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Elaboración de pieza maquinada en torno en Mastercam V9

Para elaborar la pieza tenemos que abrir el modulo lathe es es parte de la paquetería de
mastercam v9

Una vez abierto nos aparece el modulo de la siguiente manera


La pieza a elaborar será la siguiente:

Tomando en cuenta esto, vamos a oprimir la tecla F9 con esto vamos activar los ejes en el modulo
de mastercam abierto. Esto nos sirve de guía auxiliar para elaborar la pieza.
Teniendo las medidas de la pieza a elaborar y el modulo de mastercam abierto con los ejes
activados pasamos a elaborar la pieza. Lo primero que haremos será trazar una línea polar, esta
línea es usada ya que nos da la opción de trazar con mayor precisión a comparación de otras
opciones. Nos iremos ala parte izquierda donde se encuentra el “MAIN MENU”

Le damos click en la opción de “Create”


Después le damos click en “Line”

Aquí nos aparecerá las diferentes tipo de líneas que podemos elegir para trazar, nosotros vamos
eligir “polar” ya que como lo mencionamos anteriormente es la que nos proporciona mayor
precisión para el trazo.
Una vez que le damos clic a la opcion de “polar” nos va pedir un punto donde vamos a empezar a
trazar nosotros le daremos clic en la opcion de “Origin”

Como segunda opción nos va pedir que ingresemos un angulo , el cual va ser el sentido que
seguirá la línea. En esta casilla vamos ingresar 180° para que la línea vaya hacia la izquierda
Lo siguiente es ingresar la longitud de la línea, de acuerdo a nuestro diseño sabemos que la primer
escalón tiene una longitud de 10, por lo tanto vamos ingresar 10 y le oprimimos “ENTER” en
nuestro teclado.

Haciendo lo anterior tendremos nuestro primer trazo el cual nos va seguir de guía para seguir
elaborando las siguientes longitudes de la pieza.
Seguimos en el mismo comando, ahora le vamos a dar la opción de partir del punto final izquierdo
de la línea que acabamos de hacer, por lo tanto vamos elegir la opción de “Endpoint”

Ahora vamos elegir el punto final izquierdo de la línea, solo le damos clic en esa parte
Teniendo el punto en que vamos a partir seguiremos los mismos pasos antes mencionados,el
angulo para la línea polar será de 180° pero en esta ocasión deacuerdo a nuestro diseño la
longitudad será de 10. De esta forma tenemos la siguiente línea polar(línea en color blanco) la cual
también nos va servir como auxiliar para trazar el diseño deseado.

Vamos a realizar la siguiente línea polar ,por lo tanto vamos a realizar los mismos pasos anterior
mente mencionados. Main Menu-Create-Line-Endpoint-Polar-Angulo (180°)-Line Length(en este
caso 8). Con este comando creamos la tercera línea polar(línea en color blanco).
Vamos a crear la última línea que nos va servir de auxiliar para el diseño, vamos a repetir comando
Main Menu-Create-Line-Polar-Endpoint-Angulo (180°)-Line Length(en este caso 5). Con este
tenemos nuestra última línea auxiliar.

Ahora vamos a empezar a crear los diámetros de la pieza, estos serán igual creados con línea
polar. Main Menu-Create-Line-Polar-Endpoint(se utiliza el punto final derecho de la primera linea
que trazamos)-Angulo (90°)-Line Length(en este caso 5). Aquí vamos a utilizar la mitad del
diámetro de la pieza, ya que vamos a trazar la mitad y después vamos a espejear la pieza, esto lo
vamos a explicar más adelante.
Vamos a repetir el mismo paso pero en esta ocasión con el punto final izquierdo de la primera
línea que trazamos, por lo tanto el comando a seguir es Main Menu-Create-Line-Polar-Endpoint(se
utiliza el punto final izquierdo de la primera linea que trazamos)-Angulo (90°)-Line Length(en este
caso 5). Las medidas que se utilizan son en base al diseño, El resultado de esta operación es el
siguiente:

Teniendo los 2 trazos anteriores los vamos unir con una “LINEA ENDPOINTS” , para esto se hace lo
siguiente. Nos vamos a Main Menu-Create-Line-Endpoints-Endpoints(escogemos los 2 puntos
finales de las líneas que trazamos anteriormente) y como resultado obtenemos esta línea
horizontal(línea blanca).
Vamos a repetir el mismo paso con la segunda línea que trazamos, Main Menu-Create-Line-Polar-
Endpoint(se utiliza el punto final derecho de la primera linea que trazamos)-Angulo (90°)-Line
Length(en este caso 7).Hacemos lo mismo pero ahora con el punto final izquierdo de la línea, Main
Menu-Create-Line-Polar-Endpoint(se utiliza el punto final izquierdo de la primera linea que
trazamos)-Angulo (90°)-Line Length(en este caso 7). Obtenemos como resultado estas 2 lineas
verticales, el cual es el siguiente escalon de nuestro diseño (líneas y puntos finales de la segunda
línea horizontal señalados con la flechas).

