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1.

-Introducción y antecedentes de las redes:


Para que sirven las redes
Durante la últimas dos décadas, los ordenadores y las redes informáticas han
producido en nuestra sociedad un impacto de enormes consecuencias. Se dice que
hemos atravesado “La era de la Información” y nos encontramos en “La era de los
productos y servicios digitales”. Día a día, una gran cantidad de usuarios acuden a
las redes informáticas para atender sus diversas necesidades. Los ordenadores
registran las transacciones que tiene lugar cada día en un gran almacén, se ocupan
de las operaciones bancarias, gestionan las reservaciones en los hoteles y existen
muchas otras actividades que dependen por completo de las redes.

Algunas ventajas de las redes.


1. Muchos de los ordenadores y terminales situados en los distintos lugares
necesitan intercambiar datos e información, y con frecuencia ese
intercambio ha de ser diario. Mediante una red puede conseguirse que todos
estos ordenadores intercambien información y que los programas y datos
necesarios estén al alcance de todos los miembros de la organización.
2. La interconexión de ordenadores permite que varias máquinas compartan
los mismos recursos. Si un ordenador se satura por estar sometido a una
carga de trabajo excesivo, podemos utilizar la red para que otro ordenador
se ocupe de ese trabajo, consiguiendo así un mejor aprovechamiento de los
recursos.
3. En caso de que un ordenador falle, otro puede asumir sus funciones y su
carga de trabajo, algo de particular importancia en los sistemas de control de
tráfico aéreo. Si un ordenador falla, los ordenadores de reserva entrarán en
funcionamiento rápidamente y tomará el mando de todas las operaciones de
control.
Gracias a los sistemas de comunicación, hoy es posible el intercambio rápido
de información residente en ordenadores y en cualquier dispositivo de
comunicación.
1.2 ORIGENES DE INTERNET:
Tanto la Internet como las redes de computadoras actuales tienen su inicios a
principios de la década de los 1960, cuando J.C.R. Licklider y Lawrence Roberts
ambos colegas de Kleinrock en el MIT dirigieron el programa de ciencias de la
computación en la agencia de proyectos en investigación avanzada (ARPA) de
Estados Unidos. Roberts público un plan global para la red global ARPANET, la
primera red de computadoras y un ancestro directo de la red pública actual. Los
primeros conmutadores de paquetes se conocían como procesadores de
mensajes de interfaz (IMP), el día del trabajo de 1969 se instaló el primer IMP en
UCLA bajo las supervisión de Kleinrock y poco después se instalaron tres IMP
adicionales en el Instituto de Investigación de Stanford en UC Santa Bárbara y en
la universidad de UTAH a finales de 1969 estaba disponible la red precursora de
Internet que estaba formada por cuatro nodos hacia 1962 la red ARPANET había
crecido hasta quince nodos y la primera demostración pública fue realizada por
Robert Kanh en la International Conference on Computer Comunication se
completó el primer protocolo host a host entre sistemas terminales de ARPANET
conocido como el protocolo de control de red (NCP NetWork Control Protocol)
disponiendo de un protocolo terminal a terminal, ahora podían escribirse
aplicaciones. RayTomLinson de BBN escribió el primer programa de correo
electrónico en ese mismo año.
La red inicial ARPANET era una única red cerrada para establecer la
comunicación con un host de la red, para realizar esto había que estar realmente
conectado a otro IMP de ARPANET, a mediados de la década de 1970
comenzaron a surgir otras redes de conmutación de paquetes autónomas además
de ARPANET entre las que se incluyen las siguientes:

