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Tema N°5

Informática Básica
1. Ciencia
Las ciencias de la computación o ciencias de la informática son las que se ocupan del estudio de la computación,
información y automatización.

Algunas de las disciplinas que intervienen en las ciencias de la computación son las matemáticas y la ingeniería.
Dentro de las ciencias de la computación destacan la importancia de los algoritmos, los lenguajes de
programación, las estructuras de datos, la teoría de la información, la inteligencia artificial, la robótica, etc.

¿Cuáles son las aplicaciones de las ciencias de la computación?

Las aplicaciones de las ciencias de la computación son muy amplias y están en constante crecimiento, a la par del
avance tecnológico. Algunas de las aplicaciones más evidentes tienen que ver con:

 El manejo de información, a través de bases de datos dinámicas e interconectadas.


 El desarrollo de inteligencia artificial capaz de aprender y resolver problemas.
 La comunicación mediante redes de computadoras.

Todo esto tiene aplicaciones en cualquier campo de la ciencia, la tecnología y el conocimiento, como la salud, la
ecología, la educación, el transporte, la alimentación, la industria, el entretenimiento, etc.
2. Tecnología

3. Información
La información (general) es cualquier dato obtenido por una persona, independientemente de su forma de
presentación.

La información es el conjunto de datos, procesados y ordenados para su comprensión, que aportan nuevos
conocimientos. Puede ser a un individuo o sistema y sobre un asunto, materia, fenómeno o ente determinado.

La importancia de la información radica en que, con base en esta, podemos solucionar problemas, tomar
decisiones o determinar cuál alternativa, de un conjunto de ellas, es la que mejor se adapta a nuestras necesidades.

Por ejemplo, al informarnos sobre el estado del tiempo y enterarnos de que va a llover, sabremos que nuestra
mejor hipótesis para evitar mojarnos es llevar un paraguas con nosotros al salir.

Tipos de información

Toda la información puede dividirse en varias características. Por ejemplo, la información puede clasificarse
según la forma en que se muestra. Esta clasificación se usa en informática. Aquí se puede distinguir la
información: Gráfica, Textual, Audio, Multimedia

Unidades de medida (en informática)

En informática, la unidad mínima de medida de la información es una cantidad llamada bit.


Un bit es una señal o símbolo que puede estar en uno de dos estados. Los números 0 y 1 se utilizan a menudo para
representar un bit.

4. Informática
La informática o computación es la ciencia que estudia los métodos y técnicas para almacenar, procesar y
transmitir información de manera automatizada, y más específicamente, en formato digital empleando sistemas
computarizados.

En todo caso, la informática como disciplina tiene que ver con el procesamiento automático de la información a
través de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales, dotados estos últimos de tres funciones básicas: el
ingreso de datos (entrada), el procesamiento de datos y la transmisión de resultados (salida)

Importancia de la informática

La importancia de la informática hoy en día no podría ser más evidente. En un mundo hipertecnologizado e
hiperconectado, la información se ha convertido en uno de los activos más preciados del mundo, y los complejos
sistemas informáticos que hemos construido nos permiten administrarlo de manera más veloz y eficiente que
nunca antes en la historia.

5. Computadora
Computadora, computador u ordenador es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de
comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se
envía a las unidades de salida. Una computadora está compuesta por numerosos y diversos circuitos integrados y
varios elementos de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma
rapidez y bajo el control de un programa (software).

La constituyen dos partes esenciales, el hardware, que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables,
gabinete, teclado, ratón, etc.), y el software, que es su parte intangible (programas, datos, información,
documentación, etc).

Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento
(CPU), una unidad de memoria y otra de entrada/salida (periférico). Los periféricos de entrada permiten el ingreso
de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los
comunican a los medios externos. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información
resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o
sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa de
computación.
6. Datos
Los datos son hechos o cifras crudas que representan información. En informática, los datos pueden ser
numéricos, textuales, multimedia, etc. Se utilizan como entrada para los sistemas informáticos y se procesan para
generar información significativa.

Los datos son, así, la información (valores o referentes) que recibe el computador a través de distintos medios, y
que es manipulada mediante el procesamiento de los algoritmos de programación. Su contenido puede ser
prácticamente cualquiera: estadísticas, números, descriptores, que por separado no tienen relevancia para los
usuarios del sistema, pero que en conjunto pueden ser interpretados para obtener una información completa y
específica.

Algunos ejemplos de datos informáticos pueden ser los que componen la jerarquía de los datos informáticos, en
una pirámide ascendente de lo más básico a lo más complejo:

Bits. Cada entrada del lenguaje de código binario, es decir, 1 o 0.


Caracteres. Números, letras o caracteres especiales, formados cada uno a partir de una combinación de bits. Por
ejemplo: el número decimal 99 corresponde a 1100011 en binario.
Campos. Conjunto ordenado de caracteres, por ejemplo una palabra, como el nombre y/o el apellido del usuario
que llena un formulario en línea.
Registros. Conjuntos de campos ordenados, como los necesarios para iniciar sesión en nuestro correo
electrónico.
Archivos. Conjuntos ordenados de registros, como las e que las páginas web guardan en nuestro sistema y
contienen la información de las sesiones que hemos iniciado.

7. Sistema informático
Un sistema informático (SI) es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes
interrelacionadas: hardware, software y personal informático. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo
de dispositivo electrónico, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El
software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de
gestión de bases de datos. Por último, el componente humano incluye al personal técnico que apoya y mantienen
el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.

8. La informática y la Sociedad
Su importancia reside en que se ha convertido en una parte esencial de nuestra vida cotidiana, actualmente, se
haría muy difícil vivir y trabajar sin ella. Nos ofrece una comunicación mucho más avanzada, programas que
solucionan muchos aspectos que hace unos cuantos años atrás eran impensables. Gracias a la informática, se
pueden controlar los sistemas informáticos y utilizarlos para el bienestar general de la sociedad. Es difícil ver a
alguien sin ordenador, puesto que los teléfonos móviles se consideran uno, por tanto, la informática está presente
en nuestro día a día.

Desde tareas escolares, búsquedas sobre tu película favorita hasta actividades complejas y exigentes de una gran
compañía o empresa. Ha llegado un punto en nuestra vida que dejaríamos de funcionar si no tuviéramos cerca
todos esos sistemas informáticos que tantas soluciones nos ofrecen.

Otros ejemplos:
Evolución de la comunicación
Automatización de procesos
Innovaciones tecnológicas

9. Esquema Básico del Elemento Físico (hardware)

https://www.goconqr.com/es/p/3729330
10. Esquema Básico del Elemento Lógico (software)

https://virtual.usalesiana.edu.bo/web/conte/archivos/1061.pdf

https://www.goconqr.com/es/p/3800105

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