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DIBUJO DE INGENIERÍA

ENTORNO GRÁFICO DEL SOFTWARE CAD.


EDITOR DE DIBUJO. LA LÍNEA. ORDENES DE AYUDA
AL DIBUJO (SNAP, GRID, ORTHO, OSNAP, POLAR).
COORDENADAS ABSOLUTAS Y RELATIVAS.

Ing. Ricardo Figueroa Salazar


LOGRO DE SESIÓN:

Al finalizar la sesión el estudiante desarrolla figuras


geométricas utilizando Editor de dibujo, la línea, ordenes de
ayuda al dibujo (snap, grid, ortho, osnap, polar), coordenadas
absolutas y relativas; utilizando el software AutoCAD.
INTRODUCCIÓN
AutoCAD Es un software de diseño por computadora utilizado para dibujos 2d y 3D desarrollado por
Autodesk. Utilizado desde su primera aparición en 1982 en COMDEX (Computer Dealers‘ Exhibition), hasta
la actualidad como un software reconocido internacionalmente por su capacidad de edición, que hacen
posible dibujo digital de planos o la creación de imágenes en 3D.

Dibujos en dos dimensiones (2D).


Se usan solo dos ejes de referencia para realizar los trazos del dibujo: eje horizontal (eje x) y el eje vertical
(eje Y).
se hace el uso del sistema normalizado de vistas ortogonales:
▪ Vista frontal o alzado
▪ Vista en planta
▪ Vista inferior
▪ Perfil derecho
▪ Perfil izquierdo
▪ Vista posterior
ENTORNO DE TRABAJO

1. Ejecutar el programa desde el acceso directo del escritorio.

2. Se inicia el programa de la sgte manera.


ENTORNO DE TRABAJO

3. Para iniciar un nuevo dibujo tenemos dos formas:


a. Desde la pestaña superior izquierda (AutoCAD) < damos clic en new

b. Desde la venta de inicio en Start Drawing como se observa en la figura


ENTORNO DE TRABAJO

4. El programa abrirá una ventana nueva con varios archivos Template: un témplate un es una plantilla
en la cual cada usuario puede personalizar las diferentes características de AutoCAD.
- Para dibujos imperiales en los que se presupone que las unidades son pulgadas, utilice acad.
- Para unidades métricas en las que se presupone que las unidades son milímetros, utilice acadiso.
ENTORNO DE TRABAJO

5. Se crea el siguiente espacio de Dibujo, que nos permite la creación de diferentes objetos:
ENTORNO DE TRABAJO

6. Herramientas de AutoCAD:
▪ Ribbon: (Barra de herramientas de AutoCAD); está ubicada en la parte superior de la ventana
principal, está conformado de varias pestañas que cada una representa cada conjunto de
herramientas que tiene el software.

▪ Tabla de estado: Esta barra se encuentra en la parte inferior de la ventana principal, con ella se
activarán o desactivarán las opciones o condiciones en el cursor, trazado, herramientas de dibujo,
vista rápida y escala de notación.

▪ Espacio de dibujo: Es el espacio infinito donde se puede hacer los trazos para formar un dibujo.
ENTORNO DE TRABAJO

▪ Botón AutoCAD (Menú de la aplicación): Se ubica en la parte superior izquierda de la ventana


principal, este menú es un explorador de archivos.

▪ Ayuda: Se activa dejando el cursor dos segundos o más en la herramienta seleccionada y da una
pequeña ayuda en el uso de la herramienta seleccionada.
ENTORNO DE TRABAJO

▪ InfoCenter: Se encuentra en la parte superior derecha de la venta principal, donde ayudará en la


búsqueda de información mediante palabras clave, acceder a actualizaciones y ayuda mediante
Autodesk® online y compartir información.

▪ Barra de herramientas de acceso rápido: Se encuentra ubicada en la parte superior izquierda de la


ventana principal, se muestran los comandos que se usan comas frecuencia New, open, save, seve as,
plot, undo y redo.

▪ Pestaña de navegación: Permite acceder a todos los dibujos abiertos y también abrir nuevos dibujos
con el botón de New Drawing representado con un signo de más (+).
ENTORNO DE TRABAJO

▪ Ventana de comandos: se encuentra en la parte inferior de la pantalla principal, se pueden introducir


tas las ordenes de dibujo por medio del teclado y además de introducir parámetros que se necesitan
para la creación del dibujo,

▪ Barra de Navegación: Esta, estará disponible al momento de abrir un nuevo dibujo, este contiene
ayudas y permite cambiarla de posición.