 AlohaNET una red de microondas que enlazaba universidades de las islas


Hawai, así como redes de conmutación de paquetes vía satélite de DARPA
y redes de conmutación de paquetes vía radio.
 Telnet una red de conmutación de paquetes de BBN basada en la
tecnología ARPANET.
 Cyclades una red de conmutación de paquetes francesa dirigida por Louis
Pouzin.
 Redes de tiempo compartido tales como Tymnet y la red de servicios de
información gE, entre otras, a finales de la década de 1960 y principios de
la década de 1970.
 Red SNA de IBM, que constituía un desarrollo paralelo al de ARPANET.
El número de redes fue creciendo y era necesario desarrollar una arquitectura
completa para la interconexión de redes el trabajo sobre la interconexión de redes
(Realizado bajo el patrocinio de DARPA, Defense Advanced Research Projects
Agency), que en esencia es la creación de una red de redes fue realizado por
VintonCerf y Robert Kanth; el termino interneting fue acuñado para describir este
trabajo estos principios arquitectónicos fueron integrados en TCP estas primeras
versiones de TCP combinaban una entrega fiable en secuencia de los datos
mediante retransmisiones del sistema terminal como funciones de reenvío. Los
primeros experimentos de TCP, combinados con el reconocimiento de la
importancia de disponer de un servicio de transporte terminal a terminal no fiable y
sin control de flujo para aplicaciones tales como voz empaquetada, llevaron a la
separación de IP de TCP y al desarrollo del protocolo UDP. Los tres protocolos
clave de internet que se emplean actualmente (TCP UDP IP) Fueron concebidos a
finales de la década de 1970.
Además de las investigaciones relativas a Internet de la agencia DARPA, también
se llevaron a cabo muchas otras actividades de red. En Hawái, Norman
Abrahamson desarrollo ALOHANET, una red de paquetes vía radio que permitía
varios sitios remotos de las islas Hawái conectarse entre sí. El protocolo ALOHA
fue el primer protocolo de acceso múltiple que permitió a usuarios distribuidos
geográficamente compartir un mismo medio de comunicación de difusión.
MetCalfe y Boggs se basaron en el protocolo ALOHA para desarrollar el protocolo
Ethernet para redes de difusión compartidas basadas en cable. El protocolo
Ethernet fue motivado por la necesidad de conectar varios PC, impresoras y
discos compartidos. La tecnología Ethernet también represento un paso
importante en la interconexión de redes (interred). Cada red de área local Ethernet
era una red por sí misma, y dado que el número de redes LAN Proliferaba, la
necesidad de interconectar estas redes LAN adquiría cada vez más importancia.
A finales de la década de 1970 había unos 200 host conectados a la red
ARPANET. A fines de la década de 1980 el número de host conectados a la
Internet llegaría a los 100000, gran parte de ese crecimiento fue el resultado de
varios y distintos esfuerzos por crear redes de computadoras que enlazarán
universidades. Bitnet proporcionaba servicios de correo electrónico y de
transferencia de archivos entre varias universidades. CSNET (Computer Science
Network) se formó para que los investigadores universitarios que no tenían acceso
a la red ARPANET pudieran comunicarse.
En 1986 se creó NSFNET para proporcionar acceso a los centros de
supercomputación patrocinados por NSF. El 1 de enero de 1983 se llevó a cabo el
lanzamiento oficial de TCP/IP como el nuevo protocolo de host estándar para
ARPANET, también se desarrolló el sistema DNS empleado para establecer la
correspondencia entre los nombres de Internet usados por las personas y sus
direcciones IP de 32 bits.
La década de 1990 estuvo marcada por una serie de acontecimientos importantes
para la llegada de Internet. El principal acontecimiento fue la aparición de World
Wide Web, que llevaría a Internet a los hogares y negocios de millones de
personas de todo el mundo. La Web sirvió como plataforma para implantar nuevas
aplicaciones. La Web fue inventada en el CER por Tim Berners-Lee entre 1989 y
1991. Berners-Lee y sus socios desarrollaron las versiones iniciales de HTML,
HTTP, un servidor Web y un navegador que son los cuatro componentes claves
de la Web. A fines de 1993 estaban operativos aproximadamente 200 servidores
Web.
En la segunda mitad de 1990 el correo electrónico a través de Internet continuo
evolucionando con lectores de correo cada vez más funcionales, como libretas de
direcciones, adjuntos, transporte multimedia etc. Al final del milenio, Internet daba
soporte a aplicaciones populares tales como:
 Correo electrónico, incluyendo a los adjuntos y el correo electrónico
accesible a través de la Web.
 La Web, incluyendo la navegación Web y el comercio por Internet.
 La mensajería instantánea, con listas de contactos, primeramente
introducida por ICQ
 Compartición igualitaria de archivos mp3, de la que Napster fue la pionera.
1.3 DEFINICION DE RED Y PROTOCOLO

