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Internet se define como una red global de computadoras conectadas entre sí con el propósito
de compartir información de acceso público. Esta red emplea un lenguaje común para
comunicarse dispositivos y utiliza varios protocolos, recursos y servicios para operar mediante
medios de conexión, como líneas telefónicas, cables, 4G (LTE), 5G, fibra óptica o ADSL. Los
navegadores web, como Google Chrome, Mozilla Firefox e Internet Explorer, se utilizan para
El término "Internet" proviene del acrónimo inglés "International Network of Computers", que
A nivel de conceptos básicos, el Protocolo de Internet (IP) es un conjunto de reglas para dirigir
y enviar paquetes de datos a través de las redes hacia su destino correcto. Cada dispositivo o
dominio conectado a Internet tiene una dirección IP asignada, que ayuda a los enrutadores a
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enviar los paquetes al lugar adecuado. Además, se utilizan protocolos de transporte como TCP
y UDP para manejar los paquetes una vez que llegan a su destino.
La World Wide Web (WWW) es una red global de hipertextos e hipermedios interconectados,
accesibles mediante una conexión a Internet y un navegador web. Los navegadores web, como
Internet Explorer, Mozilla Firefox y Google Chrome, permiten acceder y visualizar las páginas
Un navegador web es una aplicación de software que permite acceder a la World Wide Web,
así como documentos digitales como imágenes, videos y audios. El funcionamiento del correo
electrónico es similar al del correo postal, con mensajes que se envían y reciben gracias a las
Historia
finales del siglo XIX, y a la invención de las computadoras durante la Segunda Guerra
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Mundial, especialmente las primeras máquinas de cálculo bélicos. Durante mediados del siglo
interconectadas, siendo Joseph Carl Robnett Licklider, también conocido como "Lick", quien
1969, fue uno de los primeros sistemas multipropósito que conectaba diferentes usuarios en
universidades del país, con Licklider como figura clave en este proyecto. La necesidad de
disolvió en los primeros años de la década de 1990, siendo reemplazada por NSFNET, una red
popularizó en la década de 1990, aunque también se interpreta como "International NET" (red
lógicos y contenido textual programado con "etiquetas", interpretado luego por un programa
Para este propósito, se introdujeron los primeros programas capaces de realizar esta tarea,
por Marc Andreesen, de Estados Unidos, quien luego creó el primer navegador comercial,
2. Redes de computadoras
Una red de computadoras, también conocida como red informática o red de comunicaciones
una red tienen funciones específicas y se eligen según las necesidades y recursos económicos
una codificación especial. Esto requiere que los procesos de las diferentes computadoras se
comprensión correcta. Sin embargo, en este caso, los emisores y receptores son computadoras.
Al conectar varias computadoras en red, se puede establecer comunicación interna entre ellas,
secundario como discos o pen drives. Las redes de computadoras son omnipresentes en la vida
Por ejemplo, la conexión a Internet que utilizamos en nuestros dispositivos es una red de
tamaño geográfico:
1. Redes LAN (Local Area Network): Redes de menor tamaño y extensión, como las de
un cibercafé.
2. Redes MAN (Metropolitan Area Network): Redes de tamaño intermedio, como las de
3. Redes WAN (Wide Area Network): Redes de gran envergadura y alcance, como
Internet.
Elementos básicos de una red de computadoras. Una red informática típicamente incluye:
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Estas prácticas incorporan nuevas formas de organización y aportan estrategias para re-pensar
proyectos de investigación han demostrado que estas actuaciones habilitan el diálogo entre los
decisiones de la escuela.
comunidad.
5. Los grupos interactivos son una forma inclusiva de organizar el aula que permite
fomentar las interacciones y los vínculos solidarios entre las y los estudiantes.
el aprendizaje con sentido y junto a otras personas. Para profundizar en cada una de
red plural que reúne a diversos actores de los países de la región involucrados en la
Red LATAM promueve espacios de formación sobre las bases científicas del proyecto,
coordina acciones que reúnen a las escuelas y comunidades de todos los países e impulsa el
intercambio de experiencias.
