deber regresar a su posicin original y el carro de carga podr abrirse.

Electro-neumtica Industrial.

SOFTWARE PARA PROBAR Y OPTIMIZAR LA COMPUTADORA


En el presente artculo, se explica el uso de algunos programas del tipo shareware y freeware que le permiten recuperar y proteger datos en el disco duro, as como optimizar algunas cuestiones operativas del ambiente Windows. En el disco CMO PROBAR Y OPTIMIZAR UNA COMPUTADORA, dirigido a quienes se dedican al servicio tcnico a sistemas PC (y cuyo costo al pblico no rebasa los 8 dlares), se incluyen lecciones para el manejo y aplicacin de este tipo utileras tcnicas, as como los programas en cuestin. Este CD-ROM ha sido preparado por el Ing. Leopoldo Parra, quien tiene una vasta experiencia como autor de varios libros y videos sobre la materia, como instructor y como ensamblador de sistemas PC.

Leopoldo Parra Reynada

Introduccin
Como sabemos, el trabajo con computadoras no est exento de problemas tcnicos, no obstante la gran confiabilidad de estos modernos sistemas. Al respecto, se han creado programas llamados en forma genrica utileras. Por ejemplo, en el mercado existe una amplia variedad de utileras comerciales, de las cuales las ms conocidas son Norton Utilities de Symantec, o Nutz and Boltz de Network Associated. Pero estos programas suelen ser costosos para el pblico masivo, y por eso pocos usuarios pueden

COMO PROBAR Y OPTIMIZAR UNA COMPUTADORA

Por el Ing. Leopoldo Parra Reynada

CD-ROM de gran actulidad con tutorialiales y programas shareware y freeware para usted que se dedica al servicio a PCs, o que se inicia en este campo.
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Figura 1
Existen en el mercado diversas utileras en modo shareware y freeware que aumentarn enormemente su productividad en Windows.

adquirirlos para su sistema. No obstante, existen programas que por menos dinero realizan una labor similar, y que se distribuyen bajo el concepto de shareware o freeware; as que usted puede los puede probar antes de adquirirlos, e incluso utilizarlos libremente sin costo alguno. A continuacin hablaremos brevemente algunos de estos programas, haciendo la aclaracin de que puede conseguir stas y otras aplicaciones similares (con instrucciones detalladas para su uso) en el CD-ROM Cmo probar y optimizar una computadora que ya est a la venta (figura 1).

obviamente implica la prdida total de los datos contenidos. Este tipo de problemas se ha incrementado en los ltimos aos, debido a la proliferacin de virus informticos que se propagan a travs de los servidores de correo electrnico, infectando sistemas, leyendo el directorio de amigos y conocidos del usuario y enviando rplicas de s mismo a todas esas direcciones. As, quien recibe dicho mensaje puede identificar al remitente y, por lo tanto, confiar en l, sin saber que ese correo ha sido enviado sin el conocimiento del remitente. Desgraciadamente, estos virus han evolucionado rpidamente; mientras que las primeras infecciones lo nico que hacan era saturar los servidores de correo electrnico, haciendo inviable la operacin de Internet en casos extremos, en la actualidad se han desarrollado ataques ms sofisticados, como el borrado de archivos seleccionados (existen virus que tan solo buscan y eliminan archivos tipo JPG, mientras que hay otros que pueden llegar a formatear el disco duro).

El programa Easy Recovery


Si ya ha sucedido lo peor, y ha perdido la informacin que tanto trabajo le ha costado reunir o generar, qu se puede hacer en esos casos? Afortunadamente, existen programas sofisticados de diagnstico y recuperacin de datos que le permiten, en el mejor de los casos, recuperar el 100% de su informacin con relativamente poco esfuerzo. Precisamente, una de las mejores utileras de este tipo es el Easy Recovery de la empresa OnTrack. Para instalar este programa (figura 2), la primera recomendacin es que lo haga en un disco duro diferente de aqul en que quiere recuperar informacin, para evitar la posibilidad de que la instalacin sobre-escriba algn archivo importante. De hecho, lo ms adecuado es que instale el programa en otra mquina; para ello, coloque el disco duro a recuperar como esclavo del primero, y desde ah haga la recuperacin. Una vez hecho esto, en la pantalla mostrada en figura 3 seleccione la unidad de disco donde desea hacer la recuperacin; normalmente se

Perdi sus datos? Recuprelos fcilmente! (Easy Recovery)


Hablemos primero de un problema muy serio, que puede ocurrirle a todo usuario. En la actualidad, es comn recibir de alguien conocido correos electrnicos que incluyen un archivo adjunto a cuya consulta se invita. Sin desconfiar en lo absoluto, cuando el usuario abre el archivo, el sistema empieza a realizar cosas extraas; por ejemplo, se conecta a la red, manda una serie de mensajes e inicia una destruccin sistemtica de la informacin de la computadora en cuestin, ya sea corrompiendo los archivos vitales de Windows, formateando el disco duro o incluso rompiendo la tabla de particiones, lo que 58