El objetivo primordial de todo sistema de comunicaciones es intercambiar


información entre dos entidades (Stallings, 2004).

Red: Conjunto de dispositivos de comunicación, interconectados que pueden


compartir o intercambiar información, recursos o servicios.
Protocolo: Define formalmente el formato y el orden de los mensajes
intercambiados entre dos o más entidades que se comunican, así como las reglas y
acciones tomadas en la transmisión y/o recepción de un mensaje u otro suceso.
Procedimientos de comunicación:

Tanto las personas como las computadoras utilizan una comunicación formal para
realizar intercambios complejos de datos y procesos informales para objetivos
específicos. Ambos respetan unos protocolos, reglas que posibilitan que los sujetos
intercambien información de manera ordenada y libre de errores.
Del mismo modo que una interrupción puede ofender a una persona, la
interrupción de la comunicación de datos sin un procedimiento ordenado puede
confundir a una computadora.
Considere lo que sucede cuando una persona envía una por correo a otra:
1. El remitente escribe la carta en un papel.
2. El remitente introduce la carta en un sobre y escribe en él su remitente y la
dirección del destinatario.
3. El remitente introduce el sobre en un buzón donde un cartero lo recogerá
para situarlo en una saca de transporte.
4. El cartero transporta la saca a una oficina de correos en la que otra persona
retira la carta y la sitúa en otra saca que se transportara a la ciudad del
destinatario.
5. El servicio de correos transporta la saca que contiene la ciudad de destino.
6. Tras la llegada de la saca a la ciudad del destinatario, una persona clasifica
las características para entregárselas a los carteros encargados de las
distintas zonas de la ciudad.
7. El cartero transporta la carta hasta la dirección del destinatario.
8. Finalmente, el destinatario abre el sobre y recupera el mensaje original del
remitente.
1.4 SISTEMAS DE CABLEADO:
Medios Físicos: En cada par transmisor-receptor, el bit se envía mediante ondas
electromagnéticas o pulsos ópticos a lo largo de un medio físico puede tener
muchas formas y no tiene que ser del mismo tipo para cada par transmisor-
receptor existen a lo largo de la ruta. Entre ejemplos de medios físicos se incluyen
el cable de par trenzado, el cable coaxial, el cable de fibra óptica, el espectro de
radio terrestre y el espectro de radio por satélite. Los medios físicos se pueden
clasificar dentro de dos categorías: medios guiados y medios no guiados. En
los medios guiados, las ondas se transportan a través de un medio sólido, como
por ejemplo un cable de fibra óptica, un cable de cobre de par trenzado o un cable
coaxial. En medios no guiados, las ondas se propagan por la atmosfera y el
espacio exterior, tal como ocurre en las redes LAN inalámbricas o en un canal de
satélite digital.

