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UNIVERSIDAD ESTATAL DE

MILAGRO
FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERÍA
FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERÍA
MATERIA:
INGENIERÍA DE SOFTWARE II
NIVEL:
6TO SEMESTRE C1
GRUPO #3
TEMA: Elaborar un mapa mental donde identifique y
relacione la conexión, funcionalidad entre:
cliente/usuario, proyecto, producto, restricciones,
solicitud, requerimientos funcionales, no funcionales y
especificación de requerimiento de software en el
contexto de la ingeniería de software.
INTEGRANTES:
• EDISON WILSON TENENUELA MEJIA
• EDISON ESTEBAN GREFA CALAPUCHA
• ADRIAN ISMAEL PASPUEL GONZALES
• BRYAN ALEXIS SANCHEZ MONTALVAN
• WILSON BRYAN RUIZ CHANCAY
• JULIAN ALEJANDRO GONZALEZ PARRALES
• JOSE ENRRIQUE AVELLAN ZUÑIGA
• MARIA FERNANDA GARCÍA GARÓFALO
• VICTOR MANUEL LLUILEMA PISCO
• MARGARITA ANDREINA VERA RONQUILLO

DOCENTE:
ING. VINUEZA MARTÍNEZ JORGE LUIS, Mgs.

FECHA DE ENTREGA
14 DE ABRIL DEL 2024
MAPA MENTAL
CONCLUSIÓN:

En el ámbito de la ingeniería de software, el éxito del desarrollo de un proyecto depende

crucialmente de cómo se relacionan el cliente/usuario, el proyecto, el producto y las limitaciones

involucradas. Esta relación se sustenta en una comprensión profunda de las necesidades expresadas,

tanto funcionales como no funcionales, y en la elaboración de una especificación de requerimientos de

software robusta y eficaz.

El centro de este proceso lo constituye el cliente/usuario, quienes presentan una necesidad o

desafío que esperan resolver mediante el software. Sus primeras solicitudes proporcionan el punto de

partida para el proyecto de ingeniería de software. Inicialmente, estas solicitudes pueden ser imprecisas

o amplias, por lo que resulta fundamental mantener una comunicación continua y eficaz con el cliente

para comprender sus necesidades y expectativas.

El proyecto es el marco que guía la creación del software, abarcando la planificación, gestión de

recursos y tiempo, así como la definición de metas y productos entregables. Su diseño se basa en las

solicitudes del cliente y debe manejar de manera eficiente las limitaciones, como el presupuesto y el

cronograma disponible.

El producto es el resultado final del proyecto, cumpliendo con requisitos funcionales (funciones

específicas) y no funcionales (rendimiento, seguridad, usabilidad). La especificación de requisitos de

software documenta estos elementos de forma clara y precisa.

Las limitaciones de presupuesto y tiempo pueden afectar el producto final, por lo que es crucial

gestionarlas para cumplir las expectativas del cliente.

La ingeniería de software es un proceso interconectado donde el cliente, el proyecto, el producto

y las restricciones colaboran para entregar un producto que cumpla con las necesidades del cliente de

manera eficaz.
Para realizar el mapa mental utilizamos la plataforma WEB de Lucidchart, ya que lo vimos muy

interactivo e interesante para nuestro trabajo, donde todos pudimos participar.

Bibliografía
Ben Dilts, K. S. (2010). Lucidchart. Obtenido de LUCID APP: https://lucid.app/lucidchart/aeb198b6-d226-
4733-ba09-c3c0876e7881/edit?beaconFlowId=8EEB84074733A265&invitationId=inv_0310038e-
531a-433a-aa97-bdbe99f8f4fd&page=gHjjwlkrc_Jt#

CARLOS DANIEL BORJA, V. C. (agosto de 2013). Metodología para la especificación de requerimientos .


Obtenido de Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica Salesiana:
https://dspace.ups.edu.ec/bitstream/123456789/5264/1/UPS-CT002757.pdf

Dr. Francisco José García Peñalvo, A. G. (20 de FEB de 2018). INGENIERÍA DE SOFTWARE I. Obtenido de
GRIAL repository: https://repositorio.grial.eu/bitstream/grial/1143/1/IS_I%20Tema%204%20-
%20Ingenieria%20de%20Requisitos.pdf

Durand, S. W. (2017). Análisis y requerimientos de software. Obtenido de REPOSITORIO CONTINENTAL:


https://repositorio.continental.edu.pe/bitstream/20.500.12394/4281/1/DO_FIN_103_MAI_UC0
939_2018.pdf

informática, L. o. (02 de 2017). Requerimientos funcionales. Obtenido de PMOinformatica.com:


https://www.pmoinformatica.com/2017/02/requerimientos-funcionales-ejemplos.html

Sommerville, I. (08 de 2015). Requerimientos del software, 6ª. Edición, Capítulo 5. Obtenido de
UNIVERSIDAD VERACRUXANA :
https://www.uv.mx/personal/fcastaneda/files/2015/08/F_Capitulo_5_Requerimientos_del_soft
ware.pdf

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