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Interfaz 3D de AutoCAD para Diseño Industrial

El documento describe la interfaz gráfica del software AutoCAD, destacando su importancia en el diseño industrial y la confusión común entre los términos 'interfase' e 'interfaz'. Se analizan los componentes principales de la interfaz para modelado en 3D, incluyendo menús, barras de herramientas y opciones de navegación, así como su funcionalidad para facilitar el uso del software sin necesidad de conocimientos avanzados en matemáticas. Además, se mencionan diversas herramientas y comandos disponibles en AutoCAD que permiten la creación y modificación de dibujos en 2D y 3D.

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Interfaz 3D de AutoCAD para Diseño Industrial

El documento describe la interfaz gráfica del software AutoCAD, destacando su importancia en el diseño industrial y la confusión común entre los términos 'interfase' e 'interfaz'. Se analizan los componentes principales de la interfaz para modelado en 3D, incluyendo menús, barras de herramientas y opciones de navegación, así como su funcionalidad para facilitar el uso del software sin necesidad de conocimientos avanzados en matemáticas. Además, se mencionan diversas herramientas y comandos disponibles en AutoCAD que permiten la creación y modificación de dibujos en 2D y 3D.

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Geometría aplicada al Diseño Industrial

M. en Arq. Gabriel Revilla / 2021

AutoCAD
Interfaz gráfica del sistema1

Es común en español confundir la palabra “interfase” con “interfaz” e incluso llegar a utilizarlas de
manera indistinta. No hay que cometer este error, la primera se refiere a un concepto de biología2. La
segunda palabra, “interfaz”, es la que interesa a este documento y que está definida como la “Conexión
o frontera común entre dos aparatos o sistemas independientes” y, en una segunda acepción como
“Conexión, física o lógica, entre una computadora y el usuario, un dispositivo periférico o un enlace de
comunicaciones”3.

Los programas computacionales (softwares) están basados en complejos algoritmos matemáticos que
permiten que la computadora traduzca órdenes dadas en operaciones. Para lograr esto los programas
cuentan con un método para que el usuario interactúe con sus funciones de manera amigable, es decir,
lograr que el operador del programa pueda obtener resultados sin la necesidad estricta de que sepa
matemáticas ni conozca los algoritmos que sustentan al software. Es este método que permite al usuario
comunicarse con el programa a lo que llamamos interfaz.

AutoCAD es un software de diseño asistido por computadora (“CAD” por sus siglas en inglés) que sirve
para realizar dibujos utilizando nuestro ordenador. Los dibujos se realizan con base en líneas vectoriales
y, para producir el dibujo, AutoCAD incorpora una serie de operaciones que se introducen al software
como comandos (ya sea de creación o de modificación). Dichos comandos u órdenes pueden
introducirse de manera escrita o por medio de iconos que encontramos en lo que conocemos como
interfaz gráfica de AutoCAD4. El programa permite, además de hacer dibujos en 2D, simular el dibujo
en 3D, para esto ofrece la posibilidad de cambiar su interfaz de trabajo de Drafting and annotation, que
correspondería a dibujo y anotación a 3D Modeling, o modelado en tres dimensiones.

Para comenzar a trabajar en tercera dimensión en AutoCAD y activar la interfaz de modelado


tridimensional (3D Modeling) hay que activarla en la barra de configuración del área de trabajo, en el
ícono Workspace Switching como se ve a continuación:

Icono Workspace Switching:


La interfaz gráfica de Autocad en 3D

1 Gabriel Revilla. (2021). AutoCAD 2021. [Software].


2 “1. f. Biol. Período entre dos divisiones sucesivas de una célula.
2. f. Fís. y Quím. Superficie de separación entre dos fases”: Diccionario de la Real Academia Española de la Lengua, recuperado de:
[Link] .
3 Diccionario de la Real Academia Española de la Lengua, recuperado de: [Link]
4 Martínez Abad, O. y Pineda Piñón, R. (2017). Dibujo Técnico I: basado en competencias. [Libro digital]. Grupo Editorial Éxodo.

Recuperado de: [Link] Pág. 69-70.

1
Geometría aplicada al Diseño Industrial
M. en Arq. Gabriel Revilla / 2021

A continuación se hace un análisis y desglose de los principales componentes de la interfaz para


modelado en tres dimensiones (3D Modeling) de AutoCAD. Cabe señalar que se trata de la versión en
inglés puesto que se recomienda aprenderla en este idioma al ser la más extendida y para un más
amplio dominio de las funciones.