 Cable de cobre de par trenzado: Se ha utilizado durante un siglo en las


redes telefónicas. De hecho, más del 99 por ciento de las conexiones
cableadas utilizan cable de cobre de par trenzado entre el propio teléfono y
el conmutador telefónico local. Este cable consta de dos hilos de cobre
aislados, de un milímetro de espesor cada uno de ellos, que siguen un
patrón regular en espiral. Los hilos se trenzan para reducir interferencias
eléctricas procedentes de pares similares próximos. Normalmente, una
serie de pares se meten dentro de un cable envolviendo los pares en una
pantalla protectora. El par trenzado no apantallado (UTP,
UnshieldedTwistedPair) se utiliza habitualmente en las redes LAN. La
velocidad de transmisión de datos de las LAN actuales que emplean cables
de par trenzado varían entre 10 Mbps y 1 Gbps. Las velocidades de
transmisión de datos que se pueden alcanzar dependen del espesor del
cable y de la distancia que existe entre el transmisor y el receptor. En la
década de 1980 surgió la tecnología de la fibra óptica, muchas personas
despreciaron el cable de par trenzado a causa de su relativamente baja
transmisión. La tecnología moderna del par trenzado, como por ejemplo los
cables UTP de categoría 5, pueden alcanzar velocidades de datos de 1
Gbps para distancias de hasta 100 metros. Al final, los cables de par
trenzado se han establecido como la solución dominante para las redes
LAN de alta velocidad.
Fig. 1.1 Representación del cable par trenzado

 Cable coaxial: El coaxial consta de dos conductores de cobre, dispuestos


de forma concéntrica en lugar de paralelo. Con esta construcción y un
aislamiento y apantallamiento especiales, el cable coaxial es bastante
común en los sistemas de televisión por cable. En la televisión por cable y
en el acceso a Internet, el transmisor desplaza la señal digital a una banda
de frecuencia específica y la señal analógicamente resultante se envía
desde el transmisor a uno o más receptores. El cable coaxial puede
utilizarse como un medio compartido guiado; es decir, una serie de
sistemas terminales pueden estar conectados directamente al cable,
recibiendo todos ellos lo que envían los otros sistemas terminales.

Fig. 1.2 Representación del cable coaxial

 Fibra óptica: Es un medio flexible y de poco espesor que conduce pulsos


de luz, representando cada pulso un bit. Un único cable de fibra puede
soportar velocidades de bit tremendamente altas, por encima de decenas o
incluso centenas de gigabytes por segundo. La fibra óptica es inmune a las
interferencias electromagnéticas, presenta una atenuación de la señal muy
baja hasta una distancia de 100 kilómetros y es muy difícil que alguien
pueda llevar a cabo “pinchazo” en una de estas líneas. Muchas de las redes
telefónicas para larga distancia de Estados Unidos y otros países utilizan
hoy día exclusivamente fibra óptica.
Fig. 1.3 Representación de fibra óptica

 Canales de radio terrestres: Los canales de radio transportan señales en


el espectro electromagnético. Constituyen un medio atractivo porque no
requieren la instalación de cables físicos, pueden atravesar las paredes,
proporcionan conectividad a los usuarios móviles y, potencialmente, pueden
transportar una señal a grandes distancias. Las características de un canal
de radio dependen de forma significativa del entorno de propagación y de la
distancia a la que la señal tenga que ser transportada. Las condiciones
ambientales determinan la pérdida del camino, la atenuación de sombra (lo
que disminuye la intensidad de la señal a medida que recurre una distancia
y rodea/atraviesa los objetos que obstruyen su camino), la atenuación
multicamino (debida a la reflexión de la señal en los objetos que interfieren)
y las interferencias (debidas a otras transmisiones y a las señales
electromagnéticas).
 Canales de radio vía satélite: Las comunicaciones por satélite enlazan
dos o más transmisores/receptores de microondas con base en la Tierra,
que se conocen como estaciones terrestres. El satélite recibe las
transmisiones en una banda de frecuencia, regenera la señal utilizando un
repetidor. En este tipo de comunicaciones se emplean dos tipos de
satélites: los satélites geoestacionarios y los satélites de la órbita baja
terrestre (LEO, Low-EarthOrbiting). Los satélites geoestacionarios están
permanente situados en el mismo punto por encima de la Tierra. Esta
presencia estacionaria se consigue poniendo un satélite en órbita a 36.000
kilómetros por encima de la superficie de la tierra. Los satélites Leo se
colocan mucho más cerca de la Tierra y no se encuentran
permanentemente en la misma posición, si no que giran alrededor de la
Tierra.
Fig. 1.4 Representación de canales radio terrestres

