Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Interactúe
con su
computadora
C O N TE N ID O D EL C A P IT U L O ::
Lección 3A:
Utilice el teclado y el mouse
» El te c la d o
» El m ouse
» V ariantes d e l m ouse
Ergonom ía y d is p o s itiv o s de e ntra da
L ección 3B:
Introduzca datos de diferentes maneras
» D is p o s itiv o s m anuales
•> D is p o s itiv o s de e ntra d a ó p tic o s
> D is p o s itiv o s de e n tra d a a u d io v isu a le s
Panorama general: el teclado y el mouse
LECCIÓN / / 3
Si puede considerar que el CPU es el cerebro de una com putadora, entonces
piense en los dispositivos de entrada com o en sus órganos sensoriales: ojos,
oídos y dedos. Desde el punto de vista del usuario, los dispositivos de entrada
son tan im portantes com o el CPU, incluso quizá más im portantes. Una vez Utilice el teclado
que ha com prado e instalado la com putadora, es posible que el CPU pase
desapercibido, debido a que usted interactúa directamente con los dispositi
vos de entrada y sólo de una manera indirecta con el CPU. Su habilidad para
y el mouse
utilizar los dispositivos de entrada es crítica para lograr el éxito general en el
uso de todo el sistema.
Un dispositivo de entrada hace exactam ente lo que su nombre sugiere:
le permite introducir inform ación y com andos en la com putadora. Los dis
positivos de entrada que se utilizan con m ayor frecuencia son el teclado y
el mouse. Si com pra una com putadora personal actualm ente, ésta incluirá
un teclado y un mouse, a menos que usted especifique lo contrario. Existen
muchos otros tipos de dispositivos de entrada en el m ercado, incluyendo
variaciones del mouse y dispositivos de entrada “alternativos” especializados
com o, por ejem plo, m icrófonos y escáneres.
Esta lección le presenta el teclado y el mouse. Aprenderá la im portancia de O B J E T IV O S ::
estos dispositivos, la forma en que la com putadora acepta la entrada de infor
mación desde ellos y la gran variedad de tareas que le perm itirán realizar en Id e n tific a r los c in c o g rup o s
su PC. de te c la s en un te c la d o de
c o m p u ta d o ra e stá nd ar.
N om brar seis te d a s de fu n c io n e s
especiales que se e n c u e n tra n en
to d o s los te c la d o s e s tá n d a r de
c o m p u ta d o ra s.
L is ta r los pasos que s ig u e una
c o m p u ta d o ra para a c e p ta r la
e n tra d a de in fo rm a c ió n desde
un te c la d o .
D e s c rib ir la fu n c ió n d e l m ouse
y e l p a p e l que ju e g a en la
c o m p u ta c ió n .
Id e n tific a r las c in c o té c n ic a s
esenciales para u tiliz a r un m ouse.
Id e n tific a r tre s v a ria n te s com unes
d e l mouse.
D e s c rib ir c in c o pasos que puede
re a liz a r para e v ita r lesio ne s re pe
titiv a s p o r e l uso de una c o m p u
ta d o ra .
El teclado
EN L I N E A El teclado fue uno de los primeros periféricos que se utilizaron en las com putadoras
y sigue siendo el principal dispositivo de entrada para introducir texto y números.
: r http://w w w .m hhe.com / Un teclado estándar incluye aproxim adam ente 1 0 0 teclas; cada tecla envía una señal
petem orton para obtener mayor diferente al CPU.
información sobre los asistentes Si aún no ha utilizado un teclado de com putadora o una máquina de escribir,
para el teclado basados en aprenderá rápidamente que puede utilizar una com putadora de manera mucho más
computadoras. efectiva cuando sabe cóm o escribir con el teclado. La habilidad de escribir con el tecla
do, o teclear, es la práctica de introducir texto y números con destreza y exactitud.
