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INFORME DE PROYECTO DE DINAMICA

PROGRAMA DE INGENIERÍA MECATRÓNICA


Periodo 2024-1

Laboratorio Dinámica 1 Software Tracker


Mancera Andres, Bejarano Brayan
{est.andres.mancera, est.brayany.bejarano }@unimilitar.edu.co
Profesor: Alejandro Muñoz Rodriguez

Resumen— Este informe se centra principalmente en el Aceleración


análisis experimental de un objeto un carro de dragster
con el objetivo de obtener mediciones más precisas. La aceleración se define como la tasa de cambio de la
Además del uso de herramientas tradicionales, se velocidad de un objeto respecto al tiempo. Desde un punto
incorporaron softwares especializados para el análisis y de vista matemático, la aceleración promedio se obtiene
la recopilación de datos, lo que permitió una evaluación dividiendo el cambio en la velocidad entre el cambio en el
más exhaustiva y detallada de los resultados obtenidos. tiempo. Es importante destacar que la aceleración es una
magnitud vectorial que también incluye la dirección del
I. INTRODUCCIÓN cambio en la velocidad

Este informe tiene como objetivo explorar Tiempo


experimentalmente un procedimiento para obtener valores
empíricos, haciendo uso de software especializado para
El tiempo es una dimensión fundamental en el universo que
facilitar la comprensión de los procesos llevados a cabo. Se
posibilita la organización de eventos y cambios en el
emplearon herramientas digitales con el fin de ofrecer al
espacio. En el ámbito de la física, el tiempo se trata como
lector una visión más clara y detallada de las etapas
una magnitud escalar que cuantifica la duración entre dos
realizadas durante el experimento.
sucesos. Se representa típicamente con la letra "t" y se mide
en unidades de tiempo, como segundos (s). Esta magnitud
II. MARCO TEÓRICO es independiente en muchas ecuaciones físicas y
desempeña un papel esencial en la descripción y
A continuación, se proporcionarán algunas definiciones comprensión de la evolución de sistemas dinámicos.
fundamentales para el desarrollo del procedimiento:
MRUA
Velocidad
El Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado
La velocidad se define como la tasa de cambio de la (MRUA) se define como un tipo de movimiento en el cual
posición de un objeto en relación con el tiempo. un objeto se mueve a lo largo de una trayectoria recta y
Matemáticamente, la velocidad promedio se obtiene al experimenta cambios constantes en su velocidad. A
dividir el cambio en la posición entre el cambio en el diferencia del Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU),
tiempo. Es importante destacar que la velocidad es una donde la velocidad del objeto permanece constante, en un
magnitud vectorial, ya que no solo indica la magnitud del MRUA la velocidad del objeto cambia a una tasa constante,
cambio de posición, sino también su dirección. lo que implica que la aceleración es constante en magnitud
y dirección.
Distancia.
Es esencial destacar que tanto el MRU como el MRUA son
La distancia se define como la medida del espacio entre dos conceptos esenciales en la cinemática, una rama de la física
puntos. En el contexto de la física, se trata de una magnitud que se centra en describir los movimientos de los objetos
escalar que cuantifica el "espacio recorrido" a lo largo de sin considerar las fuerzas que los causan.
una trayectoria específica. En situaciones más avanzadas, la
distancia puede ser considerada como una magnitud Tracker (software)
vectorial, lo que implica especificar tanto la magnitud como
la dirección del desplazamiento entre los dos puntos dados. Tracker es un software ampliamente utilizado en el ámbito
del aprendizaje de la física, especialmente en mecánica y
dinámica, debido a su capacidad para facilitar el análisis de
datos.
INFORME DE PROYECTO DE DINAMICA
PROGRAMA DE INGENIERÍA MECATRÓNICA
Periodo 2024-1

Esta herramienta es invaluable para estudiantes y


profesionales, ya que permite realizar un seguimiento
preciso y detallado del movimiento de objetos en vídeos, lo Finalmente, la tercera parte del laboratorio se realiza
que facilita la medición de diversas magnitudes físicas utilizando Excel. En esta sección, se llevan a cabo los
como la posición, la velocidad y la aceleración. Además, cálculos necesarios para el trabajo, como análisis
Tracker ofrece una interfaz intuitiva y diversas estadísticos o elaboración de gráficos adicionales. Excel
herramientas de análisis que hacen que la comprensión y el proporciona una herramienta versátil para realizar cálculos
estudio de fenómenos físicos sean más accesibles y numéricos y presentar resultados de manera clara y concisa.
efectivos. PARTE 1:

Análisis de Trayectorias: Para abordar este problema de manera efectiva, es crucial


considerar varios aspectos que pueden influir en la
El análisis de trayectorias mediante Tracker consiste en precisión de los datos recopilados durante el experimento.
rastrear el movimiento de objetos en vídeos y crear gráficos A continuación, se detallan las medidas tomadas para
que representan las trayectorias seguidas por dichos objetos minimizar posibles errores:
en movimiento. Esta función es sumamente útil para
estudiar cómo se desplazan los objetos y cómo varía su 1. Posicionamiento adecuado del dispositivo de
posición a lo largo del tiempo. Al generar estos gráficos, los
grabación: Es fundamental asegurarse de que no haya
usuarios pueden visualizar de manera clara y precisa el
obstáculos entre el objeto en movimiento y la cámara del
recorrido realizado por los objetos y analizar aspectos como
dispositivo de grabación. Esto garantiza una captura precisa
la velocidad, la aceleración y la dirección del movimiento.
Esta herramienta proporciona una forma efectiva de de la trayectoria del dragster y evita errores en la
comprender y estudiar el comportamiento de los objetos en generación de datos y gráficas en el software.
movimiento, lo que resulta fundamental en el aprendizaje
de la física y la mecánica. 2. Verificación del rango de grabación: Es
importante confirmar que la distancia conocida que se
Estudio de Velocidad y Aceleración: desea medir pueda ser capturada por el dispositivo de
grabación sin necesidad de mover la cámara. Esto facilita el
El estudio de velocidad y aceleración con Tracker se basa cálculo de la trayectoria fotograma a fotograma con
en la capacidad del software para calcular automáticamente precisión.
estos parámetros de un objeto en movimiento mediante el
análisis de su posición en diferentes instantes de tiempo. 3. Alineación de la mesa y la cámara: Se procura
Esta funcionalidad simplifica la comprensión de cómo la que la mesa, donde se desplaza el dragster, esté
velocidad y la aceleración cambian a lo largo del perfectamente alineada con el borde de la pantalla de la
movimiento. Al proporcionar mediciones precisas y cámara. Esto asegura que una línea imaginaria trazada en la
detalladas de estos aspectos cinemáticos, Tracker permite a mitad del video sea perpendicular a la superficie de la mesa,
los usuarios estudiar y analizar de manera efectiva la garantizando así un ángulo de 90° entre la trayectoria del
dinámica del movimiento, identificando patrones, dragster y la dirección de la grabación.
tendencias y relaciones entre la velocidad, la aceleración y
otros factores del movimiento de los objetos. Esto resulta
invaluable para profundizar en el entendimiento de los
PARTE 2:
principios físicos subyacentes y su aplicación en situaciones
prácticas.
Se carga el video en el programa y se realiza una edición
para seleccionar únicamente la sección que muestra
III. DESARROLLO DEL TRABAJO
claramente la trayectoria del dragster desde su punto inicial
hasta su punto final.
La primera sección se centra en el análisis de trayectorias,
utilizando el software Tracker. En esta parte del laboratorio,
se rastrea el movimiento de los objetos en videos y se A continuación, se identifica la masa puntual en el video y
generan gráficos que representan las trayectorias seguidas se establece un marco de referencia adecuado que se
por dichos objetos en movimiento. mantendrá constante a lo largo de toda la grabación.

La segunda sección se dedica al estudio de la aceleración y Se introduce la distancia conocida en el video,


la velocidad, también utilizando el software Tracker. Aquí, asegurándose de que esté expresada en las unidades
el software calcula automáticamente la velocidad y la adecuadas y que esté alineada de manera paralela a la
aceleración del objeto en movimiento al analizar su superficie donde se desplaza el dragster.
posición en diferentes momentos del tiempo. Esto permite
comprender cómo varían la velocidad y la aceleración
durante el movimiento.
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del objeto en función del tiempo, lo que nos permite analizar
y comprender mejor el comportamiento del sistema
estudiado.