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Figura 2

indica qu tipo de unidad es (FAT16, FAT32, NTFS, etc.), pero si se ha perdido la tabla de particiones o el formato del disco, puede aparecer como Unknown (desconocido); usando el ratn, seale la unidad que quiere recuperar e indquele al programa que inicie el proceso. Ver que al cabo de algunos minutos, el EasyRecovery le muestra sus resultados, y la mayora de las veces, con dicha suposicin se tiene un buen punto de arranque para iniciar el rescate de archivos. Una de las caractersticas ms interesantes del EasyRecovery es que la reconstruccin de la tabla de particiones, de la FAT y del rbol de directorios se hace tan slo en memoria RAM, as que en ningn momento se escribe nada al disco daado. De esta manera se evita, por completo, la posibilidad de destruir informacin importante; y slo en caso de que con la suposicin

hecha por el programa se tenga acceso total a toda la informacin que nos interesa, le podemos indicar a la aplicacin Save Boot/FAT (salvar el arranque o tabla de localizacin de archivos), con lo que se podr colocar nuevamente el disco en su mquina original y reiniciar el trabajo prcticamente en el punto donde se dej. Como puede ver, resulta muy importante contar con una utilera especializada de recuperacin de archivos, sobre todo si usted se dedica al servicio a computadoras de empresas. Le recomendamos que pruebe el EasyRecovery (incluido en el CD Cmo probar y optimizar su computadora); y si le satisface su forma de operacin, registre el software para tener acceso total a todas sus caractersticas avanzadas.

Proteccin contra errores


Imagine que lleva varias horas trabajando en un reporte que tiene que entregar al da siguiente, y por las prisas se ha olvidado por completo de ir salvando sus archivos peridicamente; de repente, sin previo aviso, el sistema parece bloquearse; y despus de unos segundos, aparece la fatdica pantalla azul que indica que se ha producido un error irreparable y se cerrar la aplicacin; y esto, obviamente, implica la prdida total del trabajo que hizo desde la ltima vez que guard su archivo en disco duro; y si est trabajando con varios programas al mismo tiempo, la inestabilidad del sistema puede contagiarse a otras aplicaciones y provocar un error generalizado que le har perder todos los datos de todos los programas empleados. Esta situacin es ms comn de lo que podra imaginar. Se calcula que una computadora tpica con Windows 95-98 como sistema operativo, presentar una falla de este tipo cada 30 40 horas de uso continuo; y aunque la situacin ha mejorado con Windows ME, los errores siguen apareciendo. Ante este problema, no cabe ms que preguntarse: No existe un mtodo para evitar estas fallas del sistema, de modo que a pesar de que se presenten nos den la oportunidad de salvar el trabajo realizado? Afortunadamente la respuesta es afirmativa, y a continua-

Figura 3

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59

cin explicaremos una forma de hacerlo usando un programa tipo shareware llamado StayAlive.

Figura 5
El programa StayAlive permite que el ambiente Windows se recupere de la mayora de los errores que en otros casos seran catastrficos.

El programa StayAlive
Como su nombre lo indica, este programa es capaz de lidiar con la mayora de las causas comunes de errores en el ambiente Windows; impide un bloqueo total del sistema y, en el mejor de los casos, permite que la aplicacin responsable del problema permanezca funcionando; esto nos da la oportunidad de salvar el trabajo que estemos llevando a cabo, lo cual representa un gran ahorro de esfuerzo que, a la larga, puede equivaler a varias veces el precio que se paga por la licencia de esta utilera. Cuando se ha instalado el StayAlive en la computadora, lo primero que salta a la vista es que en la barra de tareas, en el extremo derecho de la pantalla, aparece una pequea cruz roja (junto al reloj, figura 4). Esto significa que el programa est funcionando y listo para interceptar cualquier posible mensaje de error de alguna aplicacin, con el fin de contrarrestarlo y permitir que dicho programa siga funcionando normalmente (figura 5). La operacin de esta utilera es completamente transparente, pues usted ni siquiera se percata de que el StayAlive est trabajando (incluso, en su ventana de configuracin puede solicitar que la cruz roja desaparezca de la barra de tareas). Mas cuando se presenta un error que en

Figura 4
Esta cruz (roja) indica que el programa StayAlive est listo para trabajar.

circunstancias normales sera causa del bloqueo del sistema y la prdida de informacin no salvada, el programa surge de pronto para proteger el ambiente de trabajo y nos permite seguir con nuestras tareas con un mnimo de inconvenientes; en el peor de los casos, en que la aplicacin se ha vuelto inestable, nos da suficiente tiempo para salvar el trabajo y cerrar el programa, sin que haya prdida de informacin. Naturalmente, el StayAlive no es perfecto. Existen situaciones extremas en las que no es posible recuperar el sistema cuando se presenta un bloqueo; sin embargo, pruebas realizadas por este autor han demostrado que en el trabajo diario se ha reducido significativamente el ndice de errores catastrficos, as como las horas de trabajo perdidas por archivos no salvados a tiempo.