1. Menú principal. Permite navegar entre los clásicos menús desplegables de AutoCAD.
Dentro se encuentran sub menús como:
- Home. Despliega una selección de herramientas de trabajo más utilizadas.
- Solid. Despliega las herramientas completas para trabajar con sólidos.
- Surface. Despliega las herramientas completas para trabajar con superficies.
- Mesh. Despliega las herramientas completas para trabajar con mallas.
- Visualize. Despliega las herramientas completas de visualización para trabajar.
- Parametric. Despliega las herramientas completas para trabajar con restricciones.
- Insert. Despliega las herramientas de trabajo de inserción.
- Annotate. Despliega todas las herramientas de anotación.
- View. Despliega todas las herramientas y opciones de vistas para trabajar.
- Manage. Despliega las herramientas de administración.
- Output. Despliega las herramientas completas de salida de archivos.
- Add-ins. Muestra las aplicaciones instaladas de Autodesk.
- Collaborate. Despliega herramientas de trabajo colaborativo.
- Express Tools. Despliega herramientas exprés de AutoCAD.
- Featured Apps. Despliega aplicaciones que son compatibles con AutoCAD.

2. Barra de herramientas (conocido como ribbon en inglés). Maximiza el área disponible para
trabajo usando una interfaz compacta que contiene muchas de las mismas herramientas y
controles disponibles en la caja de herramientas.
Agrupa las herramientas en los siguientes grupos y sub grupos:
- Modeling.
o Box. Crea una caja.
o Extrude. Crea una extrusión.
o Polysolid. Crea un sólido en forma de muro que se puede desplazar.
o Presspull. Empuja o hala regiones.

- Mesh.
o Smooth Object. Convierte un objeto sólido en un objeto de malla.
o Smooth More. Eleva la suavidad de objetos de malla en un nivel.
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o Smooth Less. Disminuye la suavidad de objetos de malla en un nivel.


o Mesh Refine. Multiplica el número de caras en los objetos de malla o en caras de
malla seleccionados.

- Solid Editing.
o Solid, Union. Combina objetos tridimensionales seleccionados o regiones
bidimensionales por adición.
o Solid, Subtract. Combina objetos tridimensionales seleccionados o regiones
bidimensionales por sustracción.
o Solid, Intersect. Crea un sólido tridimensional o una región bidimensional a partir
de sólidos o regiones que se traslapan.
o Interfere. Crea un objeto tridimensional temporal de la interferencia generada
entre dos objetos tridimensionales seleccionados.
o Slice. Crea nuevos sólidos tridimensionales y superficies rebanando o dividiendo
objetos existentes.
o Thicken. Convierte una superficie en un objeto tridimensional con un grosor
específico.
o Extract Edges. Crea una estructura de alambre a partir de las orillas de un sólido
tridimensional, superficie, malla, región o sub objeto.
o Extrude Faces. Extrude caras planas de un sólido tridimensional a una distancia
especificada o a lo largo de un camino.
o Separate. Separa un objeto tridimensional sólido con varios volúmenes no
continuos en sólidos tridimensionales independientes.
- Draw.
o Polyline. Dibuja secuencias conectadas de línea bidimensional.
o Spline. Dibuja una línea suave que pasa por o cerca de puntos específicos.
o Polygone. Crea una línea equilátera cerrada.
o 3D Polyline. Crea una línea tridimensional.
o Line. Crea segmentos separados rectos de línea.
o Rectangle. Crea una línea continua rectangular.
o Arc. Crea un arco.
o Circle. Crea un círculo.
o Elipse. Crea una elipse.

- Modify.
o 3D Mirror. Crea una copia en espejo de objetos seleccionados a lo largo de un
plano de espejo.
o 3D Align. Alinea objetos con otros objetos en dos y tres dimensiones.
o Erase. Elimina objetos de un dibujo.
o 3D Move. En una vista tridimensional despliega los ejes de movimiento
tridimensional para ayudar a mover en tres dimensiones, a una distancia y
dirección específicas.
o 3D Rotate. En una vista tridimensional despliega los ejes de rotación
tridimensional para ayudar a revolver en tres dimensiones objetos alrededor de un
punto base.
o 3D Scale. En una vista tridimensional despliega los ejes de escala tridimensional
para ayudar a escalar en tres dimensiones objetos.
o Move. Mueve objetos a una distancia y dirección específicas.
o Rotate. Rota objetos en torno a punto base.
o Scale. Agranda o reduce objetos seleccionados manteniendo la proporción del
objeto tras el escalado.
o Copy. Copia objetos a una distancia y dirección específicas.
o Stretch. Alarga objetos que son cruzados por una ventana de selección o polígono.
o Offset. Crea círculos concéntricos, líneas o curvas paralelos a distancias dadas.
o Trim. Recorta objetos para que coincidan con los bordes de otros objetos.
o Fillet. Redondea las orillas de objetos.
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o Rectanular Array. Distribuye copias de objetos en cualquier combinación de filas,


columnas y niveles.

- Section.
o Section Plane. Crea un objeto de corte que actúa como plano de sección a través
de objetos tridimensionales.

- Coordinates. Despliega diversas herramientas para modificar las coordenadas de trabajo.


