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Nada
extraño, sin embargo, tanto los orígenes del grupo como sus acciones hacen de él algo
más que un grupo de mercaderes.
Historia
El Trono de Hierro es una organización relativamente reciente y que nació de la mano
de un solo individuo y con un solo propósito. El Trono es producto de Sfena, la hija de
Glasya, con el fin de recuperar su antiguo cuerpo.
Sfena como hija de Glasya y nieta de Asmodeo fue usada por ambos como una
herramienta en sus planes y en sus ambiciones. Fue entrenada y por medio de magia y
rituales sufrió diversas alteraciones sobre su cuerpo. En un momento dado Asmodeo se
enteró de los planes de un cabecilla de los gigantes de las Tormentas de invadir la
primera capa del Abismo. Como entonces mantenía buenas relaciones con Bel decidió
enviar a Sfena para que matara al jefe de los gigantes. Sin embargo Sfena fue capturada
y fue decapitada pero para su sorpresa su cuerpo se cristalizó en lugar de morir.
Así, el Trono nació como la futura carta de intercambio de Sfena con el que le ayudará a
restaurar su cuerpo. Con esta premisa, cualquier acción valía con tal de conseguir los
objetivos marcados. Por esta razón, el Trono tuvo una expansión rápida y exitosa.
La desaparición de Sfena le hizo pensar que había sido prisionera de algún diablo o rival
y empezó a lanzar ataques contra todo aquel al que creía culpable. En última instancia
Maredy le convenció de que él no había tenido nada que ver y ambos se aliaron. Desde
entonces Krakosh vive consagrado a la tarea de conseguir encontrar a Sfena, dejando de
lado la dirección del Trono a Maredy mientras este le proporcione los medios para
seguir sus pesquisas.
Por eso decidió convocar a la madre de Sfena, Glasya, y le reveló el paradero de ella.
De esa forma, la quitó de en medio y pudo aprovecharse del caos que se creó al
convencer a Krakosh de que él no había tenido nada que ver con su desaparición. Ahora
hace creer al gigante que trabajan con el fin de encontrar a Sfena y cada cambio que
hace en el trono, destinado a fortalecerle, hace creer a Krakosh que es para encontrar a
Sfena.
Sfena (Tiefling)
La antigua líder del Trono de Hierro. Antes de su transformación era una mujer
pequeña, con la piel de color rojo oscuro y cuernos en su cabeza. Sin embargo su
transformación la ha convertido en un esqueleto cristalizado. Sigue manteniendo gran
parte de sus poderes y sus habilidades mentales, pero ansía recuperar su puesto para
poder actuar libremente y no bajo la tutela de su madre.
Tras la traición de Maredy, se desconoce su situación actual.
Otros personajes
El Trono de Hierro cuenta con una gran variedad de agentes que trabajan para él en
pequeños grupos independientes entre sí. Algunos de sus agentes son:
Jikosstian (Gnomo)
Tiene un negocio de relojes, pero a su vez presta tu tienda para que el Trono dejé en ella
mercancías. Siempre lleva con él una pequeña cantidad de gemas por si tuviera que huir
en algún momento.
Los únicos aliados a largo plazo del Trono son grupos de seguidores de Garagos, que
celebran las posibilidades que les brinda el Trono de poder saquear caravanas.
Además Krakosh ha recupera los vínculos con su antigua familia con lo que puede
contar con su ayuda.
Los miembros del Trono cercanos a la costa suelen mantener buenas relaciones con los
clérigos de Umberlee con el fin de asegurar viajes seguros por la mar.
El grupo ha sido expulsado de Cormyr en al menos dos ocasiones y tanto el Valle de las
Sombras como el de la Bruma han rechazado trabajar con ellos.