tiempo, es decir, cuando no existe coincidencia temporal. Las herramientas que propician estas
comunicaciones son las clasificadas como CVA. Cabero (2010), refiere las comunidades
virtuales como “comunidades de personas, que comparten unos valores e intereses comunes, y
que se comunican a través de las diferentes herramientas de comunicación que ofrecen las
una adecuada modelación, por lo que se propone un modelo didáctico, teniendo en cuenta las
dimensiones:
académico. Las clases se clasifican sobre la base de los objetivos que se deben alcanzar y sus
Las clases de Informática desde el punto de vista de su Didáctica, deben ser diseñadas con las
para lograr concebir el modelo didáctico, se tienen en cuenta las referidas FREI.
ejecución de la clase, con una adecuada formulación de los componentes didácticos, para
basado en las clases magistrales, en las que el docente tenía un papel fundamental; los
Con las nuevas tecnologías, la educación empieza a sufrir una profunda renovación, en donde
los métodos y técnicas de enseñanza útiles hasta este momento empiezan a cuestionarse.
Desde Educación Infantil los alumnos ya comienzan a familiarizarse con las nuevas
en cuenta la edad madurativa del alumno, así como el papel del profesor, el cual debe actuar
como un guía, más que como un mero instructor. Desde esos primeros comienzos de la
escolarización, los alumnos no cesan en mejorar y en conocer todo aquello que les brindan las
A nivel mundial, las universidades están tomando conciencia de este nuevo mundo de
oportunidades que brinda Internet, y muchas de ellas ya ofrecen hoy programas completos que
formación de los estudiantes. El profesor también adquiere un papel muy participativo desde
el momento en el que él mismo proporciona materiales docentes e incluso lleva a cabo tutorías
a la par de los cambios que se están produciendo en la sociedad actual. Sin lugar a dudas, nos
Las aportaciones al mundo educativo, pueden ser extraordinarias, siempre que se sepan utilizar
adecuadamente.
Las redes sociales son precisamente una de las formas que internet nos brinda para
comunicarnos con las personas. Se enmarcan en la denominación de Web 2.0., y suponen una
información entre diferentes personas, grupos o instituciones. La educación ha sido una de las
disciplinas que más se está beneficiando de este tipo de redes sociales (Cobo y Pardo, 2007).
Las redes sociales han favorecido especialmente el trabajo en grupo y la colaboración entre
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pares. Es un espacio ideal para compartir conocimientos que resulten atractivos y motivadores
para el alumnado.
A través de las redes sociales educativas los usuarios comparten ideas, conocimientos sobre
una determinada disciplina, muestran sus trabajos y plantean preguntas que les garantizan una
atención más individualizada, por lo que el alumno tiene un papel activo en su aprendizaje
(Beltrán, 1996). El profesor debe ser un guía que facilite que el alumno poco a poco pueda ser
capaz de aprender cada vez de manera más autónoma. Es necesario que los docentes se
planteen cómo incluir las redes sociales en las prácticas diarias, pues son medios que pueden
Además de los beneficios que nos aporta el uso de internet y las redes sociales, no podemos
obviar algunas dificultades que conllevan el uso de las nuevas tecnologías desde el punto de
vista educativo. Tal y como señala Saez (2010), es primordial que los docentes deseen y se
tecnologías. Dicho autor también señala la necesidad de que participen de manera activa en
Todo aquello que se veía como una oportunidad para que todos pudiésemos tener una
perspectiva más amplia del mundo, un avance del que siempre íbamos a poder beneficiarnos,
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ha ido cambiando a lo largo del tiempo. En los últimos años han surgido patologías
través de la Red. Por ello, ya son muchos los autores que se han puesto a investigar y a
estudiar qué puede estar pasando detrás no sólo del ordenador, sino también de la mente de
muchos jóvenes
efectúa en el acto.
Para poder enviar correos electrónicos necesitamos una cuenta de correo; ésta nos la
http://www.flickr.com/photos/horiavarlan/4514164700/
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completa para que nos llegue el correo. Escribimos la dirección de correo siempre en
No confundir la dirección de correo electrónico con una dirección de página “web”. En una
que relaciona dicho nombre de dominio con su dirección IP (Internet Protocol). O dicho de
- Cada cuenta de correo electrónico es única en Internet, por lo que no existirán nunca dos
Una dirección de correo electrónico consta de dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda)
y el dominio (a la derecha); ambos unidos por el símbolo @ (arroba), que en nuestro contexto
correo electrónico.
