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planificación de proyectos
[2.1] ¿Cómo estudiar este tema?
[2.4] PMBOK®
2 TEMA
Esquema
La dirección de proyectos, según vimos en el tema anterior, no puede ser una actividad
«amateur» en la que la planificación de actividades, la gestión de los recursos humanos
y técnicos y la consecución de los objetivos del proyecto se hagan sin ningún tipo de
rigor.
Es necesario tener unos modelos que guíen las actividades de gestión y permitan
cuantificar el éxito de estas actividades. Es necesario, en definitiva, contar con
metodologías y estándares de Dirección y Planificación de Proyectos.
Metodologías
Pero una metodología completa es algo más que una notación o una colección de
procedimientos.
Proporciona además:
Una metodología define qué hay que hacer ante un problema determinado. El
uso de una metodología para resolver un problema es una estrategia de negocio que
permite a las compañías maximizar el valor del proyecto, asegurando la máxima
eficacia y reusabilidad.
A la hora de escoger una metodología adecuada para la gestión de nuestro proyecto hay
que distinguir entre la gestión del mismo y el desarrollo del producto o servicio que con
él queremos obtener. No son iguales (ni tienen por qué serlo) los principios
metodológicos con que se diseña un avión y los principios metodológicos con
los que se realiza la planificación del diseño del avión.
Sin embargo lo normal es seguir alguna guía metodológica específica para la Dirección
del Proyecto (como la propuesta por el PMI – Project Management Institute).
Sea cual sea la aproximación metodológica que se use hay que ser consciente de que va
a ser percibida de forma distinta por el gestor del proyecto y por el resto del equipo:
Las metodologías
Es la manera en que las empresas deben de No se sabe claramente el verdadero valor que
ejecutar un proyecto. aportan.
Un estándar es:
Un estándar define como hay que hacer y normalmente es parte de o es utilizado por
una metodología.
Algunas compañías tienen metodologías que cubren todo, desde la fase de ventas hasta
el soporte post-venta. En cambio otros modelos metodológicos cubren los aspectos del
diseño y desarrollo. Las buenas prácticas que se han diseñado en una
compañía u organismo de estandarización pueden chocar con las prácticas
de otra y dificultar la implantación al 100% de un modelo metodológico.
Además, basta con examinar las metodologías de proyecto que existen hoy en día para
ver que la idea de un proyecto universal simplemente no funciona debido a
las diferencias que hay en las distintas industrias respecto a:
Ciclo de vida
Sector de mercado
Producto
Tamaño
Tecnología
Situación
No obstante, se puede decir que aunque las fases de un proyecto varían por proyecto o
industria, un mínimo común incluiría:
Conceptualización / preparación
Desarrollo /seguimiento y control
Cierre
Estas metodologías son tan laboriosas que todo el ritmo de diseño, desarrollo e
implementación se ralentiza y no se obtiene nada. Los gestores tienden a predecir cada
hito del proyecto porque quieren prever todos los detalles técnicos (por ejemplo,
el código software). Esto lleva los administradores a exigir muchos tipos de
especificaciones, planes, informes, puntos de control y calendarios. Las metodologías
pesadas intentan planificar una gran parte de un proyecto con gran detalle para un
período largo de tiempo.
Esto funciona bien hasta que las cosas empiezan a cambiar mientras que los jefes de
proyecto intentan resistirse a los cambios.
Con este modelo, un proyecto complejo requiere suficiente documentación para saturar
la capacidad de trabajo de muchos de los miembros del equipo. El exceso de
metodología es, en términos de productividad, muy costoso e ineficaz.
Muchas empresas han caído en esta trampa al querer usar la metodología mejor y más
grande. Y muchos, esperando resultados milagrosos, se han decepcionado después de
varios meses de trabajo en el proyecto.
Por otra parte, hay ocasiones en las que la metodología tradicional puede ser
apropiada: cuando los proyectos son realmente complejos, en los que es necesario
tener un control más estricto y mejor coordinación entre las distintas fases y equipos de
trabajo, así como cuando hay que reforzar las líneas de comunicación entre los
miembros del equipo.