Ciertam ente, puede utilizar una com putadora sin tener buenas habilidades para escri
bir con el teclado. Algunas personas afirman que cuando las com putadoras puedan
s im n e t1 interpretar la escritura a mano y la voz con 100 por ciento de exactitud, la escritura
con el teclado será innecesaria. Pero por ahora y en el futuro inmediato, teclear sigue
siendo la forma más com ún de introducir texto y otros datos en una com putadora.
esc ] F2 • F 3 ? F4 ^ F5 F6 F7 F8 F9 f F10p F l l F l i j
F1 ]
ía # s ' % • i Page I
:irisen ¡ ¡Home U Num |
p LOCK Í T j *
Q 1 ' !Deie-e! |ErxJ I !iP
Daogwen !I P i Tp
G | H f J J;iC| L f : j
i 5 f
C apsLock n
íz X J e V |B N M
OShift lo S hift f E’nd |j í ! 1 n
¡Enter ^
S p a c e B ar 1 - (ó- 1 <DeÍ T
104 Capítulo 3
La tecla tab lo lleva a las paradas de tabulador La tecla backspace elimina los caracteres que acaba de escribir.
predeterminadas en muchos programas Por ejemplo, en un programa de procesamiento de texto puede
de aplicaciones (por ejemplo, los procesadores de texto). presionar backspace para “regresar” a un carácter incorrecto y eliminarlo.
La tecla caps lock le permite “bloquear” las teclas La tecla e n t e b le permite finalizar la introducción de datos en muchos
del alfabeto de manera que sólo produzcan letras mayúsculas. tipos de programas de aplicación. También puede usar la tecla
e n t e b para seleccionar comandos y opciones en muchos programas
F IG U R A 3 A .2
tiene presionada una tecla modificadora mientras presiona otra tecla, entonces cam
biará la entrada de inform ación de la segunda tecla en alguna form a. Por ejem plo, si
Las funci es de las teclas i
presiona la tecla /, introducirá una letra minúscula /. Pero si mantiene presionada la
tecla s h i f t mientras presiona la tecla J , entonces introducirá una J mayúscula. Las
teclas modificadoras son extrem adam ente útiles debido a que le proporcionan a todas
las demás teclas múltiples capacidades. La figura 3A .3 describe las teclas modifica
doras y sus usos.
El te c la d o n u m é ric o
El teclado num érico normalm ente está localizado en el lado derecho del teclado,
como se muestra en la figura 3A .1. El teclado num érico tiene la apariencia de una
sumadora, con sus diez dígitos y operadores aritm éticos (+, -, * y /). El teclado numé
rico tam bién incluye una tecla n u m l o c k , la cual obliga a las teclas numéricas a
producir la entrada de números. Cuando la tecla n u m l o c k no está activada, las
teclas del teclado numérico realizan el control del
movimiento del cursor y otras funciones. Cuando se presiona junto con una tecla alfanumérlca, la tecla s h if t obliga
Las te c la s de m o v im ie n to del c u rs o r
La mayor parte de los teclados estándar tam bién incluyen un conjunto de teclas de
movimiento del cursor, las cuales le permiten moverse alrededor de la pantalla sin
tener que utilizar un mouse. En muchos programas y sistemas operativos, un signo
en la pantalla indica dónde se introducirán los caracteres que escriba. Este signo,
llamado cursor o punto de inserción, aparece en la pantalla en la form a de una línea
vertical parpadeante, un cuadro pequeño o algún otro sím bolo que le muestra el lugar
en el que se encuentra dentro de un docum ento o línea de com andos. La figura 3A .4
describe las teclas de movimiento del cursor y la figura 3A .5 muestra un punto de
inserción en la ventana de un documento.
T e c la s d e fu n c io n e s e s p e c ia le s
Además de los cinco grupos de teclas que hemos descrito, todos los teclados com pati
bles con IB M incluyen seis teclas de funciones especiales, cada una de las cuales reali
za una función única. La figura 3A .6 describe estas teclas de funciones especiales.
Desde 1 9 9 6 , casi todos los teclados com patibles con IB M han incluido dos teclas
de funciones especiales adicionales diseñadas para trabajar con los sistemas operati
vos W indows (véase la figura 3A .7):
» i n i c i o . Esta tecla, la cual tiene el logotipo de W indows (y a menudo se conoce
F IG U R A 3 A.5
106 Capítulo 3
Las funciones de la tecla escape dependen de su La tecla print screen le permite al usuario En algunos programas, la tecla scroll lock
programa o entorno operativo. Normalmente, capturar como una imagen cualquier cosa ocasiona que el cursor se mantenga sin moverse
la tecla esc se utiliza para “retroceder” un nivel que se muestre en la pantalla. Esta tecla en la pantalla y el contenido del documento
en un entorno de múltiples niveles. no funciona en todos los programas. se mueva alrededor de él. En algunos programas
esta tecla no sirve para nada.