Proteccin de datos
Supongamos que ha estado trabajando en su computadora sobre un proyecto confidencial de su compaa, mismo que no debe llegar a manos extraas por ningn concepto. Una vez concluido e impreso el trabajo, desea borrarlo del disco duro para que no haya forma de que los datos sean ledos por alguien no autorizado. Para borrarlo, simplemente localiza el archivo por medio del explorador de Windows; luego, con el 60

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Figura 6
Una papelera vaca no garantiza que la informacin previamente borrada no pueda ser recuperada.

zar el archivo en cuestin en el explorador de Windows, hacer clic sobre l con el botn derecho del ratn y elegir la opcin DELETE WITH WIPING (figura 7); con esto, la informacin del archivo ser sobre-escrita con un patrn aleatorio de unos y ceros, imposibilitando por completo su recuperacin pese a que se emplee el mtodo ms sofisticado del sistema. Si decide instalar el BC Wipe en su mquina, tenga mucho cuidado al usarlo. No podr recuperar ningn archivo que haya borrado mediante este programa.

Proteccin contra virus


El riesgo de los virus, es algo que siempre preocupa a los usuarios de computadoras de todo el mundo; sobre todo con la reciente proliferacin de virus propagados por Internet, que llegan escondidos en archivos de correo electrnico o que incluso tratan de entrar al sistema cuando se abre alguna pgina con mltiples animaciones y applets, entre las cuales puede esconderse un cdigo maligno. Afortunadamente, desde que aparecieron los primeros virus computacionales tambin surgieron las herramientas necesarias para combatirlos; y a pesar de que normalmente se trata de programas comerciales con un costo considerable, recientemente han aparecido algunos antivirus excelentes, que son gratuitos para uso particular. Es el caso del programa InoculateIt, de Computer

botn derecho del ratn, hace clic sobre dicho archivo y ordena Eliminar; con esto, el archivo se enva a la papelera de reciclaje. Incluso toma la precaucin de vaciar la papelera, para que el archivo no pueda ser recuperado simplemente con abrir dicho icono y pedirle que restaure dicha informacin; y con este ltimo movimiento, usted queda tranquilo y con la confianza de que los datos no podrn ser ledos por nadie ms (figura 6). Pues permtame informarle que est en un error. Aun y cuando un archivo se ha eliminado de la papelera de reciclaje, es posible recuperarlo por medio de utileras especiales de localizacin de archivos borrados; y en el mejor de los casos, se puede recuperar absolutamente toda la informacin que contiene dicho archivo. Ante este panorama, no sera conveniente contar con un recurso que nos permitiera eliminar un archivo sin ninguna posibilidad de recuperarlo? Por suerte s hay forma de hacer esto, y enseguida le ensearemos cmo lograrlo empleando la utilera BC Wipe.

Figura 7
Si desea borrar un archivo sin que haya la menor posibilidad de recuperacin, elija la opcin Delete with Wipping.

La utilera BC Wipe
Cuando usted instala este programa en su computadora, no aparece ningn smbolo que indique que est trabajando; ms bien, hay que localizarlo entre los programas del men inicio, para percatarse de que est dado de alta. Pero cada vez que desee eliminar un archivo sin posibilidad alguna de recuperarlo, bastar locali61

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Figura 8
El programa antivirus InoculateIt proporciona al usuario todas las caractersticas de los programas comerciales, pero se distribuye gratuitamente para uso personal.

Associates, mismo que describiremos brevemente a continuacin.

El programa InoculateIt
Una vez que se ha instalado el InoculateIt PE (Personal Edition, que es una versin que se distribuye gratuitamente para uso personal a travs de Internet, y que puede encontrar en el CDROM Cmo probar y optimizar una computadora,

Figura 9
A pesar de que no haya introducido disquetes recientemente, es muy conveniente hacer una revisin peridica en busca de virus en su sistema.

figura 8), en la barra de herramientas aparece un icono que, al ser pulsado dos veces con el ratn, presenta la ventana del antivirus. Si las huellas de virus del programa estn muy atrasadas, cada vez que lo arranque aparecer un mensaje para recordarle que es conveniente bajar las actualizaciones del sitio Web de esta empresa (www.antivirus.cai.com). Si usted decide hacerlo, notar que le solicitan algunos datos; y se le proporcionar una clave, para descargar futuras actualizaciones. Una vez actualizado su antivirus, proceda a hacer una revisin general; simplemente presione el botn GO que se muestra en la barra de tareas del programa; y en caso de que encuentre algn archivo infectado, la utilera tratar de limpiarlo automticamente (figura 9). Si su antivirus est bien instalado, puede estar razonablemente tranquilo y dejar de preocuparse por los virus que quiz lleguen a su sistema va Internet. De manera automtica, InoculateIt verifica si los archivos que se estn bajando de la red traen consigo algn tipo de infeccin. Esto tambin se aplica a los disquetes que introduzca en su computadora (pues sern explorados automticamente, en busca de virus, cada vez que usted solicite que se abra o se lea un archivo desde dicha unidad) y a unidades removibles tales como lectores de CD, discos ZIP y JAZ, entre otros. Si todava no cuenta con un buen programa antivirus, pruebe el InoculateIt. Comprobar que sin necesidad de pagar un solo centavo, ha hecho una de las mejores adquisiciones para su sistema (al menos en el campo de los antivirus).