Debido a que las tecnologías son cada vez más complejas y están más integradas (lo
cual provoca muchos problemas de diseño y desarrollo) las metodologías pesadas a
veces pueden ser la mejor opción, especialmente cuando varios equipos están
trabajando en distintos lugares y cuando es necesario un control más estricto y una
formalización de los elementos claves del proyecto.
Metodologías ágiles
La diferencia más obvia que aparece cuando se usan metodologías ligeras es que estas
son mucho menos orientadas al documento, normalmente haciendo hincapié en una
menor cantidad de documentación para el proyecto. Por ejemplo, el equipo
considera el código fuente como la documentación del proyecto.
Estamos descubriendo formas mejores de desarrollar software tanto por nuestra propia
experiencia como ayudando a terceros. A través de este trabajo hemos aprendiendo a
valorar:
2.4. PMBOK®
El PMI® y el PMBOK®
La primera edición de esta guía data de 1996, llevando al mundo un documento que,
poco a poco, fue calando en las industrias y en la administración de proyectos,
convirtiéndose en un estándar ANSI en el año 2000 con su segunda edición (el
único con esta categoría para la Gestión de Proyectos) y reconocido internacionalmente
en el IEEE Std 1490-2003. Para ese momento, contaba con más de 40.000 personas en
calidad de miembros activos, 10.000 PMP® certificados y casi 300.000 copias
vendidas del PMBOK®. En esta edición tuvo lugar una fuerte importante evolución del
estándar y cuando se empezó a cobrar, ya que la de 1996 había sido gratuita.
Actualmente va por la 6º edición.
«Buenas prácticas» no quiere decir que los conocimientos descritos deban aplicarse
siempre de manera uniforme en todos los proyectos: el equipo de dirección del
proyecto es el responsable de determinar lo que es apropiado para cada proyecto
determinado.
Nuevos procesos:
o Gestionar el conocimiento del proyecto.
o Implementar las respuestas a riesgos.
o Control de recursos.
Cambios de nombre:
o Gestión del tiempo del proyecto pasa a llamarse: gestión del calendario del
proyecto.
o Gestión de los recursos humanos del proyecto pasa a llamarse: gestión de los
recursos.
Al conjunto de las fases se le conoce como ciclo de vida y definen el comienzo, el final
y las fases de proyecto. Según el modelo de ciclo de vida, la sucesión de fases puede
ampliarse con bucles de realimentación (una misma fase se pueda ejecutar más de una
vez a lo largo de un proyecto), dando lugar a los distintos modelos de Ciclo de Vida,
algunos de los cuales son:
Independientemente de cuál sea la estructura general del ciclo de vida, cada fase ha
de comenzar y terminar con un hito que marque el comienzo y fin de las
actividades. Además, una fase:
Su conclusión está marcada por una revisión tanto del producto como del
rendimiento para:
La gestión de proyectos, tal y como la propone PMBOK® se lleva a cabo para cada una
de las fases del ciclo de vida. Como ya se ha mencionado anteriormente, PMBOK® no
hace ninguna suposición respecto a que ciclo de vida debe de usar un proyecto
concreto, sólo que ha de existir uno y que para cada una de las fases se ha de llevar a
cabo una serie de actividades de gestión, que son transversales a toda la vida del
proyecto. Se obtiene así una estructura matricial entre gestión y desarrollo,
como ilustra la siguiente figura. Muchos de los procesos de gestión son iterativos
debido a la naturaleza iterativa del ciclo de vida.
A c t i v i d a d 1
Gestión del A c t i v i d a d 2
Proyecto .
.
.
Intervinientes en el proyecto:
Project
Manager
Equipo de Gestión
STAKEHOLDER
Stakeholders:
Cliente/usuario:
Estos roles, en muchas situaciones los llevan las mismas personas, así en una
cooperativa de trabajo, el cliente y el usuario son la misma persona, En una sociedad
limitada, suelen coincidir director de empresa y cliente…
Project manager:
o Persona responsable de la administración de proyecto
o Persona responsable de administrar las expectativas de los interesados
o Negociador y facilitador
o Persona de referencia para un proyecto
Influencias organizacionales:
Los proyectos son comúnmente parte de una organización más grande que el proyecto.
