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UNIVERSIDAD PRIVADA DOMINGO SAVIO

PROYECTO FINAL – INV. DE MERCADO II


TechBalance: Una aplicación para el bienestar mental

Estudiantes:
LUIS FERNANDO ESPEJO CALLE
FRANCISCO SAMUEL CAMACHO PAREDES
MARIELA LIZETH YAPURA ROCHA
MICHELLE NICOLE SÁ LIMA RIVERA

Semestre y turno: 2.do/ NOCHE

Docente: Gutierrez Ruiz Sergio Rodrigo

La Paz –Bolivia
2023
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN...........................................................................................................................3
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA..............................................................................................3
OBJETIVO GENERAL.................................................................................................................3
OBJETIVOS ESPECÍFICOS..........................................................................................................3
JUSTIFICACIÓN.............................................................................................................................4
TIPO DE INVESTIGACIÓN: CUANTITATIVA...................................................................................4
SEGMENTO DEL MERCADO.....................................................................................................5
MUESTREO ALEATORIO...............................................................................................................6
ANÁLISIS DE DATOS.....................................................................................................................6
PROPUESTA.................................................................................................................................7
CONCLUSIÓNES............................................................................................................................8
ANEXOS........................................................................................................................................9
INTRODUCCIÓN

Este proyecto de investigación tiene como objetivo desarrollar y evaluar la efectividad de la


aplicación TechBalance a través de investigaciones cuantitativas. Mediante encuestas a
estudiantes, pruebas piloto y la recopilación de datos secundarios, buscamos comprender
mejor las problemáticas asociadas con el uso excesivo de la tecnología y el establecimiento de
límites saludables en el tiempo en pantalla.

EMPRESA: Mind Solutions

APP: TechBalance

El producto es la app para dispositivos móviles con el nombre TechBalance, diseñada para
ayudar a las personas a mantener un uso consciente y saludable de la tecnología en la vida
diaria.

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

El problema se enfoca en la preocupación actual por el bienestar mental y el equilibrio entre el


uso de la tecnología y otras actividades en la vida diaria.

La falta de soluciones o herramientas efectivas para controlar el tiempo en pantalla y poner


límites saludables nos llevó a problemas relacionados con la dependencia tecnológica y el
deterioro del bienestar mental.

 ¿Buscar una solución efectiva para controlar el tiempo en pantalla y establecer límites
en el uso de la tecnología?

OBJETIVO GENERAL

Desarrollar una aplicación móvil para dispositivos móviles, con funcionalidades de


monitoreo y gestión del tiempo en pantalla, que permita a los usuarios establecer límites
saludables en el uso de la tecnología, contribuyendo así a mejorar su bienestar mental y
lograr un equilibrio en sus actividades diarias.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

1. Investigar y analizar las principales problemáticas asociadas al uso excesivo de la


tecnología y la falta de límites saludables en el tiempo en pantalla.
2. Diseñar y desarrollar una aplicación móvil intuitiva y fácil de usar, que permita a los
usuarios monitorear y gestionar su tiempo en pantalla de manera efectiva.

3. Implementar funcionalidades de la aplicación que fomenten el establecimiento de


límites saludables en el uso de la tecnología, como recordatorios, temporizadores y
bloqueo de aplicaciones en determinados períodos.

4. Evaluar la efectividad de la aplicación a través de pruebas piloto y recopilación de datos,


analizando su impacto en el bienestar mental y el equilibrio entre el uso de la tecnología y
otras actividades diarias.

Cada uno de estos objetivos específicos contribuirá al logro del objetivo general, que es
desarrollar una aplicación que brinde soluciones efectivas para controlar el tiempo en
pantalla y establecer límites saludables en el uso de la tecnología.

JUSTIFICACIÓN

Esto se debe a la preocupación actual por el bienestar mental y el equilibrio entre el uso de la
tecnología y otras actividades en la vida diaria.

La falta de soluciones o herramientas efectivas ha llevado a problemas relacionados con la


dependencia tecnológica y el deterioro del bienestar mental.

Por lo tanto, la pregunta busca identificar y explorar posibles soluciones que aborden esta
problemática, buscando mejorar la calidad de vida y promover un uso más saludable de la
tecnología.

TIPO DE INVESTIGACIÓN: CUANTITATIVA

La elección de utilizar la investigación cuantitativa en este proyecto tiene varias justificaciones:

1. Objetivos específicos: Los objetivos específicos del proyecto, como investigar y analizar
problemáticas asociadas al uso excesivo de la tecnología y diseñar una aplicación móvil con
funcionalidades específicas, son más fácilmente medibles y cuantificables mediante métodos
cuantitativos. La investigación cuantitativa nos permitirá recopilar datos numéricos y realizar
análisis estadísticos para evaluar el impacto de la aplicación y medir el logro de los objetivos.

