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Planeacion
Planeacion
Tema o centro de
interés:
Metodología: PROYECTO O SECUENCIA DIDÁCTICA
Periodo y número de
4 sesiones
sesiones que abarca:
Identifica situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registra resultados
Propósito:
de experiencias aleatorias en tablas de frecuencia y expresa la frecuencia absoluta y la relativa.
Escenario: COMUNIDAD
PLANO DIDÁCTICO
Temporalida Sesión 1
d
Inicio:
Preguntar a los alumnos:
¿Cómo pueden saber que va a caer al lanzar una moneda?
¿Alguien sabe que significa la probabilidad en un juego?
¿Qué juegos conocen donde no sepan que sucederá o cual será el resultado final?
Desarrollo:
Fase 3 (1° y 2°) Fase 4 (3° y 4°) Fase 5 (5° y 6°)
Realizar el juego de probabilidad con los alumnos de lanzar el dado registrándolo en la siguiente tabla sobre
cuál es la probabilidad de obtener un 4 (por ejemplo, o que salga un total de una suma lanzando dos dados):
Juego Probabilidad (seguro, imposible, probable,
Duración 1 muy probable o poco probable)
hora
Lazar el dado que me 4
Lanzar el dado que como suma de 10
Cierre:
Pedir que en su cuaderno realicen la tabla al término del juego.
Tarea: traer un par de zapatos extras, carritos de juguete.
Recursos o materiales: Entregable: Técnicas, instrumentos y tipos de
evaluación.
Dados Observación
SECRETARIA DE EDUCACION DEL GOBIERNO DEL ESTADO
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN PRIMARIA
ESC. PRIM. ____________, C.C.T.______________, ZONA 015, SECTOR XIX
Temporalida Sesión 2
d
Inicio:
Realizar el dictado de la siguiente información:
Probabilidad: se refiere a la posibilidad de que algo suceda o no involucrando al azar.
Desarrollo:
Fase 3 (1° y 2°) Fase 4 (3° y 4°) Fase 5 (5° y 6°)
Realizar en el pizarrón la siguiente tabla, la cual los alumnos tendrán que copear en su cuaderno.
Imagen Evento Probabilidad (seguro, imposible,
probable, muy probable o poco
probable)
(Dibujar el objeto que se solicitara Obtener un par de zapatos iguales
que saquen) Zapatos al sacar 6 zapatos
Carritos Obtener un carro de color amarillo
Duración 1
(por ejemplo) en el primer intento
hora
Zapatos Obtener un par de zapatos iguales
al sacar 4 zapatos
Carritos Obtener un carro de color amarillo
(por ejemplo) en el segundo
intento
Agregar más a consideración del
docente
Cierre:
Comentar cuales fueron los resultados en las tablas, quienes lograron acertar más veces en cada una de las
actividades.
Recursos o materiales: Entregable: Técnicas, instrumentos y tipos de
evaluación.
SECRETARIA DE EDUCACION DEL GOBIERNO DEL ESTADO
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN PRIMARIA
ESC. PRIM. ____________, C.C.T.______________, ZONA 015, SECTOR XIX
Temporalida Sesión 3
d
Inicio:
Comentar grupalmente que han entendido hasta ahora del tema la probabilidad.
Jugar en el patio el juego de la Rayuela, marcando una línea limite en la cual los alumnos lanzaran una ficha
o objeto disponible esperando quien queda más cerca o quien llega el límite de la línea establecida.
Desarrollo:
Fase 3 (1° y 2°) Fase 4 (3° y 4°) Fase 5 (5° y 6°)
Duración 1
hora Reunidos en parejas o equipos de distintos grados entregar la Hoja de trabajo “Juego de azar” utilizando
dados y monedas.
Cierre:
Socializar la hoja de trabajo
Recursos o materiales: Entregable: Técnicas, instrumentos y tipos de
evaluación.
Hoja de trabajo
Temporalida Sesión 4
d
Duración 1 Inicio:
hora Realizar el juego de la lotería, dando tres posibles ganadores.
Realizar juego las veces que el docente lo considere.
Comentar en grupo si el resultado fue lo que se había precedido, así como por qué creen que sucede eso en
ese tipo de juegos.
Desarrollo:
Fase 3 (1° y 2°) Fase 4 (3° y 4°) Fase 5 (5° y 6°)
SECRETARIA DE EDUCACION DEL GOBIERNO DEL ESTADO
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN PRIMARIA
ESC. PRIM. ____________, C.C.T.______________, ZONA 015, SECTOR XIX
Cierre:
De manera grupal comentar lo aprendido.
Recursos o materiales: Entregable: Técnicas, instrumentos y tipos de
evaluación.
Hoja de trabajo “Probabilidad” Hoja de trabajo Observación
Lotería
Piedras, maíz