Está en la página 1de 3

REGLAMENTO DE FÚTBOL 7 – LOS HEROES

NOMBRE DEL EQUIPO:

 Cada equipo antes de iniciar el partido deberá presentar 2 balones en buen estado (funcionales), esféricos y del # 4 ó # 5, en
caso de no ser así, el equipo que no haya presentado un balón en buen estado, el equipo adversario realizará un shoot out, si
no presentan los dos balones serán 2 shoot outs, si un equipo no presenta un balón al medio tiempo, podrá perder el partido
por de fault.
 Un partido será jugado por 2 equipos de 7 jugadores cada uno, del cual un jugador será el guardameta (portero).
 En caso de que la plantilla de jugadores no esté completa tendrán hasta antes de iniciar el segundo tiempo del partido para
completarse, para iniciar el juego, un equipo lo podrá hacer por lo menos con 5 jugadores siendo uno de ellos el portero.
 Solo se podrán registrar 12 jugadores como total del equipo.
 Todo el personal que se encuentre en la banca (solo 1 de pantalón o vestimenta diferente a los sustitutos) estará bajo la
jurisdicción del árbitro incluyendo sustitutos, sean o no llamados a participar en el encuentro.
 El capitán tendrá el privilegio de dirigirse al árbitro en forma respetuosa en cuanto a cuestiones deportivas o aclaraciones de
las mismas.
 Se permitirá un número ilimitado de sustituciones de jugadores elegibles.
 Una sustitución deberá realizarse, al señalarse un saque de banda, saque del guardameta, de esquina, tiro libre, después de un
gol, después de una sanción disciplinaria, después de un paro inusual y después, por causa de una lesión.
 Sustituciones incorrectas: Tener demasiados jugadores en el terreno, cualquier jugador que ingrese al terreno de juego sin
estar previamente registrado por el árbitro.
 Las barridas no están permitidas, solo podrán realizarse siempre y cuando no haya un jugador adversario de por medio o bien
para rescatar el balón de un saque de banda o esquina, el único jugador que podrá barrerse será el portero y solo dentro del
área de meta, siempre y cuando dispute el balón de manera limpie de no ser así el árbitro sancionara lo que aprecie.
 Ningún jugador podrá realizar carga cerca de las líneas de banda o de meta, de ser así, se sancionará falta y podrá
amonestarse al jugador si el árbitro así lo considera (tarjeta amarilla o roja).
 Cada equipo deberá comprometerse a ir con el mismo color de playera (por lo menos, de ser mejor uniforme completo).
 Equipamiento básico obligatorio: Camiseta deportiva (todo el equipo del mismo color), short deportivo, calcetas largas o
medianas, espinilleras, tenis para correr, tenis de suela lisa o tenis multitacho.
 Los jugadores no utilizaran ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores incluyendo
cualquier tipo de joyas (anillos, reloj, aretes, piercing, gorras de cualquier tipo, paliacate, pulseras de cualquier tipo, etc.).
 Cualquier infracción a la regla anterior, el jugador deberá abandonar el terreno de juego para ajustar su equipamiento y no
regresará sin primero consultarlo con el árbitro, quien deberá autorizar que el equipamiento del jugador este en orden.
 No se le permitirá jugar a jugadores que tengan aliento alcohólico o de alguna otra sustancia nociva.
 El árbitro será quien tome las decisiones definitivas en caso de controversia, además será el responsable del informe arbitral o
cedula de juego. Su competencia y el ejercicio de sus poderes, empezaran al ingresar a las instalaciones, antes, durante y
después del juego. Sancionara las infracciones cometidas durante una suspensión temporal de juego y cuando el balón este
fuera de juego, sus decisiones de hecho en relación con el juego deberán ser definitivas en tanto se refiera al resultado de
juego.
 El árbitro realizará un reporte del juego que incluye información de cualquier sanción disciplinaria tomada contra los
jugadores y/o técnicos del equipo y cualquier otro incidente que ocurrió antes, durante, o después del juego siempre y cuando
le conste al árbitro.
 Tendrá poder discrecional para detener el juego cuando se cometan infracciones a las reglas de juego, para interrumpir o
suspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario, a causa de los elementos naturales, de la intervención de los
espectadores o por algún otro motivo.
 El árbitro no permitirá que personas sin autorización entren al terreno de juego.
 El árbitro podrá modificar su decisión únicamente si se da cuenta que es incorrecta o si lo juzga necesario, siempre que no
haya reanudado el juego.
 La duración del partido será, dos tiempos de 22 minutos con descanso de 4 minutos, siempre y cuando inicie antes ó sobre el
minuto 8 de la hora (ejemplo: 05:08 pm, tiempos de 22 minutos, 05:09 en adelante tiempos de 20 minutos).
 Se dará tolerancia de 10 minutos para iniciar el partido, en caso de que los equipos no estén listos pasando el tiempo de
tolerancia, se dará inicio al juego, corriendo el tiempo y modificándose los tiempos de juego a 20 minutos
REGLAMENTO DE FÚTBOL 7 – LOS HEROES
 El árbitro señala la reanudación y el jugador tiene 5 segundos para jugar el balón.
 El balón no se considera en juego hasta que haga un movimiento visible y se haya hecho con el pie (a excepción del saque de
guardameta).
 Patada inicial o de reinicio: El jugador que va a golpear el balón deberá pasarlo a uno de sus compañeros no podrá jugarlo
con tiro en dirección a la portería contraria.
 Tiro libre: El balón debe estar inmóvil, el ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que este haya sido tocado por
otro jugador, todos los adversarios deberán estar por lo mínimo a 5 metros de distancia del balón, el ejecutor tendrá 5