Comentarios finales
Estos son slo algunos ejemplos de las utileras que se explican detalladamente y que vienen en el CD Cmo probar y optimizar una computadora. Si le interesa alguno de estos programas, no deje de adquirir el disco.

SIMULACION POR COMPUTADORA


Alberto Franco Snchez
El simulador: un engao muy til
La ciencia se ha beneficiado con los adelantos tecnolgicos, y de manera especial de la electrnica. As, los mdicos pueden tener un simulador para la prctica de operaciones a corazn abierto (figura 1). Para la conquista del espacio, los astronautas son entrenados para efectuar caminatas espaciales con simuladores muy simples (figura 2). En efecto, son muchas y muy variadas las aplicaciones de los simuladores. Se contemplan prcticamente todas las reas del conocimiento y del entretenimiento, y siempre hay entre ellas algo en comn (figura 3).

Iniciaron en la milicia, y ahora son utilizados indistintamente por nios, mdicos y cientficos. Los simuladores son parte de nuestra realidad. Todos hemos odo hablar de los simuladores de vuelo, donde los pilotos aprenden sus primeras maniobras y pueden cometer algunos errores, puesto que no llevan pasajeros. En efecto, los simuladores son equipos que varan en su complejidad de acuerdo con su aplicacin especfica. Pero tienen una caracterstica comn: reproducen artificialmente las condiciones reales necesarias en cada caso.
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El diseo: Todos son iguales


Todos los simuladores trabajan con el mismo principio: un dispositivo en el que se puedan recrear lo ms fielmente posible las condiciones de un sitio o hecho real o ficticio (figura 3A). Por ejemplo, los mdicos se entrenan con maniqus diseados especialmente para aprender a efectuar una traqueotoma; y por medio de ultrasonidos, pueden conocer al nuevo miembro de una familia. Tambin es posible reproducir modelos digitales del cerebro de un paciente; y todo esto, sin tocar a esa persona.

Planteamiento para el diseo de simuladores


Dada la necesidad de obtener los mejores resultados posibles, producto de la experimentacin,
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Figura 1

Figura 3

el entrenamiento o simplemente el entretenimiento, para el diseo de simuladores: 1. Se definen los puntos importantes que de la situacin real se desean reproducir. 2. Se analiza la forma en que dichos puntos o circunstancias pueden cambiar en el tiempo; es decir, se contemplan todos los casos (o al menos los ms importantes) que se pueden presentar en la vida real. 3. Se determina la forma y los dispositivos con que sern controlados tales casos. 4. Se crea un prototipo (figura 4). 5. Para verificar que el diseo es correcto, se prueba el prototipo de modo que aparezcan todas las variables previstas. 6. Si es necesario, se corrigen deficiencias del diseo. En esta etapa, tambin se determina si el simulador puede ser optimizado. 7. Periodo de prueba (versiones beta). 8. Distribucin y uso del simulador.

Simulacin por computadora


Hasta ahora hemos hablado de simuladores en general; pero no todos estn relacionados con el uso de una computadora, e incluso algunos ni siquiera tienen que ver con dispositivos electrnicos (es el caso de los maniqus para entrenamiento mdico). Ahora analizaremos con cierto detalle las simulaciones basadas en el uso de una computadora, sin perder de vista que el objeto fundamental sigue siendo el mismo: simular condiciones reales. Para crear simuladores por computadora se hacen los mismos planteamientos recin descritos, pero con la diferencia de que se prescinde de un dispositivo fsico. Por ejemplo, antes de fabricar una pieza metlica, sta puede disearse en la computadora; y mejor an, por medio de una mquina-herramienta (un torno por ejemplo) asistida por computadora se puede generar el prototipo de la pieza diseada (figura 5). Los simuladores han jugado un papel muy importante en el desarrollo de la electrnica. En la actualidad ya no es necesario que para cada circuito se construya una placa de impreso, ni que los componentes se suelden cada vez que sea modificado el diseo de un circuito (figura 6). Ahora basta con armar el circuito en pantalla, definir las condiciones iniciales (o sea, determinar los valores de las resistencias y sus tolerancias, y los dems componentes pasivos capacitores, bobinas, etc.); y definir los parmetros de componentes activos tales como las fuentes de alimentacin, los transistores, etc. (fi65

Figura 2
Tripulacin de un transbordador espacial en un ejercicio de trabajo extravehicular. El agua ayuda a imitar la ausencia de gravedad