- View.
o Visual Styles. Provee acceso a estilos visuales estándar y personalizados.
o Restore View. Restaura a previos estilos visuales guardados.
o Viewports. Cambia entre varios Viewports o uno solo.
- Selection.
o Culling. Controla si los objetos que están ocultos a la vista se resaltan cuando pasa
sobre ellos.
o No filter. Determina qué partes de los objetos tridimensionales resaltan cuando se
pasa sobre ellos.
o Move Gizmo. Activa la selección, rotación, escala o la desactivación del objeto de
ejes cartesianos para edición.
- Layers.
o Layer Properties. Administra capas y opciones de capas (layers) definidos en el
dibujo para activar.
o Layer. Proporciona una selección y configuración de capas(1ayers).
o Off. Apaga la capa de un objeto seleccionado.
o Isolate. Aísla o bloquea todas las capas (layers) a excepción de las de los objetos
seleccionados.
o Freeze. Congela las capas de los objetos seleccionados.
o Lock. Bloquea la capa del objeto seleccionado.
o Make Current. Activa como capa de uso actual la del objeto seleccionado.
o Turn All Layers On. Enciende todas las capas que se encuentren apagadas.
o Unisolate. Restaura todas las capas que se encuentre aisladas o bloqueadas.
o Thaw All Layers. Todas las capas que estén congeladas se descongelan.
o Unlock. Desbloquea todas las capas que se encuentren bloqueadas.
o Match Layer. Cambia la capa de un objeto seleccionado para coincidir con la del
objeto de destino.
- Groups.
o Group. Crea un grupo de objetos.
o Ungroup. Desagrupa un grupo de objetos.
o Group Edit. Añade o quita objetos de un grupo.
- View.
o Base. Crea una vista base desde el espacio modelo o de modelos de Autodesk
Inventor.
-
3. Barra de navegación (steering wheels en inglés). Permite acceder desde un solo punto a
herramientas de navegación bidimensional y tridimensional como paneo (pan), acercamiento
(zoom), órbita (orbit), rebobinar (rewind), y caminar (walk).
o Full Navigation Wheel. Da acceso a las herramientas generales y especializadas
de navegación.
o Pan. Mueve la vista plana a la pantalla.
o Zoom Extents. Hace un acercamiento para mostrar la máxima extensión de objetos
en la pantalla.
o Orbit. Rota la vista en el espacio tridimensional, pero restringida solamente a
órbitas horizontales y verticales.
o ShowMotion. Despliega un visor en pantalla para crear animaciones de cámara
cinemáticas para revisiones de diseño o presentación.
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4. Centro de información. Permite buscar información a través de palabras clave o frases,


despliega el panel del centro de comunicación para actualizaciones de producto y anuncios.
5. Línea de comandos. Ejecuta un comando u operación ingresando en esta línea el nombre
completo del mismo o el comando corto y dando clic en la tecla enter o en la barra
espaciadora.
6. Ventana de trabajo o Viewport. Despliega una o varias vistas del mismo dibujo. Se pueden
añadir o quitar Viewports usando el comando “vports”.
7. Barra de estado. Revisa los valores de coordenadas de tu cursor y accede a múltiples botones
para encender o apagar herramientas de dibujo, así como varias herramientas de vista usadas
para anotaciones de escala.
8. Cubo de vistas o ViewCube. Despliega retroalimentación visual de la orientación actual de un
modelo o ajusta el punto de vista del mismo.
9. Menú de la aplicación. Permite acceder a herramientas de salida del programa, tales como
“guardar”, “guardar como”, “exportar”, “imprimir”, etc.
10. Barra de herramientas de acceso rápido. Almacena comandos que utilizas frecuentemente en
AutoCAD. Por defecto tendrás acceso a “abrir”, “nuevo”, “guardar”, “imprimir”, “deshacer” y
“rehacer”. Se pueden personalizar los comandos que aparecen en esta barra.
11. Configuraciones del espacio de trabajo. Permite activar una serie de configuraciones distintas
para el espacio de trabajo. Como vemos, en esta vista está activado el modo 3D Modeling.
12. Cuenta de Autodesk A360. Permite ingresar una cuenta creada previamente de Autodesk, lo
que da acceso a una cuenta de A360: el servicio de almacenamiento y de trabajo de Autodesk
en la nube.
13. Controles de la ventana de trabajo (Viewport). Permite acceso a varias configuraciones y
herramientas del área de trabajo, además de las opciones de vista del Viewport actual en una
hoja de trabajo.
14. Controles de vista. Da acceso a vistas estándar y personalizadas y a proyecciones
tridimensionales.
15. Controles de estilo visual. Provee acceso a estilos visuales estándar y personalizados.
16. Ejes cartesianos. Representan visualmente los ejes cartesianos de dibujo en los que se
trabajará el modelo.

Esta es la interfaz básica de AutoCAD en su configuración para modelado tridimensional (3D


Modeling), dependiendo de las opciones activas o de los menús abiertos se pueden encontrar más y
más opciones, comandos y sub menús.

Referencias:
- Autodesk, (s.f.). AutoCAD Interface Overview [sitio web]. Recuperado de http:
[Link]
rview_ACAD.htm
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- Gabriel Revilla. (2021). AutoCAD 2021. [Software]. Recuperado de


[Link]
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