BOTELLA EN AUTOCAD Y SU CENTRO DE MASA FISICA 1 – Grupo teórico 2
Alumna: Betsaida Marlene, Tadeo Mangandí Carne: TM24002
Pasos :
1. Como primer paso buscamos en nuestro navegador web el sitio de Autodesk,
donde nos crearemos una cuenta con nuestro correo electrónico, en este caso se
recomienda usar el correo institucional para obtener una licencia para estudiantes
y trabajar de manera gratuita.
[Link]
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2. Vemos los paquetes a los que tenemos acceso y ahora podemos descargar e
instalar AutoCAD.
3. Nos pedirá iniciar sesión con la cuenta que nos creamos anteriormente y luego ya
podremos trabajar.
4. Seleccionamos una nueva área de trabajo para dibujo y nos dirigimos a la barra de
menú, en la opción de Home, podemos ver diversidad de herramientas, en este
caso usamos la primera que aparece en el lado izquierdo, llamada Line.
5. Nos dirigimos a nuestra área de trabajo donde se nos permitirá trazar una línea
recta, es recomendable hacerla de manera vertical para mas comodidad en nuestro
momento de trabajar, aunque también se puede de manera horizontal.
6. Cuando hemos terminado de trazar nuestra línea, nos vamos a un espacio vacío y
damos clic en la tecla Enter, y ahora vemos esta línea trazada que mas adelante
usaremos como una especie de eje.
7. Ahora seleccionamos la herramienta que se encuentra al lado derecho de la que
usamos en el paso anterior, llamada Polyline, esta herramienta nos permitirá crear
un conjunto de líneas para nuestra figura deseada.
8. Nos ubicamos a un lado de nuestra línea que nos servirá de eje, puede ser al lado
derecho o izquierdo, y comenzaremos a trazar partiendo desde la parte de arriba
de nuestra línea, sin dejar espacio, y comenzamos a trazar la forma que queremos
en nuestra botella. Es importante aclarar que solo trazaremos la mitad de nuestro
dibujo, pues luego formaremos la otra mitad con ayuda de otras herramientas.
Para que tenga un estilo un poco más curvo, nos ubicamos sobre la línea que
hemos trazado y vemos una serie de puntos, si nos ubicamos sobre uno de ellos
podemos arrastrarlo un poco y presionando la tecla Ctrl veces vemos que nos
aparece la opción de hacerla curva hasta donde queramos.
9. Cuando tenemos el diseño como queremos, seleccionamos nuestra línea de eje y
nuestro conjunto de polilíneas, damos clic derecho y damos clic en la opción de
eliminar selección.
10. Ahora nos dirigimos a una barra inferior que está ubicada justo debajo de nuestra
figura, llamada Línea De comandos, esta barra nos sirve para digitar una gran
variedad de comandos que nos permiten realizar muchas acciones, en esta barra
digitaremos el comando REV y presionamos la tecla Enter, ahora se nos pide que
seleccionemos el objeto y seleccionamos tanto la línea que nuestro eje como
nuestra Polilinea.
11. Ahora que hemos seleccionado nuestro objeto nos ubicamos en la esquina inferior
de la figura y nos movemos hacia la esquina superior, esto nos permite seleccionar
sobre donde se dará el giro, luego en un espacio vacío, movemos la línea que se
nos esta posicionando y cambiamos el ángulo a 360° para que nos de el giro
completo y ahora automáticamente se nos forma la otra mitad de nuestra figura.
12. Ahora que tenemos nuestra figura completa nos dirigimos a la vista que queremos,
para esto nos vamos al lado izquierdo de la ventana y vemos que esta en 2d pero
nosotros necesitamos verla en 3d por lo que seleccionamos la opción Realistic.
13. Ahora vemos que nuestro objeto ha tomado el aspecto de 3D, sin embargo está en
un estilo bastante básico, para cambiarlo nos vamos a la barra de comandos y
digitamos MATERIALS, esto nos abrirá una pequeña ventana con una amplia
cantidad de opciones de materiales que podemos poner en nuestro objeto, por
ejemplo metal, vidrio, platico y colores, elegimos el de nuestra preferencia, lo
seleccionamos y lo arrastramos hacia la superficie de nuestro objeto
14. Ahora que tenemos nuestro objeto en esta vista, podemos darle una nueva
orientación y verlo desde otra perspectiva con los giros que nos aparecen en el
lateral derecho de nuestra ventana y al seleccionar nuestro objeto vemos que aun
se nos permite ajustar unas líneas si consideramos que a nuestro objeto aun le
faltan algunos detalles .
15. Y para ver nuestro objeto sin el modo diseño vamos cerrando las pequeñas
ventanas y damos clic o Enter sobre un espacio vacío hasta que se nos muestre
nuestro objeto completo.
16. Ahora con nuestro objeto ya terminado solo nos queda buscar su centro de masa.
17. Para ello seleccionamos nuestra figura y escribimos el comando J (JOIN) y damos
Enter, esto nos permitirá unir todo en una sola polilínea.
18. Ahora moveremos nuestra figura a una coordenada que nos servirá como punto de
referencia, para ello escribimos el Comando MOVE y digitamos las coordenadas
0,0,0.
19. Ahora escribimos el comando ZOOM e y damos enter y vemos nuestra figura en las
nuevas coordenadas
20. Nuevamente escribimos el comando de REG O REGION, damos enter,
seleccionamos la figura y damos enter nuevamente, esto nos servirá para que toda
la figura se nos convierta en una sola región.
21. Y por último escribiremos el comando MASSPROP, seleccionamos la figura,
presionamos Enter y automáticamente se nos dan los datos que estábamos
buscando y las coordenadas que necesitamos.