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Figura 4

Figura 5

gura 7). Con toda esta informacin, un simulador es capaz de determinar las condiciones de operacin del circuito en diferentes circunstancias; por ejemplo, la reaccin del circuito ante el aumento de la temperatura o cuando uno de los componentes vara sus caractersticas (simular una falla). Una de las aplicaciones ms espectaculares de los simuladores ocurre en el mbito cinematogrfico. En las pelculas de ciencia-ficcin, la ficcin se mezcla con un alto grado de realismo que, aunque futurista, tiene bases bien slidas. Tal vez recuerde usted aquella historia en la que a partir de una pequea porcin de materia viva se reconstruye todo el cuerpo humano y se forma el quinto elemento. O la cinta en que mediante una simulacin por computadora de la estructura gentica, se encuentra la forma de dejar a un hombre sin sombra (figura 8). Insistimos: todo es lo mismo. El mismo principio se aplica a todo. Todo es producto del aprovechamiento del mximo potencial de las computadoras; tan es as, que ha hecho posible descubrir el alfabeto con que se escribe el ser humano: el genoma.

descendi en un asteroide (y no precisamente el de una pelcula). Una de las aplicaciones ms cercanas al trabajo diario de un tcnico en electrnica, es la simulacin de circuitos electrnicos. Programas tales como Electronics WorkBench, Pspice, Orcad, Microcap, etc., nos permiten, en grados distintos, la simulacin de circuitos. 1. WorkBench es un simulador bastante simple pero muy efectivo para fines didcticos de electrnica bsica; contiene los dispositivos de uso ms comn en las practicas escolares, tanto de electrnica digital como analgica; y su aspecto amigable en pantalla, invita a tomar y arrastrar los diferentes instrumentos de medicin (osciloscopio y multmetro) en los que podemos visualizar niveles de voltaje o corriente para el circuito en cuestin. El nico problema de este programa es que como no cuenta con muchos componentes, slo sirve para aplicaciones muy sencillas.

Figura 6

Aplicaciones ms comunes
La simulacin por computadora puede llevarnos a la luna y traernos de nuevo a casa. Gracias a que las computadoras tienen una gran capacidad de procesamiento de datos, fue posible calcular las rbitas con las que las naves Apollo llegaron a la luna. Todo se calcul con cuidado, al igual que cuando una nave terrcola 66

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2. El programa Orcad tiene una librera de componentes ms extensa, con la que podemos simular circuitos ms complejos e incluso generar archivos para el circuito impreso. Se trata entonces de una gran herramienta para simulaciones de escala media, ya que los parmetros de los componentes vienen predefinidos en las libreras de componentes y no se pueden modificar mucho. El manejo de este programa es ms difcil que el de WorkBench. De modo que si usted requiere de una simulacin ms compleja, quiz le convenga ms emplear el Orcad Express. 3. En su versin de desarrollo, con el programa Pspice se puede simular casi por completo una televisin (y decimos casi, porque no lo conocemos a fondo). Es uno de los simuladores ms poderosos del mercado (figura 9). La ventaja ms notable de este simulador es que las caractersticas de ciertos componentes, y que aparecen en sus libreras, son marcadas por el fabricante de cada uno de ellos. Para observar el comportamiento de todo el circuito, basta modificar las caractersticas de uno o ms de sus componentes; entre otras cosas, se pueden cambiar los rangos de temperatura en que opera el

Figura 7

dispositivo y sus caractersticas elctricas (resistencia, voltajes nominales, etc.) Imagine que en vez de los tradicionales diagramas tenga el archivo con el circuito simulador en Pspice. Sin correr riesgo alguno, haciendo mediciones en cualquier punto del circuito, podr determinar las fallas. Y aunque los instrumentos de medicin de este programa no son tan fciles de manejar como los del WorkBench, es posible determinar los puntos en que se quiere monitorear la seal; y despus, en el simulador puede seleccionarse una serie de pruebas elctricas con las que se obtienen las formas de onda de la seal en los puntos referidos; y si el circuito tiene las caractersticas deseadas, po-

Figura 8

Sobre el negativo se aplica el color y facciones del modelo que le proporcionarn la piel y caractersticas fsicas La figura modelo es trabajada con formas geomtricas moldeables que dan las caractersticas bsicas del personaje.

Una vez formada la figura los espacios blancos se rellenan con textura lisa para completar el modelo.

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demos generar las plantillas para el circuito impreso, no en una sola cara sino en varias capas incluyendo el true-hole. Como puede ver, el Pspice es uno de los simuladores de circuitos electrnicos ms poderosos para el diseo.