2. Datos primarios: La recopilación de datos primarios, como las encuestas a estudiantes y las
pruebas piloto, se presta bien a los enfoques cuantitativos. Las encuestas pueden contener
preguntas cerradas con opciones de respuesta que se pueden tabular y analizar
numéricamente. Las pruebas piloto pueden involucrar la recopilación de datos sobre el uso de
la aplicación, como el tiempo de pantalla y las interacciones con las características, que
también se pueden cuantificar y analizar.
3. Evaluación de la efectividad: Uno de los objetivos específicos es evaluar la efectividad de la
aplicación. La investigación cuantitativa nos permite comparar los datos antes y después de la
implementación de la aplicación, y realizar análisis estadísticos para determinar si ha habido
mejoras significativas en el bienestar mental y en el equilibrio entre el uso de la tecnología y
otras actividades diarias.

4. Análisis de mercado: El análisis de mercado también se beneficia de enfoques cuantitativos,


ya que implica la recopilación y el análisis de datos demográficos y estadísticas relevantes.
Estos datos se pueden utilizar para identificar tendencias, evaluar la demanda del producto y
comprender mejor las necesidades del segmento de mercado objetivo.

En resumen, el enfoque de investigación cuantitativa se adapta mejor a los objetivos y


metodologías específicas de este proyecto, ya que nos permite recopilar datos numéricos,
realizar análisis estadísticos y evaluar la efectividad de la aplicación de manera cuantificable.
Esto nos ayudará a tomar decisiones informadas y medir el impacto del proyecto en el
bienestar mental y en el equilibrio entre el uso de la tecnología y otras actividades diarias.

SEGMENTO DEL MERCADO

 Edad: 10 a 25 años.
 Sexo: Ambos sexos.

El segmento de mercado al que se dirige Mind Solutions con la aplicación TechBalance son las
personas de 10 a 25 años, específicamente aquellos que se encuentran en el primer y segundo
año de la secundaria y el primer y segundo año de la universidad. Estos son grupos de edad
que a menudo están experimentando un mayor uso de la tecnología y pueden enfrentar
desafíos para equilibrar su tiempo en pantalla con otras actividades importantes. Mind
Solutions ha llevado a cabo investigaciones para comprender mejor las necesidades y
preocupaciones específicas de este segmento de mercado y ha desarrollado TechBalance
como una solución dirigida a satisfacer esas necesidades.

Datos primarios:

1. Encuesta a estudiantes: Realizar encuestas a estudiantes de secundaria y universidad


dentro del rango de edad de 10 a 25 años para recopilar datos sobre sus hábitos de
uso de la tecnología, la cantidad de tiempo que pasan en pantalla y los desafíos que
enfrentan para mantener un equilibrio en sus actividades diarias.
2. Pruebas piloto: Realizar pruebas piloto de la aplicación TechBalance con un grupo
selecto de usuarios dentro del segmento de mercado objetivo. Recopilar
retroalimentación y datos de uso durante un período de tiempo determinado para
evaluar la efectividad de la aplicación en términos de control del tiempo en pantalla,
establecimiento de límites y mejoras en el bienestar mental.
Datos secundarios:

Estudios de investigación existentes: Revisar estudios de investigación previos


relacionados con el bienestar mental, el uso de la tecnología y los problemas asociados
con el tiempo en pantalla en el rango de edad de 10 a 25 años. Estos estudios pueden
proporcionar datos e información útil para respaldar la justificación del proyecto y
orientar el desarrollo de la aplicación TechBalance.

MUESTREO ALEATORIO
Determinamos el tamaño de la muestra aleatoria utilizando la fórmula del tamaño de
muestra para una población finita:

n = (1.96^2 * 0.5 * (1 - 0.5)) / (0.05^2 * (195 - 1) + 1.96^2 * 0.5 * (1 - 0.5))

n ≈ 148.66

Redondeando al número entero más cercano, el tamaño de muestra necesario es de 149.

ANÁLISIS DE DATOS
Resultados obtenidos de la encuesta

La encuesta realizada proporciona información sobre los hábitos y comportamientos de los


encuestados en relación con el uso de sus teléfonos celulares, donde obtuvimos respuestas de
68 personas.

Resultados de la encuesta realizada, véase anexos.

Resultados de la muestra aleatoria

La muestra aleatoria requerida para la encuesta fue de 149 participantes. Se recopilaron datos
de una encuesta con usuarios selectos dentro del segmento de mercado objetivo, que abarca
personas de 10 a 25 años.

