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 EL CORREO LLEGA.

Este juego se puede realizar de pie o sentado, Quien dirige el juego dice: Llego el correo
para los que tienen: zapatos, reloj, etc Los aludidos deben cambiar de sitio rápido.

 EL NAUFRAGO
Uno es el capitán, que dirigirá el juego. Todos losdemás serán tripulantes. El barco va a
naufragar y todos debenseguir las ordenes del capitán. Según el número de participantes
senombrará a dos ayudantes que tirarán al mar a los que seequivoquen, de esa manera
salen del juego. El barco se hunde y elcapitán dice: “hagan grupos de ocho, de 7, de 6, etc.
Todos los quequeden fuera de un grupo sallen del juego. Es necesario hacerreflexiones que
sirvan de aplicaciones a diversas actitudes ante lavida

 PENITENCIAS
Se forma un circulo, a cada jugador se le pide quele de una penitencia al compañero de la
derecha, la escriba en unpapel y al final coloque su nombre. Cuando todos hayan
terminado,el animador recoge los papeles, y les explica a los participantes quecada quien
tiene que hacer la penitencia que escribió. Al final se dala moraleja: no le hagas al otro que
no quieres que te hagan a ti

 LISTONES
Se forman grupos y los participantes se ponen en círculos tomados de la mano, no podrán
soltarse hasta que concluya la actividad. Se entrega a un participante un listón grande a
través del cual pueda pasar todo su cuerpo. Se deberá pasar el listón a través de todos los
participantes.

 LABERINTO HUMANO
Todos en circulo agarrados de las manos,quien dirige va a ser la punta y empieza a pasar
por arriba, porabajo, por donde quiera. Sin soltarse de las manos todos lo siguen.Cuando
todos estén enredados, se pide que se vuelva a la posicióninicial, sin soltarse

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