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MARKETING ESTRATEGICO

Trabajo Práctico Individual III


UNIDAD 3

Nombre y Apellido: Alicia Balbuena


Carrera: Administración de Empresas
Cursando: 4to.Año
Modalidad: Virtual

Año: 2023
Trabajo Práctico Individual III
Introducción:
ANALISIS DE CASOS

Analiza el caso a continuación y responde los planteamientos.

Ciclos de vida de los productos - CASO TRIVIAL PURSUIT


Desde su debut en la Feria Internacional del Juguete de 1982, Trivial Pursuit ha vendido
88 millones de unidades en 17 idiomas y 26 países, y en la actualidad sigue siendo uno
de los juegos de mesa para adultos más vendido en el mundo. Parker Brothers ha
conservado la gran popularidad del juego al renovar las preguntas cada ano, y crear
nuevas variantes: un modelo de viaje, una versión para niños, el Trivial Pursuit Genus
IV, y versiones con temas específicos, dirigidas a nichos relacionados con varios
deportes, películas, y épocas, 23 versiones en total.
El juego está disponible en varias plataformas: como CD-ROM interactivo de Virgin
Entertainment Interactive, online en su propio sitio Web (www.trivialpursuit.com), y en
una versión móvil con acceso a través de teléfonos móviles. Por si fuera poco, si un
comensal se queda sin tema de conversación durante una cena no tendrá de que
preocuparse, porque NTN Entertainment Network ha instalado el Trivial Pursuit en cerca
de 3000 restaurantes. TRIVIAL PURSUIT (Kotler, P. (2012). Dirección de Marketing 14º
ed., p. 43. México: Pearson Educación)

Desarrolla los siguientes puntos:


a) Determina cual es la ubicación dentro del ciclo de vida del Producto (CVP) de
Trivial Pursuit. Fundamenta tu respuesta.
Ubicación dentro del Ciclo de Vida del Producto (CVP) Trivial Pursuit se encuentra en la
etapa de madurez del ciclo de vida del producto. Este juego ha estado en el mercado
por más de 30 años y ha logrado consolidarse como uno de los juegos de mesa más
populares para adultos en todo el mundo. A pesar de que ha habido un declive en las
ventas en los últimos años, el juego sigue siendo relevante y se ha adaptado a los
cambios tecnológicos ya las necesidades de los consumidores.
b) Determina cuales fueron las estrategias que desarrollaron los creadores para
mantenerse dentro del mercado.
Los creadores de Trivial Pursuit han desarrollado varias estrategias para consolidar
dentro del mercado y seguir siendo relevantes:

 Renovación constante de las preguntas: Parker Brothers ha actualizado las preguntas


del juego cada año para mantenerlo fresco y relevante para los consumidores.
 Creación de nuevas variantes: Han creado nuevas versiones del juego como el modelo
de viaje, una versión para niños, el Trivial Pursuit Genus IV, y versiones con temas
específicos, dirigidas a nichos relacionados con varios deportes, películas y épocas.
 Disponibilidad en diferentes plataformas: Trivial Pursuit está disponible en diferentes
plataformas, como CD-ROM interactivo, en línea en su propio sitio web, en una versión
móvil con acceso a través de teléfonos móviles y en restaurantes.
c) En tu opinión: ¿Este producto ha demostrado ser más que una moda
pasajera? – Justifica tu respuesta.
En mi opinión, Trivial Pursuit ha demostrado ser más que una moda pasajera. A pesar
de que ha estado en el mercado por más de 30 años, sigue siendo uno de los juegos
de mesa más populares para adultos en todo el mundo. Además, los creadores del
juego han logrado adaptarlo a los cambios tecnológicos ya las necesidades de los
consumidores, lo que ha permitido que el juego siga siendo relevante y atractivo para
nuevas generaciones de consumidores.

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