▪ Control de ventana gráfica: Se muestra en la esquina superior izquierda con ella se pueden cambiar
las vistas y los estilos visuales de un dibujo.
ENTORNO DE TRABAJO

▪ El Mouse: Sirve coo dispositivo de control.

▪ Visualización: Aplique encuadre y zoom en un dibujo y controle los objetos mediante la rueda del
ratón.
• Amplíe o reduzca girando la rueda.
• Encuadre una vista en cualquier dirección manteniendo pulsada la rueda y moviendo a
continuación el ratón.
• Aplique zoom a la extensión del modelo pulsando la rueda dos veces
COMANDO: POINT

Puede utilizar DIVIDE y MEASURE para crear puntos a lo largo de un objeto.

Para especificar el tamaño y los estilos de punto, utilice PTYPE de la ventana de comandos; Ó:
COMANDO: LINE

Para dibujar una línea, pulse la herramienta Línea.

Puede escribir LINE o simplemente L en la ventana de comandos y pulse Intro o la barra espaciadora.

Para especificar el punto inicial de la línea, debe escribir las coordenadas 0,0. Para ubicar puntos
adicionales, puede especificar otras ubicaciones de coordenadas X,Y.
COMANDO: LINE

Con LINE puede crear una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmento es un objeto de línea que
se puede editar por separado.

- Close: (Cerrar) Conecta el primero y el último segmento.


- Undo: (Deshacer) Elimina el segmento más reciente de una secuencia de líneas.
REFERENCIAS A OBJETOS: GRID

Muestra un patrón de rejilla que cubre el plano XY del SCP para ayudarle a visualizar las distancias y las
alineaciones.

El patrón de rejilla se aplica a la ventana gráfica o la presentación actuales. Si hace clic con el botón
derecho del ratón en el botón, tendrá acceso al cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en el que puede
especificar el estilo de rejilla, el espacio y el comportamiento.
REFERENCIAS A OBJETOS: SNAP

Limita el movimiento del cursor a los intervalos de rejilla especificados o realiza un seguimiento del cursor
a incrementos a lo largo de las rutas de alineación polar.

Haga clic con el botón derecho del ratón para elegir entre la referencia a rejilla y la referencia polar, o para
acceder a los parámetros de rejilla y de Forzcursor. Cuando se activa una referencia a rejilla, el cursor se
ajusta mediante forzado de cursor a intervalos de rejilla rectangular. Si se activa la referencia polar, el
cursor se ajusta a las distancias especificadas a lo largo de las rutas de alineación polar especificadas.
MODOS DE TRABAJO: ORTOGONAL Y POLAR

a. Modo Ortogonal: (Ortho) Limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical.

b. Modo Polar: Rastrea el cursor en los ángulos polares especificados.


Al hacer clic con el botón derecho en el botón, se muestra un menú que permite especificar los
ángulos que se han de rastrear.
REFERENCIAS A OBJETOS: OSNAP

Al hacer clic en la flecha situada junto al botón, se muestra un menú para especificar las referencias a
objetos persistentes.
SISTEMAS DE COORDENADAS

Tipos de Coordenadas en AutoCAD:


➢ Coordenadas Absolutas:
Se ubican respecto al centro de coordenadas X,Y.
En la solicitud de un punto, introduzca las coordenadas utilizando el siguiente formato: # x , y

➢ Coordenadas Relativas:
Se ubican respecto a la ubicación de un punto anterior.
En la solicitud de un punto, introduzca las coordenadas utilizando el siguiente formato: @ x , y
SISTEMAS DE COORDENADAS

➢ Coordenadas Polares: Para utilizar coordenadas polares a fin de definir un punto, introduzca una
distancia y un ángulo separados por un ángulo agudo de apertura (<).
Por defecto, los ángulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en el
sentido de las agujas del reloj.

a. Coordenadas polares Absolutas:


Con la entrada dinámica, podrá especificar las coordenadas absolutas mediante el prefijo #.
▪ Por ejemplo, al introducir #3<45, se define un punto a 3 unidades desde el origen en un ángulo de
45 grados desde el eje X.
Ejemplo: Desde el punto: #0,0; Hasta el punto: #4<120; Hasta el punto:#5<30.
SISTEMAS DE COORDENADAS

b. Coordenadas polares Relativas:


Las coordenadas relativas se basan en el último punto precisado.
Preceda los valores de coordenadas con una arroba (@).
▪ Por ejemplo, al introducir @1<45, se define un punto a una distancia de 1 unidad desde el último
punto designado en un ángulo de 45 grados desde el eje X.
Ejemplo: Desde el punto: @3<45; Hasta el punto: @5<285

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