Está en la página 1de 5

.

DEMUESTRA
CUANTO
SABES DE
WORD
.

Zakaria Bakkali 1SMRA


26-9-2022

pág. 0
Zakaria Bakkali 1 SMRA DEMUESTRA CUANTO SABES DE WORD

ÍNDICE.

1. Escribe el argumento de tu película


o serie favorita (mínimo 10 líneas)
2. Escribe el argumento de tu libro
favorito, pero que no coincida con la
película o serie del punto anterior
(mínimo 10 líneas)
3. Escribe brevemente las reglas de tu
deporte favorito (mínimo 10 líneas)

pág. 1
Zakaria Bakkali 1 SMRA DEMUESTRA CUANTO SABES DE WORD

1.

La serie presenta sobrevivientes de un apocalipsis zombi, tratando de


mantenerse con vida bajo la amenaza casi constante de ataques de los zombis
sin conciencia, conocidos como «caminantes». Sin embargo, con la caída de la
humanidad, estos sobrevivientes también enfrentan conflictos con otros
sobrevivientes que han formado grupos y comunidades con sus propios
conjuntos de leyes y morales, lo que a menudo conduce a conflictos hostiles
entre las comunidades humanas. Esta serie contiene acción, muerte, armas, y
también flashbacks a lo que era el mundo antes del apocalipsis. Principalmente
el personaje principal llamado Rick Grimes era sheriff antes del desastre,
después todos acaban perdiendo su oficio y no importa si eras policía o militar
la jerarquía deja de existir finalmente. La serie está compuesto de 11
temporadas y en cada una de ellas puede llegar hasta a 25 episodios en la cual
cada uno de ellos duran 30-90 minutos.

pág. 2
Zakaria Bakkali 1 SMRA DEMUESTRA CUANTO SABES DE WORD

2.
Matilda es una novela infantil escrita por el autor galés Roald Dahl, que fue
publicada por primera vez en Londres, en el año 1998. Cuenta la historia de
Matilda Wormwood, una niña bastante inteligente que con apenas cumplir los
cinco años, lee de forma fluida a diferentes autores y acumula grandes
conocimientos.
Sus padres, básicos y mediocres, echan a menos sus talentos, muestran total
desinterés por la pequeña y, lo que es peor, la obligan a ver televisión, en
desmedro de la compra de libros que tanto ella pide.

Matilda es una niña superdotada. Comienza a hablar apenas al cumplir el


primer año y, a los tres, leía de forma fluida. Cumple cuatro años y pasa mucho
tiempo sola en casa; sus padres la ignoraban y, como éstos no quieren
comprarle libros, decide ir por su voluntad a la Biblioteca Municipal.
La bibliotecaria se sorprende al ver a una niña tan pequeña hurgando entre los
libros; pero prefiere no opinar al respecto y ayuda a Matilda a buscar nuevos
títulos. La pequeña iba diariamente a la biblioteca, hasta que descubrió que
podía llevarse los libros para su casa y eso es lo que hace, cada vez carga con
más y más libros para leer y aprender

pág. 3
Zakaria Bakkali 1 SMRA DEMUESTRA CUANTO SABES DE WORD

3.
Los partidos de fútbol se dividen en dos tiempos, cada uno de 45 minutos, con un
descanso de 15. El árbitro lanza una moneda para decidir el lado de la cancha
jugarán. El balón está dentro del juego mientras no haya falta. La pelota está fuera
de cancha si cruza la meta o la línea de banda. Se marcará gol cuando el balón pasa
la línea de meta y entra al arco, siempre y cuando no haya falta. Se considera fuera
de juego (offside) si un jugador le da pase a su compañero y éste está más cerca a
la línea de meta opuesta en comparación al balón y al último adversario.  En este
caso, el árbitro otorgará al rival un tiro libre indirecto (pase a otro jugador). Tocar
el balón; saltar sobre el adversario, empujarlo, golpearlo, sujetarlo, patearlo o
escupirlo; son consideradas faltas y son cobradas con tiro libre a favor del equipo
afectado. El árbitro muestra tarjeta amarilla para amonestar a un jugador (por
infringir el reglamento) y una tarjeta roja para expulsarlo (por conducta violenta
contra el adversario o impedir un gol con la mano). El tiro libre reanuda el juego
después de una falta. Existen dos tipos. Tiro libre directo que es un lanzamiento
directo a la portería del equipo contrario. Tiro libre indirecto, un pase a otro
jugador. Los penales se marcan cuando un jugador comete una infracción dentro
del área que defiende y se cobra en favor del equipo contrario.Los saques
reanudan el juego desde distintas partes de la cancha, por ello existen tres, con los
nombres de donde se realiza: saque de banda, saque de meta, saque de esquina.

pág. 4

También podría gustarte