Teniendo esto vamos unir con una línea endpoints de la siguiente manera, Nos vamos a Main
Menu-Create-Line-Endpoints-Endpoints(escogemos los 2 puntos finales de las líneas que trazamos
anteriormente) y como resultado obtenemos esta línea horizontal(línea blanca).
Repetimos pasos para crear las líneas horizontales en la tercera lina horizontal de apoyo y después
unimos con línea endpoints. , Main Menu-Create-Line-Polar-Endpoint(se utiliza el punto final
derecho de la primera linea que trazamos)-Angulo (90°)-Line Length(en este caso 10).Hacemos lo
mismo pero ahora con el punto final izquierdo de la línea, Main Menu-Create-Line-Polar-
Endpoint(se utiliza el punto final izquierdo de la primera linea que trazamos)-Angulo (90°)-Line
Length(en este caso 10). Obtenemos como resultado estas 2 lineas verticales, el cual es el
siguiente escalon de nuestro diseño (líneas y puntos finales de la tercera línea horizontal
señalados con la flechas).

Unimos con línea endpoints de la siguiente manera, Nos vamos a Main Menu-Create-Line-
Endpoints-Endpoints(escogemos los 2 puntos finales de las líneas que trazamos anteriormente) y
como resultado obtenemos esta línea horizontal(línea blanca).
Seguimos con el mismo paso, se crean líneas horizontales para la línea horizontal final de apoyo y
después unimos con línea endpoints. , Main Menu-Create-Line-Polar-Endpoint(se utiliza el punto
final derecho de la primera linea que trazamos)-Angulo (90°)-Line Length(en este caso
12.7).Hacemos lo mismo pero ahora con el punto final izquierdo de la línea, Main Menu-Create-
Line-Polar-Endpoint(se utiliza el punto final izquierdo de la primera linea que trazamos)-Angulo
(90°)-Line Length(en este caso 12.7). Obtenemos como resultado estas 2 lineas verticales, el cual
es el siguiente escalon de nuestro diseño (líneas y puntos finales de la línea final horizontal
señalados con la flechas).

Unimos con línea endpoints de la siguiente manera, Nos vamos a Main Menu-Create-Line-
Endpoints-Endpoints(escogemos los 2 puntos finales de las líneas que trazamos anteriormente) y
como resultado obtenemos esta línea horizontal(línea blanca).
Ya tenemos la mitad de la pieza elaborada pero vamos a realizar unas modificaciones para darle
mejor presentación al diseño.

Lo que haremos es dar clic en “Level”, esta opción nos muestra los niveles, estos son niveles que
podemos usar para darle mayor orden a nuestra pieza, ya que en los niveles podemos usar colores
para dimensiones que se van utilizar , así como darle diferente color a otro trazo si se necesita.
Cuando le damos clic a “LEVEL” se despliega el siguiente menu, aquí vamos a darle doble clic
izquierda en la parte donde dice Name en los renglones, de esta manera nos permite cambiar el
nombre para cada nivel. Vamos a nombrar los niveles de esta manera, en caso de requerir cambiar
el nombre de un nivel o agregar otro podemos volver ingresar a este menu y hacer la modificacion
deseada. Una vez que nombremos los niveles le vamos a dar clic en la opcion de “all off”.

Iremos al Menu principal y le daremos clic donde dice screen


Despues le damos clic en change attributes y nos aparece el siguiente menú, este menú lo vamos a
configurar de la siguiente manera para desaparecer las líneas horizontales y las líneas verticales
que creamos para apoyo de la pieza.

Le damos ok y seleccionamos todas las siguientes líneas (en caso de las verticales en algunas nos
aparecerán doble, ya que creamos 2 trazos que nos sirvieron para los diferentes niveles):
Obtenemos el siguiente resultado:

Estas líneas se unen con líneas endpoints y se ve de la siguiente manera:


Una vez que tenemos la mitad del diseño lo podemos espejear de la siguiente manera, usamos el
comando MAIN MENU-XFORM-MIRROR-ALL ENTITIES-DONE-Z AXIS-COPY-OK .El resultado es el
siguiente:

Lo que haremos para mayor estética y presentación del diseño será mandar la mitad espejeada a
nivel de la siguiente manera: SCREEN-CHG ATTRIBS y usamos la siguiente configuración en el menú
que aparece:
Le damos “OK” y elegimos la opción result

Con esto mandamos la mitad del diseño al nivel, y como están todos los demás niveles apagados
menos el nivel 1 en el cual estamos trabajando la mitad de la pieza va desaparecer
Le daremos click al siguiente icono(screen clear colors) para regresar el diseño al color original y
vamos a trazar una línea horizontal la cual nos va servir de apoyo para crear la superficie de la
pieza que estamos diseñando. El comando para crear la línea horizontal es: MAIN MENU-CREATE-
LINE-HORIZONTAL-ENDPOINT(se selecciona el punto final de esta línea señalado con flecha) se
arrastra el mouse hacia la izquierda y le damos clic izquierda y oprimimos “ENTER”. Este es el
resultado de las operaciones antes mencionadas.

