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Tarea 1 Grupo #3 de Ingenieria de Software Ii
Tarea 1 Grupo #3 de Ingenieria de Software Ii
MILAGRO
FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERÍA
FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERÍA
MATERIA:
INGENIERÍA DE SOFTWARE II
NIVEL:
6TO SEMESTRE C1
GRUPO #3
TEMA: Elaborar un mapa mental donde identifique y
relacione la conexión, funcionalidad entre:
cliente/usuario, proyecto, producto, restricciones,
solicitud, requerimientos funcionales, no funcionales y
especificación de requerimiento de software en el
contexto de la ingeniería de software.
INTEGRANTES:
• EDISON WILSON TENENUELA MEJIA
• EDISON ESTEBAN GREFA CALAPUCHA
• ADRIAN ISMAEL PASPUEL GONZALES
• BRYAN ALEXIS SANCHEZ MONTALVAN
• WILSON BRYAN RUIZ CHANCAY
• JULIAN ALEJANDRO GONZALEZ PARRALES
• JOSE ENRRIQUE AVELLAN ZUÑIGA
• MARIA FERNANDA GARCÍA GARÓFALO
• VICTOR MANUEL LLUILEMA PISCO
• MARGARITA ANDREINA VERA RONQUILLO
DOCENTE:
ING. VINUEZA MARTÍNEZ JORGE LUIS, Mgs.
FECHA DE ENTREGA
14 DE ABRIL DEL 2024
MAPA MENTAL
CONCLUSIÓN:
involucradas. Esta relación se sustenta en una comprensión profunda de las necesidades expresadas,
desafío que esperan resolver mediante el software. Sus primeras solicitudes proporcionan el punto de
partida para el proyecto de ingeniería de software. Inicialmente, estas solicitudes pueden ser imprecisas
o amplias, por lo que resulta fundamental mantener una comunicación continua y eficaz con el cliente
El proyecto es el marco que guía la creación del software, abarcando la planificación, gestión de
recursos y tiempo, así como la definición de metas y productos entregables. Su diseño se basa en las
solicitudes del cliente y debe manejar de manera eficiente las limitaciones, como el presupuesto y el
cronograma disponible.
El producto es el resultado final del proyecto, cumpliendo con requisitos funcionales (funciones
Las limitaciones de presupuesto y tiempo pueden afectar el producto final, por lo que es crucial
y las restricciones colaboran para entregar un producto que cumpla con las necesidades del cliente de
manera eficaz.
Para realizar el mapa mental utilizamos la plataforma WEB de Lucidchart, ya que lo vimos muy
Bibliografía
Ben Dilts, K. S. (2010). Lucidchart. Obtenido de LUCID APP: https://lucid.app/lucidchart/aeb198b6-d226-
4733-ba09-c3c0876e7881/edit?beaconFlowId=8EEB84074733A265&invitationId=inv_0310038e-
531a-433a-aa97-bdbe99f8f4fd&page=gHjjwlkrc_Jt#
Dr. Francisco José García Peñalvo, A. G. (20 de FEB de 2018). INGENIERÍA DE SOFTWARE I. Obtenido de
GRIAL repository: https://repositorio.grial.eu/bitstream/grial/1143/1/IS_I%20Tema%204%20-
%20Ingenieria%20de%20Requisitos.pdf
Sommerville, I. (08 de 2015). Requerimientos del software, 6ª. Edición, Capítulo 5. Obtenido de
UNIVERSIDAD VERACRUXANA :
https://www.uv.mx/personal/fcastaneda/files/2015/08/F_Capitulo_5_Requerimientos_del_soft
ware.pdf