segundos para reanudar.
 Saque de banda: Se sancionará cuando ha salido completamente del terreno de juego por donde se encuentran las líneas de
banda, se reanudará colocando el balón de forma inmóvil sobre la línea de banda o atrás de la misma por donde salió y tiene
el jugador 5 segundos para jugarlo con el pie, no contara como gol si el jugador hace un tiro directo hacia la portería
contraria, si el balón es tocado por otra persona contará como gol.
 Saque de esquina: Cuando el balón haya traspasado el terreno de las líneas de meta. Que el balón haya sido tocado por última
vez por un jugador defensivo. Que el balón haya sido tocado por última vez por un jugador defensivo y después haber tocado
los postes de la portería.
 Saque de guardameta: Que el balón haya sido tocado por última vez por un jugador atacante. Que el balón haya sido tocado
por última vez por un jugador atacante y después en los postes de la portería. El juego se reanudará con saque de manos
hecho por el guardameta. El guardameta tendrá cinco segundos para lanzar el balón fuera del área penal. El guardameta podrá
golpear el balón con los pies si este ha estado en juego, es decir, si no ha salido del terreno de juego.
 Un gol podrá lograrse directamente: Saque de esquina, tiro libre directo, tiro penal o bien una jugada.
 Shoot out: Se sancionará con un tiro de castigo de shoot out al equipo que cometa seis faltas durante el transcurso del partido
(salvo las faltas que fueron sancionadas con tiro penal), después de la sexta falta será cada tres, siendo acumulativas para el
segundo tiempo. El shoot out será una conducción de balón por el atacante para así lograr un gol, donde el pateador se
colocará frente al balón y los demás jugadores a la mitad del campo, cuando el árbitro silbe el jugador podrá golpear y
conducir el balón hacia la portería contraria teniendo 6 segundos para anotar gol.
 Tarjeta Amarilla: Se sancionará a los jugadores que hagan faltas de manera temeraria y podrán seguir jugando dentro del
terreno de juego. (Retardar constantemente la reanudación del juego, desaprobar con palabras o acciones las sanciones
arbitrales, entrar o salir deliberadamente sin permiso del árbitro, no respetar la distancia reglamentaria constantemente,
infringir reiteradamente las reglas de juego.
 Doble Tarjeta Amarilla: Se expulsará al jugador que hizo dos faltas temerarias acumulando doble amarilla y tendrá que salir
del terreno de juego (ya no podrá ingresar el mismo jugador u otro diferente).
 Tarjeta Roja: Se expulsará al jugador con tarjeta roja directa, por conducta violenta, juego brusco, conducta antideportiva
(emplear lenguaje o gesticular grosero, obsceno, humillante u ofensivo), escupir a un adversario, impedir con mano
intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol a un adversario que se dirige hacia la portería contraria,
saliendo del terreno de juego (ya no podrá ingresar y el equipo sancionado jugará con 6 jugadores).
 En caso de que se llegue a expulsar a alguien de la banca siendo sustituto no podrá ingresar al juego y deberá salir del terreno
de juego, si es el DT deberá salir del terreno de juego.
 Los jugadores expulsados con doble amarilla serán sancionados con castigo de no jugar un partido, los expulsados con roja
directa serán castigados cierta cantidad de partidos dependiendo la falta realizada y a criterio del árbitro.
 En caso de que exista un conato de bronca, pelea, campal, riña entre jugador (es) o equipos, automáticamente se dará de baja
a ambos jugador (es) o equipos que participaron. Si fuese un equipo o equipos completos no se les rembolsara el dinero dado
para arbitrajes o inscripción.
 El encargado del torneo y árbitros, se deslindan de cualquier lesión leve o de gravedad, o alguna otra situación que pudiera
perjudicar su integridad, siendo únicamente responsabilidad de cada jugador participar en él.
 En el terreno de juego solo podrán asistir los jugadores que van a jugar de ambos equipos, y a sus alrededores los
acompañantes o porras, que deberán tener un buen comportamiento, en caso de no ser así, el árbitro tendrá la facultad de
amonestar al capitán con tarjeta amarrilla o roja, o bien detener el encuentro deportivo para dialogar con los capitanes y si lo
considera finalizarlo.
 Jugadores que se encuentran dentro del terreno de juego y como acompañantes (porra) que se encuentran fuera del mismo, se
les pide de favor que eviten dejar basura, de igual forma no se les permitirá introducir bebidas alcohólicas al terreno de juego
o fuera de él.
REGLAMENTO DE FÚTBOL 7 – LOS HEROES
 El pago de arbitraje se deberá realizar al medio tiempo del partido (antes de iniciar el segundo tiempo), si este no ha sido
pagado completamente el partido no continuará y el tiempo correrá sin recuperación del mismo. Si no fue pagado el arbitraje
por un (os) equipo (s) se dará concluido con el resultado que se llevo hasta dicho momento.
 Si un equipo califica a liguilla y tiene adeudos (pago de arbitrajes/inscripción), no podrá jugar y se le dará el lugar al
siguiente equipo mejor posicionado y que no tenga adeudos.
 La premiación podrá variar de acuerdo a los pagos de inscripción que cada equipo realice.

TRANSITORIOS: En caso de que suceda alguna situación deportiva no mencionada de manera verbal o escrita por el
encargado del torneo se resolverá en el momento por las personas competentes.

Eleazar Cervantes Ramírez


Nombre y firma de aceptación del Nombre y firma del encargado del torneo
capitán/responsable del equipo

También podría gustarte