Gráfico Posición vs Tiempo


300.00

Posición (cm)
200.00f(x) = − 32.089712 x³ + 105.04062 x² + 44.039736 x
− 7.5712511
100.00
0.00
0.00 0.50 1.00 1.50 2.00 2.50
-100.00

Fig. 1. Simulación Tracker Tiempo (s)

Seguidamente, se elige el método mediante el cual se Grafica 1. Posición


determinará la trayectoria fotograma a fotograma de la masa
puntual. En este paso, se tienen dos opciones: realizar este Entendiendo que se está describiendo el proceso de
proceso manualmente o bien utilizar la opción automática comparación entre las gráficas obtenidas a partir de los
que ofrece el programa. datos de Tracker y las gráficas teóricas generadas a partir
de cálculos precisos. Este enfoque es útil para evaluar la
Durante la toma manual de datos, es crucial garantizar que precisión de los datos obtenidos experimentalmente en
los puntos se encuentren a una altura uniforme con respecto a Tracker.
la superficie por la que se desplaza el dragster, es decir, la
mesa. Esto se lleva a cabo utilizando la función "shift" y
Función cubica para la posición: La gráfica teórica de la
"click" para asegurar que los puntos estén correctamente
posición vs. tiempo que describe una función parabólica de
alineados y evitar así posibles errores experimentales en el orden 3 y dependiente del tiempo se considera más precisa
trayecto o rastro del objeto. en comparación con la generada en Tracker. Esto se debe a
que la implementación del cálculo directo produce
Una vez completada la recolección de datos de manera resultados más exactos, mientras que las gráficas en
manual, se procede a generar la tabla de datos Tracker se generan mediante regresiones, que pueden
correspondiente. Esta tabla se configura para calcular, a partir introducir cierto grado de error, especialmente con
de la distancia recorrida, los valores de velocidad y polinomios de grado alto.
aceleración de la masa puntual en cada punto de la
trayectoria.
Función lineal para la aceleración: De manera similar, al
Para concluir esta sección del documento, la tabla de datos repetir el proceso para la gráfica de la aceleración, se
obtenida se carga en un programa de Excel, lo cual servirá confirma la hipótesis de que el comportamiento es lineal.
como punto de partida para la siguiente parte del desarrollo La gráfica teórica de la aceleración vs. tiempo muestra una
del trabajo. función dependiente del tiempo y de orden uno, lo que
concuerda con el comportamiento esperado para un objeto
Paso 3
sometido a un movimiento rectilíneo uniformemente
Para la finalización del trabajo, es fundamental utilizar los acelerado (MRUA).
datos recopilados en Excel para graficar la posición vs.
tiempo, la velocidad vs. tiempo y la aceleración vs. tiempo.
Esto implica realizar ciertos pasos:

Generar las gráficas: Utilizando los datos cargados en Excel,


procedemos a generar las gráficas de posición vs. tiempo,
velocidad vs. tiempo y aceleración vs. tiempo. Para cada una
de estas gráficas, la variable independiente (tiempo) se
representa en el eje de las abscisas, mientras que la variable
dependiente (posición, velocidad o aceleración) se representa
en el eje de las ordenadas.

Al graficar estos datos, podemos visualizar de manera clara y


concisa cómo varían la posición, la velocidad y la aceleración
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Gráfica Velocidad vs Tiempo Gráfica Aceleración vs Tiempo


200.00 300

Aceleración (cm/s2)
200
Velocidad (cm/s)

150.00 f(x) = − 192.54 x + 210.08


f(x) = − 96.27 x² + 210.08 x + 44.0400000000002 100
100.00 0
0.00 0.25 0.50 0.75 1.00 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
50.00 -100
-200
0.00 -300
0.00 0.25 0.50 0.75 1.00 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
Tiempo (s)
Tiempo (s)

Grafica 2. Velocidad Gráfica 3. Aceleración

Se realizó el mismo procedimiento de derivación, tomando


en cuenta que la ecuación que se deriva es la de velocidad
(2) y que al realizar la derivación obtenemos

y = -192,54x + 210,08
Para obtener esta grafica se realiza la derivación de la (3)
ecuación que nos dio la grafica de posición la cual es