Por ello no pueden sustraerse a la influencia que esa organización ejerce, desde
distintos ámbitos y por diferentes motivos:
Áreas de conocimiento
Gestión del alcance del proyecto. Asegurar que el proyecto incluya todo los
trabajos requeridos y sólo ésos para completarlo satisfactoriamente. Básicamente,
definir qué se incluye y qué no en el proyecto.
Procesos de dirección
El PMBOK® puede verse de dos formas diferentes, cual si fuera una matriz que puede
leerse por columnas o filas. La forma estándar como está estructurado el documento
establece áreas de conocimiento. La forma útil para el gerente de proyectos y la
organización es, sin embargo, por grupos de procesos de inicio, planificación, ejecución,
control y cierre.
Monitoreo y
Iniciación Planificación Ejecución Cierre
Control
Crear la EDT
Definir las
Gestión actividades
de la
Secuenciar las
Programa
actividades
ción
Estimar la duración
de las actividades
Cronograma
Calidad
de los Desarrollar al
Estimar los recursos
equipo
Recursos de la actividad
Dirigir al equipo
Planificar la
respuesta a los
riesgos
Ventajas:
Inconvenientes:
Al principio del proyecto se define el product backlog, que contiene todos los
requisitos funcionales y no funcionales que deberá satisfacer el sistema a construir. Los
mismos estarán especificados de acuerdo a las convenciones de la organización ya sea
mediante: features, casos de uso, diagramas de flujo de datos, incidentes, tareas, etc.
El product backlog es una forma rápida de manejar las necesidades de los usuarios sin
tener que tratar con documentos de gran exigencia formal y tediosas tareas relacionadas
con el mantenimiento de los mismos. La intención es poder responder más rápido y con
menos sobrecarga rápidamente a las cambiantes necesidades reales.
Guía práctica de SCRUM. Desarrollado y soportado por Ken Schwaber y Jeff Sutherland,
expertos en la materia.
Accede al documento a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v1/Scrum-Guide-ES.pdf
Imagen que recoge la evolución de los objetivos del proyecto, desde que el usuario los
enuncia hasta que se entrega el producto final (en este caso, un sistema SW) porque no
hay un aseguramiento de los procesos debido al NO uso de una metodología.
Accede a la imagen a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
http://opensw.files.wordpress.com/2009/07/software_development1.jpg
Lecciones magistrales
Planificación y PMBOK®
Esta lección magistral permitirá al alumno familiarizarse con las metodologías más
comunes empleadas en el diseño y planificación de proyectos tecnológicos, haciendo
especial hincapié en el conjunto de buenas prácticas propuesto por el Project
Management Institute (PMI).
No dejes de leer…
Artículo que recoge una descripción de los problemas a los que se ha enfrentado
Microsoft para el desarrollo de sus grandes proyectos (sistemas operativos y suites
ofimáticas con cientos de miles e incluso millones de líneas de código) y de las
aproximaciones llevadas a cabo para sortearlos.
Accede al artículo a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
http://www.mech.upatras.gr/~nikos/mis-ii/papers/cusumano.pdf
El sitio web contiene varios escritos del autor sobre desarrollo de SW enfocado
principalmente al uso de metodologías ágiles. La revisión incluye una buena discusión
sobre diversas metodologías ágiles y el adecuado uso de cada una de ellas.
Accede al artículo a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
http://martinfowler.com/articles/newMethodology.html
No dejes de ver…
En este vídeo podrás encontrar una explicación sobre los cambios estructurales que se
han producido en la sexta edición del PMBOK en el mapa de procesos.
Accede al vídeo a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
https://www.youtube.com/watch?v=FZMEIKMHGb4
A fondo
Accede al artículo a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
http://todopmp.com/pmbok-5-sin-tener-que-memorizar/
Accede al artículo a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
http://www.uv-mdap.com/blog/cambios-pmbok-6-edicion/
Webgrafía
PMBOK®
http://gedpro.com/Comunidad/PMBOK.aspx
http://www.pmi.org
http://todopmp.com/pmbok-resumen/#resumen-pmbok
http://www.itmplatform.com/es/blog/ciclo-de-vida-del-proyecto/
Otras metodologías
Bibliografía