1.5 MEDIOS DE COMUNICACIÓN:

El espectro electromagnético: Cuando los electrones se mueven, crean


ondas electromagnéticas que se pueden propagar por el espacio (incluso
en el vacío). El número de oscilaciones por segundo de una onda es su
frecuencia y se mide en Hz. La distancia entre dos máximos (o mínimos)
consecutivos se llama longitud de onda.
Al conectar una antena del tamaño apropiado a un circuito eléctrico, las
ondas magnéticas se pueden difundir de manera eficiente y un receptor las
puede captar a cierta distancia. Toda la comunicación inalámbrica se basa
en este principio.
En el vacío, todas las ondas electromagnéticas viajan a la misma velocidad
sin importar cuál sea su frecuencia.
Radio transmisión: Las ondas de radio frecuencia (RF) son fáciles de
generar, pueden recorrer distancias largas y penetrar en edificios con
facilidad, de modo que son muy utilizados en la comunicación, tanto en
interiores como en exteriores. Las ondas de radio también son
omnidireccionales, lo cual significa que viajan en todas direcciones desde la
fuente, por lo que el transmisor y el receptor no tienen que estar alineados
físicamente. Las ondas de radio de alta frecuencia también son absorbidas
por la lluvia y otros obstáculos en mayor grado que las de baja frecuencia.
En todas las frecuencias las ondas de radio están sujetas a interferencia de
los motores y demás equipos eléctricos.
Transmisión por microondas: Por encima de los 100 MHz, las ondas
viajan en línea recta y en consecuencia, se pueden enfocar en un haz
estrecho. Al concentrar toda la energía en un pequeño haz por medio de
una antena parabólica (como el tan conocido plato TV por satélite) se
obtiene una relación señal-ruido mucho más alta, pero las antenas
trasmisora y receptora deben estar alineadas entre sí con precisión.
Además, esta direccionalidad permite que varios trasmisores alineados en
fila se comuniquen con varios receptores sin interferencia, siempre y
cuando se sigan ciertas reglas de espacio mínimo. Antes de la fibra óptica,
estas microondas formaron durante décadas el corazón del sistema de
transmisión telefónica de larga distancia.
A diferencia de las ondas de radio a frecuencias más bajas, las microondas
no pueden atravesar bien los edificios.
En resumen, la comunicación por microondas se utiliza tanto para la
comunicación telefónica de larga distancia, los teléfonos móviles, la
distribución de la televisión y otros usos, que han provocado una escasez
de espectro. Esta tecnología tiene varias ventajas clave respecto a la fibra.
La principal es que no necesita derecho de paso para tender los cables.

Transmisión infrarroja: Las ondas infrarrojas no guiadas se usan mucho


para la combinación de corto alcance. El control remoto de los televisores,
grabadoras de video y estéreos utilizan comunicación infrarroja. Por otro
lado, el hecho de que las ondas infrarrojas no atraviesen bien las paredes
sólidas también es una ventaja. Esto significa que un sistema infrarrojo en
un cuarto de un edificio no interferirá con un sistema similar en cuartos o
edificios adyacentes.
Transmisión por ondas de luz: Una aplicación más moderna es conectar
las redes LAN de dos edificios mediante láser montados en sus azoteas. La
señalización óptica mediante láser es de naturaleza unidireccional, por lo
que cada extremo necesita su propio láser y su propio foto detector. para
dificultar aún más las cosas, los cambios en el viento y la temperatura
pueden distorsionar el rayo, además de que los rayos láser no pueden
penetrar la lluvia o la niebla densa, aunque por lo general funcionan bien en
días soleados.
La comunicación óptica sin guía puede parecer una tecnología de redes
exótica en la actualidad, pero pronto puede llegar a ser más frecuente.
Estamos rodeados por cámaras (que detectan la luz) y pantallas que emiten
luz mediante el uso de LED y otras tecnologías. La comunicación de datos
se puede disponer en capas encima de estas pantallas si se codifica la
información en el patrón que hace que los LED se enciendan y apaguen, y
que está por debajo del umbral de la percepción humana.