Figura 9

Principio

Otras aplicaciones
En audio, el filtrado de los componentes de la msica y la grabacin de voz en una cancin, normalmente se realizaban con ecualizadores paramtricos. Y la frecuencia principal de la voz del cantante era atenuada, pese a que esto eliminaba otros elementos de la msica que se encuentran cerca de los mismos valores de frecuencia. Otra tcnica de ecualizacin consiste en restar las seales izquierda y derecha de una seal en estreo. Esto produce una atenuacin en la voz, que normalmente se graba sin paneo (o sea, con la misma intensidad en los dos canales); de ah que al restarlas se nivelan; sin embargo, cualquier otra seal (de algn instrumento) posicionada en el centro de la grabacin tambin se eliminar. Existe un simulador que no utiliza estas tcnicas, sino Redes Neuronales Artificiales (un algoritmo matemtico complejo pero muy til), que puede trabajar con archivos monoaurales y no modifica en nada a los dems instrumentos pero s a la voz; slo mantiene la reverberacin de sta, debido a que se crea artificialmente y a que es una mezcla de seales (por lo que no se puede eliminar, figura 10). Este programa tambin puede utilizarse en ciencias forenses, al extraer componentes bsicos de una grabacin en casos importantes. Es posible eliminar el ruido existente en una grabacin u otros componentes, para dejar solamente las pruebas necesarias para el caso.

Hasta

Final

premio; o sentarnos frente a los controles de un avin de la fuerza area, para combatir. Y como lo mencionamos, los juegos son una extensin de la realidad. Imagine que se sumerge en el fondo del mar, que aprecia las maravillas de las profundidades del ocano, que sin mojarse puede estar muy cerca de un tiburn, una ballena... o un barco. Es como si tripulara un pequeo submarino, y como que lo controlara con sus manos; y las cmaras que lleva abordo son sus ojos. En efecto, estos dispositivos existen y se utilizan para la investigacin martima; incluso para la bsqueda de los tesoros del Titanic.

Figura 10

Juegos virtuales: De la aventura al erotismo


Los juegos no son ms que una extensin de la realidad, pero en forma ms divertida. Podemos luchar contra robots y derrotarlos; o entrar en un laberinto lleno de retos y situaciones difciles, sabiendo que si ganamos obtendremos un 68

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CONTROL PARA MAQUINAS TRAGAMONEDAS


microEstudio
Ing. Wilfrido Gonzlez Bonilla www.prodigyweb.net.mx/wgb

Existe una gran variedad de mquinas tragamonedas diseadas para la diversin de los nios: videojuegos, simuladores, o los clsicos carritos, avioncitos y animales en los que los nios disfrutan de un paseo por unos cuantos minutos y por unos cuantos pesos. En el presente artculo describimos un programa que sirve para controlar este tipo de mquinas. Recuerde que para poder elaborarlo es necesario que cuente con los elementos ya mencionados en los artculos anteriores de esta serie (programas, tarjetas de PICmicroEstudio, etc.)
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Generalidades
El funcionamiento de estas mquinas de diversin es en realidad muy sencillo: se deposita una o ms monedas en una ranura, y enseguida comienzan a trabajar; pero despus de un determinado tiempo, la diversin se termina (figura 1). Esto se logra principalmente por el funcionamiento de un interruptor de lmite que se localiza dentro del depsito de monedas, el cual es activado cada vez que se deposita una moneda (figura 2). Este interruptor enva la informacin hacia una tarjeta previamente programada, y por medio de la cual se selecciona el nmero de monedas que el usuario debe depositar y tambin la duracin del juego. En la figura 3 se muestra un diagrama a bloques de los parmetros de funcionamiento de
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Figura 1

dicho sistema. Observe que el interruptor de lmite es una entrada; los interruptores selectores son tambin entradas, pero deben estar a bordo de la tarjeta de control. Y por ltimo, mediante un contacto de salida se puede energizar un motor o, por ejemplo, un videojuego.

Opcin PICmicroEstudio
Ahora bien, para desarrollar este ejercicio utilizaremos el mdulo de 5 entradas y 3 salidas con

Figura 2

relevador (clave 703), de PICmicroEstudio, el cual constituye una buena opcin (figura 4). Como se puede observar en el diagrama mostrado en la figura 5, esta tarjeta es muy flexible y puede utilizarse para esta aplicacin y para muchas otras del mismo tipo. Las terminales RB0 a RB4 estn configuradas como entradas. Con el puente conectado como se indica en la misma figura 5, la resistencia mantiene un 1 en el pin del microcontrolador. Si el borne atornillable se conecta a tierra, se enviar un 0. Por otro lado, las terminales RB5 a RB7 estn configuradas como salidas; y mediante unos transistores, los relevadores son energizados. En las terminales atornillables se proporcionan los contactos UPDT de los rels.

