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GASA Gaming Addiction Scale for Adolescents. Adaptación española

Experiment Findings · November 2021

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Daniel Lloret-Irles Juan Carlos Marzo


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Sonia Tirado
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GASA
Gaming Addiction Scale for Adolescents

Nunca Casi A A Muy a


. Con qué frecuencia durante los últimos seis meses….. nunca veces menudo menudo
...piensas en jugar durante el día? 1 2 3 4 5
...has aumentado el tiempo que dedicas a los videojuegos? 1 2 3 4 5
...juegas para olvidarte de la vida real? 1 2 3 4 5
...otras personas han intentado que reduzcas el tiempo que dedicas a jugar? 1 2 3 4 5
...te has sentido mal cuando no has podido jugar? 1 2 3 4 5
...te has peleado con otros (amigos, padres…) por el tiempo que dedicas al juego? 1 2 3 4 5
...has desatendido actividades importantes (escuela, familia, deportes) por jugar a
videojuegos? 1 2 3 4 5

Puntuación
La puntuación es directa. Una mayor puntuación indica una conducta de juego más
problemática.

En el artículo original (LemmensJ,.S., Valkenburg, P.M. y Peter, J. (2009) se establecen dos


criterios de diagnóstico, según el punto de corte.

El método politético requiere haber obtenido una puntuación igual o mayor de 3 en al menos
4 ítems.
El método monotético es más exigente, sitúa el punto de corte en haber obtenido al menos 3
puntos en cada uno de los 7 ítems que componen la escala

Original
Lemmens, J.S., Valkenburg, P.M. y Peter, J. (2009) Development and validation of a game
addiction scale for adolescents. Media Psychology, 12, 77–95.

Adaptación española
Lloret, D., Morell-Gomis, R., Marzo, J.C. & Tirado, S. (2017). Validación española de la Escala de
Adicción a Videojuegos para Adolescentes – GASA. Atención Primaria, 50 (6) 350-358 DOI
https://doi.org/10.1016/j.aprim.2017.03.015

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