Bom* a Pago í-
| up
F IG U R A 3 A .6
•L _
F IG U R A 3 A .7
rabricantes de teclados ofrecen este tipo de características en los modelos más nuevos.
Véase la figura 3 A .8.)
El mouse
Una com putadora personal que fue com prada a principios de los años ochenta pro
bablemente incluía un teclado com o único dispositivo de entrada. Actualm ente, todas
las PC nuevas incluyen un dispositivo de señalamiento com o parte del equipo están
dar, com o se muestra en la figura 3A. 10. Las PC de tam año norm al generalmente
F IG U R A 3 A .1 0 incluyen un mouse com o dispositivo de señalamiento. Un mouse es un dispositivo
de entrada que usted puede mover alrededor de una superficie plana (normalmente
La mayoría de las computadoras sobre un escritorio o una repisa para el teclado) y el cual controla al puntero. El pun
personales modernas están equipadas tero (también conocido com o puntero del m ouse) es un objeto de la pantalla, norm al
con un mouse. mente una flecha, que se utiliza para seleccionar texto; menús de acceso; e interactuar
108 Capítulo 3
con program as, archivos o datos que aparecen en la pantalla. La figura FIG UR A 3A.11
3A .11 muestra un ejemplo de puntero en la ventana de un program a.
El mouse m ecánico es el tipo más com ún de dispositivo de señala Un ejemplo de un puntero, como
miento. Un mouse mecánico contiene una pequeña pelota de hule que podría aparecer en la pantalla de una
sobresale a través de un hoyo en la parte inferior de la cubierta del computadora.
mouse (véase la figura 3A .12). La pelota rueda dentro de la cubierta cuando usted
mueve el mouse sobre una superficie plana. Dentro del mouse, los rodillos y sensores
envían señales a la com putadora, indicándole la distancia, la dirección y la velocidad
de los movimientos de la pelota (véase la figura 3 A .1 3 ). La com putadora utiliza estos
datos para posicionar el puntero del mouse en la pantalla. en L in e a
O tro tipo popular de mouse es el mouse óptico, el cual no es m ecánico. Este tipo
Visite http://w w w .m hhe.com /
de mouse emite un rayo de luz desde su parte inferior; después utiliza la reflexión de
la luz para juzgar la distancia, dirección y velocidad de su recorrido (véase la figura peternorton para obtener mayor
EN L I N E A
Visite http://w w w .m hhe.com /
peternorton para obtener mayor
información sobre mouse ópticos.
F IG U R A 3 A .1 3
Utilice el mouse
Utilice un mouse para mover el puntero a una ubicación
Visite http://w w w .m hhe.com / en la pantalla, un proceso que se conoce com o señalar.
peternorton para obtener mayor Todo lo que usted haga con un mouse se lleva a cabo
información sobre las técnicas mediante la com binación de las técnicas de señalam iento
del mouse. y otras:
» H acer clic
» H acer doble clic
» Arrastrar
» H acer clic con el botón derecho
Señalar significa em pujar el mouse alrededor de su escritorio. En la pantalla, el punte
ro se mueve respecto al mouse (véase la figura 3A .16). Em puje el mouse hacia delan
te y el puntero se moverá hacia arriba. Empuje el
F IG U R A 3 A .1 5 File Edit View Search Go Bookmarks mouse hacia la izquierda y el puntero se moverá
New Navigator Window Ctrl+N hacia la izquierda. Para señalar un objeto o ubi
Uso del mouse para seleccionar un New ►
cación en la pantalla, simplemente debe utilizar el
comando del menú. Open Web Location... Ctrl+Shift+L
mouse para colocar el puntero sobre ese objeto o
Open File... Ctrl+O
ubicación.
Cióse Ctrl+W El mouse que incluyen las com putadoras com
Save As... Ctrl+S patibles con IB M norm alm ente tienen dos b oto
Edit Page Ctrl+E nes, las técnicas com o hacer clic, doble clic y
Send Page... arrastrar normalmente se llevan a cabo mediante
el uso del botón izquierdo del mouse (véase la figu
Print... ^ Ctrl+P ra 3A .17). El mouse con múltiples botones, un
Print Plus ► botón debe estar diseñado para ser el botón “prin
Work Of fline cipal”, el cual se conoce com o el botón del mouse.