Figura 3
Moneda

Entrada Interruptor de lmite Selector

Contacto de salida

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La fuente de alimentacin permite que el usuario pueda energizar la tarjeta con AC/DC. Por ejemplo, se puede conectar un eliminador o simplemente un transformador de 9 voltios. En este caso, el interruptor de lmite, que es el elemento que va a contar las monedas, se conecta a RB0. Los puentes RB1, RB2, RB3 y RB4 se van a utilizar como selectores del funcionamiento de la tarjeta. Los puentes posicionados hacia la izquierda, mandan un 1 a los pines del microprocesador; los posicionados hacia la derecha, mandan un 0 a los mismos. Finalmente, La terminal RB7 se dedica a la salida. Mediante los contactos del relevador de salida se puede controlar un motor, un videojuego, etc. Para contar las monedas, los selectores RB1 y RB2 actuarn de la siguiente manera:

Figura 4

Figura 5
+

7805 +5

PIC16F84
+ 1 +

RST + RB0 RB1 RB2 RB3 RB7 RB6 RB5 RB4 +

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Figura 6

CE 1 RB0 CE J2
220

RB2 1 1 0 0

RB1 1 0 1 0

MONEDAS UNA DOS TRES CUATRO

E0 E1 E2 E3

1 RB1 J3 1 RB2 1 J4 1K RB3 J5 Sector monedas

Para ajustar el tiempo, los selectores RB3, RB4 tendrn las siguientes posiciones: RB4 1 1 0 0 RB3 1 0 1 0 MINUTOS UNO DOS TRES CUATRO

E4

RB4 0

Detector tiempo

Recuerde que el puente (interruptor) posicionado hacia el lado izquierdo es un 1, y que el puente posicionado hacia el lado derecho es un 0 (figura 6). En la figura 7 se muestra el diagrama de alambrado correspondiente. A continuacin se transcribe el programa para esta aplicacin.

Figura 7
470X25 .1 + 1 3.3K J1 CE CE J2
220 PIN

DEP. J6

NOR.
7805

.01

470X25 C1 NC1 NA1 PIN 7

CA CA 9 A 12V AC/DC RST 1

AMP

.1 15P Salida NA

NC

PIN 6 C NC

C2 NC2 NA2 NA

4MHZ

E0 E1 E2 E3

J3 1 PIN 5 1
4007

C3 NC3 NA3

J4 1K J5

NC

NA

E4

BC548 1 0 ROBOT_ON 51-30R-1

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;=============================monedas.asm===========13 de Julio del 2001===== ;PARA SER USADO EN LA TARJETA Mdulo de 5 entradas y 3 salidas con relevador ;5i-30r Clave 703 ;portb equ 0x06 ncount equ 0x0c ;registro interno de paus_100ms mcount equ 0x0d ;registro externo de paus_100ms pcount equ 0x0e ;registro de npause_100ms rcount scount tcount ucount equ equ equ equ 0x0f 0x10 0x11 0x12 ;registro ;registro ;registro ;registro mas interno de paus_1s medio de paus_1s externo de paus_1s de npaus_1s

count1 equ 0x13 ;registro mas interno de paus_1m count2 equ 0x14 ;registro medio de paus_1m count3 equ 0x15 ;registro externo de paus_1m count4 equ 0x16 ;registro mas externo de paus_1m count5 equ 0x17 ;registro de npaus_1m ;; equs de este programa ;NumeroMonedas equ 0x18 ;registro que almacena el numero de monedas NumeroMinutos equ 0x19 ;registrto para almacenar los minutos IntMonedero equ 0x0 RB1 equ 0x1 RB2 equ 0x2 RB3 equ 0x3 RB4 equ 0x4 ;; equs de configuracion ;_CP_ON EQU H000F _CP_OFF EQU H3FFF _PWRTE_ON EQU H3FF7' _PWRTE_OFF EQU H3FFF _WDT_ON EQU H3FFF _WDT_OFF EQU H3FFB _LP_OSC EQU H3FFC _XT_OSC EQU H3FFD _HS_OSC EQU H3FFE _RC_OSC EQU H3FFF list p=16F84A __CONFIG _XT_OSC & _PWRTE_ON & _CP_OFF & _WDT_OFF #define ActivaRele bsf portb,7 #define DesactivaRele bcf portb,7 ; ;MACROS ; Miliseg macro miliseg ; d1'< miliseg < d255' movlw miliseg movwf pcount call npaus_100ms endm ; org 0x000 movlw b00011111' tris portb ;Define como salida al PuertoB clrf portb ;Apaga el puerto B

goto Programa ; ;SUBRUTINAS ; ;paus_100ms es una pausa de 100 mili segundos = a .1 seg paus_100ms movlw 0x82 movwf mcount loadn movlw 0xff movwf ncount decn decfsz ncount,f goto decn decfsz mcount,f goto loadn return ; ;npause_100ms repite 100ms las veces que contenga el registro pcount ;antes de entrar cargar el registro pcount con el numero deseado npaus_100ms call paus_100ms decfsz pcount,f goto npaus_100ms

