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el juego y la cultura

Jugar, aprender y enseñar


El juego del hombre adopta formas cambiantes en
el devenir de su desarrollo.
Se generan ideas en relación con su origen,
función y vínculos posibles de establecer con
numerosos fenómenos cognitivos y sociales como
la creatividad, la resolución de problemas, el
aprendizaje del lenguaje, la enseñanza escolar, la
construcción de papeles sociales, entre otros.
el juego:
● Es una actividad libre.
● Es una situación ficticia que supone un tiempo y un espacio.
● Sus reglas tienen una función central.
● Supone motivaciones intrínsecas y guarda un fin en sí
mismo.
● Puede ser repetido pero su desarrollo nunca determinado.
● Genera orden y tensión en el jugador.
¿actividad o estructura?
Tres acepciones o niveles de significado de la palabra
“juego”:
1. Actividad (play).
2. Estructura (game).
3. Asociado a la perspectiva del “juguete”.
Clasificación de los juegos (estructura):
1. Juegos de competencia
2. Juegos de azar
3. Juegos de simulacro
4. Juegos de vértigo
¿Carácter espontáneo o cultural?
● PAIDIA: manifestaciones espontáneas del jugador.
● LUDUS: facilita el desarrollo de habilidades específicas y la
adquisición de respuestas a los problemas que plantea el orden
convencional.
● Combinación PAIDIA-LUDUS: una acción básicamente social que
se origina en la actividad espontánea del niño y que asumiría
progresivamente formas de organización culturalmente
consensuadas.
● El concepto JUEGO asume sentidos diferentes en relación al
contexto socio-cultural en el cual se incluye y se utiliza.
juego y cultura:
La noción de juego se entiende siempre en el marco de
un contexto cultural que le otorga significados.
● Dualidad JUEGO-TRABAJO.
● Juego como expresión de la cultura que lo juega.
● Relación entre actividad lúdica e infancia.
enseñar en clave
de juego
Tres características del juego útiles
para la enseñanza:
¿Cómo definimos al ● motivación intrínseca
simbolización
juego?

● relación medio-fines
En el ámbito educativo (jardín):
Al jugar el niño aprende y desarrolla
su pensamiento, su imaginación, su ● Todo parece ser juego
creatividad. El juego lo ayuda a ● Todo aquello que aprenden
reelaborar sus experiencias y repercute en sus modos de
construir conocimientos nuevos. jugar.
1. Algunas actividades están
estructuradas de tal modo

¿Qué hacemos con el que garantizan la aparición y


el sostenimiento de juegos.
2. Otras no son juegos pero el
juego en las salas? maestro las transforma en
tales a partir de la creación
de un escenario que incluye
el “como sí” dentro del cual
En las salas de jardín el juego aparece se desarrolla la actividad.
de muy variadas formas: 3. Cuando las propuestas son
largas o difíciles los niños las
transforman en actividades
de juego.

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