Ext Ctrl+Q
Algunos pueden tener tres o más botones. Los usos
de los botones son determinados por el sistema
F IG U R A 3 A .1 6
110 Capítulo 3
operativo de la computadora, software En Windows y muchos FIG UR A 3A.17
de aplicación y software de control del El botón izquierdo del mouse
programas de Windows,
normalmente es el botón
mouse. el botón derecho del La configuración estándar ce los botones
principal.
Para hacer clic en un elemento mouse también en un mouse de dos botones.
se puede utilizar
con el mouse, debe mover el punte
de varias maneras.
ro hasta el elemento en la pantalla.
Cuando el puntero toque al o bjeto,
rápidamente presione y libere una
vez el botón del mouse (véase la
figura 3A .18). H acer clic (o hacer un
solo clic, com o tam bién se conoce) es
la acción más im portante del mouse.
Para seleccionar algún objeto en la pantalla, por ejem plo, un “clic” F IG U R A 3 A .1 8
menú, com ando o botón, debe hacer clic en él.
H acer doble clic en un elemento significa señalar el elemento Hacer clic con un mouse.
con el puntero del mouse y luego presionar y liberar el botón
del mouse dos veces en una sucesión rápida (véase la figura
3A .19). H acer doble clic se utiliza principalmente en los objetos
del escritorio com o los iconos. Por ejem plo, puede hacer doble
clic en el icono de un programa para iniciarlo.
Arrastrar un elemento significa posicionar el puntero del
mouse sobre el elemento, presionar el botón principal del mouse
y mantenerlo presionado mientras mueve el mouse. A medida F IG U R A 3 A .1 9
que mueva el puntero, el elemento será “arrastrado” junto con
él a lo largo de la pantalla (véase la figura 3A .20). Después pue Hacer doble clic con un mouse.
de soltar el elemento en una nueva posición dentro de la panta
lla. Esta técnica tam bién se conoce com o edición de arrastrar y
soltar o simplemente arrastrar y soltar. Arrastrar es una herra
mienta muy útil. En un programa de procesamiento de texto,
por ejemplo, puede arrastrar texto de una ubicación a otra den
tro de un documento. En un programa de administración de
archivos, puede arrastrar el icono
de un documento y soltarlo sobre el
...y libere el botón cuando F IG U R A 3 A .2 0
icono de una impresora para impri Mantenga presionado termine de arrastrar.
mir el documento. el botón principal *
mientras mueve Arrastrar con un mouse,
W indows y muchos programas
el mouse...
para W indows proporcionan sopor
te para hacer clic con el botón dere
cho del mouse, lo cual significa
señalar un elemento en la pantalla y
luego presionar y soltar el botón
derecho del mouse (véase la figura
3A .21). H acer clic con el botón
derecho del mouse normalmente
abre un menú de métodos abrevia
dos que contiene comandos y opciones que son apropiadas para “clic” F IG U R A 3A.21
el elemento que está señalando.
Un mouse de rueda tiene una pequeña rueda entre sus dos Hacer clic con el botón derecho de un
botones (véase la figura 3A .22). Puede utilizar la rueda para mouse.
varios propósitos, uno de los cuales es desplazarse a través de
documentos largos. Observe que no todas las aplicaciones y sis
temas operativos aceptan el uso del mouse de rueda.
Trackball
Un trackball es un dispositivo de señalamiento que funciona com o un mouse al revés.
EN L I N E A Usted coloca su dedo índice o pulgar sobre una pelota expuesta, luego coloca sus
otros dedos en los botones. Para mover el puntero alrededor de la pantalla, debe
Visite http://w w w .m hhe.com / hacer girar la pelota con su dedo índice o pulgar. Debido a que no tiene que mover
petemorton para obtener mayor todo el dispositivo, un trackball requiere de menos espacio que un mouse. Los track
Información sobre los trackballs. balls han ganado popularidad con el advenimiento de las com putadoras laptop, las
cuales norm alm ente se utilizan sobre el regazo o en superficies de trabajo pequeñas
que no tienen espacio para un mouse.
Los trackballs están disponibles en modelos distintos, com o se muestra en la figura
3A .24. Algunos son grandes y pesados, con una pelota que es casi del mismo tam año
que una bola de billar. O tros son mucho más pequeños. La mayoría de los trackballs
incluyen dos botones, aunque también existen modelos con tres botones. Las unida
des trackball tam bién están disponibles en modelos para diestros o zurdos.