1.6 MODELOS DE RED


Las comunicaciones involucran a tres agentes: aplicaciones, computadoras y
redes. Los computadores se conectan a redes, y los datos a intercambiar se
transfieren por la red de un computador a otro. Por tanto, la transferencia de datos
desde una aplicación a otra implica en primer lugar la obtención de los mismos y
posteriormente hacerlos llegar a la aplicación correspondiente en el computador
remoto.
Por todo lo dicho, parece natural organizar la tarea en tres capas independientes:

 Capa de acceso a la red.


 Capa de transporte.
 Capa de aplicación.

La capa de acceso a la red está relacionada con el intercambio de datos entre el


computador y la red a la que está conectado. El computador emisor debe
proporcionar a la red la dirección del destino, de tal forma que la red pueda
encaminar los datos al destino apropiado. El computador emisor necesitara hacer
uso de algunos de los servicios proporcionados por la red, como, por ejemplo, la
gestión de prioridades.
Las características del software de esta capa dependerán del tipo de red que use.
Así, se han desarrollado diferentes estándares para conmutación de circuitos,
conmutación de paquetes, redes de área local y otros.
Por tanto, tiene sentido concentrar todos estos procedimientos en una capa común
que se comparta por todas las aplicaciones, denominada capa de transporte.
Finalmente, la capa de aplicación contiene la lógica necesaria para admitir varias
aplicaciones de usuario. Para cada tipo distinto de aplicación.
Cada computador contiene software en las capas de acceso a la red, de
transporte y de aplicación para una o más aplicaciones. Para una comunicación
con éxito, cada entidad deberá tener una dirección única. En realidad se necesitan
dos niveles de direccionamiento. Cada computador en la red debe tener debe
tener una dirección de red; esto permite a la red proporcionar los datos al
computador apropiado. A su vez cada aplicación en el computador tiene una
dirección única dentro del propio computador, esto permitirá a la capa de
transporte proporcionar los datos a la aplicación apropiada. Las anteriores
direcciones son denominadas puntos de acceso al servicio (SAP, Service Access
Point), nótese que cada aplicación accede individualmente a los servicios
proporcionados por la capa de transporte. Supongamos que la aplicación emisora
genera un bloque de datos y se lo pasa a la capa de transporte. Esta última puede
fraccionar el bloque en unidades más pequeñas para hacerlas más manejables. A
cada una de estas pequeñas unidades la capa de transporte añadirá una
cabecera, que contendrá información de control según el protocolo. La unión de
los datos generados por la capa superior junto con la información de control de la
capa actual se denomina unidad de datos del protocolo (PDU, Protocol Data Unit);
en este caso, se denominara como PDU de transporte. La cabecera de cada PDU
de transporte contiene información de control que se usara por el mismo protocolo
de transporte en el computador y la información que se debe almacenar en la
cabecera.
 SAP destino: cuando la capa de transporte destino reciba la PDU de
transporte, deberá saber para quien van destinados los datos.
 Numero de secuencias: ya que el protocolo de transporte esta enviado
una secuencia de PDU, estas se numeran secuencialmente para que si
llegan desordenadas, la entidad de transporte destino sea capaz de
ordenarlas.
 Código de detección de error: la entidad de transporte emisora debe
incluir un código que es función del contenido del resto de la PDU. El
protocolo de transporte receptor realiza el mismo cálculo y compara los
resultados con el código recibido. Si hay discrepancia se concluirá que ha
habido un error en la transmisión, y en ese caso el receptor, podrá
descartar la PDU y adoptar las acciones oportunas para su corrección.
El siguiente paso en la capa de transporte es pasar cada una de las PDU a la
capa de red, con la instrucción de que sea transmitida al computador destino. Para
satisfacer este requerimiento, el protocolo de acceso a la red debe pasar los datos
a la red con una solicitud de transmisión. En este caso, el protocolo de acceso a
la red añade la cabecera de acceso a la red a los datos provenientes de la capa
de transporte creando así la PDU de acceso a la red. La cabecera debe contener
la siguiente información:

 La dirección del computador destino: la red debe conocer a quien


(que computador de la red) debe entregar los datos.