y = -32,09x3 + 105,04x2 + 44,04x - 7,5713


La gráfica proporcionada muestra la relación entre la
(1) aceleración de un objeto y el tiempo. Se obtuvo derivando
Al realizar la adecuada derivación de la ecuación se obtiene la gráfica de velocidad del objeto.
la siguiente ecuación.
Es una línea recta decreciente. Esto indica que la
2 aceleración del objeto es constante y negativa. La pendiente
y = -96,27x + 210,08x + 44,04
de la gráfica es constante, lo que confirma que la
(2) aceleración del objeto es constante.
Al realizar el reemplazo en la tabla de datos se logró
determinar de que si da la gráfica adecuada a la ecuación. La gráfica de aceleración-tiempo proporciona información
La gráfica que se muestra representa la velocidad de un precisa sobre la aceleración del objeto. A partir de ella,
objeto en función del tiempo. Se obtuvieron a partir de la podemos determinar la aceleración del objeto en cualquier
derivada de la gráfica de posición del objeto. instante, el cambio de velocidad del objeto en un intervalo
de tiempo, e incluso si la velocidad del objeto está
La gráfica es una parábola cóncava hacia abajo. Esto indica aumentando o disminuyendo.
que la velocidad del objeto está disminuyendo con el
tiempo. La pendiente de la gráfica en cualquier punto indica IV. ANÁLISIS
la aceleración del objeto en ese instante. En este caso, la
pendiente es negativa en todo el intervalo mostrado, lo que El análisis de las gráficas obtenidas respecto a la masa
indica que la aceleración es constantemente negativa (es puntual del dragster proporciona información valiosa sobre
decir, el objeto está desacelerando). su movimiento y comportamiento durante el experimento:

La gráfica de velocidad-tiempo proporciona información Gráfica de aceleración vs. tiempo:


valiosa sobre el movimiento del objeto. A partir de ella, La naturaleza lineal de la gráfica de aceleración vs. tiempo
podemos determinar la velocidad del objeto en cualquier es coherente con un movimiento rectilíneo uniformemente
instante, la aceleración del objeto, el desplazamiento del acelerado (MRUA).
objeto en un intervalo de tiempo, e incluso la dirección del
movimiento. La pendiente negativa indica que la aceleración del dragster
disminuye a medida que avanza en su recorrido. Esto
sugiere que el dragster va perdiendo velocidad a lo largo
del tiempo.
El punto de corte en la parte positiva del eje y indica que el
dragster experimenta una aceleración inicial significativa al
principio de su recorrido, lo cual es esperado dada la alta
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aceleración con la que suelen arrancar los dragsters.  El análisis de la curva posición-tiempo revela
patrones en el movimiento del objeto, como cambios en la
velocidad o la dirección del movimiento. Esto
Gráfica de velocidad vs. tiempo: proporciona una comprensión más profunda del
La naturaleza exponencial de la gráfica de velocidad vs. comportamiento dinámico del sistema y puede ser útil
tiempo sugiere que la magnitud de la velocidad está para predecir su trayectoria futura.
cambiando de manera constante en cada intervalo de
tiempo.

Dado que la velocidad es la derivada de la posición


respecto al tiempo, la forma exponencial de la gráfica
indica que la velocidad está relacionada con la posición del
dragster en el tiempo.

Esta gráfica proporciona información sobre cómo la


velocidad del dragster varía a lo largo de su recorrido, lo
que puede ser útil para comprender mejor su rendimiento y
comportamiento en la pista.

En resumen, el análisis de estas gráficas permite


comprender mejor el movimiento del dragster durante el
experimento, incluyendo su aceleración inicial, la
disminución de su aceleración a lo largo del tiempo y la
relación entre su velocidad y su posición en diferentes
momentos durante el recorrido.

V. CONCLUSIONES

 La consistencia en la naturaleza lineal de la


aceleración en todas las mediciones indica que el objeto
en movimiento experimenta un cambio uniforme en su
velocidad a lo largo del tiempo. Esto sugiere un
movimiento que puede describirse con precisión mediante
las leyes de la cinemática.

 La presencia de una aceleración positiva


constante en algunas mediciones indica un movimiento en
el que el objeto aumenta su velocidad de forma continua y
uniforme. Este tipo de comportamiento puede ser
característico de un objeto que está siendo sometido a una
fuerza constante en una dirección determinada.

 La observación de una aceleración negativa


constante en otras mediciones sugiere un movimiento en
el que el objeto disminuye su velocidad de forma
continua y uniforme. Esto puede ocurrir, por ejemplo,
cuando un objeto se mueve en dirección contraria a una
fuerza externa que actúa como freno.

 La relación entre la velocidad y la aceleración


proporciona información sobre cómo cambia la velocidad
del objeto en respuesta a la aceleración aplicada. Una
aceleración constante puede resultar en una velocidad que
aumenta o disminuye de manera uniforme, dependiendo
de la dirección de la aceleración con respecto a la
velocidad inicial del objeto.

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