112 Capítulo 3
A U T O E V A L U A C IO N ::
Encierre en un círculo la respuesta a cada pregunta.
Trackpads
El trackpad (también conocido com o pantalla de señalamiento) es un dispositi
vo de señalamiento estacionario cuyo uso muchas personas encuentran menos
cansado en com paración con un mouse o trackball. El m ovim iento de un dedo
sobre una pequeña superficie táctil se transform a en el m ovimiento del puntero F IG U R A 3 A .2 4
en la pantalla de la com putadora. La superficie sensible al tacto puede ser de sólo 1.5
o 2 pulgadas cuadradas, por lo tanto el dedo nunca se tiene que mover mucho. El Los trackballs están disponibles en
tam año del trackpad tam bién hace que sea adecuado para una com putadora laptop. distintas formas y tamaños.
Algunos modelos de laptop incluyen un trackpad integrado en lugar de un mouse o
trackball (véase la figura 3A .25).
Al igual que el mouse, los trackpads norm alm ente están separados del teclado en
las com putadoras de escritorio y están conectados a la com putadora a través de un
cable. Algunos teclados especiales incluyen un trackpad integrado. Esta opción
hace que el trackpad sea útil y además libera un puerto que de o tra m anera sería
utilizado por el trackpad. Ñ o r
Los trackpads incluyen dos o tres botones que realizan las mismas funciones que EN L I N E A
los botones de un mouse. Algunos trackpads tam bién son “ sensibles a pequeños gol
pes” lo cual significa que puede tocar la pantalla con su dedo índice en lugar de utili Visite http://w w w .m hhe.com /
zar los botones. peternorton para obtener mayor
información sobre los trackpads y
Dispositivos de señalamiento en el teclado los dispositivos de señalamiento
integrados.
M uchas com putadoras portátiles actualmente ofrecen una pantalla de señalamiento
pequeña que se coloca aproxim adam en
te a la mitad del teclado, normalm ente
entre las teclas G y H . Este mando se
puede controlar con cualquiera de los
dedos índice y regula el movimiento del
puntero en la pantalla. Debido a que los
usuarios no tienen que retirar sus manos
del teclado para utilizar este dispositi
vo, pueden ahorrarse bastante tiempo
y esfuerzo. Ju sto debajo de la barra de
espacio se encuentran dos botones que
realizan la misma función que los boto
nes de un mouse y pueden ser presiona
dos con el pulgar. F IG U R A 3 A .2 5
Han surgido muchos términos genéri
cos para referirse a este dispositivo; algu Algunas computadoras laptop y teclados
nos fabricantes se refieren a él com o un para sistemas de escritorio incluyen un
dispositivo de señalamiento integrado trackpad integrado.
mientras que otros lo llaman una barra Pantalla de señalamiento
114 Capítulo 3
Presione Para
Lesiones p or m o v im ie n to s re p e titiv o s
El campo de la ergonomía no recibió mucha atención hasta que una cierta clase de
lesiones com enzaron a aparecer entre trabajadores de oficinas que pasaban la m ayor
EN L Í N E A
parte de su tiempo introduciendo datos con teclados de computadoras. Estas anom a Visite http://w w w .m hhe.com /
lías se conocen com o lesiones por movimientos repetitivos (RSI, por sus siglas en peternorton para obtener mayor
mglés), y son ocasionadas por utilizar continuam ente el cuerpo de maneras distintas información sobre ergonomía
para las cuales fue diseñado. Un tipo de R S I que está especialm ente bien docum enta
y la prevención de lesiones
do entre los usuarios de com putadoras es el síndrome del túnel carpiano, una lesión
relacionadas con la computación.
en la muñeca o mano ocasionada por utilizar un teclado durante periodos largos de
tiempo.
sim n e t1
F IG U R A 3 A .2 7
del carpo
scíjsm rj
La d is p u ta sobre e l v o to e le c tró n ic o es ta n p o lé m ica com o Cada unidad prop o rcion a una e sta ció n de v o ta c ió n com p u-
un d e b a te e n tre los c a n d id a to s p re s id e n c ia le s . Se d is c u ta riz a d a de e n tra d a d ire c ta que re g is tra y a lm acen a a u to
te n , in v e s tig a n y a rg u m e n ta n los rie sgo s en re la c ió n con m á tic a m e n te la in fo rm a c ió n de la v o ta c ió n y los re s u lta d o s.
