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Tecnología - Undécimo - Guía 6 - Oscar Buitrago3
Tecnología - Undécimo - Guía 6 - Oscar Buitrago3
Abra un archivo NUEVO. Ubique ahora la mímica CONJUNTO DE TREN 1. Analice la ubicación
de los sensores y construya una secuencia que muestre diferentes acciones al paso por cada
sensor. La secuencia debe ser lógica y cumplir con condiciones verdaderas.
SUBRUTINAS:
Una subrutina es un conjunto de instrucciones que realizan una tarea concreta. Es un pequeño
programa que puede incorporarse en otro programa y accederse a él con una sentencia o
llamado. Los procesos comunes a menudo se guardan como subrutinas externas. Este método
permite al programador acceder a ellos desde muchos programas distintos sin tener que volver
a escribirlos.
ACTIVIDAD:
1
En RUEDA_QUIETA las luces deben encender y apagar de diferente manera a Ítem
anterior al igual que LA NORIA NO DEBE GIRAR.
Realice un DIAGRAMA principal donde primero pregunte si esta encendido el BOTON 1,
de ser así, ejecute la subrutina RUEDA_QUIETA dos veces. Si no está presionado el
BOTON 1 debe preguntar ahora si está presionado el BOTON 2, de ser así, ejecute la
subrutina 2 y haga avanzar la NORIA 10 segundos.
Si no están presionados el BOTON 1 y el BOTÓN 2 debe agregar una nueva pregunta
sobre: Está cerrada la PUERTA?. De ser afirmativo que la puerta esté cerrada debe
colocar LA NORIA en reversa por 10 segundos y hacer que todas las luces prendan y
apaguen cada 0.5 segundos.
ESCRIBA EN SU CUADERNO:
1. El título de: SUBRUTINAS.
2. La definición de SUBRUTINAS.
3. Dibuje la SUBRUTINA de RUEDA_QUIETA.
4. Llame a su instructor para ser evaluado.
3) BIBLIOGRAFIA – WEBGRAFIA
https://flowol.com/