Mensajeria instantánea
La mensajería instantánea es la herramienta que nos permite enviar y recibir mensajes entre
dos o varios usuarios en tiempo real. A este tipo de comunicación le llamamos Comunicación
Síncrona.
La mensajería instantánea es un punto intermedio entre los sistemas de chat y los mensajes de
correo electrónico; un chat restringido a las personas con las que nos queremos comunicar.
El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana donde se escribe el mensaje, en texto
plano o acompañado de iconos o "emoticonos " (figura que representan estados de ánimo), y
se envían a uno o varios destinatarios quienes reciben los mensajes en tiempo real, el receptor
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lo lee y puede contestar en ese mismo momento, siempre que esté conectado y con el
programa en funcionamiento.
El chat se estructura en salas de conversación que están alojadas en un servidor externo (un
proveedor que te permite participar en esas salas). La mensajería instantánea requiere que
Los programas más utilizados para establecer conversaciones en tiempo real son Instant
Messenger de AOL, MSN Messenger de Microsoft, Yahoo! Messenger e ICQ. Todos ellos,
requieren disponer de una cuenta de correo electrónico de la empresa web de los que son
propiedad por lo que, si queremos utilizarlos para comunicarnos con nuestros contactos,
No obstante, existen otras alternativas que, además de permitir formatos multimedia como
Internet, como Skype. Para disponer de sus utilidades, solo necesitaremos registrarnos en el
6. Plataformas educativas
autorizado y publicado por la Junta Directiva de Mejoredu el 21 de abril de 2022, los ejes
rectores a seguir para dar a conocer a los diversos actores del Sistema Educativo Nacional y a
otros públicos, su razón de ser, sus objetivos, sus metas y el camino recorrido hacia la mejora
El Marco rector incluye los principios y ejes de acción que se deberán seguir en el desarrollo
de los procesos generales que realiza Mejoredu en esta materia: la comunicación social a
La implementación del Marco rector requiere estrategias donde se detallen claramente las
son elaboradas anualmente a partir del Programa Anual de Actividades (PAA) de Mejoredu, y
son las líneas institucionales de acción que se realizarán para dar a conocer la información
Esta estrategia contiene las acciones que implementará el Área de Apoyo y Seguimiento a la
considera las líneas de acción relacionadas con redes sociales y plataformas digitales
institucionales:
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digitales, cada estrategia persigue distintos objetivos específicos, sin embargo, comparten un
objetivo general:
necesidad de coordinar los esfuerzos de los diferentes actores e instancias del SEN para
avanzar hacia una buena educación con justicia social, en el marco del Sistema Nacional de
7. Grupos de noticias.
Los grupos de noticias (newsgroups) funcionan a modo de tablón de anuncios donde cualquier
usuario puede dejar un mensaje de carácter público para todo aquel que quiera leerlo. Sirven
como grupos de discusión e intercambio de información y, del mismo modo que las listas de
informática, salud, educación etc.). Existen grupos para todos los temas imaginables por lo
que siempre es fácil encontrar alguno que satisfaga los intereses del usuario. Aunque existen
grupos en castellano, la mayoría utilizan el inglés, lo cual puede ser una estupenda
Los grupos de noticias se configuran como una comunidad virtual que se basa en el principio
de "dar tanto como obtienes", de tal modo que un usuario de "news" debería mantener una
actitud activa, es decir, aportar cuando sea necesario su experiencia o conocimientos sobre el
tema a través del envío de mensajes. Éste es el fundamento de la popularidad de este sistema
pueden ser un estupendo medio para aprender, actualizar conocimientos y resolver dudas o
8. Foros de discusión.
plantear preguntas en torno a un tema o subtemas de interés común, así como compartir
habilidades, experiencias o respuestas a preguntas entre sus participantes, lo cual genera nuevo
conocimiento.
colectivo.
los participantes, se abre el debate y los resultados o conclusiones del mismo ayudan a
la toma de decisiones.
● La participación ciudadana: Dar espacios donde los asistentes puedan proponer temas
que les gustaría tratar en el foro. Este tipo de foros, tanto físicos como virtuales, tienen
pueden plantear como espacios para exponer preguntas frecuentes, como tutorías entre
fomento de las relaciones interpersonales. Estos pueden tener una temática específica o