los b e n e fic io s . ¿Pero cuá les son los hechos s u b y a c e n te s a l A pesar de que está c la s ifica d o com o un d is p o s itiv o de
a lb o ro to ? re g is tro d ire c to de d a to s (DRE, p o r sus sigla s en in g lé s ) e l
La fu n c ió n p rin c ip a l de un siste m a de v o ta c ió n e le c tró n i s iste m a A ccuV ote-TS tie n e capacidades a d ic io n a le s . E lta b u -
co es o b te n e r las p refe re ncias de los e le c to re s y re p o rta rla s la d o r es una in te rfa z m u ltifu n c io n a l que c u e n ta y ta b u la las
(de fo rm a c o n fia b le y p re c is a ). A lg u n a s personas a firm a n v o ta c io n e s de los lug a res en que se u tiliz a e l siste m a en
que los siste m a s e le c tró n ic o s son más seguros que o tro s los días de v o ta c ió n y se co m u n ica con la c o m p u ta d o ra h o s t
m é to d o s de v o ta c ió n d e b id o a que im p le m e n ta n re visio n e s de E le c tio n C e n tra l para a g ru p a r de m anera p recisa y o p o r
de s e g u rid a d y a u d ito ría s , adem ás es más d if í c il a lte ra rlo s si tu n a los re s u lta d o s de to d a s las ju ris d ic c io n e s .
se com p aran con las urnas de v o ta c ió n . No o b s ta n te , los siste m as de v o ta c ió n e le c tró n ic o s han
D ie b o ld E le ctio n S ystem s ( h ttp ://w w w .d ie b o ld .c o m / generado p re o cu p a cio n e s d e b ido a que su fu n c io n a m ie n to
d ie b o ld e s /a c c u v o te _ ts .h tm ) es uno de los siste m as de no es a b ie rto y o p o rtu n a m e n te a cc e sib le en caso de que sea
v o ta c ió n e le c tró n ic o s más a m p lia m e n te u tiliz a d o s , c u e n ta n ecesa rio re a liz a r in s p e c c io n e s ; lo que sucede d etrá s de la
con cerca de 33 000 m ó d u lo s de v o ta c ió n en u b ic a c io n e s p a n ta lla es un m is te rio para e l p ú b lic o en g e n e ra l y, p o r lo
que están a to d o lo largo de Estados U nidos. El siste m a ta n to , o casiona in c o m o d id a d . Con la v o ta c ió n con c o m p u
AccuVote-TS de D ieb old es un s iste m a de p a n ta lla se n s ib le ta d o ra s , los re g is tro s de los e le c to re s son alm acen ad o s de
in te ra c tiv a que es a c tiv a d a p o r los e le c to re s y u tiliz a una m anera in ta n g ib le en un d isco d u ro , en donde los re su lta d o s
ta r je ta de v o ta c ió n in te lig e n te com o in te rfa z para e l e le c de la v o ta c ió n se reacom odan en la m em oria e le c tró n ic a .
to r. La in te rfa z p e rm ite que los e le c to re s vean y e m ita n De hecho , un a n á lis is que se h iz o en ju lio de 2003 a
sus v o to s to c a n d o las áreas sele ccio na da s en un ta b le ro de la p a n ta lla t á c t il de D ieb old , re a liz a d o p o r in v e s tig a d o re s
v o ta c ió n generado de m anera e le c tró n ic a . en c o m p u ta c ió n de las u n iv e rsid a d e s de J o h n s H op kin s y
116 Capítulo 3
probando que su hardware y lugar de trabajo tienen un diseño
amigable, ergonómicamente hablando.
Cuando establezca su lugar de trabajo con com putadoras, haga
que sea una prioridad la selección de una silla diseñada de forma
ergonómica y que sea cóm oda (véase la figura 3A .29). La silla de
su oficina debe:
» Permitir el ajuste de altura
» Proporcionar un buen soporte para la región lumbar
» Tener brazos ajustables
Su escritorio también debe ser adecuado para el uso de una compu
tadora, como el que se muestra en la figura 3A .30. El escritorio debe
alojar su teclado y mouse a una altura apropiada, de manera que sus
manos estén a la misma altura que sus
codos (o unas cuantas pulgadas abajo) F IG U R A 3 A .2 9
cuando las coloque sobre el teclado.