Con esto vamos a crear la superficie de la pieza para darle mayor realismo a nuestro diseño. MAIN
MENU- CREATE-SURFACE-REVOLVE-CHAIN(SELECCIONAMOS ESTA LINEA)-DONE-NOS VA DECIR
QUE SELECCIONEMOS UN EJE DE ROTACION SELECCIONAMOS LA LINEA HORIZONTAL QUE
CREAMOS ANTERIORMENTE-DO IT. Con esto se va crear la superficie, para activarla le damos la
combinación de teclas “ALT+S”
Ahora mandaremos a nivel esta superficie y la línea que creamos para rotar la superficie.

MAIN MENU- SCREEN-CHG ATTRIBS y configuramos de la siguiente manera para la superficie

Le damos OK y despues ALL-SURFACES, con esto mandamos la superficie a nivel por lo tanto
desaparecio. Ahora hacemos el mismo procedimiento para la línea MAIN MENU- SCREEN-CHG
ATTRIBS. La configuración es la siguiente:

Le damos ok y seleccionamos la línea , por lo tanto desaparece y el resultado es el siguiente:


Ahora vamos a “LEVEL” y vamos activar el nivel 7 que es en el cual se encuentra la pieza
espejeada. Esto lo hacemos porque vamos a dimensionar el diseño por lo tanto ocupamos todo el
dibujo. Para esto solo le damos un clic izquierdo donde se muestra la flecha.

Se obtiene lo siguiente una vez activado el nivel 7


Vamos a crear las dimensiones, para esto primero tenemos que configurar el tamaño de letra, así
como a su vez tipo de fuente, tipo de flechas, tamaño de flechas entre otras opciones que nos
ofrece Mastercam V9.Para configurar esto hacemos el siguiente comando MAIN MENU-
DRAFTING-GLOBALS y aparece el siguiente menú:

Le damos click en esta opción y la manera de configurar esta pestaña es la siguiente:

Las flechas señalan las opciones que se cambiaron


A continuación le damos clic en la siguiente opción (leaders/witness/arrows) y activamos la
siguiente opción la cual está señalada con flecha

Haciendo lo anterior solo de damos clic en aceptar y seguimos el siguente comando para empezar
a dimensionar MAIN MENU-CREATE-DRAFTING-DIMENSION-HORIZONTAL. Con esto vamos a crear
las dimensiones horizontales , para esto debemos seleccionar los puntos finales de cada línea que
queremos dimensionar el resultado es el siguiente:
Ahora vamos hacer lo mismo pero en esta ocasión con las verticales. MAIN MENU-CREATE-
DRAFTING-DIMENSION-VERTICAL. Con esto vamos a crear las dimensiones verticales, para esto
debemos seleccionar los puntos finales de cada línea que queremos dimensionar el resultado es el
siguiente:

Mandamos a nivel los siguientes dimensiones y activamos el nivel para que se queden visibles y ya
con esto obtenemos como resultado lo siguiente:
Vamos ir a “LEVEL” y desactivamos todos los niveles dándole en “all off” de esta manera nos
quedara lo siguiente:

Ahora lo vamos a desactivar y vamos a crear unos puntos de posición para recrear el recorrido que
hace la herramienta cuando se maquina en el torno CNC. El comando es CREATE-POINT-POSITION
Y TECLEAMOS LAS COORDENA DONDE QUEREMOS QUE VAYA EN PUNTO. En esta caso la primera
coordenada será X25.4,Z0
Ahora solo tecleamos las demás coordenadas para obtener los demás puntos y obtenemos como
resultado lo siguiente:

Ahora mandaremos a nivel los puntos y desactivamos el nivel 1 para poder trabajar con los puntos
Los puntos los vamos unir con línea endpoint de la siguiente manera:

Ahora vamos a cambiar los atributos de este recorrido para darle mejor presentación
Vamos a desactivar el recorrido y dejaremos solo los puntos , de esta forma vamos a sacar la
dimensiones o coordenas de estos puntos con el siguiente comando: CREATE-DRAFTING-
DIMENSION-POINT y con esto sacaremos las coordenadas de todos los puntos.

Despues de esto cambiamos los atributos de las coordenadas de los puntos y las mandamos a
nivel, una ves que hacemos esto activamos el nivel que donde se encuentra el recorrido y se ve de
la siguiente manera:
Con esto finalizamos el diseño solo dejaremos activados los siguientes niveles para mejor
presentación. Aquí se muestran todos los niveles que se crearon para mejor presentación.

Nos queda la siguiente vista:

Como conclusión podemos decir que el modulo lathe nos ofrece diferentes herramientas con las
cuales nos facilita diseñar piezas las cuales se maquinan en torno.

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