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return ; ;paus_1s es una pausa de 1 segundo paus_1s movlw 0x0a ;carga movwf tcount ;tcount loads movlw 0x82 ;carga movwf scount ;scount loadr movlw 0xff ;carga movwf rcount ;rcount decr decfsz rcount,f ;decrementa r goto decr ;again decfsz scount,f ;decrementa s goto tcount ;decrementa t goto loads return ; ;npause_1s repite 1s las veces que contenga el registro ucount ;antes de entrar cargar el registro pcount con el numero deseado npaus_1s call paus_1s decfsz ucount,f goto npaus_1s return ; ;paus_1m es una pausa de 1 minuto paus_1m movlw 0x3c ;carga 60 decimal movwf count4 ;count4 load3 movlw 0x0a ;carga movwf count3 ;count3 load2 movlw 0x82 ;carga 82 se ADELANTA .060 movwf count2 ;count2 load1 movlw 0x00 ;carga movwf count1 ;count1 dec1 decfsz count1,f ;decrement 1 goto dec1 ;again decfsz count2,f ;decrement 2 goto load1 ;again decfsz count3 ;decrement 3 goto load2 ;again decfsz count4 ;decrement 3 goto load3 ;again return ;done ; ;npause_1m repite 1m las veces que contenga el registro count5 ;antes de entrar cargar el registro count5 con el numero deseado npaus_1m call paus_1m decfsz count5,f goto npaus_1m return ; ;NumeroDeMonedas revisa el estado de los pines RB1, RB2 que actuan como ;selectores para definir el numero de monedas que se van a contar. ; RB2 RB1 Numero de monedas ; 1 1 Una ; 1 0 Dos ; 0 1 Tres ; 0 0 Cuatro NumeroDeMonedas movlw d1' movwf NumeroMonedas ;carga Numero de Monedas btfss goto btfss goto goto Dos_Cuatro btfss goto Dos movlw movwf goto movlw movwf goto movlw movwf portb,RB2 Cuatro d2' NumeroMonedas FinNumeroDeMonedas d3' NumeroMonedas FinNumeroDeMonedas d4' NumeroMonedas ;RB1=0 ;RB2=0, RB1=0 ;RB2=1, RB1=0 portb,RB1 Dos_Cuatro portb,RB2 Tres FinNumeroDeMonedas ;RB1=0 ;RB2=0, RB1=1 ;RB2=1, RB1=1

Tres

Cuatro

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FinNumeroDeMonedas Return ; ;NumeroDeMinutos revisa el estado de los pines RB3, RB4 que actuan como ;selectores para definir el numero de minutos que va ha durar el evento ; RB4 RB3 Numero de minutos ; 1 1 Una ; 1 0 Dos ; 0 1 Tres ; 0 0 Cuatro NumeroDeMinutos movlw d1' movwf NumeroMinutos ;carga Numero de minutos btfss goto btfss goto goto Dos_CuatroM btfss goto DosM TresM movlw movwf goto movlw movwf goto movlw movwf portb,RB4 CuatroM d2' NumeroMinutos FinNumeroDeMinutos d3' NumeroMinutos FinNumeroDeMinutos d4' NumeroMinutos ;RB3=0 ;RB4=0, RB3=0 ;RB4=1, RB3=0 portb,RB3 Dos_CuatroM ;RB3=0 portb,RB4 TresM FinNumeroDeMinutos ;RB4=0, RB3=1 ;RB3=1, RB3=1

CuatroM

FinNumeroDeMinutos Return ; ; Programa call NumeroDeMonedas ;Define numero de monedas ChecaIntMonedero btfsc goto Miliseg btfsc goto Miliseg d1' ChecaDesactive btfss goto Miliseg btfss goto portb,IntMonedero ChecaDesactive d1' portb,IntMonedero ChecaDesactive portb,IntMonedero ChecaIntMonedero d1' ;pausa de 100 miliseg portb,IntMonedero ChecaIntMonedero

;IntMonedero no se ha activado ;Despues de la pausa se desactivo ;Activado mas de 100 miliseg

;InMonedero no se ha desactivado ;pausa de 100 miliseg ;Despues de la pausa se activo ;Desactivado mas de 100 miliseg ;espera mas monedas ;Termino de contar monedas ;Define numero de minutos

decfsz NumeroMonedas,f goto ChecaIntMonedero call NumeroDeMinutos ActivaRele movf movwf NumeroMinutos,w count5

call npaus_1m DesactivaRele goto Programa end

;Minutos al acumulador ;Minutos al contador que define los ;minutos ;pausas de un minuto

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Comentarios finales
Este programa slo incluye dos instrucciones nuevas que debemos compilar con el bloque de las indicadas en artculos anteriores. Las instrucciones nuevas son: list p=<type> Define el tipo de microcontrolador que se va a programar. Por ejemplo: list p=16F84A _ _config <expr> Define los bits de configuracin con respecto al valor determinado en <expr>. (Para obtener una descripcin de los bits de configuracin de cada microcontrolador, remtase a la referencia: PICmicro Microcontroller Data Book en www.microchip.com.

Finalmente, en la figura 8 se muestra una fotografa del proyecto armado en nuestro laboratorio. Y recuerde que para editar y compilar este programa, es preciso utilizar MPLAB y MPASAM, respectivamente. Y si lo prefiere, puede descargar el archivo monedas.zip de la direccin de Internet www.prodigyweb.net.mx/wgb/artculos

Figura 8

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