 Solicitud de recursos: el protocolo de acceso a la red puede pedir a


la red que realice algunas funciones, como por ejemplo gestionar
prioridades.
La capa de acceso a la red usara esta información para construir la PDU de red.
La PDU de transporte es el campo de datos de la PDU de red, y su cabecera
contendrá información relativa a las direcciones origen y destino.
MODELO JERARQUICO DE TRES CAPAS
Un modelo jerárquico acelera la convergencia, mantiene posibles problemas
aislados por capas y reduce la sobrecarga en los dispositivos.
El modelo se compone de tres capas:

 Capa de acceso.

 Capa de distribución.

 Capa núcleo.
Algunas de las funciones de la capa de acceso son:

 Interconexión de los diferentes grupos de trabajo hacia la capa de


distribución.

 Segmentación en múltiples dominios colisión.

 Brinda soporte a tecnologías como Ethernet y Wireless.

 Implementación de redes virtuales (VLAN).


Capa de distribución: Marca el punto medio entre la capa de acceso y los
servicios principales de la red. La función primordial de esta capa es realizar
enrutamiento, filtrado y acceso a WAN.
La capa de distribución abarca una gran diversidad de funciones, entre las que
figuran las siguientes:
 Servir como punto de concentración para acceder a los dispositivos de capa
de acceso.
 Enrutar el tráfico para proporcionar acceso a los departamentos o grupos
de trabajo y entre las diferentes VLAN.
 Segmentar la red en múltiples dominios de difusión/multidifusión.
 Traducir los diálogos entre diferentes tipos de medios, como Token ring y
Ethernet.
 Proporcionar servicios de seguridad y filtrado.
La capa de distribución: determina cuando y como los paquetes pueden acceder
a los servicios principales de la red. Determina la forma más rápida para que la
petición de usuario pueda ser remitida al servidor. Una vez que la capa de
distribución ha elegido la ruta, envía la petición a la capa de núcleo. La capa de
núcleo podrá entonces transportar la petición al servicio apropiado.
Capa de núcleo:
La capa del núcleo, principal o core se encarga de desviar el tráfico lo más
rápidamente posible hacia los servicios apropiados. Normalmente, el tráfico
transportado se dirige o proviene de servicios comunes a todos los usuarios, estos
servicios se conocen como servicios globales o corporativos.
El dispositivo de la capa de distribución envía la petición del usuario al núcleo.
Este se limita a proporcionar un transporte rápido hasta el servicio corporativo
solicitado. El dispositivo de la capa de distribución se encarga de proporcionar un
acceso controlado a la capa de núcleo.

 Esta capa debe ser diseñada para una alta velocidad de transferencia y
mínima latencia.

 No se debe dar soporte a grupos de trabajo ni enrutamiento entre VLAN.

 El tráfico debe haber sido filtrado en la capa anterior.

 Los protocolos de enrutamientos utilizados deben ser deben ser de rápida


convergencia y redundantes.
Capa Funciones Dispositivos
Conmuta el tráfico hacia el
servidor solicitado,
Núcleo comunicación rápida y Routers, switch multicapa
segura.

Enrutamiento, filtrado,
acceso WAN, seguridad
basada en políticas,
servicios empresariales,
Distribución enrutamiento entre VLANS, Router
definición de dominós
broadcast y multicast.

Define Dominios de
colisión, estaciones
Acceso finales, ubicación, Hub, switch
servicios de grupos de
trabajos, VLANS

Fig. 1.5 Cuadro de las tres capas del modelo jerárquico, con sus dispositivos
correspondientes.

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