Se obtuvo una muestra aleatoria de tamaño 149 dentro de un universo ajustado de 195
individuos, considerando una heterogeneidad del 20%, un margen de error del 5% y un nivel
de confianza del 95%. Esta muestra fue obtenida siguiendo un enfoque de selección aleatoria
para minimizar el sesgo y permitir la generalización de los resultados al universo más amplio.

La muestra se utilizó para analizar y comprender las características y comportamientos de las


personas de 10 a 25 años en relación con el uso de teléfonos celulares. Las respuestas a las
preguntas de la encuesta proporcionaron información sobre la frecuencia de uso, los
comportamientos matutinos, la ansiedad y dependencia, el tiempo dedicado a los dispositivos
y otros aspectos relevantes.
Los resultados obtenidos de la muestra permiten extraer conclusiones sobre las tendencias y
patrones observados en el segmento de mercado objetivo. Estas conclusiones pueden ser
utilizadas para respaldar decisiones estratégicas relacionadas con el desarrollo de productos y
las estrategias de marketing dirigidas a este grupo demográfico.

Es importante tener en cuenta que las conclusiones se aplican específicamente a la muestra


analizada y no pueden ser generalizadas directamente a la población completa de personas de
10 a 25 años. Sin embargo, al seguir un enfoque de selección aleatoria y utilizar un tamaño de
muestra adecuado, se aumenta la validez y representatividad de los resultados, lo que permite
inferir conclusiones razonables para el universo más amplio en consideración.

PROPUESTA
La propuesta de este proyecto es desarrollar la aplicación móvil TechBalance para abordar las
problemáticas asociadas con el uso excesivo de la tecnología y establecer límites saludables en
el tiempo en pantalla. A través de investigaciones cuantitativas, se busca comprender mejor
estas problemáticas, diseñar una aplicación efectiva y evaluar su impacto en el bienestar
mental y el equilibrio entre el uso de la tecnología y otras actividades diarias.

La aplicación proporcionara a los usuarios una variedad de herramientas y características para


ayudarles a mantener un uso consciente y saludable de la tecnología. Estas características
incluyen:

1. Control de tiempo en pantalla: TechBalance permite a los usuarios realizar un


seguimiento de la cantidad de tiempo que pasan en diferentes aplicaciones y sitios
web en sus dispositivos móviles. Esto les brinda una visión clara de su uso de la
tecnología y les ayuda a tomar decisiones informadas sobre cómo distribuir su tiempo
de manera equilibrada.
2. Límites y recordatorios: Los usuarios pueden establecer límites de tiempo para
diferentes aplicaciones y recibir recordatorios cuando han alcanzado esos límites. Esto
les ayuda a evitar el exceso de tiempo en pantalla y fomenta la desconexión saludable.
3. Modo de enfoque: TechBalance incluye un modo de enfoque que permite a los
usuarios bloquear temporalmente ciertas aplicaciones o funciones en sus dispositivos
móviles durante períodos de tiempo específicos. Esto les ayuda a concentrarse en
otras actividades importantes sin distracciones digitales.
4. Estadísticas y análisis: La aplicación proporciona a los usuarios estadísticas detalladas
y análisis de su uso de la tecnología, lo que les permite evaluar su progreso y tomar
decisiones informadas sobre cómo mejorar su equilibrio tecnológico.
CONCLUSIÓNES
El proyecto se fundamenta en la falta de soluciones y herramientas efectivas existentes, lo que
ha llevado a problemas como la dependencia tecnológica y el deterioro del bienestar mental.
Con la aplicación TechBalance, se pretende brindar una solución innovadora y accesible para
abordar estos desafíos.

Los resultados de la encuesta revelaron que la mayoría de los encuestados consultan sus
teléfonos celulares con frecuencia, experimentan cierta ansiedad cuando no pueden acceder a
ellos y dedican varias horas al día a su uso. Además, enfrentan dificultades para desconectarse
durante actividades importantes y han experimentado síntomas físicos relacionados con el uso
excesivo del teléfono celular.

Para lograr el objetivo general del proyecto, se establecieron objetivos específicos que
incluyen la investigación y análisis de las problemáticas asociadas al uso excesivo de la
tecnología, el diseño y desarrollo de una aplicación móvil intuitiva, la implementación de
funcionalidades que fomenten límites saludables y la evaluación de la efectividad de la
aplicación a través de pruebas piloto y recopilación de datos.

