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Básica
PROFESIONAL Y CONTINUA
6. PROPUESTA CURRICULAR
Completar con la información correspondiente.
Sí NO No de REGICE
(b) Requisitos para la implementación del diseño (requisitos del entorno para el correcto
desarrollo
del curso, ej instalaciones, implementos, etc)
Infraestructura:
Aula con capacidad para 25/30 personas.
Equipamiento básico: Escritorio y sillas. Pizarra. Tizas.
Elementos de trabajo: PC con paquete de office. Acceso a internet.
(c) Desarrollo de los contenidos de cada unidad temática en las cuales se organiza el curso
Módulo I “Trabajo con metodologías ágiles” (20 hs)
1. Introducción.
2. Objetivos.
3. Contenidos.
Bloque I: Definición y características.
Bloque II: Trabajo con metodologías ágiles. Concepto y Características.
Bloque III: Importancia de la metodología. Metodologías ágiles más conocidas.
Módulo II “Documentos compartidos-GIT” (20 hs)
1. Introducción.
2. Objetivos.
3. Contenidos.
Bloque I: Definición, características y usos.
Bloque II: Caracterización e implementación de la herramienta. Instalación de GitHub.
Bloque III: Ejercitación.
Módulo III “Calidad avanzada de aplicaciones móviles” (20 hs)
1. Introducción.
2. Objetivos.
3. Contenidos.
Bloque I:Pruebas unitarias con multihilo. o Fundamentos de Mocks.
Bloque II: Creación y utilización de Mocks para pruebas unitarias.
Bloque III:Pruebas para integrales para arquitecturas complejas.
Módulo IV “Patrones de diseño” (20 hs)
1. Introducción.
2. Objetivos.
3. Contenidos.
Bloque I:El patrón MVVM (Model View ViewModel) para aplicaciones en dispositivos
móviles.
Librería Live Data (patrón observador).
Bloque II: Arquitectura por capas con datos y pruebas. Repository Pattern y estructura del
proyecto.
Bloque III: Concepto de inyección de dependencias. Inyección manual.
4. Evaluación final
6.2. Objetivos (Plantear las capacidades que los y las cursantes desarrollarán al finalizar
este
curso)
Se propone fortalecer las capacidades de los estudiantes adquieran conocimientos y
habilidades
de desarrollo de software nativo en distintos tipos de dispositivos móviles, a través de la
realización de todas las tareas del ciclo de vida de desarrollo, desde el análisis, hasta la
implementación, la prueba y la publicación, con el fin de que entiendan el impacto de las
características de usuario, las capacidades de los dispositivos, la infraestructura de
telecomunicaciones. Asimismo, conocer las limitaciones y retos de trabajar en un entorno
móvil
e inalámbrico, con el fin de reconocer oportunidades comerciales y de investigación
presentadas
por estas tecnologías, mediante el estudio de las características de los dispositivos móviles
actuales y emergentes. Desarrollar los diferentes modelos y arquitecturas de software
usados
para desarrollar aplicaciones móviles, para reconocer cómo y cuándo aplicarlos, mediante
su uso
práctico. Trabajar con las limitaciones y las capacidades de un rango de dispositivos
móviles
computacionales, para reconocer su impacto en los requerimientos de un proyecto de
software
móvil, a través del diseño, implementación y puesta en marcha de aplicaciones móviles en
un
entorno de desarrollo apropiado.
6.3. Completar el siguiente cuadro con los contenidos organizados en módulos con su
correspondiente carga horaria.
Contenidos / módulos Carga horaria
presencial
SEMANA 1
SEMANA 2
SEMANA 3
20 hs
SEMANA 4
SEMANA 5
SEMANA 6
20hs
SEMANA 7
SEMANA 8
SEMANA 9
20 hs
SEMANA 10
SEMANA 11
SEMANA 12
20 hs
6.5. Criterios de evaluación (requisitos mínimos a tener en cuenta para aprobar el curso)
Evaluación diagnóstica: al comenzar cada módulo o bloque, el docente deberá implementar
la
detección de los saberes previos de los participantes y de aquellos conocimientos que se
deben
reforzar.
Evaluación de proceso: a lo largo del desarrollo de los módulos, el docente deberá evaluar
el
proceso de aprendizaje, con técnicas e instrumentos que dependerán de las características
del
grupo.
Evaluación de resultados o final: al finalizar cada módulo, los alumnos deberán aprobar una
evaluación final o de resultados, cuyos criterios de evaluación serán las evidencias de
desempeño
y conocimiento pretendidas como logro de las capacidades desarrolladas, establecidas
como
objetivos modulares.
6.6. Modalidad de Evaluación (a distancia, semi o presencial)
Modalidad presencial, a través de evaluaciones en espacio áulico. Por otro lado, la
participación
en clase a través de presentaciones de Trabajos Prácticos.
8. ORGANIZACIÓN
Presenciales: carga horaria semanal y total
80 horas TOTAL distribuidos en 12 semanas de 6 hs cada una de clase presencial.
Los docentes cuentan con experiencia en el desempeño del rol y poseen conocimientos
actualizados sobre el diseño curricular.
Tienen experiencia en la tarea docente, pudiendo atender al ritmo de aprendizaje individual
de
cada participante y la diversidad en el perfil de los mismos, en la planificación de las
actividades
de clase.