A continuación tenemos otros con Una silla y escritorio para computadora
sejos que le pueden ayudar a evitar las diseñadas económicamente.
lesiones RSI mientras trabaja con su
teclado y mouse:
» U tilice un teclado ergonóm ico. Los
teclados tradicionales planos no
están bien adaptados a la forma
de las manos humanas. Un teclado
ergonóm ico le permite mantener las F IG U R A 3 A .3 0
manos en una posición más natural
(con las muñecas rectas en lugar de Un escritorio para computadora
tener un ángulo hacia fuera) mien diseñado adecuadamente Incluye
tras escribe (véase la figura 3A .31). una repisa o charola para sostener al
teclado y mouse.
F IG U R A 3A.31
F IG U R A 3 A .3 2
118 Capítulo 3
LEC C IÓ N / / 3
R esum en :: » Un te c la d o de c o m p u ta d o ra e s tá n d a r tie n e a p ro x im a d a m e n te cien te c la s.
» La m ayoría de los te c la d o s tie n e n una d is trib u c ió n s im ila r, en d on de las te c la s están
d is trib u id a s en c in c o g ru p o s. Esos g rup o s in c lu y e n te c la s a lfa n u m é ric a s , te c la d o n um é
ric o , te c la s de fu n c io n e s , te c la s m o d ific a d o ra s y te c la s de m o v im ie n to d e l cursor.
» Cuando p resio na una te c la , e l c o n tro la d o r d e l te c la d o co lo ca un c ó d ig o en e l b ú fe r del
te c la d o para in d ic a r qué te c la fu e p re sio n a d a . El te c la d o envía a la c o m p u ta d o ra una
se ñ a l de in te rru p c ió n , la c u a l in d ic a a l CPU que debe a c e p ta r e l g o lp e de te c la .
» El m ouse es un d is p o s itiv o de s e ñ a la m ie n to que le p e rm ite c o n tro la r la p o s ic ió n de un
p u n te ro g rá fic o en la p a n ta lla sin te n e r que u tiliz a r eL te c la d o .
» El uso d e l m ouse se re la c io n a con c in c o té c n ic a s : s e ñ a la m ie n to , hacer c lic, hacer d ob le
c lic , a rra s tra r y h acer c lic con e l b o tó n derecho.
» Un tra c k b a ll es p a re cid o a un m ouse p u e sto a l revés. P ro po rcio na la fu n c io n a lid a d de
un m ouse pero ocupa m enos e sp acio en e l e s c rito rio .
» Un tra c k p a d es una p a n ta lla s e n s ib le a l ta c to que p ro p o rc io n a la m ism a fu n c io n a lid a d
que un m ouse. Para u tiliz a r un tra c k p a d , debe d e s liz a r su dedo a tra v é s de su s u p e r
fic ie .
» Muchas c o m p u ta d o ra s la p to p p ro p o rc io n a n un d is p o s itiv o de s e ñ a la m ie n to p are cido a
un m ando de c o n tro l que está in te g ra d o en e l te c la d o . Puede c o n tro la r e l p u n te ro a l
m o ve r e l m ando. En los siste m a s IB M e ste d is p o s itiv o se llam a T ra c k P o in t. De form a
g e n é ric a , se conoce com o un d is p o s itiv o de s e ñ a la m ie n to in te g ra d o .
» El uso c o n tin u o de un te c la d o y d is p o s itiv o de s e ñ a la m ie n to puede o c a s io n a r lesiones
p o r m o v im ie n to re p e titiv o .
» El cam po de la e rg o n o m ía e s tu d ia la fo rm a en que las personas u tiliz a n h e rra m ie n ta s .
Estos e s tu d io s con du cen a d ise ñ o s más adecuados de p ro d u cto s y té c n ic a s que ayudan
a las personas a e v ita r lesio ne s en e l tra b a jo .
» Los te c la d o s d ise ñ a d o s de m anera e rg o n ó m ic a tie n e n la fin a lid a d de a yu da r a los usua
rio s a p re v e n ir las lesio ne s oca sio n ad as p o r m o v im ie n to s re p e titiv o s en las m uñecas y
m anos.
T é rm in o s im po rtantes ::