La investigación se basa en un enfoque cuantitativo, que permite la recopilación de datos


numéricos y su posterior análisis estadístico. Se utilizó un muestreo aleatorio para obtener una
muestra representativa de la población objetivo, y se interpretaron los resultados de las
encuestas realizadas a estudiantes.
ANEXOS
Manejo adecuado para el uso de teléfonos móviles

Pregunta 1:

El 55% de los encuestados son hombres y el 45% son mujeres. Esto indica una distribución
relativamente equitativa en cuanto al género de los encuestados.

Pregunta 2:

Se obtuvieron respuestas de personas con edades entre los 10 a 48 años.


Pregunta 3:

Los resultados muestran que el 44% de los encuestados consultan su teléfono celular entre 5 y
10 veces al día, seguido por el 35% que lo consulta más de 10 veces al día. Un 21% de los
encuestados lo consulta menos de 5 veces al día. Esto indica que la mayoría de los
encuestados consultan sus teléfonos celulares con frecuencia durante el día.

Pregunta 4:

La opción más común seleccionada por los encuestados es "Miro mi teléfono para revisar
mensajes y redes sociales", con un 46% de los encuestados eligiéndola. Un 25% de los
encuestados indicaron que se levantan y se arreglan sin consultar su teléfono, mientras que un
29% indicaron que se quedan en la cama usando su teléfono durante un tiempo. Esto sugiere
que una parte significativa de los encuestados comienza su día revisando sus teléfonos
celulares.
Pregunta 5:

La mayoría de los encuestados (40%) indicaron que no sienten ansiedad y pueden pasar sin
usar su teléfono sin problemas. Sin embargo, un 28% de los encuestados indicaron que sienten
ansiedad, pero que pueden controlar su uso. Un 32% indicaron que sienten ansiedad, y les
resulta difícil. Esto sugiere que una proporción considerable de los encuestados experimenta
algún nivel de ansiedad cuando no pueden acceder a sus teléfonos celulares, mientras que
otra parte no siente ninguna ansiedad por no acceder a su teléfono celular.

Pregunta 6:

Los resultados muestran que el 47% de los encuestados pasan entre 3 y 6 horas usando su
teléfono celular diariamente, seguido por el 29% que pasa más de 6 horas. Un 24% pasa entre
1 y 3 horas. Esto indica que una parte significativa de los encuestados dedica varias horas al día
al uso de sus teléfonos celulares.
Pregunta 7:

La mayoría de los encuestados 51% indicaron que no les resulta difícil dejar su teléfono celular
a un lado durante actividades importantes. Sin embargo, un 34% indicaron que a veces les
cuesta un poco, pero pueden manejarlo, y un 15% indicaron que les resulta difícil no revisarlo
constantemente. Esto sugiere que una proporción considerable de los encuestados enfrenta
cierta dificultad para desconectarse de sus teléfonos celulares durante actividades
importantes.

Pregunta 8:

La mayoría de los encuestados 50% indicaron que el uso de su teléfono celular nunca ha
afectado sus responsabilidades. Sin embargo, un 35% indicaron que ha habido ocasiones
aisladas en las que los ha distraído, y un 15% indicaron que ha afectado negativamente sus
responsabilidades. Esto sugiere que una minoría de los encuestados ha experimentado
dificultades en el cumplimiento de sus responsabilidades debido al uso excesivo del teléfono
celular.
Pregunta 9:

La opción más común seleccionada por los encuestados 46% es que a veces experimentan
síntomas físicos dependiendo de la situación. Un 29% indicaron que no han experimentado
síntomas físicos relacionados, mientras que un 25% indicaron que sí se sienten más cómodos
interactuando en línea. Esto sugiere que una proporción considerable de los encuestados ha
experimentado algún tipo de síntoma físico debido al uso excesivo de sus teléfonos celulares.

Pregunta 10:

La opción más común seleccionada por los encuestados 41% es que no han sentido la
necesidad de reducir el tiempo que pasan en su teléfono celular. Un 37% indicaron que han
intentado reducirlo y lo han logrado con éxito, mientras que un 22% indicaron que han
intentado reducirlo, pero no han podido hacerlo de manera significativa. Esto sugiere que una
parte significativa de los encuestados ha tenido éxito en sus intentos de reducir el tiempo que
pasan en sus teléfonos celulares.
En general, los resultados de la encuesta indican que los encuestados tienden a consultar sus
teléfonos celulares con frecuencia, experimentan cierta ansiedad cuando no pueden acceder a
ellos y dedican varias horas al día a su uso. Además, una proporción considerable enfrenta
dificultades para desconectarse durante actividades importantes y ha experimentado síntomas
físicos relacionados con el uso excesivo del teléfono celular.

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